A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | |
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1 | Attribute | KON | GES | REA | STR | WIL | LOG | INT | CHA | EDG | MAG | ESS | KARMA | NUYEN | PRIO | FERTIG | |||
2 | Startwert | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 6 | 50 | 0 | 10 | NEIN | |||
3 | Steigerung Priorität | 0 | |||||||||||||||||
4 | Steigerung Anpassungspunkte | ||||||||||||||||||
5 | Steigerung Karma | ||||||||||||||||||
6 | Bonus | ||||||||||||||||||
7 | Wert | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 6 | Version 1.8 | ||||||
8 | KON | GES | REA | STR | WIL | LOG | INT | CHA | EDG | MAG | ESS | SR6 GRW A1 | |||||||
9 | Max | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | 6 | 6 | |||||||
10 | |||||||||||||||||||
11 | Karma | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||
12 | Priorität | Anp.Punkt. | 0 | Prio.Punkt | 0 | ||||||||||||||
13 | |||||||||||||||||||
14 | Prioritäten | Metatyp | Mensch | 10 | |||||||||||||||
15 | Attribute | ||||||||||||||||||
16 | Fertigkeiten | ||||||||||||||||||
17 | Magie/Resonanz | Mundan | |||||||||||||||||
18 | Ressourcen | ||||||||||||||||||
19 | |||||||||||||||||||
20 | Name | Erinnerungsverm. | 2 | Weiße Felder = Eingabefelder Graue Felder = Automatisch berechnet, NICHT VERÄNDERN! Karmaspalte (rosa) = automatisch berechnet, NICHT VERÄNDERN! Karmaspalte (weiß) = Eingabefeld Nuyenspalte (weiß) = manuell befüllen (Eingabefelder) Fertigkeiten Spalte S/E = Auswahl ob Spezialisierung oder Expertise; Spezialisierung und Expertise immer direkt unter zug. Fertigkeit in eigener Zeile erfassen | |||||||||||||||
21 | Straßenname | Heben u. Tragen | 2 | ||||||||||||||||
22 | Spezialgebiet | Menschenkennt. | 2 | ||||||||||||||||
23 | Herkunft | Selbstbeherrsch. | 2 | ||||||||||||||||
24 | Anzahl Initiative W6 | 1 | W6 | + | 2 | 0 | (Bonus) | ||||||||||||
25 | |||||||||||||||||||
26 | Schadensmonitor / Basiswerte | Körperl. | 9 | Angriffswert | 2 | ||||||||||||||
27 | Geistig | 9 | Verteidigungswert | 1 | |||||||||||||||
28 | |||||||||||||||||||
29 | Meta | Mensch | |||||||||||||||||
30 | Ressourcen durch Karma | 0 | Verschuldet | nein | |||||||||||||||
31 | Ressourcen durch Priorität | 0 | |||||||||||||||||
32 | Erwacht/Technomancer | Mundan | |||||||||||||||||
33 | |||||||||||||||||||
34 | Steigerung | ||||||||||||||||||
35 | Aktionsfertigkeiten | Wert | S/E | Karma | Prio | Bonus | ATR | POOL | Prioritätspunkte | 0 | |||||||||
36 | |||||||||||||||||||
37 | |||||||||||||||||||
38 | |||||||||||||||||||
39 | |||||||||||||||||||
40 | |||||||||||||||||||
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50 | |||||||||||||||||||
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80 | Wissensfertigkeiten | Sprachen | Stufe | Frei | 1 | ||||||||||||||
81 | M | Muttersprache | |||||||||||||||||
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95 | |||||||||||||||||||
96 | |||||||||||||||||||
97 | Vorteile | Stufe | Karma | Beschreibung | Anzahl | 0 | 0 | ||||||||||||
98 | |||||||||||||||||||
99 | |||||||||||||||||||
100 |