ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
DOTАГОЛИЯ
2
12345678910
3
a
Игра на позиции Центр
Киньте кубик. Переместитесь к ближайшему игроку, стоящему после вас при значениях 1-5. При значении 6 - к ближайшему игроку, стоящему до вас.
Событие после окончания матча. Игрок при поражении отправляется на фонтан. Эффект не срабатывает при наличии обнуления очков передвижения от "Хроносферы воида" и "Сетки наги".
4
b
Игра на позиции Легкая
Киньте кубик. Переместитесь при значениях: 6 - 3кл вперед, 5 - 2кл вперед, 4 - 1кл вперед, 3 - 1кл назад, 2 - 2кл назад, 1 - 3кл назад.
Событие после окончания матча. Игрок получает дополнительный ролл колеса донатов.
5
c
Игра на позиции Сложная
Первый игрок оказавшийся на этой клетке и проигравший игру отправляется на фонтан. Активно.
Событие после окончания матча. Игрок получает дополнительные очки передвижения +2.
6
d
Игра на позиции Поддержка
Переместитесь к любому игроку на игровом поле. Если вы лидер - переместитесь на ближайший фонтан.
Событие после окончания матча. Выбранный не легендарный спелл в инвентаре получает 1 дополнительный заряд.
7
e
Игра на позиции Полная поддержка
Киньте кубик. При значении один, два или три - переместитесь на фонтан при поражении.
Событие после окончания матча. Значение меньшего из кубиков приравнивается к 6.
8
f
Сейв-поинт "фонтан". Если игрок первый раз пересек эту клетку или оказался на ней, то все последующие пересечения в обратном направлении невозможны.
Киньте кубик. Переместитесь к ближ. игроку, стоящему после вас при знач. 1-4. При знач. 5 - нет эффекта, при знач. 6 - к ближайшему игроку, стоящему до вас.
Событие после окончания матча. Игрок кидает дополнительный кубик.
9
g
Переместитесь к ближайшему игроку, стоящему перед вами.
Киньте кубик. Переместитесь при значениях: 6 - 3кл вперед, 5 - 2кл вперед, 4 - 1кл вперед, 3 - 1кл назад, 2 - 2кл назад, 1 - 3кл назад.
Событие после окончания матча. Значение меньшего из кубиков удваивается.
10
h
Киньте кубик. Переместитесь при значениях: 6 - 3кл вперед, 5 - 2кл вперед, 4 - 1кл вперед, 3 - 1кл назад, 2 - 2кл назад, 1 - 3кл назад.
Киньте кубик. При значении 1-4 получаете неуязвимость, пока находитесь на клетке, 5-6 вы не успели прожать бкб и не получаете эффекта.
Событие после окончания матча. Измените значение меньшего кубика от 1 до 6 на свой выбор.
11
i
Киньте кубик. Переместите себя и всех игроков стоящих на пути перемещения при значениях: 6 - 3кл вперед, 5 - 2кл вперед, 4 - 1кл вперед, 3 - 1кл назад, 2 - 2кл назад, 1 - 3кл назад.
Игрок перемещается, исходя из результатов тренировки ластхита на случайном герое: золото - шаг вперед, любой другой ранк - шаг назад.
Шорткат. Если лидер первый раз пересек эту клетку или оказался на ней, открывается шорткат на уровень ниже для всех игроков. Игрок, проходящий через шорткат нижнего уровня в направлении к финишу, перемещается на клетку следующего круга и останавливается на ней.
12
j
Предложите любому свободному игроку дуэль 1х1. Победитель кидает дополнительный кубик.
Киньте кубик. При значении 1-4 случайный не легендарный спелл в инвентаре получает один дополнительный заряд.
Финиш. Выиграйте 2 игры подряд.
13
14
Дотаголия.
Ивент по игре Dota 2, где нужно пройти игровое поле от старта до финиша, движение вперед при победе путем броска двух шестигранных кубиков, движение назад при поражении путем броска одного шестигранного кубика. Игровое поле разбито на клетки с уcловием выбора роли и клетки-события. Перед стартом матчей стримеры крутят колесо донатов, тем самым усложняя или упрощая себе игровой процесс.
Правила и инструкции.

Алгоритм совершения хода.
1)Бросок кубика. При победе игрок кидает 2 кубика и двигается вперед, при поражении - 1 кубик на движение в обратном направлении. Победа засчитывается по правилам доты. +птс - победа, -птс - поражение. Если произошёл лив в начале игры и её результат не повлечёт изменение рейтинга, то игра не засчитывается
2)Подсчет условий в следующем порядке: активация руны -> условия колеса донатов -> действия чужих спеллов.
Не выполнение условия в колесе донатов отнимает одно очко передвижения, а дополнительное условие в некоторых пунктах дает дополнительное очко передвижения при их выполнении.
3)Передвижение по игровому полю. Клетки игрового поля делятся на три типа:
- зеленые, для активации которых достаточно пересечь или оказаться на ней единожды;
- желтые события, которые выполняются в момент, когда игрок оказывается на клетке;
- красные события, которые выполняются, если игрок расположен на клетке в момент окончания матча.
4)Активация колеса донатов. В случае если инвентарь полон, вынуждает вас использовать любой имеющийся спелл, чтобы освободить слот (реролл, если это невозможно).
Стоимость колес начинается с 500р и стоимость каждого следующего увеличивается с шагом в 500 (т.е. 500/1000/1500 и т.д.). После каждой игры стоимость колеса обнуляется (в остатке сумма незаполненного).
5)Стадия использования спеллов.
Передвижение чужой фишки выполняется в максимально короткий промежуток времени, чтобы не препятствовать ходу других игроков.
Если оба игрока совершают ход на перемещение и их действия противоречат друг другу, очередность хода определяется дуэлью. Во время дуэли игроки неуязвимы для других участников. Если таковых игрока три или более очередность определяется броском кубиков.

Игровые моменты.

- Игрок, выполняет условия клетки, на которой находится в момент поиска игры.
- Все пункты колеса донатов, за исключением свойства Спелл, применяются на текущую игру игрока и теряют силу после её завершения.
- В колесе донатов свойство герой не может выпасть дважды, а также не сочетается со свойством герой+роль. При повторном появлении пункта с свойством герой производится реролл.
- В колесе донатов свойство роль не может выпасть дважды, а также не сочетается со свойством герой+роль. При повторном появлении пункта с свойством роль производится реролл.
- В колесе донатов свойство первый предмет не может выпасть дважды. При повторном появлении пункта с свойством первый предмет производится реролл.
- Пункты колеса донатов со свойством Спелл разрешено использовать в текущий или последующие ходы. Все "спеллы" изначально имеют 1 заряд на использование. Игроку разрешено иметь максимум 6 "спеллов" в инвентаре.
- Эффекты имеют приоритет выше, чем другие категории колеса донатов. (в случае возникновения спорных ситуаций по сборке предметов/прокачке спеллов).
- В категории первый предмет разрешено помимо предмета купить сапог/банку/стик/расходники.
15
16
17
18
Колесо донатов
19
ИконкаПункт колесаСвойствоОписание
20
1
БлизорукостьгеройГерой с атакой ближнего боя
21
2
ДальнозоркостьгеройГерой с атакой дальнего боя
22
3
МикроконтроллергеройГерой, способный призвать/подчинить юнита или создать иллюзию.
23
4
На характерегеройГерой с атрибутом сила
24
5
На характерегеройГерой с атрибутом ловкость
25
6
На характерегеройГерой с атрибутом интелект
26
7
От А до ЯгеройГерой должен начинаться на букву A,B,C
27
8
От А до ЯгеройГерой должен начинаться на букву D,E,F,G,H
28
9
От А до ЯгеройГерой должен начинаться на букву I,J,K,L
29
10
От А до ЯгеройГерой должен начинаться на букву M,N,O
30
11
От А до ЯгеройГерой должен начинаться на букву P,Q,R,S
31
12
От А до ЯгеройГерой должен начинаться на букву T,U,V,W,Z
32
13
Цвет настроениягеройВыбрать героя, иконка или персонаж которого преимущественно синего цвета.
33
14
ЗелёнкагеройВыбрать героя, иконка или персонаж которого преимущественно зеленого цвета.
34
15
Сеньор помидоргеройВыбрать героя, иконка или персонаж которого преимущественно красного цвета.
35
16
Чат здесь законгеройСтример проводить голосование в своем чате (пул из 5 рандомных героев). Если герой недоступен - выбор согласно результатам голосования.
36
17
Не ссы против ветрагеройИгра на одном из десяти героев с самым низким винрейтом в этом месяце, фильтр win% https://ru.dotabuff.com/heroes/meta
37
18
Плыви по течениюгеройИгра на одном из десяти героев с самым высоким винрейтом в этом месяце, фильтр win% https://ru.dotabuff.com/heroes/meta
38
19
17%геройИгра на герое с пассивной способностью, которая имеет шанс срабатывания. В приоритете герои с башем, затем герои с вероятностной пассивной способностью. При отсутствии вариантов - закончить игру на любом герое купив башер.
39
20
Узкопрофильный специалистгеройЗарандомьте число от 1 до 9. Используя фильтр "Roles" на сайте https://dotarandom.vercel.app/ выберите пункт, расположение по порядку которого, совпадает со значением на рандоме. Дополнительно: добавьте еще один фильтр тем же способом и скомбинируйте их.
40
21
Ящик пандорыгеройВыберете случайного героя. Дополнительно: победить.
41
22
Неожиданное приключениегерой + рольИгра в режиме абилити драфт.
42
23
Дед инсайдгерой + рольРоль - мид, герой - shadow fiend, музыкальное сопровождение - phonk. Если герой недоступен - любой герой через билд без сейвовых итемов (бкб/линка/аоен)
43
24
НЫААА!герой + рольРоль - керри. герой - wraith king. Если герой недоступен - пул героев: вр, сларк, свен, дк, па, лк, эмбер, медуза.
44
25
Бен Стиллерпервый предметКупить Dagon первым итемом. Дополнительно: дагоном состилить убийство у союзника 3 раза.
45
26
Блинканутыйпервый предметКупить Blink Dagger первым предметом.
46
27
Жертвапервый предметКупить Force Staff первым итемом. Дополнительно: убить тиммейта с помощью force staff 2 раза.
47
28
З - заботапервый предметКупить Mekansm первым итемом. Дополнительно: взять 1 место по параметру "лечение" среди всех игроков.
48
29
Крохоборпервый предметКупить Null Talisman+Bracer+Wraith Band первыми предметами. Дополнительно: не продавать предметы до конца игры.
49
30
Позолоти ручкупервый предметКупить Hand of Midas первым предметом. Дополнительно: не умирать, когда мидас не в кд.
50
31
Бумер стайлпервый предметОткрыть гайд на аналогичного героя из первой доты и следовать ему. Предметы/спеллы, которых нет в игре, заменить по своему усмотрению. При отсутствии вариантов - гайд второй доты.
dota.by/viewforum.php?f=4
dota2.ru/guides/
51
32
Разрушитель башенпервый предметКупить Meteor Hammer первым предметом. Дополнительно: взять 1 место по параметру "урон по строениям" среди всех игроков.
52
33
СкоростнойрольИгра в режиме turbo.
53
34
Мастер на все рукирольВсе роли при поиске.
54
35
На ощупьрольРоль 4 и 5 при поиске. Запрещено покупать и ставить варды(сентри и обсерверы)
55
36
Прямиком из лоларольРоль 3 и 4 при поиске. Твоя плейстайл - лесник. До достижения 6 уровня нельзя намеренно получать опыт и золото за вражеских крипов или использовать своих для отвода. Реролл при наличии пункта "Как я люблю природу".
56
37
УниверсалрольВыбрать роль самостоятельно.
57
38
Грейв дазласпеллНа себя. При поражении значение кубика приравнивается к 1. Используется до старта игры.
58
39
Дум думаспеллВыберите игрока. Теперь ему запрещено использовать спеллы в следующий ход.
59
40
Реарм тинкераспеллНа себя. Добавьте один дополнительный заряд на любой не легендарный спелл.
60
41
Репел омнинайтаспеллНа себя. Защищает вас от любого негативного спелла до вашего следующего хода.
61
42
Сейв оракласпеллНа себя. Убери один из эффектов на выбор.
62
43
Сетка нагиспеллВыберите игрока. Обнуляет очки передвижения.
63
44
Спеллстил рубикаспеллВыберите игрока. Скопируйте случайный спелл из его инвентаря.
64
45
Стрела МираныспеллВыберите игрока. Киньте кубик. Если значение 1 или 2 - вы промахнулись, значение 3 или 4 - в следующий ход очки передвижения игрока снижены на 1, значение 5 или 6 - в следующий ход очки передвижения игрока снижены на 2.
65
46
Сандер террорблейдаспеллВыберите игрока. Поменяйтесь случайным спеллом из инвентарей друг друга. Если у вас нет спеллов - вы забираете случайный спелл игрока.
66
47
Руптура блудсикераспеллВыберите игрока. Он теряет половину очков передвижения (округление в большую сторону).
67
48
Сурж дарксираспеллНа себя. Сделайте шаг вперед.
68
49
Монетка алхимикаспеллНа себя. Стоимость следующих трех колес 500р, четвертое -1000, пятое -1500 и т.д.
69
50
Ехослэм шейкераспеллПрименяется на вашу текущую клетку. Все игроки, стоящие на вашей или двух соседних клетках получают штраф на перемещение, равный количествую игроков задетых эхослемом.
70
51
Палец лионаспеллВыберите игрока. Очки передвижения выбранного игрока снижены на 1. Если на момент повторного появления у вас уже имеется "Палец лиона" в инвентаре - эффект удваивается (-2 к передвижению), следующий стак -4 к передвижению. Максимум 3 стака.
71
52
Трапа темпларкиспелл Применяется на вашу текущую клетку. Следующией игрок, проходящий через эту клетку, не сможет перешагнуть её и вынужден остановится. Действует только на первого проходящего игрока.
72
53
Свап венгилегендарный спеллВыберите игрока. Расстояние между вами не более 5 клеток. Поменяйтесь местами на игровом поле.
73
54
Хук пуджалегендарный спеллВыберите игрока, который располагается по горизонтальной или вертикальной прямой от вас. Киньте кубик. Если между вами нет стен лабиринта: при значении кубика 1-4 вы не промахнулись и выбранный игрок перемещается на вашу клетку. Если между вами 1 стена: при значении кубика 1 вы не промахнулись и выбранный игрок перемещается на вашу клетку.
74
55
Хукшот клокверкалегендарный спеллВыберите игрока, который располагается по горизонтальной или вертикальной прямой от вас. Киньте кубик. Если между вами нет стен лабиринта: при значении кубика 1-4 вы не промахнулись и перемещаетесь на клетку игрока. Если между вами 1 стена: при значении кубика 1 вы не промахнулись и перемещаетесь на клетку игрока.
75
56
Хроносфера воидалегендарный спеллВыберите клетку. Обнуляет очки передвижения всех игроков стоящих на клетке на их следующий ход.
76
57
Реинкарнация врейскингалегендарный спеллНа себя. Не используется. Срабатывает автоматически при первом поражении - значение кубика приравнивается к 1.
77
58
Две шкатулкиэффектКиньте монетку, где орел - вы выбираете один из четырех соседних пунктов: два верхних, два нижних. решка - реролл
78
59
Подкрутка чатаэффектПроведите голосование из 4 соседних пунктов: два верхних, два нижних.
79
60
Два по цене одногоэффектВыполните соседние пункты, сначала верхний, затем нижний.
80
61
Прожимать не придетсяэффектЗапрещено покупать бкб.
81
62
Когда-нибудь пригодитсяэффектЗапрещено продавать предметы, но можно выкидывать. Можно разбирать на составные части. Реролл, если есть эфект "С тобой все впорядке"
82
63
С тобой все в порядке?эффектРазбить на глазах врага или позволить забрать предмет, стоимостью 500 голды и выше в период с 10 по 20 минуту. Реролл, если есть эффект "Когда-нибудь пригодится"
83
64
Боязнь водыэффектНе находится в воде героем более 3 секунд. Исключение - рошпит и мелководье на миду. Разрешено использовать спеллы и предметы, позволяющие герою переместится без использования мувов.
84
65
Ветка удачиэффектИметь ветку в инвентаре (не в стеше) до конца игры.
85
66
Галя, у нас отменаэффектОтменяет действие предыдущего эффекта. Реролл, если эффектов нет.
86
67
День ногэффектЗапрещено использовать свиток телепортации, в том числе boots of travel.
87
68
ЗазеркальеэффектВыставить зеркальное отображение интерфейса в настройках
88
69
Запасливыйэффект12 раз поделится танго со своим раненным тиммейтом.
89
70
Как я люблю природуэффектНельзя намеренно фармить/стакать и наносить урон лесным крипам. Реролл при наличии или появлении пункта "Прямиком из лола"
90
71
Мертвый гульэффектСтавить паузу при убийстве без помощи тиммейтов
91
72
Плейлист ЮзиэффектСлушать на протяжени всей игры звуки пердежа. Дополнительно: не заржать в голос ни разу за игру.
92
73
ПротонэффектНа 1/3/5/7 уровне вкачать плюсы вместо спеллов.
93
74
СамовывозэффектЗапрещено использовать курьера.
94
75
Клуб пайкатаэффектНачиная с 20-ой минуты необходимо иметь неприкосновенный запас в 1000 голды (разрешено использовать на байбек). Дополнительно: закончи игру с запасом в 7000 голды (запрещено намеренно продавать предметы)
95
76
ПианистэффектРазрешено собирать только активные предметы (предметы, которые "можно нажать"). Исключение: любые условия первого предмета. Реролл при наличии пункта "Лентяй"
96
77
Артур БабаевэффектОтсидеть минуту времени на клифе вражеской половины карты (не в сумме, а одноразово). Дополнительно: закинуть оппонента на клиф.
97
78
ЛентяйэффектРазрешено собирать только пассивные предметы (предметы, которые "нельзя нажать". Можно покупать предметы из категории "Расходники"). Исключение: любые условия первого предмета. Реролл при наличии пункта "Пианист"
98
79
Маленьких не бьютэффектЗачищая лагерь лесных крипов, оставлять самого маленького живым и уходить.
99
80
РейджанутыйэффектПри первой возможности использовать байбек. Эффект одноразовый.
100
81
Подпивасный афкшерэффектПроходить с пустым инвентарем до n-ой минуты времени. Количество минут определяется броском кубика.