| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | AD | AE | AF | AG | AH | AI | AJ | AK | AL | AM | AN | AO | AP | AQ | AR | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Requested commands | Effect | State | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | /banlist | Prints all banned users, possibly to a file as on EH I have over 100 banned users | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | /banuser | Bans a user | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | /broadcast "range" "message" | Chat messages that are only visible to players within range of the sending player. Defaults to 3km | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | /deleteplayerdata "steamid" | Should only work on full typing of numerical ID to prevent accidental deletion, or possibly some kind of confirmation, Admin only | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | /giveallrescrew | /giveallres but then for crew vaults | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | /giveallresfleet | /giveallres but then for fleet vaults | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | /giveresall "resource" "quantity" | Gives the selected resources to all players who are currently online in their vault | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | /giveresinvall "resource" "quantity" | Gives the selected resources to all players who are currently online in their inventory | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | /giveresship "ship" "resource" "amount" | Gives resources to a ship | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 | /givetoolship "ship" "tool" "amount" | Gives tools to a ship | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12 | /kickuser | Kicks a user | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | /listEventRules | Lists event rules (Asteroid storm, Skrill swarm, etc.) | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14 | /server | Sends a message that only shows up in the server console (Should be easily parseable and include the player name and steam ID, probably also want a separate log for this) | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15 | /serverVersion | Prints the version of the game the server is running | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | /setfactionreputation "player" "faction" "value" | Sets the faction reputation of a player to a specific value | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17 | /spawnasteroidfield "resource a, resource b, etc." "duration" | Spawns an asteroid field | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18 | /spawnasteroidstorm "duration" | Spawns an asteroid storm | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19 | /spawndrone "type" "quantity" | Spawns a certain type of drone | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | /spawnNPCstation "station type" | Ideally this would spawn just the station itself, no asteroid fields or no-fire zones, and if it could also include custom ships I've saved to the game.db that would make it really useful | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21 | /spawnrichasteroid "resources and quantities" | Spawns a rich asteroid | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
22 | /spawnrift "target system" "mass" | Spawns a rift. For opening a rift further than 30LY. If it's possible, being able to set masses greater than 10 million would also be useful | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
23 | /spawnskrill "type" "quantity" | Spawns a certain type of skrill | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
24 | /spawnskrillswarm "tier" | Spawns a swarm of assorted skrill types based on the entered tier since otherwise it would be a pain to spawn each skrill type individually | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
25 | /stopquittimer | Stops the quit timer | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
26 | /system "message" | Chat messages that are only visible to players in the same star system | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
27 | /teleportshiptosystem "ship" "from system" "to system" | Teleports a ship to a different system | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
28 | /unbanuser | Revokes a user's ban | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
29 | /version | Prints the version of the game your client is running | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30 | /setcargoteleporterautomationdelay "value" | 8 seconds is the only valid value | Denied | What? | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
31 | /shipDatabaseName "ship?" | Gets the ships database identifier, for easier custom starter, derelict, etc. ships | Requested | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
32 | /reloadSystem "system" | Reloads a system | Requested | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
33 | /show(fleet,crew,own)(resource/tool)Vault "user" | Prints the contents of the specified vault | Requested | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
34 | /showRights "player" | Prints the current rights of a player | Requested | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
35 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
36 | Requested roles and commands | Effect | State | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
37 | /setmoderator | Moderators would be toned down admins | Requested | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
38 | Allowed moderator commands: /kick /ban /unban /rebuildsystem (not rebuild server) /removealldrones and /removeallskrill /teleportplayer /quit | Requested | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
39 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
40 | Requested server settings | Effect | State | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
41 | AFK invulnerability shield | Toggle | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
42 | Disable server announce | Done | (on/off and set amount) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
43 | Multipliers for duration/health of automation cartriges | Done | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
44 | Multipliers for duration/health of heat sinks | Done | (availability and rating) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
45 | Multipliers for duration/health of station shield crystal. | Done | (per system manually and globally) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
46 | NPC drones spawning | All at once or each type separately | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
47 | NPC station spawning in new systems | Both toggle and multiplier for frequency | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
48 | Option to toggle and adjust all fines. | Toggle and a multiplier | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
49 | Renaming a system | Done | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50 | Rift cartridges | As in their need, so you're free to rift anywhere | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
51 | Set resources in system | Hard-sets resource spawn rates | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
52 | Set trade prices | Hard-sets trade price for a specific resource | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
53 | Skrill | Toggle | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
54 | Store-o-tron limitations | Toggle and set limits | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
55 | Toggle static faction standings per system | Freezes faction standings | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
56 | Tweak values for vaultron cartridges | Multiplier | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
57 | Unlimited hydrogen | Toggle | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
58 | Vault limitations | Done | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
59 | Weapons CPU | Toggle removal of max cpu limit (basically set to max int) | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
60 | Modify the crew disconnect timer | Needs testing | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
61 | Multiplier for hydrogen | (range from x0.1 to x10 for example) | Needs testing | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
62 | Multiplier for nuclear | (range from x0.1 to x10 for example) | Needs testing | (as in their need, so you're free to rift anywhere) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
63 | Multiplier for production speed | (range from x0.1 to x10 for example) | Needs testing | (all at once or each type separately) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
64 | Multiplier for solar | (range from x0.1 to x10 for example) | Needs testing | (or simply setting its duration) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
65 | Multiplier for warp speed | (range from x0.1 to x10 for example) | Needs testing | (both toggle and multiplier for frequency) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
66 | The abillity to add custom asteroid fields around custom/player made stations | Duplicate | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
67 | Multipliers for duration/health of turbines | Denied | Not easy to do under current implementation, we aim to overhaul this system | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
68 | Rift hubs in every system | Toggle | Denied | Can be done with the NPC station spawning in new systems changes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
69 | Ability to change NPC and starter stations without changing game.db | Requested | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
70 | Allow superadmin to be set from server config | Requested | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
71 | Modify personal ship storage mass | Done | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
72 | Portable batteries | stat changing | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
73 | Rich asteroids | Spawn rate and in which tiers they spawn | Done | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
74 | Allow weapon group switch cooldown to be configurable in server config | Requested | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
75 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
76 | Other requests | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
77 | I still really want an admin resource that ACTRs and Trade Terminals can interact with. Just adding a couple resources that can do that is fine if adjusting the current system of creating custom ones isn't feasible. Adding that means events can take place even when I'm not online, which massively increases both the number of events possible and how many people can participate. And probably the most ambitious thing on my list, but the ability of server admins to create star systems, allow them to set the resource values for them, default faction values, etc., would be a nice boon. | Done | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
78 | Player ships flagged invulnerable should be immune to the auto-store feature. | Done | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
79 | I had an (actual) shower idea that I think would give admins a lot of options, the only question is how feasible is it. Could an admin device be made that was essentially a mission dropbox, but it accepted anything and everything? It would then write to the console and/or log {User] dropped {resource} into dropbox on {ship} in {system}. E.g. "NathanIsOnline dropped 600 Iron into an admin box on ship 'USAF Daedalus' in system 'Vectron Syx"'. This would be a great way to accurately score all kinds of events and systems. | Done | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
80 | Being able to import ships into the workshop db from a folder, for easier custom starter, derelict, etc ships | Requested | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
81 | Is a command to "pause" ai in a system practical? The complicating bit there, and why I was asking for a way to pause a i, is that if I want to spawn a bunch of AI somewhere and then leave for players to come back and attack the AI later, They're going to follow me | Requested | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
82 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
83 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
84 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
85 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
86 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
87 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
88 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
89 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
90 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
91 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
92 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
93 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
94 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
95 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
96 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
97 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
98 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
99 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
100 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||