ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ И ПРАВИЛА
2
3
Организатор:Naut (discord: Meowth#6130)
4
Админы:F51 - администратор серверов Playground (discord: ANTOWKA#1599)
5
Bugatti - спонсор, главный со-организатор
6
Mind - со-организатор
7
...
8
9
Формат:Team Arena Master 4x4. Group stage + playoffs. Количество групп и сетка плейофф зависит от количества команд.
10
Adren Combos: Booster, Invisible, Speed, Berserk. Использование Resurection запрещено и наказывается техническим поражением на карте.
11
12
Сервера:UT2004ru 1v1/TDM #1 (ut2004://212.42.38.94:8877)
13
UT2004ru 1v1/TDM #2 (ut2004://212.42.38.94:8977)
14
IKS Server #5 (ut2004://176.99.7.24:7780) (при согласии обеих команд)
15
Если команды не против, сервера можно не паролить
16
Время проведения:
17
регистрация:19.08.18 - 16.09.18
18
капотбор:16.09.18 в 21:00 в дискорд-канале UT2004Russia (discord.me/ut2004ru )
19
турнир:1.10.18 - 2.12.18 (матчи раз в неделю + неделя между групповым этапом и плейофф)
20
21
Призовой фонд:20 000 руб.:
22
1 место - 12 000 руб.
23
2 место: - 6 000 руб.
24
3 место: 2 000 руб.
25
26
Групповой этап:Матчи BO3.
27
Выбор карт: каждая команда выбирает свою карту. Если обе команды выбрали 1 и ту же карту, она играется 2 раза**.
28
Выбор десайдера: команды вычеркивают оставшиеся карты. Первой черкает команда, выигрывшая меньшее количество раундов на 2 прошлых картах. При равенстве (например 10:5 и 5:10) бросается монетка.
29
**Если игралась 1 карта 2 раза, первой черкает команда, выигравшая больше раундов. Она вычеркнет 4 карты, другая команда - 3. При равенстве выигранных раундов бросается монетка.
30
(Общая логика правила: последней черкает команда, выигрывшая больше раундов).
31
32
Матчи играются раз в неделю. В случае, если команды не договариваются о времени игры, устанавливается время по умолчанию: воскресенье в 21:00. Команда, не явившаяся в полном составе к данному времени,
33
получает техническое поражение в матче (поражение могут получить обе команды).
34
Каждая команда 1 раз за групповой этап может воспользоваться правом перенести матч. После группового этапа отводится специальная неделя для доигровок перенесенных матчей
35
36
начисление очков:
Победа 2:0 - 3 очка, победа 2:1 - 2 очка, поражение 1:2 - 1 очко, поражение 0:2 - 0 очков.
37
При равенстве очков порядок команд определяется в следующем порядке: личные встречи между командами с равным количеством очков; количество побед в матчах между данными командами;
38
разница выигранных и проигранных карт в матчах между данными командами; количество выигранных карт в матчах между данными командами; количество побед в групповом этапе;
39
разница выигранных и проигранных карт в групповом этапе; количество выигранных карт в групповом этапе; переигровка.
40
41
Плейофф:Все игры до финала - БО5, финал БО7.
42
Все карты и порядок определяются перед началом матча в дискорд-канале.
43
БО5 - пик, пик, пик, пик, черк, черк, черк, черк, десайдер.
44
БО7 - пик, пик, пик, пик, пик, пик, черк, черк, десайдер.
45
Синий цвет - 1 команда, красный - 2 команда. Первой пикает команда, занявшее более высокое место в групповом этапе либо бросается монетка.
46
47
Порядок капотбора:Выбираются самые сильные игроки (условно - капитаны)
48
На первом круге капитаны набирают игроков в подядке от слабого капитана к сильному.
49
На втором круге капитаны набирают игроков в подядке от сильного капитана к слабому.
50
На третьем круге команды выбирают игроков в порядке от слабого капитана к сильному.
51
52
Список карт:Rankin-FE
53
Campgrounds-G1E
54
Grendelkeep-RE
55
AkBal2k4-SE
56
OSR-Cheops
57
Under_Le-2009
58
Waisten-Fix
59
Remedy-a4
60
PeerToPeer-FE
61
62
Форс-мажоры и замены:В случае вылета одного из игроков сервер ставится на паузу по истечении раунда до начала следующего. Вылетевшего игрока ждут 10 минут. В случае его невозврата доигрывается 3х3 с согласия обеих команд, 3х4,
63
команда может воспользоваться правом перенести матч (если она его еще не использовала) либо правом заменить игрока на другого из числа запасных при согласии противоположной команды.
64
При неявке игрока на матч команды ждут 15 минут, затем действия происходят аналогично пункту выше.
65
Если нет замен, нельзя перенести матч и команды не согласны играть 3х3, 3х4, команда, у которой не хватает игрока, получает техническое поражение.
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100