| A | B | C | D | E | F | |
|---|---|---|---|---|---|---|
1 | РАТУША | Стоимость улучшения (дерево) | Время улучшения (секунды) | Переменные для настройки | Время накопления на улучшение | Время накопления + улучшения |
2 | 1 | 0 | 0 | X = Отношение стоимости ратуши относительно предыдущей | 0 | 0 |
3 | 2 | 30 | 90 | 2,43864 | 0,1428571429 | 0,1678571429 |
4 | 3 | 73 | 219 | Y = Отношение времени улучшения в секундах относительно стоимости улучшения | 0,2027777778 | 0,2636111111 |
5 | 4 | 178 | 534 | 3 | 0,3068965517 | 0,4552298851 |
6 | 5 | 434 | 1302 | 0,4822222222 | 0,8438888889 | |
7 | 6 | 1058 | 3174 | 0,8015151515 | 1,683181818 | |
8 | 7 | 2580 | 7740 | 1,433333333 | 3,583333333 | |
9 | 8 | 6292 | 18876 | 2,621666667 | 7,865 | |
10 | 9 | 15344 | 46032 | 5,114666667 | 17,90133333 | |
11 | 10 | 37418 | 112254 | 9,846842105 | 41,02850877 | |
12 | ||||||
13 | Всего времени на здание | 73,79194428 | 20,95277762 | 73,79194428 | ||
14 | час | час | ||||
15 | ХИЖИНА ДРОВОСЕКА | Стоимость улучшения (дерево) | Время улучшения (секунды) | Производительность (дерева в час) | ||
16 | 1 | 0 | 0 | 120 | 0,08333333333 | 0,08333333333 |
17 | 2 | 10 | 30 | 210 | 0,1904761905 | 0,1988095238 |
18 | 3 | 40 | 120 | 360 | 0,2694444444 | 0,3027777778 |
19 | 4 | 97 | 291 | 580 | 0,4086206897 | 0,489454023 |
20 | 5 | 237 | 711 | 900 | 0,6433333333 | 0,8408333333 |
21 | 6 | 579 | 1737 | 1320 | 1,068939394 | 1,551439394 |
22 | 7 | 1411 | 4233 | 1800 | 1,911111111 | 3,086944444 |
23 | 8 | 3440 | 10320 | 2400 | 3,495416667 | 6,362083333 |
24 | 9 | 8389 | 25167 | 3000 | 6,819666667 | 13,8105 |
25 | 10 | 20459 | 61377 | 3800 | 0 | 17,04916667 |
26 | ||||||
27 | Всего времени на здание | 43,77534183 | 14,89034183 | 43,77534183 | ||
28 | час | час | ||||
29 | ХРАНИЛИЩЕ | Стоимость улучшения (дерево) | Время улучшения (секунды) | Вместимость (дерево) | ||
30 | 1 | 0 | 0 | 30 | 0 | 0 |
31 | 2 | 20 | 60 | 73 | 0,09523809524 | 0,1119047619 |
32 | 3 | 50 | 150 | 178 | 0,1388888889 | 0,1805555556 |
33 | 4 | 122 | 366 | 434 | 0,2103448276 | 0,3120114943 |
34 | 5 | 297 | 891 | 1058 | 0,33 | 0,5775 |
35 | 6 | 723 | 2169 | 2580 | 0,5477272727 | 1,150227273 |
36 | 7 | 1763 | 5289 | 6292 | 0,9794444444 | 2,448611111 |
37 | 8 | 4300 | 12900 | 15344 | 1,791666667 | 5,375 |
38 | 9 | 10487 | 31461 | 37418 | 3,495666667 | 12,23483333 |
39 | 10 | 25573 | 76719 | 46032 | 6,729736842 | 28,04057018 |
40 | ||||||
41 | Всего времени на здание | 50,4312137 | 14,3187137 | 50,4312137 | ||
42 | час | час | ||||
43 | ИТОГО | Время на все здания | 168 | должно получиться 168 (часов) | 50,16183315 | 167,9984998 |
44 | Для упрощения подсчётов, примем, что игрок у нас умный, и улучшает здания в порядке хижина->хранилище->ратуша. А ещё что он 24/7 играет в нашу игру и имеет мгновенную реакцию. | |||||
45 | Можно искуственно ограничить игрока, что б он прокачивал хранилище->хижина->ратуша, но такой способ имеет ветвления (хранилище->ратуша->хранилище) и меня бы, как игрока, такой способ бесил | |||||
46 | Я свёл вычисление суммарного времени как сложное рекурсивное уравнение с двумя переменными | |||||
47 | После чего подобрал переменные таким образом, чтобы время на накопление и время на постройку не были сильно разными |