170912_CEDEC2017
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ゲーム開発者推薦図書プロジェクト
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CEDEC2017版
3
NPO法人IGDA日本
4
2017/09/12
5
6
注釈
7
①一人5冊まで推薦したい書籍を投票してもらいました
8
②対象は2016年7月1日~2017年6月30日までに出版された書籍(同人誌・電子書籍含む)としました
9
③このアンケートは8月25日から9月11日まで実施しました
10
④明らかな重複と思われる回答は削除しました
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12
No書籍名得票数ジャンル出版社名Amazonなど URL
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1Unityネットワークゲーム開発 実践入門 UNET/ニフティクラウド mobile backend版18PGソシムhttps://www.amazon.co.jp/dp/4802610998/
14
2UnityではじめるC# 基礎編14PGエムディエヌコーポレーションhttps://www.amazon.co.jp/dp/4844366084/
15
3人工知能の作り方 ―「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか7PG技術評論社https://www.amazon.co.jp/dp/B01MQSH3ZH/
16
4作れる! 学べる! Unreal Engine 4 ゲーム開発入門6PG翔泳社https://www.amazon.co.jp/dp/4798149373/
17
5マヤ道! ! : The Road of Maya (CG Pro Insights)5VAボーンデジタルhttps://www.amazon.co.jp/dp/4862463290/
18
5バカ売れアプリ生活 自作ゲーの集客とマネタイズぜんぶ教えます!5ETCソーテック社https://www.amazon.co.jp/dp/480071169X/
19
7Unreal Engine 4 ネットワークゲーム開発入門4PG秀和システムhttps://www.amazon.co.jp/dp/4798048046/
20
7おきゅユニ!4PG
Amazon Services International, Inc.
https://www.amazon.co.jp/dp/B0727Z87P2/
21
7スカルプターのための美術解剖学 -Anatomy For Sculptors日本語版4VAボーンデジタルhttps://www.amazon.co.jp/dp/4862463606/
22
72Dゲームをおもしろくする技術 スタートダッシュ編: 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラの基礎知識4GDSBクリエイティブhttps://www.amazon.co.jp/dp/B01N6F3DQ2/
23
7自作ゲーライフ2 独占インタビュー編: 「TOME」ゲームクリエイター賞金500万円の頂点を極め、どん底に落ちながら、最後まであきらめなかった男4ETC
Amazon Services International, Inc.
https://www.amazon.co.jp/dp/B0716N8JXZ/
24
12人狼知能で学ぶAIプログラミング 欺瞞・推理・会話で不完全情報ゲームを戦う人工知能の作り方3PGマイナビ出版https://www.amazon.co.jp/dp/B071KHLW38/
25
1224時間で学ぶ! Unity 5 基本操作と開発のコツ3PGボーンデジタルhttps://www.amazon.co.jp/dp/4862463541/
26
12ゼロから作るDeep Learning ―Pythonで学ぶディープラーニングの理論と実装3PGオライリージャパンhttps://www.amazon.co.jp/dp/4873117585/
27
12続・インタフェースデザインの心理学 ─ウェブやアプリに新たな視点をもたらす+100の指針3VAオライリージャパンhttps://www.amazon.co.jp/dp/4873117712/
28
12日本ゲーム産業史 ゲームソフトの巨人たち3ETC日経BP社https://www.amazon.co.jp/dp/4822272745/
29
12自作ゲーライフ: 個人スマフォゲームアプリのマネタイズ本3ETC
Amazon Services International, Inc.
https://www.amazon.co.jp/dp/B01N40NCHH/
30
18VRエンジニア養成読本2PG技術評論社https://www.amazon.co.jp/dp/B06ZZQSJ9K/
31
18VRコンテンツ開発ガイド 20172PGエムディエヌコーポレーションhttps://www.amazon.co.jp/dp/B0722Y22FK/
32
18実戦で役立つ C#プログラミングのイディオム/定石&パターン2PG技術評論社https://www.amazon.co.jp/dp/B06WP7HJ27/
33
18ゲームを作りながら楽しく学べるPythonプログラミング (Future Coders(NextPublishing))2PGインプレスR&Dhttps://www.amazon.co.jp/dp/4844397532/
34
18C++の絵本 第2版 C++が好きになる新しい9つの扉2PG翔泳社https://www.amazon.co.jp/dp/B071R1VQFM/
35
18Optimized C++ ―最適化、高速化のためのプログラミングテクニック2PGオライリージャパンhttps://www.amazon.co.jp/dp/4873117925/
36
18Unityではじめる おもしろプログラミング入門2PGリックテレコムhttps://www.amazon.co.jp/dp/4865940707/
37
18基礎から学ぶUnity 3Dアプリ開発 (I・O BOOKS)2PG工学社https://www.amazon.co.jp/dp/4777520145/
38
18Unity5 アドベンチャーゲーム開発 実践入門 JOKER SCRIPT対応2PGソシムhttps://www.amazon.co.jp/dp/4802610610/
39
18Photoshop + Illustrator パターン・背景デザインの「速攻」制作レッスン2VAエムディエヌコーポレーションhttps://www.amazon.co.jp/dp/B01N4NTQ05/
40
18Mayaベーシックス 3DCG基礎力育成ブック2VAエムディエヌコーポレーションhttps://www.amazon.co.jp/dp/4844366408/
41
18Autodesk Mayaキャラクターモデリング造形力矯正バイブル -へたくそスパイラルからの脱出! !2VAボーンデジタルhttps://www.amazon.co.jp/dp/4862463533/
42
18Capturing Light:臨場感はどう生まれるか。光を知り、光を撮る2VAボーンデジタルhttps://www.amazon.co.jp/dp/486246355X/
43
18現代ゲーム全史 文明の遊戯史観から2ETC早川書房https://www.amazon.co.jp/dp/B01KVOPB58/
44
18VR/AR 医療の衝撃2ETCボーンデジタルhttps://www.amazon.co.jp/dp/4862463711/
45
18アーケード移植データブック1975~2016 16SHOTS BOOKS2ETC16SHOTS BOOKS
https://booth.pm/ja/items/305477
46
3410日で学ぶUnity 5 2Dゲーム入門 カジュアルゲーム制作で楽しく覚えよう!1PGエムディエヌコーポレーションhttps://www.amazon.co.jp/dp/B01N06BVSJ/
47
34基礎からわかる C#1PGシーアンドアール研究所https://www.amazon.co.jp/dp/B06WP6RYHM/
48
34アルゴリズム図鑑 絵で見てわかる26のアルゴリズム1PG翔泳社https://www.amazon.co.jp/dp/B07179Q3MJ/
49
34TYRANOSCRIPTではじめるノベルゲーム制作―フリーで使える「アドベンチャー・ゲーム」制作ツール (I・O BOOKS)1PG工学社https://www.amazon.co.jp/dp/4777519635/
50
34Unreal Engine 4 建築インテリアビジュアライゼーション1PG秀和システムhttps://www.amazon.co.jp/dp/B01MTS3FHZ/
51
34遊んで学ぶ はじめてのプログラミング1PG秀和システムhttps://www.amazon.co.jp/dp/B0713S7SMR/
52
34[改訂新版]C#ポケットリファレンス1PG技術評論社https://www.amazon.co.jp/dp/B072Z6DY3R/
53
34Android & iOS両対応 つくりながら覚えるスマホゲームプログラミング1PGエムディエヌコーポレーションhttps://www.amazon.co.jp/dp/B01JHWRYJG/
54
34Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG1VAエムディエヌコーポレーションhttps://www.amazon.co.jp/dp/B01N7U9Q1R/
55
34Illustrator逆引きデザイン事典[CC/CS6/CS5/CS4/CS3] 増補改訂版1VA翔泳社https://www.amazon.co.jp/dp/B06XCBTBP5/
56
34Photoshop+Illustrator+InDesignで基礎力を身につけるデザインの教科書1VAボーンデジタルhttps://www.amazon.co.jp/dp/4862463894/
57
34Photoshopで描くSF&ファンタジー1VAボーンデジタルhttps://www.amazon.co.jp/dp/4862463738/
58
34Photoshop逆引きデザイン事典[CC/CS6/CS5/CS4/CS3] 増補改訂版1VA翔泳社https://www.amazon.co.jp/dp/B06XGSB4KL/
59
34Photoshopレッスンブック CC2017/CS6/CS5/CS4対応1VAソシムhttps://www.amazon.co.jp/dp/4802610947/
60
34デジタルアーティストのためのスケッチガイド1VAボーンデジタルhttps://www.amazon.co.jp/dp/4862463363/
61
34超入門 マンガと図解でわかる! パース教室1VAボーンデジタルhttps://www.amazon.co.jp/dp/4862463614/
62
343Dアーティストのための人体解剖学1VAボーンデジタルhttps://www.amazon.co.jp/dp/4862463371/
63
34理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編1VAボーンデジタルhttps://www.amazon.co.jp/dp/4862463592/
64
34ZBrushCore超入門講座1VA秀和システムhttps://www.amazon.co.jp/dp/B072LXRSCY/
65
34UXデザインのやさしい教本 UXデザインの仕事の実際、学習のヒントとアドバイス1VAエムディエヌコーポレーションhttps://www.amazon.co.jp/dp/B01IBLYFJG/
66
34はじめてでもすぐに描ける デッサン入門1VAソシムhttps://www.amazon.co.jp/dp/4802611013/
67
34デザインを学ぶすべての人に贈る カラーと配色の基本BOOK1VAソシムhttps://www.amazon.co.jp/dp/4802610211/
68
34プランナー一年生のためのゲーム仕様書の書き方1GDサクセスhttps://www.amazon.co.jp/dp/B01MZACZ7Q/
69
34アプリ&ゲームプランナー必読!レベルデザイン徹底指南書1GD翔泳社https://www.amazon.co.jp/dp/4798145181/
70
71
回答者属性
72
プログラマー(職業・以下同)19
73
ゲームデザイナー20
74
アーティスト3
75
プロデューサー・ディレクター3
76
その他開発職全般1
77
研究者・学生6
78
ゲーム会社以外4
79
その他3
80
合計59
81
82
5年未満(職歴・以下同)32
83
5年以上10年未満9
84
10年以上15年未満3
85
15年以上20年未満9
86
20年以上25年未満5
87
25年以上1
88
合計59
89
90
出版社別ランキング(1票=1点とカウント)
91
1ボーンデジタル24
92
2ソシム23
93
3エムディエヌコーポレーション22
94
4翔泳社12
95
技術評論社12
96
6Amazon Services International, Inc.11
97
7オライリージャパン8
98
8秀和システム7
99
インプレス&インプレスR&D7
100
10技術評論社5
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