ABCDEFGHIJ
1
이름속성클래스노말액티브버스트패시브1패시브2커맨더 패시브비고
2
나인가디언선택한 적을 공격한다. 자신의 최대 체력에 비례하여 피해량이 증가한다. 70% 확률로 1턴 간 대상에게 [지속 피해]를 1개 발생시킨다. 추가로 [불] 속성 아군의 행동 게이지를 10% 증가시킨다.모든 적을 공격한다. 자신의 최대 체력에 비례하여 피해량이 증가한다. 50% 확률로 2턴 간 대상의 [방어력]을 감소시킨다. 추가로 2턴 간 모든 아군의 [치명타 피해]를 중가시킨다. 2턴 간 자신의 [치명타 확률]을 100% 증가시킨다. (4회 중첩 가능)모든 적을 공격한다. 자신의 최대 체력에 비례하여 피해량이 증가한다. 이 공격은 자신이 보유한 [치명타 확률 증가] 효과 중첩 1개 당 피해량이 100%씩 증가한다. (최대 400% 까지 적용) 80% 확률로 대상의 행동 게이지를 30% 감소시킨다. 생존한 [불] 속성 아군이 3명 이상일 때, 자신에게 2턴 간 [각오]를 부여한다.

◆ 각오
적에게 주는 피해가 100% 증가하고, 자신이 받는 피해가 35% 증가한다. 추가로 [각오] 상태 또는 [가디언 클래스]를 제외한 모든 아군이 받는 피해가 35% 감소한다.
방어력이 5% 증가한다.대지 속성에게 받는 피해량이 5% 감소한다.- 계약 영웅 (9, 10차)
3
워리어선택한 적을 공격하고, 자신에게 1턴간 [보호막]을 부여한다. 보호막은 자신의 공격력에 기반한다.모든 적을 공격하고, 40% 확률로 1턴간 대상을 [도발]한다.모든 적을 공격하고, 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복한다.공격력이 5% 증가한다.대지 속성에게 받는 피해량이 5% 감소한다.- 연합 공헌도 영입 (150,000)
- 선행 조건: 연합 가입
4
대지스커선택한 적을 공격하고, 자신에게 1턴 간 [체력 흡수] 효과를 부여한다. 회복량은 자신의 공격력에 비례한다.모든 적을 공격하고, 100% 확률로 대상의 행동 게이지를 20% 감소시킨 후 자신의 행동 게이지를 20% 증가시킨다. 추가로 자신의 치명타 피해를 100% 증가시킨다. (2회 중첩 가능)모든 적을 공격하고, 2턴 간 자신에게 [공격력 증가]와 [보호막]을 부여한다. 보호막은 자신의 공격력에 기반한다. 이 공격은 대상의 숫자가 적을수록 최대 100%의 피해가 추가된다.치명타 확률이 3% 증가한다.물 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.
5
미실장
6
어둠슈터선택한 적을 공격하고, 50% 확률로 2턴 간 [지속 피해]를1개 발생시킨다.모든 적을 공격하고, 각각 60%확률로 2턴 간 [지속 피해]를 2개 발생시킨다.모든 적을 공격하고, 65% 확률로 대상에게 적용 중인 [약화 효과] 중 가장 오래된 1개의 지속 시간을 1턴 증가시킨다.체력이 5% 증가한다.빛 속성에게 받는 피해량이 5% 감소한다.- 크리스탈 영입 (6,000)
- 선행 조건: [하드]갈루스 동부 8-5 점령
7
라샤드슈터선택한 적을 공격하고, 70% 확률로 대상에게 적용 중인 [약화 효과] 중 가장 오래된 1개의 지속 시간을 1턴 증가시킨다.모든 적을 공격한다. 모든 아군에게 2턴 간 [면역]과 [피해 저항]을 부여한다. [피해 저항] 상태에서는 받는 피해량이 15% 감소한다. (다른 피해 감소 효과와 중첩 가능)모든 적을 공격하고, 70% 확률로 1턴 간 [침묵]을 부여한다. 추가로 모든 아군에게 1턴 간 [반격]을 부여한다. 대상이 보유한 약화 효과 1개 당 피해량이 50%씩 증가한다. (최대 200% 까지 적용) 대상의 [속도]가 감소한 상태라면 피해량이 200% 증가한다.속도가 3 증가한다.대지 속성에게 받는 피해량이 5% 감소한다.
8
워리어선택한 적을 공격하고, 자신의 [쿨타임]을 1턴 감소시킨다. 추가로 60% 확률로 2턴 간 대상의 [공격 위력]을 감소시킨다.모든 적을 공격하고, 모든 아군의 행동 게이지를 20% 증가시킨다. 추가로 1턴 간 모든 아군의 [공격력]을 증가시킨다.모든 적을 공격하며, 대상의 최대 체력이 증가함에 따라 최대 5배의 피해가 추가된다.치명타 확률이 3% 증가한다.불 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.- 명성 영입 (3,000,000)
9
대지슈터선택한 적을 공격하고, 60% 확률로 2턴 간 대상의 [방어력]을 감소시킨다.모든 적을 공격하고, 각각 70% 확률로 2턴 간 대상의 [속도]를 감소시킨다. 추가로 모든 아군의 행동 게이지를 30% 증가시킨다.모든 적을 공격하고, 각각 70% 확률로 대상에게 2턴 간 [회복 불가]를 부여한다. 대상이 보유한 약화 효과 1개 당 피해량이 35%씩 증가한다. (최대 350% 까지 적용)체력이 5% 증가한다.물 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.- 기간 이벤트 영입
10
슈터선택한 적을 공격하고, 공격력이 가장 높은 아군의 행동 게이지를 20% 증가시킨다. 추가로 현재 체력이 가장 낮은 아군에게 적용 중인 [약화 효과] 중 가장 최근 1개를 제거한다.모든 적의 행동 게이지를 20% 감소시킨 후 100% 확률로 (A) 또는 (B) 효과 중 1개가 발동한다. (A), (B) 효과는 각각 50% 확률로 발동한다. 추가로 50% 확률로 행운 발동 시 (A), (B) 효과 모두 발동 시킨다.
(A) 모든 아군의 [효과 저항]과 [속도]를 2턴 간 증가시킨다.
(B) 2턴 간 모든 적의 [효과 저항]과 [속도]를 감소시킨다.
모든 적을 공격하고, 100% 확률로 (A) 또는 (B) 효과 중 1개가 발동한다. (A), (B) 효과는 각각 50% 확률로 발동한다.
(A) 모든 아군의 행동 게이지를 40% 증가시킨다.
(B) 모든 적의 행동 게이지를 40% 감소시키고, 대상의 [효과 저항]이 감소한 상태라면 피해량이 800% 증가한다.
체력이 5% 증가한다.어둠 속성에게 받는 피해량이 5% 감소한다.
11
어둠미실장
12
라우젤릭스커선택한 적을 공격한다. 이 공격은 자신의 속도에 따라 위력이 증가한다. 자신에게 [격노: 공격력]을 1턴 간 부여한다. [격노: 공격력] 상태에서는 잃은 체력 5%당 자신의 공격력이 5% 씩 증가한다.모든 적을 공격한다. 이 공격은 자신의 속도에 따라 위력이 증가한다. 자신에게 [격노: 치명타 피해]를 3턴 간 부여한다. 추가로 70% 확률로 [돌풍]을 1회 발동한다. 돌풍이 발동할 경우 90% 확률로 자신에게 [격노: 속도]를 1턴 간 부여하고 추가 턴을 획득한다. 추가 턴은 연속으로 획득할 수 없다.
◆ 격노: 치명타 피해
잃은 체력 5%당 자신의 치명타 피해를 5%씩 증가한다.
◆ 격노: 속도
잃은 체력 5%당 자신의 속도가 5%씩 증가한다.
◆ 돌풍
무작위 적에게 기본 스킬을 즉시 사용한다. [돌풍]은 연속해서 발동하지 않으며, [반격]이나 [어시스트] 공격으로는 발동하지 않는다.
자신의 현재 체력을 30% 감소시키고, 모든 적을 공격한다. 이 공격은 자신의 속도에 따라 위력이 증가한다. 추가로 자신이 보유한 강화 효과 1개 당 피해량이 22% 씩 증가한다. (최대 110% 까지 적용) 1턴간 자신에게 [불굴]을 부여한다. [불굴] 상태에서는 어떤 피해를 받아도 전투 불능이 되지 않는다.속도가 3 증가한다.대지 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.
13
미실장
14
대지미실장
15
미실장
16
어둠미실장
17
라이레이워리어선택한 적을 공격하고, 70% 확률로 2턴 간 대상의 [방어력]을 감소시킨다.모든 적을 공격하고, 60% 확률로 1턴 간 대상의 [효과 저항]을 감소시킨다. 추가로 자신에게 [격노: 공격력]을 2턴 간 부여한다. [격노: 공격력] 상태에서는 잃은 체력 5% 당 자신의 공격력이 3%씩 증가한다.모든 적을 공격하고, 80% 확률로 대상의 행동 게이지를 20% 감소시킨다.공격력이 5% 증가한다.대지 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.- 계약 영웅 (1, 2차)
18
슈터선택한 대상을 공격하고, 1턴 간 공격력이 가장 높은 아군과 자신의 [치명타 피해]를 증가시킨다. 추가로 50% 확률로 [질풍]을 1회 발동한다. [질풍] 발동 시, 쿨타임과 무관하게 액티브 스킬을 즉시 사용한다. [질풍]은 연속으로 발동되지 않는다.모든 적을 공격하고, 각각 70% 확률로 2턴 간 모든 아군의 [속도]를 증가시킨다. 추가로 자신에게 2턴 간 [강운]을 부여한다. [강운] 상태에서는 15% 확률로 추가 턴을 획득하며, 추가 턴은 최대 3회까지 얻을 수 있다.모든 적을 공격하고, 각각 90% 확률로 모든 아군에게 적용 중인 [약화 효과] 중 가장 최근 2개를 제거한다.체력이 5% 증가한다.물 속성에게 받는 피해량이 5% 감소한다.- 기간 이벤트 영입
19
대지스커선택한 적을 공격하고, 자신의 치명타 피해를 25% 증가시킨다. (3회 중첩 가능) 이 효과는 라운드 전환 시 사라진다.모든 적을 공격하고, 2턴 간 자신에게 [치명타 확률 증가]를 부여한다. 이 효과는 라운드 전환 시 사라진다.모든 적을 공격하고, 치명타가 발생할 경우 자신에게 2턴 간 [공격력 증가]를 부여한다. 이 공격은 자신이 보유한 [치명타 확률 증가] 효과 중첩 1개 당 피해량이 100%씩 증가한다. (최대 300% 까지 적용)치명타 피해가 10% 증가한다.물 속성에게 받는 피해량이 5% 감소한다.- 계약 영웅 (5, 6차)
20
스커선택한 적을 공격하고, 60% 확률로 대상에게 2턴 간 [회복 불가]를 부여한다. 이 공격은 대상이 보유한 약화 효과 1개 당 피해량이 15%씩 증가한다.모든 적을 공격하고, 자신에게 1턴 간 [무적]을 부여한다. 치명타 시 자신에게 1턴 간 [면역]을 부여한다.모든 적을 공격한다. 자신이 보유한 강화 효과 1개 당 피해량이 20%씩 증가한다. (최대 100%) 대상이 보유한 약화 효과 1개 당 피해량이 20% 씩 증가한다. (최대 100%) 추가로 자신이 [무적] 상태라면 피해량이 300% 증가한다.치명타 피해가 10% 증가한다.어둠 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.
21
어둠가디언선택한 적을 공격하고, 80% 확률로 2턴 간 대상의 [공격 위력]을 감소시킨다. 이 스킬로 인해 대상의 [공격 위력]이 감소했을 때, 대상에게 각각 50% 확률로 [치명타 확률], [치명타 피해], [공격력], [속도]를 2턴 간 감소시킨다. 추가로 80% 확률로 [돌풍]을 1회 발동한다. [돌풍] 발동 시, 무작위 적에게 기본 스킬을 즉시 사용한다. [돌풍]은 연속해서 발동하지 않으며, [반격]이나 [어시스트]공격으로는 발동하지 않는다.모든 적을 공격하고, 모든 아군에게 적용 중인 [약화 효과] 중 가장 최근 1개를 제거한다. 추가로 모든 아군에게 [지속 회복]을 부여한다.모든 적을 공격하고, 85% 확률로 1턴 간 대상을 [도발]한다. 추가로 2턴 간 자신에게 [반격] 상태를 부여한다.효과 저항이 3% 증가한다.빛 속성에게 받는 피해량이 5% 감소한다.
22
라플라스슈터선택한 적을 공격하고, 모든 아군의 행동 게이지를 20% 증가시킨다. 추가로 2턴 간 자신의 [방어력]을 증가시킨다.선택한 적을 공격하고, 100% 확률로 대상에게 적용 중인 [강화 효과]를 모두 제거한다. 그리고 2턴 간 자신에게 최대 체력에 따른 [보호막]을 생성한다.모든 적을 공격하고 100% 확률로 [치명타 확률]을, 80% 확률로 [치명타 피해]를, 100% 확률로 [속도]를 2턴 간 감소시킨다.
단, [치명타 확률 감소]는 속성간 상성 우위에 의한 '속성 치명타 확률'에는 영향을 미치지 않는다.
이 공격은 [대지] 속성에게 주는 피해량이 300% 증가하고, 대상의 숫자가 적을수록 최대 100%의 피해가 추가된다.
효과 적중이 3% 증가한다.물 속성에게 받는 피해량이 5% 감소한다.
23
미실장
24
대지워리어선택한 적을 공격하고, 50% 확률로 1턴간 [기절]시킨 후 자신에게 [체력 흡수]를 1턴 간 부여한다.선택한 적을 공격하고, 자신의 행동 게이지를 100% 증가시킨다.모든 적을 공격하며, 대상의 최대 체력이 증가함에 따라 최대 5배의 피해가 추가된다. 그리고 2턴 간 자신의 [방어력]을 증가시킨다.치명타 확률이 3% 증가한다.물 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.- 명성 영입 (3,000,000)
- 선행 조건: [하드] 엘펜하임 3-8 점령
25
커맨더선택한 적을 공격하고, 60% 확률로 1턴 간 대상을 [감전]시킨다. [감전] 상태에서는 받는 피해량이 15% 증가한다. 추가로 모든 아군에게 1턴 간 [지속회복]을 부여한다.선택한 적을 공격하고, 모든 아군의 [치명타 확률]과 [치명타 피해]를 2턴 간 증가시킨다.모든 적을 공격하고, 각각 70% 확률로 [침묵]과 [망각]을, 40% 확률로 [석화]를 1턴 간 부여한다.속도가 3 증가한다.어둠 속성에게 받는 피해량이 5% 감소한다.[재앙의 경계]에서 모든 아군의 어시스트 발동 확률이 20% 증가한다.
26
어둠미실장
27
로잔나스커선택한 적을 공격하고, 1턴 간 자신의 [속도]와 [공격력]을 증가시킨다. 대상의 최대 체력이 증가함에 따라 최대 5배의 피해가 추가된다.모든 아군에게 2턴 간 자신의 공격력에 따른 [보호막]을 생성한다.모든 적을 공격하고, 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복한다.공격력이 5% 증가한다.물 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.
28
커맨더선택한 적을 공격하고, 공격력이 가장 높은 아군과 자신에게 80% 확률로 1턴 간 [면역] 을 부여한다. 자신이 보유한 [통솔] 효과 중첩 수에 따라 아래 효과가 발동한다.
1 중첩 이상 : 공격력이 기장 높은 아군의 행동 게이지를 10% 증가시킨다.
2 중첩 이상 : 공격력이 기장 높은 아군의 행동 게이지를 10% 더 증가시킨다.
3 중첩 이상 : 공격력이 기장 높은 아군의 행동 게이지를 10% 더 증가시킨다.
모든 아군의 [방어력] 을 2턴 간 증가시키고, 1턴 간 [반격] 을 부여한다. 자신에게 [통솔]을 부여한다. (3회 중첩 가능)모든 적을 공격하고, 2턴 간 모든 아군의 [공격력] 을 증가시킨다. 추가로 2턴 간 모든 아군에게 [치명타 저항] 을 부여한다. 대상의 숫자가 적을수록 최대 540%의 피해가 추가된다. 자신이 보유한 [통솔] 효과 중첩 수에 따라 아래 효과가 발동한다.
1 중첩 이상 : 100% 확률로 [돌풍]을 1회 발동한다.
2 중첩 이상 : 모든 아군의 행동 게이지를 10% 증가시킨다.
3 중첩 이상 : 모든 [물] 속성 아군의 행동 게이지를 30% 더 증가시킨다.

◆ 돌풍
무작위 적에게 기본 스킬을 즉시 사용한다. [돌풍]은 턴을 소모하지 않은 스킬을 통해 발동하지 않는다.
속도가 3 증가한다.불 속성에게 받는 피해량이 5% 감소한다.[재앙의 경계]에서 모든 아군의 버스트 게이지 획득량이 100% 증가한다.
29
대지워리어선택한 적을 공격하고, 70% 확률로 1턴 간 대상을 [석화]시킨다.모든 아군의 행동 게이지를 30% 증가시킨다. 추가로 2턴 간 [대지] 속성 아군의 [치명타 피해] 를 증가시킨다.모든 적을 공격하고, 각각 80% 확률로 1턴 간 [지속 피해] 를 2개 발생시킨다. 추가로 자신에게 2턴 간 [체력 흡수] 효과를 부여한다.방어력이 5% 증가한다.물 속성에게 받는 피해량이 5% 감소한다.- 기간 이벤트 영입
30
미실장
31
어둠가디언선택한 적을 공격하며, 대상의 현재 체력이 높을수록 위력이 증가한다. 80% 확률로 1턴 간 대상을 [침묵]시킨다.모든 아군의 행동 게이지를 35% 증가시키고, 1턴 간 자신에게 [반격] 상태를 부여한다.모든 적을 공격하고, 60% 확률로 1턴 간 대상을 [도발]한다. 추가로 2턴 간 자신의 [방어력]을 증가 시킨다.체력이 5% 증가한다.빛 속성에게 받는 피해량이 5% 감소한다.
32
루미에슈터선택한 적을 공격하며, 60% 확률로 1턴 간 대상의 [공격력]을 감소시킨다. 치명타가 발생할 경우 자신의 [공격력]을 1턴 간 증가시킨다.모든 적을 공격하고, 40% 확률로 1턴 간 대상을 [기절]시킨다. 치명타가 발생할 경우 대상의 행동 게이지를 25% 감소시킨다. 추가로 대상에게 80% 확률로 3턴 간 [약점 노출]을 부여한다. [약점 노출] 상태에서는 피격 시, 자신이 보유한 약화 효과 1개당 받는 피해량이 5% 증가한다.모든 적을 공격하고, 80% 확률로 2턴 간 대상의 [방어력]을 감소시킨다. 치명타가 발생할 경우 대상의 방어를 무시한다. 대상이 보유한 약화 효과 1개 당 피해량이 35%씩 증가한다. (최대 350% 까지 적용)체력이 5% 증가한다.대지 속성에게 받는 피해량이 5% 감소한다.- 계약 영웅 (7, 8차)
33
워리어선택한 적을 공격하고, 40% 확률로 [질풍]을 1회 발동한다. [질풍] 발동 시, 쿨타임과 무관하게 액티브 스킬을 즉시 사용한다. [질풍]은 연속으로 발동되지 않는다. 추가로 70% 확률로 1턴 간 대상에게 [빙결]을 부여한다.모든 적을 공격하고, 80% 확률로 대상의 행동 게이지를 20% 감소시킨다.모든 적을 공격하고, 100% 확률로 대상의 행동 게이지를 20% 감소시킨다. 또한, 50% 확률로 대상에게 [빙결]을 부여한다.체력이 5% 증가한다.불 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.- 계약 영웅 (3, 4차)
34
대지가디언선택한 적을 공격하고, 70% 확률로 2턴 간 대상의 [공격력]을 감소시킨다. 추가로, 공격력이 가장 높은 아군의 행동 게이지를 30% 증가시킨다.모든 적을 공격하고, 50%확률로 1턴 간 대상의 [속도]를 감소시킨다. 추가로 자신의 행동 게이지를 100% 증가시킨다.모든 적을 공격하고, 70% 확률로 1턴 간 대상의 [방어력]을 감소시킨 후, 공격력이 가장 높은 아군의 행동 게이지를 100% 증가시킨다.방어력이 5% 증가한다.물 속성에게 받는 피해량이 5% 감소한다.
35
미실장
36
어둠스커선택한 적을 공격하고, 60% 확률로 2턴 간 대상의 [효과 저항]을 감소시키고, 2턴 간 자신에게 자신의 공격력에 따른 [보호막]을 생성한다.모든 적을 공격하고, 각각 70% 확률로 2턴 간 [지속 피해]를 3개 발생시킨다. 대상의 최대 체력이 증가함에 따라 최대 5배의 피해가 추가된다. 추가로 자신의 행동 게이지를 40% 증가시키고, 70% 확률로 [질풍]을 1회 발동한다.
◆ 질풍
쿨타임과 무관하게 액티브 스킬을 즉시 사용한다. [질풍]은 [돌풍]을 제외한 턴을 소모하지 않은 스킬을 통해 발동하지 않는다.
모든 적을 공격한다. 자신이 보유한 강화 효과 1개 당 피해량이 30%씩 증가한다. )최대 150%) 대상이 보유한 약화 효과 1개 당 피해량이 50%씩 증가한다. (최대 550%) 추가로 자신에게 [피해 저항]을 2턴 간 부여한다.
◆ 피해 저항
받는 피해량이 15% 감소한다. (다른 피해 감소 효과와 중첩 가능)
효과 적중이 3% 증가한다.빛 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.
37
루실리카스커선택한 적을 공격하고, 자신의 행동 게이지를 25% 증가시킨다.선택한 적을 공격한다.자신이 잃은 체력에 따라 위력이 증가한다.선택한 적을 공격하고, 대상의 최대 체력이 증가함에 따라 최대 5배의 피해가 추가된다.공격력이 5% 증가한다.대지 속성에게 받는 피해량이 5% 감소한다.- 명성 영입 (3,000,000)
- 선행 조건: 로드 레벨 20
38
슈터선택한 적을 공격하고, 70% 확률로 1턴 간 대상의 [공격 위력]을 감소시킨다.선택한 적을 공격하고, 대상에게 적용 중인 [강화 효과]를 모두 제거한다.선택한 적을 공격하고, 각각 50% 확률로 1턴 간 [지속 피해]를 5개 발생시킨다.효과 적중이 3% 증가한다.불 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.- 계약 영웅 (5, 6차)
39
대지스커선택한 적을 공격하고, 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복한다.선택한 적을 공격하며, 대상의 현재 체력이 높을수록 위력이 증가한다.선택한 적을 공격하고, 2턴 간 자신에게 자신의 최대 체력에 따른 [보호막]을 생성한다.공격력이 5% 증가한다.불 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.- 계약 영웅 (1, 2차)
40
가디언선택한 적을 공격하고, 80% 확률로 2턴 간 대상의 [공격력]을 감소시킨다. 자신의 방어력에 따라 위력이 증가한다.선택한 적을 공격하고, 모든 아군의 행동 게이지를 40% 증가시킨다. 추가로 2턴 간 모든 [빛] 속성 아군에게 [피해 저항]을 부여한다. [피해 저항] 상태에서는 받는 피해량이 15% 감소한다. (다른 피해 감소 효과와 중첩 가능) 자신의 방어력에 따라 위력이 증가한다.선택한 적을 공격하고, 자신이 보유한 강화 효과 1개 당 피해량이 40%씩 증가한다. (최대 200% 까지 적용) 추가로 자신에게 2턴 간 [각오]를 부여한다. 자신의 방어력에 따라 위력이 증가한다.
◆ 각오
적에게 주는 피해가 100% 증가하고, 자신이 받는 피해가 35% 증가합니다. 추가로 [각오] 상태 또는 [가디언 클래스]를 제외한 모든 아군이 받는 피해가 35% 감소합니다.
방어력이 5% 증가한다.어둠 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.
41
어둠워리어선택한 적을 공격하고, 70% 확률로 2턴 간 대상에게 [속성 약화]를 부여한다. [속성 약화] 상태에서는 피격 시, 공격 시 상대방을 무조건 자신보다 유리한 속성으로 판정한다.선택한 적을 공격하고, 자신에게 2턴 간 [면역]과 [피해 저항]을 부여한다. [피해 저항] 상태에서는 받는 피해량이 15% 감소한다. (다른 피해 감소 효과와 중첩 가능)선택한 적을 공격하고, 85% 확률로 대상의 강화 효과를 모두 무시하는 [고정 피해] 100,000을 입힌다. 고정 피해는 여타 피해 증감 효과의 영향을 받지 않는다.속도가 3 증가한다.빛 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.
42
루인미실장
43
미실장
44
대지미실장
45
스커선택한 적을 공격하고, 자신의 행동 게이지를 15% 증가시킨다.모든 적을 공격하고, 50% 확률로 자신에게 3턴 간 [준비태세]를 부여한다. [준비태세]가 발동하지 않는다면 자신의 공격력을 30% 증가시킨다. (3회 중첩 가능) 이 효과는 라운드 전환 시 사라진다.
◆ 준비태세
[준비태세] 상태에서는 피격 시 자신의 행동 게이지가 25% 증가한다. 해당 효과는 [반격]과 [어시스트], [질풍], [돌풍]으로 인한 피격에는 발동하지 않는다.
모든 적을 공격한다. 이 공격은 대상의 숫자가 적을수록 최대 300%의 피해가 추가된다. 자신이 [준비태세] 상태라면 이 공격의 [치명타 피해]는 300% 증가한다. 자신이 [준비태세] 상태가 아니라면 이 공격의 [치명타 피해]는 150% 증가한다.치명타 피해가 10% 증가한다.어둠 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.
46
어둠미실장
47
리카르도워리어선택한 적을 공격하고, 80% 확률로 2턴 간 선택한 적의 [공격력]을 감소시킨다.모든 적을 공격하고, 공격력이 가장 높은 아군과 자신의 [공격력]과 [치명타 확률]을 2턴 간 증가시킨다.모든 적을 공격하고, 자신이 보유한 강화 효과 1개 당 피해량이 15%씩 증가한다. 추가로 치명타가 발생할 경우 대상의 방어를 무시한다.치명타 확률이 3% 증가한다.대지 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.
48
미실장
49
대지미실장
50
미실장
51
어둠미실장
52
슈터선택한 적을 공격하고, 80% 확률로 2턴 간 대상의 [방어력]을 감소시킨다. 추가로 1턴 간 자신의 [방어력]을 증가시킨다.모든 아군의 [공격력]을 2턴 간 증가시키고, [체력 흡수] 효과를 1턴 간 부여한다.선택한 적을 공격하고, 대상에게 적용 중인 [강화 효과]를 모두 [강탈]한다.속도가 3 증가한다.대지 속성에게 받는 피해량이 5% 감소한다.
53
워리어선택한 적을 공격하고, 자신의 [쿨타임]을 1턴 감소시킨다. 자신의 방어력에 따라 위력이 증가한다.모든 아군의 스킬 [쿨타임]을 1턴 감소시키고, 70% 확률로 2턴 간 선택한 적의 [방어력]을 감소시킨다. 그 후, 추가 턴을 획득한다. 추가 턴은 연속으로 획득할 수 없다.선택한 적을 공격하고, 70% 확률로 대상의 스킬 [쿨타임]을 2턴 증가시킨다. 자신의 방어력에 따라 위력이 증가한다.방어력이 5% 증가한다.불 속성에게 받는 피해량이 5% 감소한다.
54
대지가디언선택한 적을 공격하고, 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 적용 중인 [약화 효과] 중 가장 최근 1개를 제거한다.60% 확률로 2턴 간 모든 적의 [효과 적중]을 감소시키고, 모든 아군의 [효과 저항]을 2턴 간 증가시킨다.모든 적을 공격하고, 70% 확률로 대상에게 적용 중인 [강화 효과] 중 가장 최근 1개를 제거한다.방어력이 5% 증가한다.불 속성에게 받는 피해량이 5% 감소한다.- 기간 이벤트 영입
55
스커선택한 적을 공격하고, 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복한다.자신에게 적용 중인 [약화 효과]를 모두 제거하고, 자신의 행동 게이지를 50% 증가시킨다. 추가로 자신의 공격력을 30% 증가시킨다. (3회 중첩 가능) 이 효과는 라운드 전환 시 사라진다.선택한 적을 공격하고, 대상의 최대 체력이 증가함에 따라 최대 5배의 피해가 추가된다.치명타 피해가 10% 증가한다.어둠 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.- 기간 이벤트 영입
56
어둠미실장
57
메이링슈터선택한 적을 공격하고, 50% 확률로 2턴 간 대상의 [공격 위력]을 감소시킨다.모든 적을 공격한다. 각각 50% 확률로 1턴간 [지속 피해]를 1개 발생시키고, 50% 확률로 1턴 간 [회복 불가]를 부여한다.모든 적을 공격하고, 모든 아군에게 2턴 간 [지속 회복]을 부여한다.체력이 5% 증가한다.대지 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.- 기본 스토리 영입
58
프리스트선택한 적을 공격하고, 각각 100% 확률로 아군의 행동 게이지를 15% 증가시킨다.모든 적을 공격하고, 모든 아군에게 자신의 최대 체력에 비례한 [보호막]을 2턴 간 부여한다. 추가로 2턴 간 모든 [물] 속성 아군의 [공격 위력]을 증가시킨다.모든 적을 공격하고, 모든 아군의 체력을 회복한다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례한다. 그 후, 추가 턴을 획득한다. 추가 턴은 연속으로 획득할 수 없다.체력이 5% 증가한다.불 속성에게 받는 피해량이 5% 감소한다.
59
대지스커선택한 적을 공격하고, 80% 확률로 1턴 간 자신의 [속도]를 증가시킨다.모든 적을 공격하고, 모든 아군의 행동 게이지를 10% 증가시킨다.모든 적을 공격하고, 각각 40% 확률로 1턴 간 [지속 피해]를 2개 발생시킨다.체력이 5% 증가한다.불 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.- 크리스탈 영입 (3,000)
60
슈터선택한 적을 공격하고, 치명타가 발생할 경우 모든 아군의 체력을 10% 회복한다.모든 적을 공격하고, 모든 아군에게 1턴 간 [지속 회복]을 부여한다.모든 적을 공격하고, 적이 사망 시 추가 턴을 획득한다. 추가 턴은 연속으로 획득할 수 없다.치명타 확률이 3% 증가한다.어둠 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.- 명성 영입 (700,000)
- 선행 조건: 오벨리스크 25층 동메달 이상
61
어둠프리스트선택한 적을 공격하고, 자신에게 2턴 간 [면역]을 부여한다.모든 적을 공격하고, 모든 아군의 체력을 회복한다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례한다. 추가로, 모든 아군에게 자신의 최대 체력에 비례한 [보호막]을 2턴 간 부여한다. 자신의 최대 체력에 비례하여 피해량이 증가한다.모든 적을 공격하고, 모든 아군을 회복한다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례한다. 추가로 모든 아군에게 적용 중인 [약화 효과] 중 가장 최근 2개를 제거하고, 모든 아군에게 2턴 간 [집중 방어 : 빛]을 부여한다. [집중 방어 : 빛] 상태에서는 빛 송성에게 받는 피해가 30% 감소한다. 자신의 최대 체력에 비례하여 피해량이 증가한다.체력이 5% 증가한다.빛 속성에게 받는 피해량이 5% 감소한다.
62
미실장
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미실장
64
대지미실장
65
프리스트선택한 적을 공격하고, 70% 확률로 2턴 간 대상의 [공격력]을 감소시킨다.모든 적을 공격하고, 2턴 간 모든 아군의 [방어력]을 증가시킨다. 추가로 모든 아군의 체력을 회복한다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례한다.모든 적의 행동 게이지를 20% 감소시킨 후, 모든 아군을 부활시킨다. 추가로 모든 아군의 체력을 회복하고, 2턴 간 [피해 저항]을 부여한다. [피해 저항] 상태에서는 받는 피해량이 15% 감소한다. (다른 피해 감소 효과와 중첩 가능) 회복량은 자신의 최대 체력에 비례한다.체력이 5% 증가한다.어둠 속성에게 받는 피해량이 5% 감소한다.- 1000일 계약 이벤트 영입
66
어둠미실장
67
미리안드미실장
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스커선택한 적을 공격하고, 80% 확률로 2턴 간 대상의 [속도]를 감소시킨다.모든 적을 공격하고, 각각 50% 확률로 대상의 스킬 [쿨타임]을 1턴 증가시킨다. 추가로 각각 80% 확률로 대상의 행동 게이지를 50% 감소시킨다.모든 적을 공격하며, 대상의 최대 체력이 증가함에 따라 최대 5배의 피해가 추가된다. 대상의 [속도]가 감소한 상태라면 피해량이 100% 증가한다.치명타 피해가 10% 증가한다.불 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.
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대지슈터선택한 적을 공격하고, 70% 확률로 2턴 간 대상의 [공격력]을 감소시킨다. 대상이 [물] 속성인 경우 70% 확률로 2턴 간 대상의 [공격 위력]을 감소시킨다.80% 확률로 2턴 간 모든 적의 [속도]를 감소시키고, 모든 [물] 속성 적에게 각각 80% 확률로 1턴 간 [부식 : 방어]를 부여한다. 추가로 자신의 공격력을 30% 증가시킨다. (3회 중첩 가능) 추가 턴을 획득한다. 추가 턴은 연속으로 획득할 수 없다.
◆ 부식 : 방어
방어력이 15% 감소한다. (다른 방어력 감소와 중첩 가능)
모든 적을 공격한다. 이 공격은 대상의 숫자가 적을수록 최대 400%의 피해가 추가된다. 대상이 [부식 : 방어] 상태라면 피해량이 100% 증가한다. 치명타 시, 100% 확률로 [돌풍]을 1회 발동한다.
◆ 돌풍
무작위 적에게 기본 스킬을 즉시 사용한다. [돌풍]은 턴을 소모하지 않은 스킬을 통해 발동하지 않는다.
치명타 확률이 3% 증가한다.물 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.
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미실장
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어둠미실장
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미하일스커선택한 적을 공격하고, 자신의 치명타 피해를 25% 증가시킨다. (5회 중첩 가능) 추가로 치명타가 발생할 경우, 자신의 [속도] 를 2턴 간 증가시킨다.선택한 적을 공격한다. 이 공격의 기본 피해량은 무작위로 최소 100%에서 최대 200% 증가한다. 추가로 치명타가 발생할 경우 추가 턴을 획득한다. 추가 턴은 연속으로 획득할 수 없다. 추가로 100% 확률로 [돌풍]을 1회 발동한다. [돌풍] 발동 시, 무작위 적에게 기본 스킬을 즉시 사용한다. [돌풍]은 연속해서 발동하지 않는다.모든 적을 공격하며, 대상의 최대 체력이 증가함에 따라 최대 5배의 피해가 추가된다.치명타 피해가 10% 증가한다.대지 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.
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미실장
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대지스커선택한 적을 공격하고, 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복한다.선택한 적을 공격하고, 80% 확률로 대상의 행동 게이지를 50% 감소시킨다.모든 적을 공격하고, 적이 사망 시 추가 턴을 획득한다. 추가 턴은 연속으로 획득할 수 없다.공격력이 5% 증가한다.물 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.- 기간 이벤트 영입
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미실장
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어둠슈터선택한 적을 공격하며, 자신의 속도에 따라 위력이 증가한다.선택한 적을 공격하고, 2턴 간 자신의 [속도]를 증가시킨다. 자신의 속도에 따라 위력이 증가한다.모든 적을 공격하고, 80% 확률로 대상의 행동 게이지를 20% 감소시킨다. 치명타가 발생할 경우 대상의 방어를 무시한다.치명타 확률이 3% 증가한다.빛 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.- 기본 스토리 영입
77
브란두흐미실장
78
미실장
79
대지미실장
80
미실장
81
어둠스커모든 적을 공격한다. 80% 확률로 공격력이 가장 높은 대상에게 적용 중인 [강화 효과]를 모두 [강탈]한다.모든 적을 공격하고, 자신에게 [체력 흡수] 효과를 1턴 간 부여한다. 추가로 1턴 간 자신의 [공격력]을 증가시키고, 2턴 간 자신에게 자신의 공격력에 따른 [보호막]을 생성한다. 80% 확률로 추가 턴을 획득한다. 추가 턴은 연속으로 획득할 수 없다.모든 적을 공격한다. 자신이 [보호막]을 보유하고 있을 때 피해량이 135% 증가한다. 자신이 [체력 흡수] 효과를 보유하고 있을 때 피해량이 300% 증가한다. 대상이 적을 수록 피해량이 80% 증가한다.공격력이 5% 증가한다.빛 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.
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바네사프리스트선택한 적을 공격하며, 자신의 방어력에 따라 위력이 증가한다.모든 아군의 체력을 회복하고, 2턴 간 대상의 [방어력]을 증가시킨다. 회복량은 자신의 방어력에 비례한다.모든 아군의 체력을 회복하고, 1턴 간 대상을 [무적] 상태로 만든다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례한다.방어력이 5% 증가한다.물 속성에게 받는 피해량이 5% 감소한다.- 명성 영입 (500,000)
- 선행 조건: [물] 샬롯 영입
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프리스트선택한 적을 공격하고, 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복한다.모든 아군의 체력을 회복하고, 2턴 간 [체력 흡수] 효과를 부여한다. 회복량은 자신의 공격력에 비례한다.모든 아군을 부활시키고, 체력을 회복한다. 회복량은 자신의 방어력에 비례한다.공격력이 5% 증가한다.대지 속성에게 받는 피해량이 5% 감소한다.- 크리스탈 영입 (6,000)
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대지가디언선택한 적을 공격하고, 60% 확률로 1턴 간 대상을 [도발]한다. 추가로 2턴 간 자신의 [방어력]을 증가시킨다. 자신의 방어력에 따라 위력이 증가한다.모든 적을 공격하고, 모든 아군의 [효과 저항]과 [속도]를 2턴 간 증가시킨다. 이 공격은 [물] 속성에게 주는 피해량이 300% 증가한다. 자신의 방어력에 따라 위력이 증가한다.모든 적을 공격하고, 60% 확률로 2턴 간 대상의 [공격력]을 감소시킨다. 추가로 자신에게 3턴 간 [각오]를 부여한다. 자신의 방어력에 따라 위력이 증가한다.
◆ 각오
적에게 주는 피해가 100% 증가하고, 자신이 받는 피해가 35% 증가한다. 추가로 [각오] 상태 또는 [가디언 클래스]를 제외한 모든 아군이 받는 피해가 35% 감소한다.
방어력이 5% 증가한다.물 속성에게 받는 피해량이 5% 감소한다.
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프리스트선택한 적을 공격하고, 50% 확률로 1턴 간 대상의 [공격 위력]을 감소시킨다. 피해량에 비례하여 모든 아군의 체력을 회복한다.모든 아군을 1턴 간 [무적] 상태로 만들고, 2턴 간 대상의 [공격력]을 증가시킨다.모든 아군의 체력을 회복하고, 2턴 간 대상에게 [지속 회복]을 부여한다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례한다. 그 후, 추가 턴을 획득한다. 추가 턴은 연속으로 획득할 수 없다.효과 저항이 3% 증가한다.어둠 속성에게 받는 피해량이 5% 감소한다.
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어둠프리스트선택한 적을 공격하고, 자신의 치명타 피해를 20% 증가시킨다. (5회 중첩 가능) 이 효과는 라운드 전환 시 사라진다. 자신의 최대 체력에 비례하여 피해량이 증가한다.모든 적을 공격하며, 대상의 최대 체력이 증가함에 따라 최대 5배의 피해가 추가된다. 추가로 2턴 간 모든 아군의 [치명타 피해]를 증가시키고, 2턴 간 모든 [어둠] 속성 아군의 [공격 위력]을 증가시킨다. 즉시 추가 턴을 획득한다. 추가 턴은 연속해서 획득할 수 없다. 자신의 최대 체력에 비례하여 피해량이 증가한다.모든 아군의 체력을 회복하고, 2턴 간 자신의 최대 체력에 따른 [보호막]을 생성한다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례한다. 추가로 모든 아군에게 2턴 간 [집중 방어 : 빛]을 부여한다. [집중 방어 : 빛] 상태에서는 빛 속성에게 받는 피해가 30% 감소한다.체력이 5% 증가한다.빛 속성에게 받는 피해량이 5% 감소한다.
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바레타스커선택한 적을 공격하고, 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킨다. 50% 확률로 행운 발동 시, 추가로 모든 아군의 행동 게이지를 30% 증가시킨다.2턴 간 자신의 [공격력]과 [방어력]을 증가시킨 뒤 추가 턴을 획득한다. 추가 턴은 연속으로 획득할 수 없다. 77% 확률로 행운 발동 시, 2턴 간 모든 아군의 [속도]를 증가시킨다.선택한 적을 공격하고, 자신에게 [체력 흡수]를 2턴 간 부여한다. 덤으로 50%의 확률로 행운 발동 시, 이 공격의 피해량이 100% 증가하고 추가 턴을 획득한다. 추가 턴은 연속으로 획득할 수 없다.공격력이 5% 증가한다.대지 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.
88
프리스트선택한 적을 공격하고, 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군을 자신의 공격력에 비례해 회복시킨다. 50% 확률로 행운이 발동하면 한 번 더 회복시킨다.자신의 공격력에 비례하여 모든 아군의 체력을 회복시키고, 50% 확률로 행운이 발동하면 모든 아군의 행동 게이지를 40% 증가시킨다. 99% 확률로 1턴 간 자신에게 [불굴]을 부여한다.
◆ 불굴
어떤 피해를 받아도 전투 불능이 되지 않는다.
선택한 적을 공격하고, 자신의 체력을 100% 회복한 후 1턴 간 [수면] 상태가 된다. 추가로 2턴 간 아군 전체에게 자신의 공격력에 따른 보호막을 생성한다. 자신의 공격력을 75% 증가시킨다. (3회 중첩 가능) 이 공격은 [불] 속성에게 주는 피해량이 330% 증가한다.효과 저항이 3% 증가한다.불 속성에게 받는 피해량이 5% 감소한다.- 계약 영웅 (9, 10차)
89
대지미실장
90
워리어선택한 적을 공격하며, 대상의 방어를 무시한다. 50% 확률로 행운 발동 시, 피해량이 100% 추가된다.모든 아군에게 2턴 간 [체력 흡수] 효과를 부여한다. 50% 확률로 행운 발동 시, 자신에게 1턴 간 [불굴]을 부여한다.선택한 적을 공격하고, 25% 확률로 추가 턴을 획득한다. 추가 턴은 연속으로 획득할 수 있다.치명타 피해가 10% 증가한다.어둠 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.
91
어둠미실장
92
발터미실장
93
스커선택한 적을 공격하며, 1턴간 자신의 [공격력]을 증가시킨다. 자신의 속도에 따라 위력이 증가한다.모든 적을 공격하고, 자신에게 [격노: 속도]를 2턴 간 부여한다. [격노: 속도] 상태에서는 잃은 체력 10%당 자신의 속도가 6%씩 증가한다.모든 적을 공격하며, 자신의 속도에 따라 위력이 증가한다. 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복한다.속도가 3 증가한다.불 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.- 계약 영웅 (7, 8차)
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대지가디언선택한 적을 공격하고, 1턴 간 현재 체력이 가장 낮은 아군과 자신의 [방어력]을 증가시킨다.모든 적을 공격하고, 60% 확률로 1턴 간 대상을 [도발]한다. 추가로 1턴 간 모든 아군의 [공격력]을 증가시킨다.모든 적을 공격하고, 모든 아군의 행동 게이지를 20% 증가시킨다.방어력이 5% 증가한다.물 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.- 계약 영웅 (3, 4차)
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워리어선택한 적을 공격하고, 자신에게 [격노: 공격력]을 2턴 간 부여한다. 치명타 시 자신의 [쿨타임]을 1턴 감소시킨다. [격노: 공격력] 상태에서는 잃은 체력 5%당 자신의 공격력이 5%씩 증가한다.모든 적을 공격하고, 80% 확률로 2턴 간 대상을 [감전]시킨다. [감전] 상태에서는 받는 피해량이 15% 증가한다.모든 적을 공격하고, 적이 사망 시 2턴 간 자신의 [공격력]을 증가시킨다.공격력이 5% 증가한다.어둠 속성에게 주는 피해량이 5% 증가한다.
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어둠미실장
97
브랜든미실장
98
미실장
99
대지미실장
100
미실장