| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | название | описание | ||||||||||||||||||||||||
2 | внезапная находка | Герой получает случайный бесполезный предмет. | ||||||||||||||||||||||||
3 | горсть монет | Герой получает 1000 монет. | ||||||||||||||||||||||||
4 | длань Смерти | Мгновенно убивает монстра, с которым сражается герой. | ||||||||||||||||||||||||
5 | должок мастеровых | Ремонтирует указанное строение на 25.0%. Целостность может накапливаться больше 100%. | ||||||||||||||||||||||||
6 | капля энергии | Вы получаете 10 единиц дополнительной энергии. | ||||||||||||||||||||||||
7 | неразменная монета | Создаёт в указанном городе 20 «даров Хранителей». Город будет постепенно переводить их в продукцию, пока дары не кончатся. | ||||||||||||||||||||||||
8 | новая цель | Меняет текущую цель трат героя на указанную в названии | ||||||||||||||||||||||||
9 | новые обстоятельства | Увеличивает влияние, которое окажет герой после выполнения текущего задания, на 200 единиц. | ||||||||||||||||||||||||
10 | обычный спутник | Герой получает спутника, указанного в названии карты. Если у героя уже есть спутник, он покинет героя. | ||||||||||||||||||||||||
11 | передышка | Восстанавливает спутнику 15 здоровья. | ||||||||||||||||||||||||
12 | свежий взгляд | Позволяет изменить указанное в названии предпочтение героя. | ||||||||||||||||||||||||
13 | случай | Моментально изменяет влияние Мастера на 100 единиц в указанную в названии сторону. Влияние засчитывается так, как если бы герой имел Мастера в предпочтении. | ||||||||||||||||||||||||
14 | сомнения | Изменяет черту героя на 10 единиц в указанную в названии сторону. | ||||||||||||||||||||||||
15 | странные деньки | Моментально изменяет влияние города на 100 единиц в указанную в названии сторону. Влияние засчитывается так, как если бы герой имел город в предпочтении. | ||||||||||||||||||||||||
16 | телепорт | Телепортирует героя до ближайшего города либо до ближайшей ключевой точки задания. Работает только во время движения по дорогам. | ||||||||||||||||||||||||
17 | удачная мысль | Увеличивает опыт, который герой получит за выполнение текущего задания, на 50 единиц. | ||||||||||||||||||||||||
18 | четыре стороны | Спутник героя навсегда покидает его. | ||||||||||||||||||||||||
19 | ТАРДИС | Телепортирует героя в конечную точку назначения либо до ближайшей ключевой точки задания. Работает только во время движения по дорогам. | ||||||||||||||||||||||||
20 | альтернатива | Изменяет список предлагаемых герою способностей (при выборе новой способности). | ||||||||||||||||||||||||
21 | братство | Создаёт новую гильдию и делает игрока её лидером. | ||||||||||||||||||||||||
22 | волшебное точило | Улучшает случайный артефакт из экипировки героя. | ||||||||||||||||||||||||
23 | волшебный горшочек | Создаёт в указанном городе 70 «даров Хранителей». Город будет постепенно переводить их в продукцию, пока дары не кончатся. | ||||||||||||||||||||||||
24 | волшебный инструмент | Ремонтирует указанное строение на 87.5%. Целостность может накапливаться больше 100%. | ||||||||||||||||||||||||
25 | другие заботы | Отменяет текущее задание героя. | ||||||||||||||||||||||||
26 | необычный спутник | Герой получает спутника, указанного в названии карты. Если у героя уже есть спутник, он покинет героя. | ||||||||||||||||||||||||
27 | ошибка в архивах | В документах города появляется дополнительная запись о помощи, полученной от героя. | ||||||||||||||||||||||||
28 | подорожник | Восстанавливает спутнику 53 здоровья. | ||||||||||||||||||||||||
29 | полезный подарок | Герой получает случайный артефакт лучше экипированного. | ||||||||||||||||||||||||
30 | прозрение | Изменяет черту героя на 35 единиц в указанную в названии сторону. | ||||||||||||||||||||||||
31 | происки судьбы | Моментально изменяет влияние Мастера на 350 единиц в указанную в названии сторону. Влияние засчитывается так, как если бы герой имел Мастера в предпочтении. | ||||||||||||||||||||||||
32 | происшествие | Моментально изменяет влияние города на 350 единиц в указанную в названии сторону. Влияние засчитывается так, как если бы герой имел город в предпочтении. | ||||||||||||||||||||||||
33 | специальная операция | Увеличивает влияние, которое окажет герой после выполнения текущего задания, на 700 единиц. | ||||||||||||||||||||||||
34 | увесистый кошель | Герой получает 3500 монет. | ||||||||||||||||||||||||
35 | фея-мастерица | Чинит случайный артефакт из экипировки героя. | ||||||||||||||||||||||||
36 | чаша Силы | Вы получаете 35 единиц дополнительной энергии. | ||||||||||||||||||||||||
37 | чистый разум | Увеличивает опыт, который герой получит за выполнение текущего задания, на 175 единиц. | ||||||||||||||||||||||||
38 | благословение Великого Творца | Чинит все артефакты из экипировки героя. | ||||||||||||||||||||||||
39 | домовой | Ремонтирует указанное строение на 300.0%. Целостность может накапливаться больше 100%. | ||||||||||||||||||||||||
40 | магический вихрь | Вы получаете 120 единиц дополнительной энергии. | ||||||||||||||||||||||||
41 | неожиданное обстоятельство | Моментально изменяет влияние Мастера на 1200 единиц в указанную в названии сторону. Влияние засчитывается так, как если бы герой имел Мастера в предпочтении. | ||||||||||||||||||||||||
42 | неожиданные осложнения | Увеличивает опыт, который герой получит за выполнение текущего задания, на 600 единиц. | ||||||||||||||||||||||||
43 | новый путь | Сбрасывает все способности героя. | ||||||||||||||||||||||||
44 | откровение | Изменяет черту героя на 120 единиц в указанную в названии сторону. | ||||||||||||||||||||||||
45 | редкий спутник | Герой получает спутника, указанного в названии карты. Если у героя уже есть спутник, он покинет героя. | ||||||||||||||||||||||||
46 | редкое приобретение | Герой получает случайный редкий артефакт лучше экипированного. | ||||||||||||||||||||||||
47 | священный мёд | Восстанавливает спутнику 180 здоровья. | ||||||||||||||||||||||||
48 | скатерть самобранка | Создаёт в указанном городе 240 «даров Хранителей». Город будет постепенно переводить их в продукцию, пока дары не кончатся. | ||||||||||||||||||||||||
49 | слово Дабнглана | Увеличивает влияние, которое окажет герой после выполнения текущего задания, на 2400 единиц. | ||||||||||||||||||||||||
50 | судьбоносный день | Моментально изменяет влияние города на 1200 единиц в указанную в названии сторону. Влияние засчитывается так, как если бы герой имел город в предпочтении. | ||||||||||||||||||||||||
51 | сундучок на счастье | Герой получает 12000 монет. | ||||||||||||||||||||||||
52 | суть вещей | Улучшает все артефакты из экипировки героя. | ||||||||||||||||||||||||
53 | фальшивые рекомендации | В документах города появляются дополнительные записи о помощи, полученной от героя в количестве 3 шт. | ||||||||||||||||||||||||
54 | афера | Моментально изменяет влияние Мастера на 4200 единиц в указанную в названии сторону. Влияние засчитывается так, как если бы герой имел Мастера в предпочтении. | ||||||||||||||||||||||||
55 | благословение Дабнглана | Увеличивает влияние, которое окажет герой после выполнения текущего задания, на 8400 единиц. | ||||||||||||||||||||||||
56 | дар Хранителя | Герой получает случайный эпический артефакт лучше экипированного. | ||||||||||||||||||||||||
57 | застолье в Совете | В документах города появляются дополнительные записи о помощи, полученной от героя в количестве 12 шт. | ||||||||||||||||||||||||
58 | клад | Герой получает 42000 монет. | ||||||||||||||||||||||||
59 | когнитивный диссонанс | Изменяет черту героя на 420 единиц в указанную в названии сторону. | ||||||||||||||||||||||||
60 | молодильное яблоко | Восстанавливает спутнику 630 здоровья. | ||||||||||||||||||||||||
61 | несметные богатства | Создаёт в указанном городе 840 «даров Хранителей». Город будет постепенно переводить их в продукцию, пока дары не кончатся. | ||||||||||||||||||||||||
62 | озарение | Герой получает новый уровень. Накопленный опыт не сбрасывается. | ||||||||||||||||||||||||
63 | скрытый потенциал | Заменяет случайный экипированный не эпический артефакт, на более редкий того же вида. | ||||||||||||||||||||||||
64 | слово Гзанзара | Увеличивает опыт, который герой получит за выполнение текущего задания, на 2100 единиц. | ||||||||||||||||||||||||
65 | экономический кризис | Моментально изменяет влияние города на 4200 единиц в указанную в названии сторону. Влияние засчитывается так, как если бы герой имел город в предпочтении. | ||||||||||||||||||||||||
66 | энергетический шторм | Вы получаете 420 единиц дополнительной энергии. | ||||||||||||||||||||||||
67 | эпический спутник | Герой получает спутника, указанного в названии карты. Если у героя уже есть спутник, он покинет героя. | ||||||||||||||||||||||||
68 | благословение Гзанзара | Увеличивает опыт, который герой получит за выполнение текущего задания, на 7500 единиц. | ||||||||||||||||||||||||
69 | интриги | В документах города появляются дополнительные записи о помощи, полученной от героя в количестве 42 шт. | ||||||||||||||||||||||||
70 | легендарный спутник | Герой получает спутника, указанного в названии карты. Если у героя уже есть спутник, он покинет героя. | ||||||||||||||||||||||||
71 | политический кризис | Моментально изменяет влияние города на 15000 единиц в указанную в названии сторону. Влияние засчитывается так, как если бы герой имел город в предпочтении. | ||||||||||||||||||||||||
72 | преступление века | Моментально изменяет влияние Мастера на 15000 единиц в указанную в названии сторону. Влияние засчитывается так, как если бы герой имел Мастера в предпочтении. | ||||||||||||||||||||||||
73 | рог изобилия | Создаёт в указанном городе 3000 «даров Хранителей». Город будет постепенно переводить их в продукцию, пока дары не кончатся. | ||||||||||||||||||||||||
74 | туз в рукаве | Увеличивает влияние, которое окажет герой после выполнения текущего задания, на 30000 единиц. | ||||||||||||||||||||||||
75 | фарт | Герой получает 150000 монет. | ||||||||||||||||||||||||
76 | шквал Силы | Вы получаете 1500 единиц дополнительной энергии. | ||||||||||||||||||||||||
77 | экзистенциальный кризис | Изменяет черту героя на 1500 единиц в указанную в названии сторону. | ||||||||||||||||||||||||
78 | ||||||||||||||||||||||||||
79 | ||||||||||||||||||||||||||
80 | ||||||||||||||||||||||||||
81 | ||||||||||||||||||||||||||
82 | ||||||||||||||||||||||||||
83 | ||||||||||||||||||||||||||
84 | ||||||||||||||||||||||||||
85 | ||||||||||||||||||||||||||
86 | ||||||||||||||||||||||||||
87 | ||||||||||||||||||||||||||
88 | ||||||||||||||||||||||||||
89 | ||||||||||||||||||||||||||
90 | ||||||||||||||||||||||||||
91 | ||||||||||||||||||||||||||
92 | ||||||||||||||||||||||||||
93 | ||||||||||||||||||||||||||
94 | ||||||||||||||||||||||||||
95 | ||||||||||||||||||||||||||
96 | ||||||||||||||||||||||||||
97 | ||||||||||||||||||||||||||
98 | ||||||||||||||||||||||||||
99 | ||||||||||||||||||||||||||
100 |