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2 | NOTE!!! In order to apply your personal character information onto this sheet and make use of the functions, you will need to either make a copy of this document to your own Google Drive [File>Make a copy...] or download it to your own PC and use an Office program [If you don't have a Google account]. | |||||||||||||||||||||||||
3 | Name: | Hestia de Bayle | Character Rank: | Veteran | (★★★★★) | |||||||||||||||||||||
4 | Age: | N/A | Endurance Points: | 22 | ||||||||||||||||||||||
5 | Job: | Knight Dragoon | Skill Point Pool: | 50 | ||||||||||||||||||||||
6 | Prime Skillset: | Lance (Physical) | Points Remaining: | 0 | CREATION STEPS (Reference the Example in tabs at BOTTOM of page) | |||||||||||||||||||||
7 | Second Skillset: | Dagger (Physical) | 1) Enter your character's biographical | |||||||||||||||||||||||
8 | 2) Select your character's rank (Novice through Veteran) from the dropdown menu. | |||||||||||||||||||||||||
9 | Skill | Skill Rank | Skill Cost | Total Bonus | 3) Using the dropdown boxes under 'Skill Rank', select the rank of each skill desired. | |||||||||||||||||||||
10 | Offense (Physical) | 4 | -10 | Offense (Physical) | +200 | SUBMISSION AND REGULATION | ||||||||||||||||||||
11 | Offense (Aetheric) | 1 | -1 | Offense (Aetheric) | +50 | *) All charactersheets require officer/GM review and approval. | ||||||||||||||||||||
12 | Defense (Physical) | 2 | -3 | Defense (Physical) | +100 | *) All charactersheets of rank 4 or 5 ('Veteran') require written justification. | ||||||||||||||||||||
13 | Defense (Aetheric) | 1 | -1 | Defense (Aetheric) | +50 | *) All charactersheets with min-max skill distribution will require explanation. | ||||||||||||||||||||
14 | Healing (Physical) | 2 | -3 | Healing (Physical) | +100 | AMMENDING A CHARACTER SHEET | ||||||||||||||||||||
15 | Healing (Aetheric) | 0 | -0 | Healing (Aetheric) | +0 | *) Ammendments to a character sheet require written justification. | ||||||||||||||||||||
16 | Social (Diplomacy) | 4 | -10 | Social (Diplomacy) | +200 | *) Minor ammendments can be made no more than once every two weeks. | ||||||||||||||||||||
17 | Social (Intimidate) | 4 | -10 | Social (Intimidate) | +200 | MECHANICAL TIPS/INFO (Reference the GLOSSARY at the BOTTOM of page) | ||||||||||||||||||||
18 | Social (Bluff) | 1 | -1 | Social (Bluff) | +50 | *) Having Endurance reduced to 0 does NOT mean death! It means 'unable to continue combat'! | ||||||||||||||||||||
19 | Investigate | 3 | -6 | Investigate | +150 | *) Prime and Second Skillset can be either physical weapons or magical practices | ||||||||||||||||||||
20 | Aethersense | 0 | -0 | Aethersense | +0 | *) Skillset affinity can be either (physical) or (aetheric), denoting the type of damage it deals. | ||||||||||||||||||||
21 | Tracking | 2 | -3 | Tracking | +100 | *) Prime Skillset receives full offense bonus as applicable. | ||||||||||||||||||||
22 | Streetwise | 1 | -1 | Streetwise | +50 | *) Second Skillset of same affinity receives -50 from Total Bonus over +100 as applicable. | ||||||||||||||||||||
23 | Tinkering | 0 | -0 | Tinkering | +0 | *) Second Skillset of different affinity receives full offense bonus as applicable. | ||||||||||||||||||||
24 | Stealth | 1 | -1 | Stealth | +50 | *) Any other form of combat receives no bonus. | ||||||||||||||||||||
25 | *) You may not have a defict in the Points Remaining field. | |||||||||||||||||||||||||
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