| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | AD | AE | AF | AG | AH | AI | AJ | AK | AL | AM | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Participante | MÚSICA | SP Stage Song | Arrangement/Composition | Production (Mixing, Mastering) | Fiting in the Game Briefing and Aesthetics | Feedback | SP Boss Song | Arrangement/Composition | Production (Mixing, Mastering) | Fiting in the Game Briefing and Aesthetics | Feedback | PONTOS MÚSICA | SFX | MONSTER WALK CYCLE | QUALIDADE DO EFEITO | QUÃO O EFEITO SE ENCAIXA NO CONTEXTO | Feedback | PULO SEGUIDO DE ATAQUE | QUALIDADE DO EFEITO | QUÃO O EFEITO SE ENCAIXA NO CONTEXTO | Feedback | ATAQUE LANÇA CHAMAS | QUALIDADE DO EFEITO | QUÃO O EFEITO SE ENCAIXA NO CONTEXTO | Feedback | MORTE DO BOSS | QUALIDADE DO EFEITO | QUÃO O EFEITO SE ENCAIXA NO CONTEXTO | Feedback | PONTOS SFX | Média Música | Média SFX | Média Música Tarcisio | Média SFX Tarcisio | Média Música Fred | Média SFX Fred | Média geral música | Média Geral SFX | |
2 | Filipe Augusto Guimarães Barbosa | https://www.youtube.com/watch?v=h2rYJNYI-_E | 3 | 2 | Efeito sonoro muito sintético, faltou algo orgânico | https://www.youtube.com/watch?v=2DAfZeOs64A | 4 | 4 | Muito melhor que o primeiro, possui cada elemento necessário, apenas senti uma falta de um movimento no golpe do monstro | https://www.youtube.com/watch?v=VEJ9P2l76Rs&list=PLoa8Fx5J1B4h3DNoW4K7Qs2SYd5pwAhMl | 4 | 2 | O efeito em si esta bem construido, ficou faltando apenas estar dentro do que foi proposto, são tiros e não uma chama contínua, isso fazia parte do briefing | https://www.youtube.com/watch?v=vYpQ_rJPe-0&list=PLoa8Fx5J1B4iwb6idMTf9YZ2ZgNHa6Izh | 4 | 4 | Som do animal esta muito bem feito, porém o impacto da morte deveria ter um destaque | 21 | 0 | 2.625 | 0 | 3.175 | 0 | 3.375 | 0 | 3.058333333 | ||||||||||||||
3 | André Pádua | https://soundcloud.com/andrepadua42/wr0cfgj5peoa | 4 | 5 | 5 | Gostei bastante da música, e como ela une todas as referências do jogo, ela evolui muito bem e funcionaria demais num contexto de loop, a questão do nome não faz a menor diferença no jogo, a mix bateu perfeita aqui, não tenho nada para acrescentar nessa música, minha única e pequena questão seria talvez nesse tempo que a música tem dar uma variada melódica na segunda parte dela, porém é um problema menor | https://soundcloud.com/andrepadua42/qp7xpbuhlak3 | 4 | 5 | 5 | Eu sou favorável a Drum and Bass em tema de Boss sim! Facilmente seria uma caminho que eu mesmo poderia tomar nesse caso, tem elementos da cidade, que é a cidade natal do Marky, tem elementos dos anos 80, porém segue como uma música que ainda tem um arranjo muito mais voltado pra música eletrônica convencional do que para um jogo, uma variadedade melódica daria a essa música o fit perfeito para o jogo. | 28 | 0 | 4.666666667 | 0 | 4.3 | 0 | 4.5 | 0 | 4.488888889 | 0 | |||||||||||||||||||
4 | Gabriel Medeiros Pelegrino | https://soundcloud.com/gabscelebi/spbeat-contest-game-audio-academy-ducks-vs-aliens | 4 | 3 | 4 | Gostei da música, porém os sons da cidade não cabem na proposta, o som da música deve ficar separado de um soundscape, o restante ela casa bastante com a temática do jogo, senti uns pequenos problemas de mix na música porém principalmente nos Bells e no lead principal em comparação com o restante da música, um excelente trabalho que demonstra claramente sua evolução | https://soundcloud.com/gabscelebi/spboss-urban-thinking | 3 | 3 | 4 | O uso dos barulhos da cidade atrapalham ainda mais a mix dessa segunda música, que parece estar mais baixa que a primeira, a composição é muito boa e sem os barulhos da cidade casariam muito bem com a proposta do jogo | 21 | https://www.youtube.com/watch?v=QIRGvUyy-Hc | 3 | 3 | Efeito carece de algo mais orgânico e a forma que ele é executado pode e vai causar fadiga auditiva a cada passo do monstro | https://www.youtube.com/watch?v=_jDCVkSxz5I | 3 | 4 | Ainda peca na falta de algo mais orgânico, porém ele tem tudo que o efeito precisa, inclusive o impacto | https://www.youtube.com/watch?v=-W5sWum7afo | 4 | 3 | O tiro é muito mais longo do que eu imagino pelo briefing, de resto esta muito bem montado | https://www.youtube.com/watch?v=ped1lCeLQ6s | 2 | 3 | A mixagem do efeito precisa de ajustes, a voz humana é totalmente perceptivel e de destaca das outras camadas | 19 | 3.5 | 2.375 | 3.95 | 4.25 | 3.4 | 4.25 | 3.616666667 | 3.625 | |||
5 | Weber Rocha | https://soundcloud.com/weber-rocha-gamer-composer/ducks-vs-aliens-music-normal-master | 4 | 3 | 3 | Muito bonito ver sua evolução criando, senti essa referencia de Criolo aqui :)! Faltou ser menos triste e mais próxima de uma ação frenética | https://soundcloud.com/weber-rocha-gamer-composer/ducks-vs-aliens-music-boss-theme-sp-stage | 4 | 3 | 3 | Mesma coisa da música da fase, ela é uma linda música, mas nao combina como tema de Boss do jogo | 20 | https://youtu.be/-2OHIaM5tLk | 3 | 3 | Faltou um elemento mais orgânico | https://youtu.be/qsSosnn-7Cc | 2 | 4 | Efeito estava bem completo, mas a mixagem ficou baixa | https://youtu.be/2l6_sgJFYaw | 4 | 3 | Qualidade muito melhor, porém os projeteis estão muito longos | https://youtu.be/rC0CK-Ncp1k | 3 | 3 | o som esta orgânico, porém faltou: 1- Alguma caracteristica pro monstro, ele é bem cartoon, 2- um pouco menos de reverb, parece que o monstro esta muito longe e isso tira o impacto do grito de morte e finalmente faltou realmente algo que caracterize morte | 20 | 3.333333333 | 2.5 | 3.3 | 4.075 | 3.1 | 4.125 | 3.244444444 | 3.566666667 | |||
6 | Danielle Serranú | https://soundcloud.com/danielle-serranu/back-to-the-80s | 5 | 4 | 4 | Tema muito bem produzido, o arranjo esta praticamente impecável, em alguns momementos ela não causa a tensão de um tema para um jogo onde muitos personagens vão estar na tela, porém eu gostei muito da variedade de timbres e ritmo, parabéns Danielle! | https://soundcloud.com/danielle-serranu/the-duckminator | 5 | 4 | 4 | Extremamente bem composta, porém ela parece muito mais retro que a primeira, isso causa uma sensação de que não coesão deleas na trilha sonora, porém um excelente trabalho | 26 | https://www.youtube.com/watch?v=M3UFzd8nNCo&feature=youtu.be | 4 | 4 | Tem impacto e tem o elemento orgânico necessário | https://www.youtube.com/watch?v=lj4MZyGCVCg&feature=youtu.be | 3 | 4 | Faltou algo pra demonstrar o golpe, tipo um swoosh mostrando o movimento | https://www.youtube.com/watch?v=hIGWRgXC2hE&feature=youtu.be | 4 | 5 | Entendeu muito o briefing e a execução esta muito bem feita | https://www.youtube.com/watch?v=ggQen4PEyTw&feature=youtu.be | 4 | 3 | Parece ser um monstro muito maior do que é, ficou excelente o efeito, porém creio que algum toque mais cartunesco ajudaria | 24 | 4.333333333 | 3 | 3.85 | 4.4 | 3.85 | 4.125 | 4.011111111 | 3.841666667 | |||
7 | Mateus Negri | https://soundcloud.com/mateus-negri-547278833/here-comes-the-duck-duck-vs-aliens | 4 | 3 | 3 | Para uma música criada no pixitracker ela ficou muito bem feita, infelizmente a produção para esse jogo pedia outros tipos de timbres, porém é a sua primeira produção pra contests meus parabéns o arranjo esta bem variado | https://soundcloud.com/mateus-negri-547278833/duck-here-duck-there | 3 | 3 | 3 | Gostei do arranjo, porém a mix principalmente da bateria ficou muito cheia de ar, o reverb e o delay precisam ser controlados, no mais é um tema frenético, casaria para um tema de boss de um jogo mais Retro | 19 | 0 | 3.166666667 | 0 | 3.8 | 0 | 3.75 | 0 | 3.572222222 | 0 | |||||||||||||||||||
8 | Alan Medeiros | https://soundcloud.com/alan-medeiros/game-ducks-vs-aliens-contest-game-audio-academy-gameplay-theme | 5 | 4 | 4 | Escolha de timbres perfeita pro tipo de jogo, lembrou muito information society, o synth principal esta um pouco atrás na mix, porém esse é um problema bem menor! A composição em si na minha visão casa com o tipo de jogo, não é muito densa e ao mesmo tempo não é muito alegre, você trabalhou muito bem as variações e até a percussão mais "samba" não comprometeu e nem fez com a música soasse um "carnaval"sonoro, isso é bem dificil, parabéns! | https://soundcloud.com/alan-medeiros/game-ducks-and-aliens-boss-fight-master-alan-medeiros | 4 | 3 | 4 | Composição novamente muito bem feita, timbres também muito bem escolhidos a música ainda tem alguns pecados de mix, tempos de equilibrio entre frequencias, porém novamente um excelente trabalho | 24 | https://www.youtube.com/watch?v=Y-_WnATthWs | 4.5 | 3 | Som muito bem construido só achei metalica demais a pisada, com isso fica meio comprometido o impacto, porém o detalhe do grunido do monstro foi um diferencial muito positivo | https://www.youtube.com/watch?v=MW5XT4W55rM | 4.5 | 4 | Para ficar 100% dentro do que eu espero pra esse efeito eu creio que só faltou um swoosh no golpe, o som de impacto eu não sei se fica muito legal para uma versão final, porém pra mostrar para um cliente faz bastante diferença | https://www.youtube.com/watch?v=L1o1P474yEw | 4 | 4 | Fogo na medida certa, so faltou um pouco mais de um sentimento de som orgânico | https://www.youtube.com/watch?v=ESiHzomWxng | 3 | 3 | Pessoalmente o barulho de grito estava bom o que atrapalhou foram elementos somados(um ruído de fundo) e faltou algo mais caracteristico de morte | 22.5 | 4 | 2.8125 | 3.7 | 4.025 | 4.4 | 3.875 | 4.033333333 | 3.570833333 | |||
9 | Luise Martins | https://soundcloud.com/luisemartins/duckvcalien | 4.7 | 4.7 | 3 | Mais uma excelente música tanto nesse arpeggio que deixaria o Moroder orgulhoso quanto na produção e arranjo em si, ela só tem um problema, ela não casa com o clima e o visual do jogo, ela muito introspectiva, imagino ela num faster than light e até num jogo de corrida futurista | https://soundcloud.com/luisemartins/duckvcalien-boss | 4.7 | 4.7 | 4.5 | Casou bem mais com o clima do jogo e mesmo eu que sou bem alheio ao uso de efeitos numa música de gameplay gostei do uso sútil de alguns sons do metro | 26.3 | 0 | 4.383333333 | 0 | 4 | 0 | 3.4 | 0 | 3.927777778 | 0 | |||||||||||||||||||
10 | Marcus Gargioni | 0 | https://www.youtube.com/watch?v=IVzI2Yxn3u0&index=2&list=PLUHMbNT4GC27ouKEA4eo1NlWFvoaT0i5w | 3 | 4 | Som muito bem feito, porém apenas creio que faltou apenas um pouco mais de trabalho num som mais orgânico | https://www.youtube.com/watch?v=QvOIqn2j07s&list=PLUHMbNT4GC27ouKEA4eo1NlWFvoaT0i5w&index=3 | 4.7 | 4.7 | Excelente, um dos poucos que tem o swoosh que eu imagino pro jogo | https://www.youtube.com/watch?v=ou1DOvDXpbg&list=PLUHMbNT4GC27ouKEA4eo1NlWFvoaT0i5w&index=4 | 4.5 | 4.5 | Direto no que eu imagino pro jogo projetil de fogo | https://www.youtube.com/watch?v=mNDVHs-bEGY&list=PLUHMbNT4GC27ouKEA4eo1NlWFvoaT0i5w&index=1 | 3 | 4.5 | Um dos poucos gritos que parece realmente de morte, faltou um pouco de caracteristica do monstro apenas | 24.2 | 0 | 3.025 | 0 | 4.95 | 0 | 4.95 | 0 | 4.308333333 | |||||||||||||
11 | Pedro Macedo | https://soundcloud.com/pedromacedox/80s-feelins-sp | 4.7 | 4.7 | 4 | Eu gostei bastante da trilha, talvez um só timbre de sybth pro lead poderia causar no jogador e principalmente no cliente um sentimento de algo estranho caso ele não curta, eu gosto, ótima mix! | https://soundcloud.com/pedromacedox/fuckdaboss | 4 | 4 | 4.5 | Uma pena que não tenha caído no gosto do cliente, pra mim é um dos temas de boss mais bacanas, creio que esse bass poderia ficar meio enjoativo pro jogador e principalmente pra quem um sistema de áudio mais fraco | 25.9 | https://youtu.be/FqksfD2A5pk | 4.7 | 4 | Excelente, orgânico, só faltou talvez um grunido do monstro | https://youtu.be/kKJ71-ZaQ78 | 4.9 | 5 | sem grandes comentários, um som perfeito pro jogo | https://youtu.be/_G66nIXWyCM | 4.5 | 4.5 | Excelente, mas senti falta do impacto dos primeiros dois | https://www.youtube.com/watch?v=Azo1-OI0XCI&feature=youtu.be | 4.7 | 3.9 | Como grito merece uma avaliação ótima, porém é um grito de morte, não senti a dor nesse grito | 27.3 | 4.316666667 | 3.4125 | 3.8 | 4.95 | 3.75 | 4.85 | 3.955555556 | 4.404166667 | |||
12 | Tiago Alvez | https://soundcloud.com/tiagoalvez/ducks-vs-aliens-gameplay-theme-sao-paulo | 4.8 | 5 | 4.8 | Obrigado por deixar a gente com esse problema na mão, a música tem um arranjo perfeito pro tema, ritmo de gameplay extremamente bem pensado e produção sem grandes detalhes, talvez so o som da caixa que eu mudaria, mas é uma frescura totalmente pessoal minha | https://soundcloud.com/tiagoalvez/ducks-vs-aliens-boss-theme-sao-paulo | 4.9 | 4.9 | 5 | cabe completamente no tema, irretocável na minha opinião, ah sim ainda não curti esse som da caixa, mas eu sei que essa é uma frescura pessoal minha | 29.4 | 0 | 4.9 | 0 | 4.5 | 0 | 4.5 | 0 | 4.633333333 | 0 | |||||||||||||||||||
13 | Thiago Dametto | https://soundcloud.com/thiagodametto/gameplay-contest-game-audio-academy-ducks-vs-aliens | 4.7 | 4.5 | 3.9 | Uma das melhores músicas suas que escutei pra games, pra caber mais faltou um pouco mais de velocidade, mas o arranjo esta muito bem feito e variado | https://soundcloud.com/thiagodametto/duck-vs-aliens | 4 | 3 | 3.9 | Infelizmente teve menos impacto que a primeira, principalmente na master, senti que falto mais urgência | 24 | Faltou enviar essa aqui | https://www.youtube.com/watch?v=Isxq0OGrFZ8 | 3 | 3 | Som tinha muito potencial, mas não estava sincronizado com o video | https://www.youtube.com/watch?v=0AZRSd0dKEo | 4.9 | 4.9 | Excelente, talvez o melhor de todos | https://www.youtube.com/watch?v=4QuYzdPI8G8 | 4.5 | 4.5 | Excelente, mas faltou dor, cadê a dor da morte? | 21.8 | 4 | 2.725 | 3.55 | 3.35 | 3.65 | 3.225 | 3.733333333 | 3.1 | ||||||
14 | Bruno Costa | https://soundcloud.com/bruno-costa-780423044/ducks-vs-aliens-sao-paulo-stage | 5 | 4 | 2 | Se fosse pra nova versão do contra ou do Bionic Commando, seria o tema perfeito! Porém é ai que mora o problema, os timbres são muito 16 bit, precisa tomar cuidado com isso quando a proposta for algo mais futurista | https://soundcloud.com/bruno-costa-780423044/ducks-vs-aliens-boss-theme | 5 | 4 | 2 | Infelizmente padece do mesmo mal da outra, ela seria perfeita pra um jogo com temática mais retro, mais 16 bit | 22 | 0 | 3.666666667 | 0 | 3.55 | 0 | 4.35 | 0 | 3.855555556 | 0 | |||||||||||||||||||
15 | Lair Raupp | https://soundcloud.com/lair-raupp/ducks-must-prevail | 4 | 4 | 3 | Excelente música pra um shooter de nave ou para um jogo de corrida na pegada do Top Gear, infelizmente não é o caso desse jogo, mas toda vez que tu manda uma música é mais uma ferramenta nova que vc apresenta, parabéns! | https://soundcloud.com/lair-raupp/here-comes-that-disgusting-guy | 4 | 4 | 3 | Casaria para um boss de um jogo shooter de nave, casaria tão perfeito que não casou pra esse jogo, fora que essa música usa muito mais timbres de 16bit do que dos anos 80, porém linda música | 22 | https://www.youtube.com/watch?v=V-3ihZm3IzU | 3 | 3 | Faltou mais impacto e principalmente algo mais orgânico | https://www.youtube.com/watch?v=2i6CWTGKV2M | 4.5 | 4.5 | Este ficou excelente, faltou apenas um movimento do ataque, um swoosh | https://www.youtube.com/watch?v=Dlv_8k-MhF8 | 3.7 | 3.7 | Faltou apenas algo somando com esse som real pra forma um som de projétil de fogo | https://www.youtube.com/watch?v=qy0U6sf38Uw | 4.8 | 5 | Um dos poucos sons que realmente lembram a morte do monstro, principalmente a segunda variação | 24.7 | 3.666666667 | 3.0875 | 3.5 | 4.475 | 3.9 | 3.95 | 3.688888889 | 3.8375 | |||
16 | Tiago Emerenciano | https://soundcloud.com/tiago-emerenciano/contest-ducks-vs-aliens-sao-paulo-stage-gameplay-theme-sampa-2050 | 4.7 | 4.5 | 4.7 | Excelente, tem um ritmo muito bem pensado, acho que faltou apenas algo mais frenético na minha opinião, arranjo em produção muito bem feitos, fiquei imaginando o loop da música também | https://soundcloud.com/tiago-emerenciano/contest-ducks-vs-aliens-sao-paulo-stage-boss-theme-once-for-all | 4.5 | 4.7 | 4.7 | Frenética, um dos melhores temas do contest para o BOSS, talvez o baixo no começo tenha me incomodado um pouco na mix, porém é algo bem pequeno perto da qualidade | 27.8 | 0 | 4.633333333 | 0 | 3.8 | 0 | 4.7 | 0 | 4.377777778 | 0 | |||||||||||||||||||
17 | Schneider Souza | https://soundcloud.com/schneider-souza/the-ducks-strike-back-ducks-vs-aliens | 4.9 | 4.5 | 4.9 | Fica muito complicado julgar uma faixa que seria a linha que eu possivelmente tomaria para a trilha, senti apenas um pouco de falta de brilho na bateria o resto esta muito próximo do que eu faria, isso não lembra nave não como o Tarcisio falou, lembra anos 80 e lembra as refs | https://soundcloud.com/schneider-souza/toasted-ducks-do-not-quack-ducks-vs-aliens | 4.8 | 4.5 | 4.9 | Tema de Boss pra um jogo desses precisa ser frenético, arranjo bem trabalhado, gostei bastante, lance do brilho na batera permanece nessa | 28.5 | https://www.youtube.com/watch?v=Bp0wfIWe2b0 | 4 | 4 | Faltou um poucod e impacto, também o grunido | https://www.youtube.com/watch?v=WtyEE6AESB0 | 4.8 | 4.7 | Excelente, apenas questão pessoal o lance do swoosh no movimento do chifre | https://www.youtube.com/watch?v=d5q33lcEy6Y | 3 | 3 | Faltou algo mais orgânico, é um projétil de fogo | https://www.youtube.com/watch?v=A15_MmMyAJ0 | 3 | 3 | Pra ele ficar melhor só faltou descaracterizar mais a voz humana, ela ainda fica aparente | 20.7 | 4.75 | 2.5875 | 4.1 | 3.775 | 4.55 | 3.625 | 4.466666667 | 3.329166667 | |||
18 | Ivan Lana | https://soundcloud.com/ivanlana/the-big-city-stage | 3 | 3 | 3 | Faltou encaixar mais no tema do jogo, eu acho que poderia ser um pouco mais agitada, um pouco mais anos 80 e menos chiptune, o cymbal pode causar uma estafa no ouvinte | https://soundcloud.com/ivanlana/the-big-city | 3 | 3 | 4 | Os efeitos podem e vão causar uma estafa auditiva bem complicada pro jogador, precisa acertar isso pras próximas | 19 | 0 | 3.166666667 | 0 | 3.2 | 0 | 3.5 | 0 | 3.288888889 | 0 | |||||||||||||||||||
19 | Raphael Massarente | https://soundcloud.com/raphamass/battle-for-sao-paulo | 4.9 | 5 | 4.9 | Perfeita no ritmo, perfeita na produção, fica bem complexo dar algum feedback negativo nessa faixa, seria facilmente uma das minhas escolhas pro jogo | https://soundcloud.com/raphamass/bossfight-balls-of-fire | 4.9 | 5 | 4.9 | Mesma coisa da outra, seria facilmente minha escolha, escolhas timbristicas, produção, sei lá fica complicado realmente dar um parecer negativo ou que essa música não casa com o jogo | 29.6 | https://www.youtube.com/watch?v=JrBxlsMWM6A | 4.5 | 4.8 | Bom impacto, bem orgânico, só faltou o grunido | https://www.youtube.com/watch?v=eT2kICm2uUw | 4.5 | 4.8 | Só faltou o swoosh no movimento do chifre, mas é algo bem pessoal | https://www.youtube.com/watch?v=6PypWJXmSkU | 4.8 | 4.7 | Gostei do som de carregamento, foi um plus legal, os sons de projeteis estão muito bom, mas acho que faltou um pouco de grave neles(um pouco apenas) | https://www.youtube.com/watch?v=WHLipBLWJP0 | 4.8 | 4 | Faltou dor nessa morte | 27.6 | 4.933333333 | 3.45 | 3.95 | 4.925 | 4.5 | 4.85 | 4.461111111 | 4.408333333 | |||
20 | Murilo Romera | https://soundcloud.com/muriloromera/the-ducks-are-ready-to-fight-gameplay-theme | 4.5 | 3.7 | 4 | Curti a pegada, lembrou em alguns pontos a temática anos 80 até chegar em algo bem chiptune, sobretudo no lead e nos efeitos, mas esta muito bem feita | https://soundcloud.com/muriloromera/ducks-fighting-the-master-boss-theme | 4.5 | 3.7 | 4 | Peca nas mesmas coisas que a outra, inclusive não acrescenta muita tensão, ela deveria estar um pouco mais frenética em termos de BPM | 24.4 | 0 | 4.066666667 | 0 | 3.7 | 0 | 4.25 | 0 | 4.005555556 | 0 | |||||||||||||||||||
21 | Crhistoffer Pinheiro Paranhos | https://soundcloud.com/crhis87/topsy-turvy | 4.5 | 3.7 | 4.5 | Casou bastante com o tema, talvez um do timbres de sintetizadores poderia ser melhor dosado para não ficar muito enjoativo | https://soundcloud.com/crhis87/overcooked | 4 | 3.7 | 4 | Senti a mesma coisa da primeira e a guitarra também entrou meio sem muita coesão com o restante da música | 24.4 | https://youtu.be/_mJtVeqwAVk | 3.9 | 4 | Muito pouco orgânico | https://youtu.be/DAoFvEBP84U | 3.9 | 4.5 | Faltou apenas ser mais orgânico, porém ficou excelente | https://youtu.be/MUJzDqz9y0s | 4 | 4.5 | Gostei bastante, ficou bem próximo do que eu gostaria pro efeito | https://youtu.be/qhBnAu511DI | 4 | 4.7 | Foi um som de morte, faltou apenas um pouco mais monstruosidade, não senti um bicho gosmento morrendo | 25.6 | 4.066666667 | 3.2 | 3.85 | 4.25 | 3.8 | 4.7 | 3.905555556 | 4.05 | |||
22 | Arthur Cordeiro | https://soundcloud.com/agcor/ducks-vs-aliens-sao-paulo-gameplay | 4.7 | 4.7 | 4 | Gostei bastante do tema, muito bem galgado nas referências, taltou talvez uma pulsação maior de ação pra ficar 100% dentro do objetivo | https://soundcloud.com/agcor/ducks-vs-aliens-sao-paulo-boss | 4.7 | 4.7 | 4 | Mesmo caso da anterior, destaque pro synth caracteristico do moog prodigy (e do prodigy), gostei a forma que usou o tema do gameplay nessa versão, porém senti que faltou algo mais imediato ou mesmo tensionado pra um tema de boss | 26.8 | 0 | 4.466666667 | 0 | 4.1 | 0 | 3.9 | 0 | 4.155555556 | 0 | |||||||||||||||||||
23 | Rubens Stephan | https://soundcloud.com/stephanmusiclab/ducks-vs-aliens-sao-paulo-stage-gameplay-theme | 5 | 5 | 4.7 | Tinha muito potencial, é mais um caso de música que eu faria pra esse jogo | 14.7 | https://www.youtube.com/watch?v=2nefXy6iKS8 | 3.9 | 4 | Muito pouco orgânico | https://www.youtube.com/watch?v=1ASTsOraOTg | 3.9 | 4 | novamente muito pouco orgânico | https://www.youtube.com/watch?v=Mt1IPn37gMc | 3.9 | 4 | Novamente peca pela falta de algo mais orgânico | https://www.youtube.com/watch?v=Mt1IPn37gMc | 3.9 | 4 | Novamente peca pela falta de algo mais orgânico | 23.7 | 2.45 | 2.9625 | 2.05 | 4.1 | 2.15 | 2.625 | 2.216666667 | 3.229166667 | ||||||||
24 | Felipe Flocco | https://soundcloud.com/felipe-flocco/ducksxaliens-fase | 4 | 3.5 | 4 | Muito criativo o sample do pato e o baixo reforçando esse efeito, taltou uma master mais marcante, e acho que casaria mais com um jogo mais tipo quack shot ou ducktales, porém esta excelente | https://soundcloud.com/felipe-flocco/ducksxaliens-boss | 4 | 3.5 | 4 | Mesmo caso da anterior, porém pelo tempo que teve foi ume excelente trabalho, meus parabéns | 23 | 0 | 3.833333333 | 0 | 3.4 | 0 | 3.55 | 0 | 3.594444444 | 0 | |||||||||||||||||||
25 | Toni Gregorio | https://soundcloud.com/tonigregorio/ducks-fase | 4.7 | 4.9 | 3.9 | Ah se essa música fosse mais frenética, eu sou muito fã desse tipo de música, porém pro jogo não casaria com o gameplay, mas reafirmo que música boa! | https://soundcloud.com/tonigregorio/ducks-fim | 4.7 | 4.7 | 3.9 | Mesmo defeito da outra, faltou algo mais frenético pro Boss, mas eu adorei essa veia Phantomas/Faith No More | 26.8 | 0 | 4.466666667 | 0 | 3.65 | 0 | 3.7 | 0 | 3.938888889 | 0 | |||||||||||||||||||
26 | Black Brisa | https://soundcloud.com/black-brisa/duck-vs-aliens-sao-paulo-theme | 4.5 | 3.5 | 4.3 | Gostei da música, ela encaixa no tema, mas tome muito cuidado com PADS, eles podem atrapalhar sua mix/master | https://soundcloud.com/black-brisa/duck-vs-aliens-boss-theme | 4.7 | 3.8 | 4.3 | Gostei bastante, porém tem esse mesmo lance do pad, da uma incomodada na mix, numa caixa mais ruinzinha rola aquele efeito navio passando(isso não é legal) | 25.1 | 0 | 4.183333333 | 0 | 3.55 | 0 | 3 | 0 | 3.577777778 | 0 | |||||||||||||||||||
27 | Ricardo Fernandez | 0 | https://www.youtube.com/watch?v=D67ugXEsYH0 | 4.9 | 4.9 | Tem todos elementos necessários, perfeito pro jogo | https://www.youtube.com/watch?v=JCWlEpXUODs | 4.5 | 4.7 | Muito próximo do que eu gostaria de fazer, talvez apenas algo menos mecânico, porém estou analisando pequenos detalhes | https://www.youtube.com/watch?v=n6ulT0HeUeE | 4.9 | 4.9 | Fica praticamente perfeito no jogo | https://www.youtube.com/watch?v=Ox7UbOSD-N0 | 4.8 | 4.4 | Tem alguns detalhes importantes, mas pra levar 5 precisaria de um som de dor | 28.6 | 0 | 3.575 | 0 | 4.675 | 0 | 4.65 | 0 | 4.3 | |||||||||||||
28 | Marcio Batista | https://soundcloud.com/marcio-batista-9/ducks-vs-aliens-game-play-theme | 4.7 | 5 | 4.5 | Excelente música, muito bem produzida, pegada inegável dos anos 80, sinceramente não concordo muito essa ideia que é música de balada dos outros, ela casa bem com o clima do gameplay | https://soundcloud.com/marcio-batista-9/ducks-vs-aliens-boss-theme | 4.5 | 5 | 4 | Gostei do uso da voz do monstro num lance meio Yello, mas ficou muito tema de gameplay ou de algum jogo onde o monstro não é tão ameaçador | 27.7 | 4.616666667 | 0 | 3.75 | 0 | 3.6 | 0 | 3.988888889 | 0 | ||||||||||||||||||||
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