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1
스킬
2
진영이름스킬명발동스킬유형스킬종류주장주장보조
요약
스킬정보
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30장군분노45%추격보조일반공격 후 자신의 회심 확률을 7.5 ~ 15% 높인다(발동 시 무력피해 100% 상승). 5초 지속
4
7여포무쌍전신30%액티브무력O무력이 가장 높은 단일 적군에게 1:1 대결을 시작해 여포의 회삼률 18 ~ 36% 상승(목표보다 무력이 높을 경우 회심률 100%상승), 공격속도가 15 ~ 30% 상승한다. 8초 지속.
1:1대결 기간 동안 양측은 일반공격만 할 수 있으며 제압에 면역된다. 1:1대결 기간 동안 다른 무장은 잠시 행동을 멈추고 관전하며 어떤 피해도 입지 않는다.
여포가 주장이면 1:1대결 종료 후 5초간 무쌍전의를 획득, 부여하는 피해가 3.5 ~ 7% 증가하고 받는 피해가 3.5 ~ 7 % 하락한다
5
6장비단교포효100%패시브무력전투 중 장비가 액티브 무장스킬 발동에 성공하면 2개의 적군에 95 ~ 190%의 무력피해가 추가되고 25 ~ 50%의 확률로 상대를 허약(일반공격, 액티브 추격 무장스킬로 피해를 부여할 수 없다) 상태로 만든다. 3초 지속
6
7마초종마정창100%패시브무력O
소탕 25~50% 무력피해
주장 : 교란(25~50%) / 무력피해(58~116%)
마초가 창을 들고 말에 올라 적군을 소탕 25 ~50%의 무력피해를 입힌다.
마초가 주장이면 소탕시 25 ~ 50%의 확률로 2초간 교란상태를 부여하고, 적군이 이미 교란상태인 경우 58 ~ 116%의 무력피해를 입힌다
7
7관우청룡언월100%패시브무력, 제압O관우가 칼을 들고 말을 달려 초반 무력피해 3회의 회심률 35 ~ 70%, 회심피해 50 ~ 100%를 높인다.
허약 또는 주저 상태의 적군에게 직접적인 무력피해를 부여하면 청룡인장을 1회 획득,
3회 중복 적용시 관우가 청룡언월참을 시전해 적군 전체에 93 ~ 186%의 무력피해를 부여하고(무력추가), 상대를 주저, 지략차단 상태에 빠트린다. 4초간 지속,
자신이 주장이면 청룡언월참의 피해에 투항권고 효과가 부가된다(투항권고의 흡혈률 50~100%)
8
6조운용담100%패시브무력O조자룡의 두둑한 배짱으로 무력, 지력, 통솔이 30 ~ 60점 증가하며 어떤 제어 효과의 영향도 받지 않는다.
주장이면 조운의 병력이 40% 미만일 때 혈로를 뚫어 7초간 회피 35 ~ 70%를 획득한다
9
6허저호후진목100%패시브무력허저가 맹호를 강림시켜 무력이 가장 높은 한명의 적군을 노리고 끝까지 싸워 상대의 통솔 하락:20 ~ 40(무력추가).
무력피해 회심시 허저의 무력증가:30 ~ 60, 최대 3회중첩
10
6감녕종횡강해100%패시브무력전투시작시 감녕이 난폭협객 상태 돌입, 5초간 지속. 자신의 50 ~ 100% 회심 확률 상승, 해당 상태 종료 후 강동호신상태 돌입. 5초간 지속.
자신과 지력이 가장 낮은(전투 중 건괵, 무장스킬, 병과 등 영향을 받은 후의 속성치) 동료의 받는 지략피해 하략: 30~ 60%. 이와 같이 순환됨
11
7전위오래의 환생40%액티브무력, 보조조조, O전위가 분전하여 적군 전체에 59 ~ 118%의 무력공격 1회를 부여하고(통솔 추가), 오래의 화신이 된다. 6초 지속.
그 동안 전위는 목숨 바쳐 주군을 보호하며 절대 후퇴하지 않으며, 격퇴와 허약의 영향을 받지 않는다.
주장이 받는 일반공격피해를 전위가 감수하며, 주장이 조조일 경우 오래가 있는 동안 전위는 치명타피해를 받지 않는다.
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6황충사격파진35%액티브무력황충이 준비 후 자신의 회심 확률을 12.5~25% 높인다(무력추가), 6초 지속.
3발의 화살을 발사해 임의의 랜덤 목표를 공격, 90~180%의 무력공격을 한다
(첫 번째 화살이 제어 당하고 있는 목표를 명중하면 두 번째 화살의 피해가 해당 목표에게 집중됨)
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5문추무장돌격45%액티브무력, 제압준비 후 시전, 적군 전체에 맹공을 가해 75 ~ 150%의 무력피해(무력 추가)를 부여하고
주저(일방공격 불가) 또는 지략차단(액티브 무장스킬 발동 차단) 상태에 빠트린다. 6초 지속
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6태사자극신100%패시브무력태사자가 쌍극연타(목표 랜덤, 연타:일반공격2회+추격발동확률) 하지만 자신이 받는 지략피해는 20~10% 상승한다.
궁병을 거느린 경우 태사자의 명궁 속성을 유발해 적군의 회피 효과를 무시하고 같은 목표를 연타고정시킨다
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5안량건투35%액티브무력적군 전체에 75 ~ 150%의 무력피해를 부여한다(무력 추가).
목표가 주저 또는 지략상태인 경우 추가로 목표의 통솔을 25 ~ 50% 하락시킨다. 6초 지속
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5손책강동제패50%추격무력손책이 일반공격 시 50%의 확률로 임의의 단일 적군에게 325%의 무력공격(무력 추가)을 추가부여하고 6초간 패왕에 빙의한다(병력이 70% 미만일 경우 병력 수치에 따라 부여하는 피해 계산).
패왕 기간에 해당 무장스킬로 목표를 명중하면 해당 회차의 피해 계수는 452%다
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6왕쌍위무불굴35%액티브무력왕쌍이 낭아봉을 들고 2초 준비 후 시전, 130 ~260%의 무력피해를 부여하고(무력 추가) 적군부대 2개에 걸려있는 모든 버프를 제거한다.
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6하후돈창량음혈100%패시브무력하후돈이 무력피해를 받을 때마다 창랑서체 1회를 발동, 50%의 확률로 2개의 적군에 반서를 진행해 50~100%의 무력피해를 부여하고 사라진다.
반서의 목표가 치료금지상태일 경우 창랑은 사라지지 않는다.
하후돈에게 창랑서체 5개가 있을 경우 음협의 칼날을 시전해 무력이 가장 높은 단일 적군에게 125~250%의 무력피해를 부여하고 피해의 60~120%를 자신의 병력으로 전환한다
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5화웅참수대기35%액티브무력준비 후 시전, 단일 적군에게 186 ~ 372%의 무력공격을 가하고(무력 추가), 목표가 받는 무력피해를 26 ~ 52% 상승시킨다 5초 지속
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6서황노기등등100%패시브무력서황이 무력피해를 입힌 뒤 자신에게 분노의 도끼표시를 추가해 부여하는 무력피해 상승:6~12%, 분노의 도끼는 최대 6회 중첩가능.
충첩상한 도달 후 서황이 배수지진시작(획득:25~50%투항권고, 통솔상승30~60, 지력하락:20~40)
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5조창황수기습100%패시브무력, 제압황수아는 기습에 능해 일반공격 때마다 25~45%의 확률로 임의의 적군 뒤를 습격한다. 기습은 12초 지속.
기습 중 조창의 일반공격 시 25~50%의 확률로 목표에게 106~212%의 무력피해를 추가 부여하고 그의 병력 회복 효과를 25~50% 하락시킨다. 5초 지속
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5등애양동작전25~50%액티브지력, 제압힘을 모아 방출, 등애가 랜덤 적군 뒤로 이동해 260%의 지략피해부여(무력 혹은 지력 최대치에 따라 효과상승),
상대를 3초간 교란, 8초간 양동작전 지속, 해당기간 상대의 피해삼고효과무시(발동확률:25~50%, 해당스킬 쿨타임 8초)
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5하후연천리급습35~70%추격무력일반공격 후 35~70%의 확률로 기습사격해 현재 목표에게 126~252%의 무력공격을 가하고 냉화살인장을 1회 부여한다.
목표에게 냉화살 3회가 적용되어 있을 경우, 3초간 교란 상태에 빠지며, 냉화살 5회가 적용되어 있을 경우 자동 제거되고 이후 냉화살의 피해율이 178~356%로 상승한다
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6여희황룡공격100%패시브무력여포여희가 홀로 말을 타고 적진으로 돌격, 자신이 일반공격을 할 때마다 30%의 확률로 목표에게 다시 피해율 96~192%의 맹공을 가하고 자신의 병력 52~104%를 회복한다(피해와 치유효과는 무력에 따라 상승함).
주장이 여포면 전투 초반 6초간 여희가 적군에게 부여하는 피해가 25~50%상승한다
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6손견강동 호령40%액티브방어, 무력손견이 산을 내려온 맹호처럼 전체 적군에 도발효과를 부여하고 자신에게 2회 방어를 추가한다. 5초 지속.
동시에 전체 적군에 81 ~ 162%의 무력피해를 입힌다(통솔에 따라 상승)
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6장합대극소탕100%지휘무력, 보조장합의 용병술로 아군전체의 일반공격시, 30~60%확률로 다른 적군 단일개체에 주는 무력피해(피해율:61~122%, 무력에 따라 상승)증가.
아군전체가 일반공격을 받을 때 30~60%확률로 각자 방어효과 1회 생성
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7맹획남만충돌45%액티브무력맹획이 맹수를 소환, 임의의 단일 적군에게 31% ~ 62%의 무력공격(무력 추가)을 가한다.
총 7회 발동하며, 목표를 단독 선택할 때마다 맹획이 투항권고(투항권고 흡혛률 45 ~ 90%)와 난전 상태에 돌입한다. 5초 지속, 쿨타임 8초
28
7동탁방화50%액티브무력, 보조O동탁이 축력 후 방화하면 적군 2개 부대에 63~126%의 무력공격을 가해 45~90점의 통솔을(통솔 추가) 감소시키고 화공 상태를 부여하여 초당 26~52%의 피해를(무력 추가)입힌다. 3초 지속.
자신이 주장이면 아군 전체에 50의 통솔과 50의 무력이 (통솔, 무력 최고치 영향을 받는다) 추가 증가한다. 5초 지속 및 무장스킬 쿨타임 8초
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6올돌골오과등갑100%지휘방어, 무력O올돌골이 등갑을 입고 자신이 무력공격을 받았을 때 25~50%의 확률로 120%의 반격을 가한다. 자신이 부장일 경우 주장을 호위해 25~50%의 무력피해 감당한다
30
5고람금왕불결40%액티브무력, 제압준비 후 시전, 적군 주장에게 167~334%의 무력공격을 가하고(무력 추가) 적군 주장과 자신을 모두 주저 상태에 빠트린다. 8초 지속
31
6손상향강동효희35%액티브무력O손상향이 후퇴 초읽기에 들어가(적군에게 선택당할 수 없음) 단일 적군에 맹공을 시작, 115 ~230%의 무력피해를 입히고 피해의 20 ~ 40%를 자신의 병력으로 전환한다(무력 추가).
자신이나 주장이 보유한 버프가 많을수록 목표에게 더 큰 무력피해를 부여한다
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6마운록상창설검100%패시브무력, 보조마운록 수중의 설검의 냉기가 다른 부대원이 2~5회 일반공격을 할 때마다 병력 회복, 치유율:39~78%(무력추가).
임의의 단일 적군의 병력이 37.5~75% 미만이면 다른 부대원이 1회 일반공격시 마운록이 서리창을 획득한다.
등 뒤에 5개의 서리창이 모이면 병력이 가장 낮은 단일 적군에게 무력공격 183~366%의 참살을 부여한다.(목표가 전사하지 않으면 참살 실패로, 2개의 서리창회복)
33
5악진용맹파진40%액티브무력악진이 건투해 임의의 단일 적군에게 2회 108 ~ 216%의 무력피해를 입힌다(무력 추가). 무장스킬피해가 회심 초래 시 악진은 방어무시효과를 획득한다.
단, 자신은 주저 상태에 빠진다(악진이 기병을 거느린 경우 주저 상태가 되지 않음). 5초 지속
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6축융부인영봉열반100%지휘치유, 보조전투 초반 6초간 임의의 단일 적군이 난전 상태를 획득한다. 자신이 액티브 초식 발동을 시도하면 아군 주장의 난전 상태가 해제되며, 아군 2명의 병력이 회복된다. 치유율 33 ~ 66%(무력추가)
35
6조인난공불락60%액티브방어조인이 자신의 제압을 해제하고 거대한 방패를 들어 받는 무력피해 하락:25 ~ 50%(통솔추가), 5초간지속. 해당기간 제압에 면역되며 적군전체에 대한 도발효과발동.
주장일 경우 방패를 들어올린 기간 자신의 15% 액티브 무장스킬 시전확률 상승 및 제압면역과 방패효과를 랜덤 1명의 동료에게 적용시켜 상대의 받는 무력피해 하락 12.5 ~ 25%(발동확률:30 ~ 60%
36
5고순적진함락100%지휘보조O고순이 적진에 돌격해 전군을 고무시킴. 자신이 받는 무력피해와 지략피해증가:16 ~ 8%, 아군 2개 부대가 주는 무력피해와 지략피해증가:8 ~ 16%(무력 혹은 지력 최대치에 영향받음).
주장일 경우 자신이 공성시 50 ~ 100% 확률로 2배 피해부여
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6공손찬백마사격35%액티브무력O
적군주장 타겟, 139~278% 무력공격(무력추가)
주장시: 스킬발동 후 아군의 일반공격 때(45~90% 확률로 적군주장공격). 6초지속
현재 적군 주장에게 139~278%의 무력공격을 가한다(무력 추가).
공손찬이 주장이면 백마사격 발동 후 모든 우군의 일반공격에 45~90%의 확률로 적군 주장을 고정한다. 6초 지속
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4장성채월령성은35%액티브무력자신이 3초간 복병 상태에 돌입해 선택될 수 없다(복병 상태에서는 움직일 수 없음). 복병시간 종료 후 병력이 가장 낮은 단일 적군에게 131~262%의 관통일격 부여한다(통솔 무시, 무력에 따라 상승 함)
39
5황개화선투항40%액티브무력황개가 공격을 달개 받아 아군 주장이 황개에게 50%의 무력피해를 입힌다.
이와 동시에 화선을 몰고 거짓 투항해 자신이 제어에 면역된다.
화선이 2개의 적군에게 돌격해 피해율 16.5~33%의 화공(무력추가)을 가하고 5초간 난전 상태에 빠트린다. 쿨타임 10초
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5이각약탈40%추격무력, 제압
일반공격 + 맹공(90~180% 무력피해) + 교란 3초지속
주장이 동탁일 때 약탈피해율 128~256%
일반공격 후 공격 목표에게 다시 맹공을 펼쳐 90~180%의 무력피해를 부여하고 그를 교란상태에 빠트린다. 3초 지속.
주장이 동탁이면 약탈 피해율을 128~256%다
41
5관은병호소은도40%액티브무력, 제압준비해 2개 적군에게 맹공을 가한다. 관은병이 은도벽참으로 82.5 ~ 165%의 무력공격을 가하고(무력 추가), 상대를 주저 또는 지략차단 상태에 빠트린다. 5초 지속.
42
5마등철기돌격35%추격제압, 무력O
일반공격 + 적군전체 30~60% 무력공격(무력추가) 1회
주장시: 교란 3초
일반공격 후 적군 전체에 30 ~ 60%의 무력공격(무력 추가) 1회를 발동한다.
자신이 주장이면 적군이 교란 상태에 돌입한다. 3초 지속
43
6여몽백의도강100%지휘방어, 제압전투 돌입 초반 6초간 여몽이 약점을 노려 적군 전체의 공격을 30% 하락시킨다. 6초 이후,
여몽이 기운을 분출해 무력피해 부여 시 적군 목표의 무력이 22~44점 하락한다. 3초 지속(무력 추가).
지략피해 부여 시 적군 목표의 지략이 16~32점 하락한다. 3초 지속(지력추가)
44
5정보탕구호용100%패시브보조, 제압주유, 노숙
여몽, 육손
정보의 부대가 피해를 받으면 15~30%의 확률로(지속 피해일 경우 5~10%의 확률로 디버프를 제거하는 동시에 적군의 좌우익을 모두 교란상태에 빠트린다. 3초 지속.
정보를 보좌하는 주장이 동오 대도독(주유, 노숙, 여몽, 육손)이면 주장에게 제거효과가 추가 적용된다.
45
5왕평호와북경100%패시브방어O왕평이 무력피해를 부여할 때마다 자신과 아군 주장이 받는 무력피해를 2.5 ~ 5% 하락시킨다. 최대 10회 중복 적용 가능
46
7유비이덕복인100%지휘치유, 보조O유확숙의 이덕복인으로 우군 2명의 사기를 크게 진작시켜 입히는 피해가 8 ~ 16%(통솔 추가)증가하고, 자신이 받는 모든 피해가 9 ~ 18% 감소한다.
주장일 경우 3초마다 2개의 우군 부대를 치유한다. 치유율 38 ~ 76%(지력 추가)
47
5곽사약탈50%액티브무력, 제압단일 목표에게 104~208%의 무력피해와 주저를 부여한다.
이와 동시에 자신의 통솔이 40~20%하락하고 치료금지 상태에 돌입한다. 5초지속(주장이 동탁이면 곽사의 통솔이 하락하지 않음)
48
5우금진군위엄35%액티브무력우금이 자신의 제압효과를 해제하고 현재 대상에게 132 ~ 264% 무력피해를 부여.
병력이 적보다 많을 경우 추가발동 1회 93 ~ 186%지략피해. 병력이 적보다 적으면 상대의 주는 피해 하락:30 ~ 60%, 5초간지속(통솔추가)
49
7주유신화풍류40%액티브지략O주유가 준비 후 화신에 빙의, 임의의 단일 적군에게 51~102%의 화신공격(지력에 따라 상승)을 가해 총 6회 발동한다.
목표를 단독 선택할 때마다 목표가 화국 상태인 경우 30%의 확률로 목표에게 교란 상태를 부여한다. 3초 지속.
자신이 주장이면 교란 확률이 65%로 상승한다. 쿨타임 8초
50
5서서장검기모50%액티브지략서서가 검을 들고 단일 적군에게 독력, 검망이 상대의 30% 무력을 하락시키고 32.5~65%의 무력공격을 지속한다. 8초 지속.
검망 종료시 천강으로 응집되어 132.5~265%의 지략공격을 하고 통솔 30~60점을 낮춘다.
중복 적용가능(검망 지속시간 동안 서서가 적의 공격을 성공적으로 막아내면 남은 피해가 폭발해 장검기모의 무장스킬 쿨타임이 초기화 됨, 쿨타임 12초
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7조조천하호령100%지휘보조조조청강의천으로 천하를 호령한다(쌍검이 4초마다 돌아가며 발동함). 청강검은 검방패를 만들어 병력이 가장 낮은 우군을 보호, 50~100%의 확률로 그가 받는 피해를 25~50%하락시킨다. 4초 지속.
의천검은 무력이 가장 높은 우군에게 50~100%의 확률로 30~60%의 회심을 부여한다. 4초 지속.
조조가 주장이면 쌍감 지속시간이 6초가 되고, 청강검 방패가 자신에게 추가 적용되며, 의천검기로 적군 전체가 부여하는 무력피해를 10%추가 하락시킨다.
52
6진도근위신창45%액티브방어장창으로 밀집진형을 만들어 창을 방태 삼아 아군 주장 1명을 보호, 그가 받는 무력피해와 지략피해를 25~50%하락시킨다(통솔추가). 6초 지속
53
6원소사세삼공100%지휘치유, 보조O원소는 빛 좋은 개살구지만 명문 이후 4초마다 아군 3개 부대에 병력을 회복시킨다. 치유율 32.5 ~ 65%(통솔 추가).
동시에 15 ~ 30%의 확률로 단일 적군에 허약을 부여한다. 3초 지속.
자신이 주장이면 허약 부여 확률이 35 ~70%로 상승한다
54
6손권강동위엄100%지휘무력O손권이 강동을 제어해 적군이 일반 공격 발동시 손권은 10~20%의 확률로 통찰, 15~30%회피, 필중 상태 중 하나를 획득한다. 4초 지속.
아군이 일반공격 발동 시에는 10~20%의 확률로 십만대군(현재 목표에게 입힌 피해를 계산해 안군 전군 병력의 합을 구함. 단 회심 상태가 되지 않음), 연타, 30% 가속 상태 중 하나를 획득한다 4초 지속.
자신이주장이면 다른 상태를 우선 획득하며 속성 20점이 상승한다
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7육손화소연영100%지휘지략전투 돌입 초반 6초간 적군의 좌우익을 각각 화공 상태로 만들어 초당 22%의 지략공격을 지속 부여한다.
6초 후 화공(피해율 24%)이 적군 주장에게 옮겨 가며, 그에게 이미 화공 효과가 있을 경우 592%의 지략공격 1회를 유발한다.
이후 다시 적군 부장 2명에게 화공이 옮겨 가(피해율 26%) 전투가 종료될 때까지 영향을 미친다(피해율은 지력에 따라 상승함)
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5진궁양재오서100%지휘보조O자신이 제어를 당하거나 피해를 부여할 수 없을 때 무력이 가장 높은 단일 적군의 무력을 35~70%하락시키고, 통솔이 가장 높은 단일 적군의 통솔35~70%를 하락시킨다. 5초 지속.
진궁이 부장이면 아군 전체 액티브 무장스킬 발동 확률이 5~10% 상승한다
57
7사마의낭고지상100%지휘방어, 지략O사마의가 전투시작 20초 전 은신을 시작(액티브 무장스킬 사용 불가), 전군이 받는 피해의 30~60%(통솔추가)를 5초 지연 적용시킨다.
전군이 지략피해를 받을 때마다 사마의가 낭고지상을 획득하며(낭고지상 1회마다 자신이 받은 피해1회를 흡수해 저장),
은신 종료시 사마의가 본 모습을 드러내 낭고지상으로 저장한 피해의 50~100%(지력추가)를 지력 또는 통솔이 가장 높은 (전투 중 건괵, 무장스킬, 병과 등 영향을 받은 후의 속성치) 적군적군에게 돌려준다.
자신이 주장이고 아군 전군에게 피해감소 효과가 있을경우 사마의가 초당 1%의 신묘한 계책을 증가시켜,
은신 상태에서 자신이 받은 피해를 지연 적용 시 10.5~21% 하락시킨다(통솔 추가)
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6종회사의통현30%액티브지략, 제압종회가 제멋대로 디버프가 있는 적군에게 75~150% 지략피해를 입히고(지력 추가), 적군 2명에게 도망 상태를 부여, 초당 12.5~25%의 지속피해를 입힌다(지력 추가). 6초 지속
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6정욱견벽청야100%지휘지략정욱의 무자비한 모략, 다른 우군이 일반공격을 받으면 2개의 적군에 건벽청야를 시전한다. 그동안 정욱은 적군을 따라 치료금지 상태가 되어 병력을 회복할 수 없다.
견벽청야 누적 5회시, 통솔, 지력피해를 무시하는 77~154%의 지략공격 1회를 발동시킨다
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4법정이일대로35~50%액티브제압, 방어준비 후 시전, 단일 아군이 1회 방어 획득, 동시에 1~2개 적군의 공격속도가 30%(지력 추가) 하락하고 난전 상태에 돌입한다. 5초 지속
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6전풍연조비가40 ~ 60%추격제압, 지략전풍이 직언을 했다가 구금되어 비분강개, 일반공격 후 다시 목표에게 116.5 ~ 233%의 지략공격을 가하고(지력 추가), 치료금지로 병력을 회복 할 수 없게 만든다. 3초 지속(발동확률40 ~ 60%)
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7제갈량금낭묘계100%지휘지략, 제압O공명이 3개의 금낭묘계를 꺼내 전투 중 6초마다 1개를 연다. 첫번째 금낭은 적군 단체의 무력과 지력을 20~40점 하락시키고,
두번째 금낭은 적군의 액티브 무장스킬 발동을 실패시켜 피해율 110%의 신묘한 계책 지략피해를 입게 만든다.
세번째 금낭은 아군 단체가 받는 액티브 무장스킬피해를 25~50% 하락시킨다. 이렇게 전투가 끝날 때까지 돌아간다.
주장일 경우, 3개 금낭의 효과가 증가하고 지력이 낮은 적에게 신묘한 계책이 초래하는 피해가 더 커진다
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4대교동작춘심100%패시브치유, 보조대교가 아군 중 무력이 가장 높은 무장에게 목표 고정효과를 추가한다(대교 전사시 효과 소멸),
해당 무장이 오나라 진영일 경우 대교가 3초마다 그와 자신의 명력을 회복시킨다. 치유율66~132%(매력추가)
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7장각창천자뢰30%추격지략천공장군이 구천의 번개를 유발해 일반공격 후 현재 목표에게 도술 상태를 부여, 초당 21~42%의 지략공격을 가한다. 4초 지속.
목표에게 수공 또는 도술효과가 걸려있을 경우 구천의 번개가 현찰로 변해 적군 3명에게 82~164%의 지략공격을 가하고 도술 상태를 다른 적군 1명에게 전달한다. 4초(피해효과는 지력에 따라 상승함)
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4황월영공신100%패시브보조O황월영이 기계를 만져 자신을 공신 상태로 만들고 공성치 30~60점을 높인다. 자신이 주장이면 60~120점이 상승한다
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5이유서량독사35%액티브지략이유는 서역 출신으로 다양한 지략의 변주에 능하다. 적군 2개 부대를 30~60%의 확률로 화공, 패산, 중독 상태 중 하나에 빠트려 초당 18~36%의 지략피해를 지속 부여한다(지력추가). 4초 지속
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4초선폐월용안30%액티브제압여포초선의 미모에 달이 숨으니 임의의 적군 1명이 자진해 초선을 보호, 25 ~ 50%의 피해를 감당하고, 일정 확률로 난전, 지략차단, 허약, 치료금지 중 한가지 상태에 빠진다. 5초 지속.
주장이 여포면 여포가 초선의 매력치 30 ~ 60%를 흡수해 통솔과 지력으로 전환한다. 8초 지속
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5좌자성하지역100%지휘치유, 방어좌자가 성하지역을 생성해 전투 초반 12초간 아군 부장 2명이 50~100%의 심리전을 획득하고(지력 추가), 아군 전체 병력이 15~30% 미만일 때 40%의 회피를 획득(통솔 추가), 전투가 끝날 때까지 영향을 받는다
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5화타청낭제세100%지휘치유화타청낭제세, 전투시작후 15초간 아군 2개부대가 받는 무력피해 8~16%하락 및 대상이 구급상태획득, 피해를 받을 때마다 50%확률로 병력 회복, 치유율:69~138%.
이후 해당 2개 부대의 병력이 35~70%이하 일경우 회복상태를 추가 획득해, 매초마다 병력 회복, 치유율:18~36%, 25초 지속(구급과 회복효과는 지력에 영향받음)
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4채문희호기단장35%액티브치유, 보조아군 2개 부대의 병력을 회복한다. 치유율 61~122%, 아군 주장이 받는 무력피해와 지략피해를 13~26% 하락시키고, 추격 피해가 15~30% 상승한다. 5초 지속
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5곽가주도면밀40%액티브치유, 보조곽봉효가 주도면밀함으로 주장에게 걸린 디버프를 제거하고 치유율 268%의 병력을 회복시킨다(지력추가). 이와 동시에 주장을 제압 면역상태로 만들고 받는 피해를 25 ~ 50% 하락시킨다. 5초 지속
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7우길풍파유발100%지휘지략우길이 변덕스럽게 말썽을 일으켜 전투 돌입 후 5초마다 1회 발동, 적군 전체를 수공 상태에 빠트려 초당 16~32%의 지략피해를 입힌다. 5초지속(피해는 지력에 따라 상승함)
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5견희낙신부35%액티브지략, 제압준비 후 시전, 단일 적군에게 129~278%의 지략 공격 1회를 발동한다(매력 추가), 목표가 남성일 경우 그를 허약(일반공격, 액티브 추격, 무장스킬로 피해 부여 불가) 상태로 만든다. 8초 지속
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7장소강동내좌100%정치주정관주정관으로 임명 되면 징병 시간이 1 ~ 4% 감소한다
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7순욱현신천거100%정치순찰사순욱의 정치 18 ~ 36점 상승, 순찰로 임명하면 낮은 확률로 무장 획득 확률이 상승한다
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7사마휘수경심현100%정치순찰사순찰사로 임명되면 황색 아이템 획득 확률이 1% 증가하고 일정 확률로 제갈량을 획득한다.
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6화흠제련 담당100%정치제련관무장을 제련관에 임명하면 철광 생산량이 1.5 ~ 3% 상승한다
79
5이적무쇠뚫기100%정치제련관무장을 제련관으로 임명하면 철광 경작 수익이 1.5 ~ 3% 상승한다
80
5양수춘화추실100%정치군량관무장을 군량관으로 임명하면 식량 생산량이 1 ~ 2% 상승한다
81
5진군금석량재100%정치채석관무장을 채석관으로 임명하면 석재 생산량이 1 ~ 2% 상승한다
82
5한호미도100%정치군량관무장을 군량관으로 임명하면 식량 경작 수익이 1.5 ~ 3% 상승한다
83
4조비제왕의 위엄100%정치주정관주정관으로 임명시 전체 자원 생산량이 1 ~ 4% 증가한다
84
4곽회벌목100%정치목재관무장을 목재관으로 임명하면 목재 생산량이 1 ~ 2% 상승한다
85
4마량신의 한수100%정치정치자신의 정치가 12점 상승한다
86
4손호의표과인100%정치정치자신의 12 ~ 24 정치를 높인다
87
4오찬새싹성장100%정치목재관무장을 목재관으로 임명하면 목재 경작 수익이 1.5 ~ 3% 상승한다
88
3유장만반의 준비100%정치군량관무장을 군량관으로 임명하면 식량 경작 수익이 1.5 ~ 3% 상승한다
89
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6조식비범한 재능100%매력감정사감정사로 임명시 감정시간이 1 ~ 4% 하락한다
91
6허유버선발맞이100%매력매력매력이 12 ~ 24점 상승한다
92
6손노반후정총애100%매력독조사무장을 독조사로 임명하면 제련 소모가 1 ~ 2% 하락한다
93
5성의양마역심100%매력조련사무장을 조련사로 임명하면 좋은 말이 생산될 확률이 2 ~ 4% 상승한다
94
5공융조련의 도100%매력조련관무장을 조련관으로 임명하면 조련 소모가 2 ~ 4% 하락한다
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5소교안거낙엽100%매력세수관세수관으로 임명되면 동전생산량이 1시간 마다 100 ~ 400증가한다
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5장완명찰추호100%매력무역사무장을 무역사로 임명하면 무역 비율이 1 ~ 2% 상승한다
97
4우번흉금금옥100%매력감정사무장을 감정사로 임명하면 감정 확률이 3 ~ 6% 상승한다
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