ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZAAABACADAEAFAGAHAIAJAKALAMANAOAPAQARASATAUAVAWAXAYAZBABBBCBDBEBFBGBHBIBJBKBLBMBNBOBPBQBRBSBTBUBVBW
1
2
ダイス等チャットパレットアドベンチャーシート(冒険記録用紙)
3
■PC名: 槍雄(Lanzeheld)
◆基本データ
4
能力値経歴状態
■只人/3レベル/鋼鉄
5
体力点魂魄点技量点知力点集中度持久度反射度出自来歴邂逅生命移動力呪文
HP:21 ( 42 )
名前: 槍雄(Lanzeheld)  種族: 只人  性別: 男  年齢: 18  身体的特徴: / /
6
ダイス113331224410106
装甲値(盾受け時):3 ( 6 )
冒険者レベル: 3  等級: 鋼鉄  経歴: 冒険者 / 戦場 / 後輩
7
ボーナス
指輪等
1移動力:26
【 戦士:6 】【 武道家:0 】【 野伏:0 】【 斥候:0 】
8
呪文回数:0
【 魔術師:0 】【 神官:0 】【 竜司祭:0 】【 精霊使い:0 】
9
基本能力値(色付きの所はさわらない)
■戦闘判定========================================
経験点: 0 / 10500 成長点: 7 / 58
10
2d6+1 ▼先制判定
冒険回数: 5 冒険達成数: 5
11
PC名槍雄(Lanzeheld)キャラ概要
2d6+15 ▼武器①:鉄小槍 命中判定
【 体力点:2 】 【 魂魄点:1 】 【 技量点:4 】 【 知力点:4 】
12
槍雄(ランツェヘルト)
身長:170㎝ 髪の色:漆黒 瞳の色:深紫
冒険者の親を持ち、自身もそうならんとするもの。
親の英雄譚にあこがれて(真偽はともかく)蹴りによる投擲を習得すべく体術を学ぶ。
親からはまずは基礎だとみっちり普通の槍の使い方を仕込まれたが。
実家が戦火に巻き込まれてなりゆきで戦場に出ることとなり、
最近ようやく落ち着いたのでかねてよりの目的だった冒険者となった。
前衛戦士としては貧弱な坊やだがまあ器用な男である。
2d6+11 ▼武器②:長槍 命中判定
【 集中度:3 】 【 持久度:3 】 【 反射度:2 】
13
種族性別年齢経歴
2d6+7 ▼武器③: 命中判定
生命力:【 21 / 42 】  移動力:【 26 】 呪文使用回数:【 0 】
14
只人18冒険者戦場後輩
2d6+7 ▼武器④: 命中判定
15
1d6+10 ▼武器①:鉄小槍 ダメージ判定
◆技能系
16
第一能力値体力集中体力持久体力反射技量集中技量持久技量反射
3d6+6 ▼武器①:長槍 ダメージ判定
17
体力点魂魄点技量点知力点554776
+0 ▼武器①: ダメージ判定
【 過重行動(初歩)】【 武器:投擲武器(初歩)】【 武器:槍(習熟)】【 体術(初歩)】【 機先(初歩)】
18
2144
+0 ▼武器①: ダメージ判定
【 薙ぎ払い(初歩)】【 刺突(習熟)】【 頑強(初歩)】【 ()】【 ()】
19
第二能力値魂魄集中魂魄持久魂魄反射知力集中知力持久知力反射
2d6+13 ▼回避判定
【 ()】【 ()】【 ()】【 ()】【 ()】
20
集中度持久度反射度443776
2d6+13 ▼受け流し判定
【 長距離移動(初歩)】【 冷静沈着(初歩)】【 礼儀作法(初歩)】【 ()】【 ()】
21
332
2d6+17 ▼盾受判定
【 ()】【 ()】【 ()】【 ()】【 ()】
22
2d6+10 ▼移動妨害判定
23
冒険者
レベル
等級冒険
回数
冒険達成
回数
累計経験値現在経験値成長点累計
成長点
信仰呪文使用回数生命力
2d6+11 ▼移動妨害への対抗判定(体力集中)
◆呪文
24
3鋼鉄55105000758-使用回数技能修正生命力合計生命力×2生命力技能修正
2d6+13 ▼移動妨害への対抗判定(技量集中)
25
0021425
2d6+10 ▼挑発判定
2d6+7 ▼呪文行使判定:真言
26
職業レベル獲得
成長点
2d6+10 ▼戦術移動
2d6+4 ▼呪文行使判定:奇跡
27
戦士武道家野伏斥候魔術師神官竜司祭精霊使い出自0移動力身体的
特徴
2d6+0 ▼幸運判定
2d6+4 ▼呪文行使判定:祖竜
28
600000001合計消費経験値種族補正初期
移動力
技能修正鎧補正所持品
(移動修正)
その他
補正
合計
■魔法判定========================================
2d6+4 ▼呪文行使判定:精霊
29
115000000000-1000105000330-4026
2d6+7 ▼呪文行使判定:真言
2d6+7 ▼呪文維持判定:真言
30
2d6+4 ▼呪文行使判定:奇跡
2d6+4 ▼呪文維持判定:奇跡
31
武具、持ち物等(色付きの所はさわらない)
2d6+4 ▼呪文行使判定:祖竜
2d6+4 ▼呪文維持判定:祖竜
32
2d6+4 ▼呪文行使判定:精霊
2d6+4 ▼呪文維持判定:精霊
33
武器
2d6+7 ▼呪文維持判定:真言
34
武器名種別重量用途属性射程職業Lv技量集中命中補正
(武器)
技能修正その他
修正
命中合計威力
(ダイス)
威力
(固定値)
職業Lv技能修正その他
修正
合計参照項効果
2d6+4 ▼呪文維持判定:奇跡
《 》《 》《 》《 》《 》
35
鉄小槍両手刺殴近接戦士672151d64610刺突1
2d6+4 ▼呪文維持判定:祖竜
《 》《 》《 》《 》《 》
36
長槍両手刺殴近接戦士67-42113d666刺突2
2d6+4 ▼呪文維持判定:精霊
《 》《 》《 》《 》《 》
37
--77-0
■抵抗系判定========================================
38
--77-0
2d6+6 ▼呪文抵抗判定
◆攻撃
39
2d6+7 ▼体力抵抗判定
40
防具
2d6+7 ▼魂魄抵抗判定
武器①【 鉄小槍 】 【 両手 / 刺殴 / 近接 】  効果:刺突1
41
2d6+10 ▼知力抵抗判定
武器②【 長槍 】 【 両手 / 刺殴 / 近接 】  効果:刺突2
42
装甲値回避受け流しその他効果
■基本技能判定========================================
武器③【 】 【 / / 】  効果:
43
鎧名種別所持品技能
補正
その他
補正
装甲値
合計
能力
基準値
職業Lv技能修正鎧補正その他
修正
回避
合計
技能補正武具補正その他
補正
回避
総合
移動補正隠密補正参照頁
2d6+11 ▼怪力判定
武器④【 】 【 / / 】  効果:
44
胸甲軽鎧3036戦士611313-4普通-4
2d6+11 ▼脱出判定
2d6+15 / 1d6+10 ▼武器①:鉄小槍 命中判定/ダメージ
45
2d6+11 ▼登攀判定(筋力)
2d6+11 / 3d6+6 ▼武器②:長槍 命中判定/ダメージ
46
盾受け盾受け装甲値その他効果
2d6+11 ▼水泳判定
2d6+7 / +0 ▼武器③: 命中判定/ダメージ
47
盾名種別盾受け
基準値
職業Lv技能補正盾補正その他
補正
盾受け
基本値合計
装甲値盾受け値技能修正その他
補正
装甲値
合計
隠密補正参照項
2d6+8 ▼登攀判定(運動)
2d6+7 / +0 ▼武器④: 命中判定/ダメージ
48
吊盾小型盾6戦士65173306普通-4
2d6+8 ▼軽業判定
49
2d6+8 ▼跳躍判定
◆防御
50
所持品所持金170
2d6+7 ▼応急手当判定
51
アイテム名装甲値移動修正個数効果アイテム名装甲値移動修正個数効果
2d6+7 ▼手仕事判定
2d6+13 ▼回避判定
52
冒険者セット鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀
2d6+4 ▼生存術判定(操作)(-)
2d6+17 ▼盾受判定
53
携帯食糧21
2d6+7 ▼工作判定(持久度)
2d6+-1 ▼隠密判定
54
衣服1
2d6+4 ▼騎乗判定(-)
装甲値(盾受け時):3 ( 6 )
55
松明
2d6+7 ▼調理判定(持久度)
56
ズタ袋2
2d6+-1 ▼隠密判定
鎧:【 胸甲 】 種別:【 軽鎧 】装甲値:【 3 】 回避値補正:【 】
57
強壮の水薬11点の消耗を回復。3時間有効
再使用迄9時間
2d6+0 ▼不意打ち判定
移動力修正:【 -4 】 隠密性:【 普通 】 効果:
58
解毒薬1毒属性の効果を1つ解除
2d6+7 ▼怪物知識判定
盾:【 吊盾 】 種別:【 小型盾 】 盾受け修正:【 5 】  盾受け値:【 3 】
59
治療の水薬12D6回復
2d6+7 ▼観察判定
隠密性:【 普通 】 効果:
60
ロープ110m
2d6+6 ▼第六感判定
61
2d6+4 ▼直感判定
◆所持品
62
2d6+7 ▼博識判定(集中度)
63
●判定一覧表(色付きの所はさわらない)
2d6+4 ▼神学判定(-)
所持銀貨:170枚
64
2d6+4 ▼生存術判定(知識)(-)
冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀)
65
隠密長距離移動機先幸運
2d6+7 ▼魔法知識判定(集中度)
携帯食*21
66
能力
基本値
職業Lv技能修正鎧修正盾修正その他
補正
合計機先奇襲時能力
基本値
職業Lv技能修正その他
修正
合計技能修正その他
修正
合計技能修正その他
修正
合計
2d6+7 ▼文献調査判定(集中度)
衣類
67
7---4-4-1105冒険者
レベル
319110
2d6+4 ▼犯罪知識判定(-)
松明*6
68
2d6+9 ▼長距離移動判定
ズタ袋*2 /
69
呪文行使判定能力基本値職業Lv技能修正その他
修正
合計呪文維持判定能力基本値職業Lv技能修正その他
修正
合計操作系判定能力基本値職業Lv第二能力値 技能修正その他
修正
合計
■一般技能判定========================================
強壮の水薬*1 / 1点の消耗を回復。3時間有効
再使用迄9時間
70
真言呪文7魔術師07真言呪文7魔術師07応急手当4神官0集中度37
2d6+7 ▼交渉:説得判定(集中度)
解毒薬*1 / 毒属性の効果を1つ解除
71
奇跡4神官04奇跡4神官04手仕事4斥候0集中度37
2d6+4 ▼交渉:誘惑判定(集中度)
治療の水薬*1 / 2D6回復
72
祖竜術4竜司祭04祖竜術4竜司祭04生存術4野伏0--4
2d6+5 ▼交渉:脅迫判定(集中度)
ロープ*1 / 10m
73
精霊術4精霊使い04精霊術4精霊使い04工作4--持久度37
2d6+5 ▼礼儀作法判定(集中度)
74
抵抗判定能力基本値職業Lv技能修正その他
修正
合計運動系判定能力基本値職業Lv技能修正その他
修正
合計騎乗4----4
2d6+1 ▼統率判定(-)
75
呪文3冒険者
レベル
36水泳7冒険者
レベル
3111調理4--持久度37
2d6+1 ▼祈祷判定(-)
76
体力4冒険者
レベル
37登攀7--18知識系判定能力基本値職業Lv第二能力値 技能修正その他
修正
合計
2d6+4 ▼瞑想判定(-)
77
魂魄3冒険者
レベル
317軽業7--18博識4魔術師0集中度37
2d6+4 ▼鑑定判定(-)
78
知力6冒険者
レベル
3110跳躍7--18神学4----4
2d6+1 ▼沈着冷静判定(-)
79
移動妨害(体)5戦士611筋力系判定能力基本値職業Lv技能修正その他
修正
合計生存術4野伏0--4
2d6+7 ▼調理知識判定(集中度)
80
移動妨害(技)7戦士613怪力5戦士611魔法知識4魔術師0集中度37
2d6+7 ▼生産業知識判定(集中度)
81
戦闘その他判定能力基本値職業Lv技能修正その他
修正
合計脱出5戦士611文献調査4--集中度37
2d6+7 ▼職人知識判定(集中度)
82
挑発4戦士610登攀5戦士611犯罪知識4斥候0--4
2d6+7 ▼芸能知識判定(集中度)
83
怪物知識7--7交渉判定能力基本値第二能力値技能修正その他
修正
合計一般系判定能力基本値職業Lv第二能力値 技能修正その他
修正
合計
2d6+7 ▼労働判定(知識)(持久度)
84
移動妨害4戦士610説得4集中度37統率1----1
2d6+5 ▼労働判定(体力)(持久度)
85
戦術移動7冒険者
レベル
310誘惑1集中度34祈祷1----1
2d6+7 ▼労働判定(生産業)(持久度)
◆設定
86
感知系判定能力基本値職業Lv技能修正その他
修正
合計脅迫2集中度35瞑想4----4
2d6+7 ▼労働判定(職人)(持久度)
87
観察7--7礼儀作法1集中度315鑑定4----4
2d6+7 ▼労働判定(芸能技量)(持久度)
槍雄(ランツェヘルト)
身長:170㎝ 髪の色:漆黒 瞳の色:深紫
冒険者の親を持ち、自身もそうならんとするもの。
親の英雄譚にあこがれて(真偽はともかく)蹴りによる投擲を習得すべく体術を学ぶ。
親からはまずは基礎だとみっちり普通の槍の使い方を仕込まれたが。
実家が戦火に巻き込まれてなりゆきで戦場に出ることとなり、
最近ようやく落ち着いたのでかねてよりの目的だった冒険者となった。
前衛戦士としては貧弱な坊やだがまあ器用な男である。
88
第六感6--6労働系判定能力基本値第二能力値技能修正その他
修正
合計沈着冷静1竜司祭0--1
2d6+4 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度)
89
直感4--4労働知識4持久度37その他判定能力基本値職業Lv第二能力値 技能修正その他
修正
合計
■労働効力値========================================
◆経験したセッション
90
一般系専門知識判定能力基本値第二能力値技能修正その他
修正
合計労働体力2持久度35----0
2d6+3 枚 -9
91
調理4集中度37生産業4持久度37----0
2d6+8 枚 10-
「緑の森の探索依頼」 経験点1500点 成長点4点 収入92枚
92
生産業4集中度37職人4持久度37----0
3d6+9 枚 15-
「巨大蠍を撃退せよ!」 経験点1500点 成長点3点 収入61枚
93
職人4集中度37芸能(技)4持久度37----0
3d6+14 枚 20-
「ポートロイヤル沖海戦」 経験点1500点 成長点3点 収入75枚
94
芸能4集中度37芸能(魂)1持久度34----0
4d6+15 枚 25-
「ケイマン諸島強襲作戦」 経験点1500点 成長点4点 収入80枚
95
4d6+20 枚 30-
「The place where a lot of Cannibal Bugs live」 経験点1500点 成長点4点 収入48枚
96
技能、呪文等(色付きの所はさわらない)
■呪文詠唱========================================
97
 《》!
98
技能初期習得成長点12累計消費成長点63 《》!
99
種類技能名習得段階成長点参照項効果 《》!
100
冒険過重行動初歩5鎧の「過重」効果に適用する「体力点+持久度」に+1、筋力系判定に 《》!