ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZAAABACADAEAFAGAHAIAJAKALAMANAOAPAQARASATAUAVAWAXAYAZBABBBCBDBEBFBGBHBIBJBKBLBMBNBOBPBQBRBSBTBUBVBWBXBYBZCACBCCCDCECFCGCHCICJCKCLCMCNCOCPCQCRCSCTCUCV
1
Nom :Notes :
2
Prénom:Taille:
3
Surnoms:Poids:
4
Origine:Sexe:
5
HistoriqueAge:
6
7
Puissance3Constitution3Agilité3Intelligence3Sens3Aura3Audace33
8
9
10
Destin6Récit3Vigueur12Blessure12Damnation70-2 BonGloire3
11
3-11 Neutre
12
12+ Mauvais
13
14
Niveaux de difficulté des défensesDésirs
15
16
17
Attaque16Surprise5Monture21Assaut10Défense24Esquive32Avec ArmureConnaissance2Ordinaire
18
Plaisir2Ordinaire
19
Par défautSurpriseA chevalDégats +2G1Compétence en combataucune autre actionPouvoir2Ordinaire
20
Attaque16Surprise5Monture21Assaut10Défense24Esquive32Sans ArmureRichesse2Ordinaire
21
Violence2Ordinaire
22
23
Foi3Superstition3Pragmatisme3CombinaisonEffetsTrain de vie
24
Modeste
25
Alis aquilaeAb antiquoAbsit reverentia vero
26
Tous les alliés récupèrent 1D4 points de vigueurEnnemis à 9 mètres doivent réussir un test de volonté difficile (25) ou être terrorisésavantage 4 sur tous vos tests pour le convaincre ou détecter ses mensonges
27
MargeCritique
28
29
Deus vult !Abyssus abyssum invocatRepetitio est mater studiorum7simple
30
vos alliés bénéficient d’un avantage 4 à leur prochain test.Vous confrontez une créature avec la noirceur de son âmeavantage 6 sur votre prochain test à condition d'avoir au moins 1 rang
31
10complexe
32
33
Ex animoAnimus imperat corpori.oUnitas virtute13difficile
34
Vous bénéficiez pour cette rencontre d’un avantage 2Un test de Superstistion vous libére des états de peur ou de charmes.vos alliés n'ont plus peur.
35
16mortel
36
37
38
ARMESCatégorieToucher2MParadePortéeAPBDégatsNotes
39
40
Mains nuesPugilat3G3----1D3+Puissance1D2+Puissance si agilité utilisée pour toucher
41
42
G
43
44
G
45
46
G
47
48
G
49
50
51
Compétences générales0Compétences physiques0Malus ArmureCompétences de roublards
52
53
CoefNomTraitRangJetXPCoefNomTraitRangJetXPCoefNomTraitRangJet
54
1Artisanat - Agilité03G302Acrobatie+0Agilité03G303ContrefaçonAgilité03G3
55
1Artisanat - Agilité03G301ContorsionAgilité03G302CrochetageAgilité03G3
56
1Connaissance de la rueAura03G301CoursePuissance03G301Dissimulation d'objetsIntelligence03G3
57
1EquitationAgilité03G30CourseConstitution3G31DiscrétionAgilité03G3
58
1JeuSens03G301EscaladePuissance03G301EstimationIntelligence03G3
59
JeuIntelligence3G31EquilibreAgilité03G301Embuscade+0Intelligence03G3
60
1PerceptionSens03G301NatationPuissance03G301NavigationAgilité03G3
61
1Premiers secours+0Intelligence03G301Reflexes - initiativeAgilité03G302Pick pocketAgilité03G3
62
3Médecine+0Intelligence03G301RésistanceConstitution03G301SabotageIntelligence03G3
63
1OrientationSens03G301SautPuissance03G301SpectacleAgilité03G3
64
1Sang froidAura03G30100G001Piege+0Intelligence03G3
65
1SurvieSens03G30100G01TricheSpécial00G
66
1VéhiculesAgilité03G301Vol à la tireAgilité03G3
67
1VigilanceSens03G30Compétences d'investigation0100G
68
1VolontéAura03G30100G
69
100G0CoefNomTraitRangJetXP
70
1Filature en villeSens03G30Compétences de connaissances
71
Compétences sociales02Filature natureSens03G30
72
1FouilleSens03G30CoefNomTraitRangJet
73
CoefNomTraitRangJetXP1MémoireIntelligence03G301Art à choisirIntelligence03G3
74
2Baratin bluffAura03G303Pistage en villeSens03G301AgricultureIntelligence03G3
75
1Charme+0Aura03G301Pistage natureSens03G301DroitIntelligence03G3
76
1Commandement+0Aura03G30100G01Comptabilité gestionIntelligence03G3
77
1EloqenceAura03G30100G01Culture généraleIntelligence03G3
78
1EtiquetteAura03G301Géographie de FranceIntelligence03G3
79
1IntimidationAura03G30Compétences rituelles01Histoire de FranceIntelligence03G3
80
IntimidationPuissance3G302HerboristerieIntelligence03G3
81
1Imposture / comédieAura03G30CoefNomTraitRangJetXP1HéraldiqueIntelligence03G3
82
1NégociationAura03G303RituelFoi03G302Art de la guerreIntelligence03G3
83
1Persuasion+0Aura03G303MalédictionSuperstition03G302Science au choixIntelligence03G3
84
1PsychologieAura03G303FormulePragmatisme03G301ThéologieFoi03G3
85
00G000G
86
Notes
87
Compétences de combat0XP dépensés:0Total XP:100XP restants:100
88
Langues :
89
CoefNomTraitRangJetXP
90
1Armes courantesPuissance03G30XP%Total Traits
91
2Armes de guerre - lamesAgilité03G30Compétences Générales00
92
2Armes de guerres - hachesAgilité03G30Compétences physiques00
93
1Armes contandantesPuissance03G30Compétences de roublard0021
94
2Armes d'hastAgilité03G30Compétences sociales00
95
1Armes de tirSens03G30Compétences d'investigation00
96
1Engins de siègeSens03G30Compétences de connaissances00
97
2Armes à poudre noireSens03G30Compétences rituelles00
98
3ArtillerieSens03G30Compétences de combat00
99
100G0Atouts00
100
1PugilatPuissance03G30Coups spéciaux00