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1 | ||||||||||||||||||||||||
2 | The World Burner Template | |||||||||||||||||||||||
3 | World Burner Choice | Vaylen | Human | Native Settings | Requirements/Notes | |||||||||||||||||||
4 | Infil | Usurp | Inv | Infil | Usurp | Inv | ||||||||||||||||||
5 | Default Native Settings | |||||||||||||||||||||||
6 | ✔ | All Worlds | - | - | - | - | - | - | Freeman, Outcast and Criminal, Underworld, Vaylen | - | ||||||||||||||
7 | Galactic Location | |||||||||||||||||||||||
8 | Core World | 2 | 3 | 1 | 2 | 2 | 8 | - | - | |||||||||||||||
9 | Interior World | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 3 | - | - | |||||||||||||||
10 | Outworld | 1 | 1 | 4 | 2 | 2 | 2 | - | - | |||||||||||||||
11 | Void World | 2 | 2 | 8 | 3 | 2 | 1 | - | - | |||||||||||||||
12 | Atmospheric Conditions | |||||||||||||||||||||||
13 | Alien Life-Supporting | 3 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | - | Requires Indigenous Life-Form faction. Also, requres Artificially Created Environs from Topography | |||||||||||||||
14 | Human Life-Supporting | 2 | 2 | 2 | 1 | 3 | 2 | Wild Mukhadish | - | |||||||||||||||
15 | Non Life-Supporting | 1 | 2 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | Requires Artifically Created Environs from Topography | |||||||||||||||
16 | Patial Life-Supporting | 3 | 0 | 3 | 2 | 3 | 1 | - | - | |||||||||||||||
17 | Hydrology | |||||||||||||||||||||||
18 | Predominantly Liquid | 3 | 1 | 2 | 0 | 2 | 4 | |||||||||||||||||
19 | Predominantly Land | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 3 | |||||||||||||||||
20 | Topography | |||||||||||||||||||||||
21 | Artificially Created Environs | 1 | 3 | 2 | 3 | 1 | 2 | - | Required if the Alien Life-Supporting or Non Life-Supporting Atmosphere is chosen. | |||||||||||||||
22 | Naturally Rugged / Broken Terrain | 2 | 1 | 3 | 1 | 3 | 2 | - | - | |||||||||||||||
23 | Naturally Tame / Habitable Terrain | 1 | 4 | 1 | 2 | 2 | 2 | - | - | |||||||||||||||
24 | Broad Range of Conditions | 3 | 2 | 1 | 1 | 2 | 3 | - | - | |||||||||||||||
25 | Tech Index | |||||||||||||||||||||||
26 | Sub Index | 2 | 1 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | Hammer, Spacefarer. and Psychologist settings are non-native no matter what. | |||||||||||||||
27 | Zero Index | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 1 | - | Hammer, Spacefarer. and Psychologist settings are non-native no matter what. | |||||||||||||||
28 | Low Index | 2 | 3 | 1 | 2 | 2 | 2 | Spacefarer | - | |||||||||||||||
29 | High Index | 1 | 4 | 1 | 2 | 1 | 3 | Spacefarer | - | |||||||||||||||
30 | Dominant Form of Government | |||||||||||||||||||||||
31 | Civilian Commune | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Commune | - | |||||||||||||||
32 | Imperial Stewardship | 2 | 3 | 1 | 1 | 2 | 3 | Stewardship and Court | - | |||||||||||||||
33 | Lawless or Anarchic | 3 | 1 | 2 | 0 | 6 | 0 | - | - | |||||||||||||||
34 | Merchant League | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 4 | Merchant League | - | |||||||||||||||
35 | Military Dictatorship | 1 | 5 | 0 | 2 | 1 | 3 | Anvil | Hammer only native if Low or High Index | |||||||||||||||
36 | Noble Fief | 2 | 4 | 0 | 2 | 1 | 2 | Nobility | Slaves and Serfs Faction required | |||||||||||||||
37 | Theocracy | 1 | 4 | 1 | 3 | 0 | 2 | Theocracy | May not have Professional Military | |||||||||||||||
38 | Factions | |||||||||||||||||||||||
39 | Factions present? | 4 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | - | If Factions are present, select them on the Factions Worksheet tab. | |||||||||||||||
40 | Predominant Military | |||||||||||||||||||||||
41 | Levy | 3 | 1 | 2 | 1 | 3 | 2 | - | - | |||||||||||||||
42 | Lords-Pilot | 1 | 3 | 2 | 2 | 1 | 3 | Nobility, Hammer, and Anvil | Noble Fief, Imperial Stewardship, or Rebel Line/Royalists | |||||||||||||||
43 | Professional Volunteer Force | 2 | 3 | 1 | 2 | 2 | 2 | Hammer and Anvil | May not be run by Theocracy, Theocratic Institutions, or Cult Churches | |||||||||||||||
44 | Religious Orders | 2 | 3 | 1 | 1 | 1 | 4 | - | Requires Theocracy, Theocratic Institutions, or Cult Churches | |||||||||||||||
45 | Planetary Attitude | |||||||||||||||||||||||
46 | Educated or Informed | 2 | 2 | 2 | 5 | 5 | 5 | - | Requires Outworld or Void World | |||||||||||||||
47 | Hysterical Fear | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | - | - | |||||||||||||||
48 | Ignorant | 6 | 6 | 6 | 0 | 0 | 0 | - | - | |||||||||||||||
49 | Indifferent | 5 | 5 | 5 | 2 | 2 | 2 | - | - | |||||||||||||||
50 | Paranoid | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | - | Requires Outworld or Void World | |||||||||||||||
51 | Personal Experience | 1 | 1 | 1 | 6 | 6 | 6 | - | - | |||||||||||||||
52 | Primary Industry | |||||||||||||||||||||||
53 | Agriculture | 4 | 1 | 1 | 1 | 3 | 2 | - | - | |||||||||||||||
54 | Industrial Capital | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 3 | - | - | |||||||||||||||
55 | Military Capital | 2 | 3 | 1 | 0 | 1 | 5 | - | In order to choose Military Capital as the primary export, the world must be Low or High Index. | |||||||||||||||
56 | Raw Materials | 1 | 2 | 3 | 1 | 3 | 2 | - | - | |||||||||||||||
57 | Refined Goods | 1 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | - | - | |||||||||||||||
58 | Services or Skilled Labor | 3 | 3 | 0 | 2 | 2 | 2 | - | - | |||||||||||||||
59 | Unskilled Labor | 3 | 3 | 0 | 1 | 2 | 3 | - | - | |||||||||||||||
60 | Level of Quarantine | |||||||||||||||||||||||
61 | No Quarantine | 4 | 4 | 4 | 0 | 0 | 0 | - | - | |||||||||||||||
62 | Basic Quarantine | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | - | - | |||||||||||||||
63 | Advanced Quarantine | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | - | Advanced Quarantine requres a Low or High Tech Index. | |||||||||||||||
64 | Strict Quarantine | 1 | 1 | 1 | 4 | 4 | 4 | - | Strict Quarantine requires a High Tech Index. | |||||||||||||||
65 | Level of Regulation | |||||||||||||||||||||||
66 | Unregulated | 3 | 0 | 3 | 1 | 3 | 2 | - | Obstacles for Administration, Bureaucracy, and Finance skills are 1 in Unregulated economies. | |||||||||||||||
67 | Loosely Regulated | 1 | 1 | 3 | 2 | 2 | 2 | - | Obstacles for Administration, Bureaucracy, and Finance skills are 2 in Loosely Regulated economies. | |||||||||||||||
68 | Moderately Regulated | 0 | 4 | 2 | 3 | 2 | 1 | - | Obstacles for Administration, Bureaucracy, and Finance skills are 3 in Moderately Regulated economies. Lawless/Anarchic worlds may not be Moderately Regulated. | |||||||||||||||
69 | Tghtly Regulated | 1 | 5 | 0 | 4 | 1 | 1 | - | Obstacles for Administration, Bureaucracy, and Finance skills are 4 in Tightly Regulated economies. Lawless/Anarchic worlds may not be Tightly Regulated. | |||||||||||||||
70 | Figures of Note | |||||||||||||||||||||||
71 | Human | |||||||||||||||||||||||
72 | ||||||||||||||||||||||||
73 | ||||||||||||||||||||||||
74 | ||||||||||||||||||||||||
75 | Vaylen | |||||||||||||||||||||||
76 | ||||||||||||||||||||||||
77 | ||||||||||||||||||||||||
78 | ||||||||||||||||||||||||
79 | Subtotals | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||
80 | + Factions Won | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||
81 | Totals | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Freeman, Outcast and Criminal, Underworld, Vaylen, | ||||||||||||||||
82 | ||||||||||||||||||||||||
83 | ||||||||||||||||||||||||
84 | ||||||||||||||||||||||||
85 | ||||||||||||||||||||||||
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