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2 | 이 페이지는 퍼펙트 클리어 연속 기록에 관심 있으신 테트리스 유저 분들을 위해 만들어졌습니다. (perfect clear: 필드의 모든 칸을 지운 상태, 줄여서 PC) | ||||||||||||||||||||
3 | (*올 클리어(All Clear)도 테트리스컴퍼니에서 인정한 공식 용어입니다. 그러나 보통 약자로는 PC만 씁니다.) | ||||||||||||||||||||
4 | 각 테트리미노는 4개의 칸을 차지하고, 필드는 한 줄이 10칸 너비입니다. 따라서 아무것도 없는 필드에서 PC가 가능한 최소한의 미노 수는 4와 10의 공배수인 20만큼의 칸을 채울 수 있는 5개이고, 일반적으로는 10개의 미노를 사용해 4줄 단위로 PC를 하게 됩니다. | ||||||||||||||||||||
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6 | 7개 단위로 각 종류의 미노(TILJSZO)가 한 번씩은 나온다는 7-bag 시스템으로 인해 연속 PC에도 규칙성이 생깁니다. | ||||||||||||||||||||
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8 | 1회차 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | (2) | |||||||||
9 | 2회차 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | (3) | |||||||||
10 | 3회차 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | (5) | |||||||||
11 | 4회차 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | (6) | |||||||||
12 | 5회차 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 8 | (8) | |||||||||
13 | 6회차 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 9 | (9) | |||||||||
14 | 7회차 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | (1) | |||||||||
15 | 이후 1회차로 돌아가서 반복 | ||||||||||||||||||||
16 | (8회차) | 10 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | (2) | |||||||||
17 | * 2줄 PC를 하고 나면 4회차 뒤로 (3회차 2줄 PC → 7회차) | ||||||||||||||||||||
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19 | 안정적인 연속 PC를 위해서는 '지금이 몇 회차인지'를 인식하는 것이 중요합니다. 한 번에 볼 수 있는 미노의 수에 한계가 있기 때문에 아무것도 놓여 있지 않은 상태에서 PC 방법을 찾아낼 순 없습니다.(예외가 있긴 하지만 여기서는 설명을 아끼겠습니다) 따라서 적어도 3~4개 이상의 미노로 PC 확률이 높은 형태를 만들어놓은 다음, 뒤따라 나온 미노들을 보고 PC 방법을 찾는 것이 일반적인 연속 PC 방식입니다. 이렇게 미리 형태를 만드는 단계를 셋업(setup)이라고 합니다. 몇 개의 미노로 셋업했냐에 따라 4p 셋업, 5p 셋업 등으로 부릅니다.(p는 pieces의 약자) 모든 회차마다 PC 해법을 외워놓지 않더라도 좋은 셋업 몇 가지를 알아놓은 후 적절한 상황에 쓸 수 있다면 연속 PC를 수월하게 할 수 있게 됩니다. 여기서는 각 회차마다 PC 확률이 높은 셋업들을 소개합니다. 2회차와 7회차, 그리고 3회차 특정 케이스는 해법도 수록하였습니다. | ||||||||||||||||||||
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