Канал zhem
 Share
The version of the browser you are using is no longer supported. Please upgrade to a supported browser.Dismiss

 
View only
 
 
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZAAABAC
1
twitch.tv/zhemgoodgame.ru/channel/zhem4uzhinka/
2
ZHEMЗаписи стримов на YoutubeПройденоНе пройдено (или бесконечная)
3
Группа анонсов в вк
4
Твиттер
5
Чат в ТелеграмеДропнуто (не вернемся)
6
[№ ИГРЫ][СТАТУС][НАЗВАНИЕ ИГРЫ]
[ОЦЕНКА]
[КОММЕНТАРИЙ][ССЫЛКИ]
7
280Gemini Rue6Однажды в далеком будущем один мужик, преступник в завязке, а ныне полицейский, отправился на поиски пропавшего брата, который затерялся где-то на планете, управляемой мафией. Параллельно другой мужик находится в некой странной тюрьме, где всем арестантам стерли память, и готовится к побегу. Что из этого получится и как свяжутся эти две линии, предсказать едва ли получится. Сюжетные твисты, которые случаются ближе к концу игры, очень хороши и стоят того, чтобы узнать всю историю.
Но игра явно могла бы быть лучше. Во-первых, большие претензии к графике. Серое, невыразительное месиво. Пиксельная графика бывает очень красивой, тем более, что современные проекту технологии позволяют развернуться куда шире, чем возможности геймдизайна начала 90-х, под который игра пытается косить. Во-вторых, кривое управление. Нелепый инвентарь, неудобный выбор действия на предмете, чудовищная механика стрельбы, которая вообще непонятно на кой пес нужна в квесте. И в-третьих, к сожалению, слитая концовка. Если бы ее дотянули, игра была бы на семерку с учетом внешнего вида, геймплея и душноватого начала, когда еще не раскрутилась интрига. Добавим четвертушку балла за эпичный нокаут врага пинком прямой ногой по ягодицам.
8
279Keepsake4Может, в былые времена было и неплохо, но сейчас - очень посредственно. История неплохая, но геймплей рубит на корню любое удовольствие от нее. Симулятор ходьбы без сюжета - вот 75% игры. Подробнее: https://vk.com/@zhem4-keepsake12
9
278What Remains of Edith Finch10Это великолепно. Тот редкий случай, когда даже самую капельку придраться и не хочется, и не к чему, в игре ничего не хочется менять. Симулятор ходьбы, в котором ни минутки не скучно, потому что история постоянно раскрывается и развивается, а окружение полно интересных деталей. Сюжет на грани реализма и фантасмагории, что придает оригинальность, но заставляет сопереживать героям. Прекрасная подача: постепенно мы узнаем обо всех представителях семьи Финчей, и история каждого рассказана в каком-то особом, свойственном ему стиле. А объединяет их всех совершенно очаровательный и невероятный дом, переполненный книгами и тайнами. История рассказана ровно настолько, чтобы было понятно, что случилось, но оставалось место для фантазии. В общем, идеально во всем. Даже такая мелочь как субтитры сделана очень красиво.1
10
277Нэнси Дрю: Последний Поезд в Лунное Ущелье / Nancy Drew: Last Train to Blue Moon Canyon8Не скажу, что эта «Нэнси» была особенно интересной, но это одна из самых адекватных игр серии среди пройденных. Никаких идиотских головоломок типа «запрограммируй собаку»! Никаких там задачек на время и фарма денег! Никаких локаций-лабиринтов, в которых невозможно ориентироваться! Никаких душных мини-игр на три часа! (Мини-игры есть, особенно ближе к концу, как будто разработчики спохватились - но в основном они простые и недолгие, только одна выбивается, и то проходится не так уж сложно, если голову включить). Просто проходим игру – последовательно разгадываем загадки, оставленные эксцентричным изобретателем в своем любимом поезде. До реализма этим загадкам, как и сюжету, все равно далеко, но они хотя бы более-менее в рамках разумного. Чем-то, кстати, игра напоминает «Сибирь» - поезд, элементы стимпанка в его оформлении. Это заслуживает достаточно высокой оценки, хотя сюжет тут средненький. 1
11
276Varenje9Новое слово в жанре поиска предметов!
Есть такие квесты, вроде бы простые, но понимаешь, что в своем весе это шедевр. «Варенье» – как раз из таких. Итак, в основном это поиск предметов в пестром месиве. Но, во-первых, рисунок красочный и оригинальный, в то время как другие игра такого жанра обычно похожи, как две капли воды. Во-вторых, геймплей разбавлен хорошими головоломками, некоторые из которых весьма сложные. В-третьих, чтобы не выпирать за рамки расслабляющей легкой игры, сделали возможность головоломки скипнуть и дали подсказки по поиску предметов (которые тоже надо заработать, решив простую задачку). В-четвертых, в игре крышесносный, отвязный сюжет, который вызывает не смех даже, а ржач в полный голос. Подается он по чуть-чуть в кат-сценах между уровнями, и он совершенно безумный и дурацкий – это прекрасно!
Единственный минус – бедное звуковое оформление, на каждом уровне звучит только один короткий трек, который перебивается довольно долгой паузой. Музыка приятная, но побольше бы ее. Или хотя бы замиксовать на уровнях, чтобы песни сменялись, а долгой тишины не было.
В остальном же мне очень зашло.
1
12
275Repentant6Игра оказалась прямым продолжением Little Kite, достойного инди-квеста о суровой отечественной действительности и семейной драме. В этой истории мы узнаем, что случится с одним из героев, оставшимся по сюжету Little Kite не у дел.
У второй части появилась английская озвучка, причем очень качественная – это плюс. В остальном игра получилась послабее первой части. Главным образом потому, что она не тянет на полноценную игру. Это скорее DLC, всего-то на четыре экрана, проходится за час. Сюжет неплох, но первой части уступает, сложнее проникнуться симпатией к персонажам. В прохождении есть пара откровенно странных решений и нелепостей, чего в первой части не помню.
Если бы игра позиционировалась как дополнение, была бы, пожалуй, семерка, а так 6/10.
1
13
274State of mind4Ох, не в ту сторону пошел Daedalic… Уходим от point-and-click геймплея, а что вместо него? А ничего. Ходим, чешем языком бесконечно, еще можно осматривать некоторые из окружающих предметов (и прочитать тонну текста), на этом практически все. За несколько часов встретила что-то типа пары мини-игр, но их лучше бы не было, и несколько «паззлов» для младших школьников. И что за жанр получился? Экшена тут нет. Интерактивное кино? Только без интерактивности, взаимодействовать с миром почти не дадут, каких-то выборов и влияния на происходящее тоже не заметила. Симулятор ходьбы? Ближе, но для этого жанра тут слишком много текста. Сюжет нужно передавать в основном визуальными образами, а мир должно быть интересно осматривать. Десятиминутные диалоги – это, как правило, не интересно.
Киберанк здесь отдает вторичностью, все это где-то уже было, и не раз. То Deus Ex, то Detroit на минималках.
Что касается сюжета, первые часа два ужасающе скучные. Потом история, казалось бы, стала интереснее – перепутаны судьбы двух героев, у обоих что-то типа амнезии, интересно разобраться, кто кого в какой момент обманул. Но я сделала перерыв на пару дней – и вернувшись, поняла, что уже напрочь все забыла, не понимаю, что происходит, а игра ничуть не помогает освежить все в памяти. Там вообще с этим сурово, прослушал диалог – до свидания, повторять никто не нанимался. Если уж у нас симулятор ходьбы, я хочу расслабиться и погрузиться в историю, а не в тренировку памяти играть. И внимание расфокусируется на кучу персонажей, сюжет становится все более спутанным и вязким, тонет с концами в душных диалогах непонятно о ком и о чем.
Управление тоже подкачало, герои довольно неповоротливые. Выходит, интересное графическое решение – единственный плюс игры, и как-то этого маловато. Я решила себя не мучить и дропнула. Подойдет разве что преданным любителям киберпанка, которым сам по себе сеттинг доставит удовольствие.
12
14
273Thimbleweed Park10Прекрасный квест, который угодит и любителям старого-доброго хардкора, и тем, кто не очень любит ломать голову. С отличным сюжетом. Подробнее: https://vk.com/@zhem4-recenziya-thimbleweed-park12
15
272Heavy Rain9Наконец-то прошла всеми любимый шедевр в жанре интерактивного кино. И он показался мне ровно таким же хорошим, как более поздняя и обруганная многими Beyond: two souls. Увлекательный сюжет, детектив-триллер про загадочного маньяка, который убивает маленьких детей. Отличная графика (пусть слегка устаревшая по нынешним временам, все равно смотрится круто), интересные герои, динамика, которая присутствует благодаря постоянной смене персонажей. В общем и целом мне все очень понравилось. Минусы, которые в данном случае не дают поставить десятку: косяки управления и сюжетные глупости. Управление – очень неудобно реализованная ходьба на курке плюс джойстике, да еще персонажей заносит, будто они грузовики, а не люди. Сюжетные глупости – то, как погиб в прологе старший сын главного героя, то, как объясняются его провалы в памяти, то, что происходит в финальной сцене, момент в магазине печатных машинок… В общем, были конкретные моменты, которые таки вызывали фейспалм и портили общее впечатление. Но это действительно мелочи, игра крута.123
16
271The Tower of Beatrice7Довольно милый простой квест в поджанре «выйди из комнаты», который не хватает звезд с неба, но позволит с удовольствием скоротать вечер. Сюжет: кто-то отправил главного героя в башню стырить магическую книгу, и оказалось, прямо в ней заключен дух ее хозяйки. Герой заперт на верхнем этаже, ему предстоит спуститься, но каждый этаж заперт и полон самых разных замков и ловушек. Да еще книжка все ехидно комментирует…
Сильная сторона игры – головоломки, они оригинальны и заставляют поднапрячь извилины. На банальности авторы не разменивались. Каждый уровень наполнен задачками под потолок, благо сюжет позволяет придумать почти любые навороты. Сам сюжет, кстати, простоват, как и графическое оформление. Но и того и другого как раз достаточно, чтобы сделать игру игрой, а не простым сборником задачек. Есть система подсказок, которая поможет с поиском предметов, но будет почти бесполезна, если с решением головоломок вышел затык. Не понравился только последний уровень с чем-то типа босса, как-то неуместно воспринималась «битва» с ним в таком геймплее. В целом игру можно рекомендовать любителям хороших головоломок.
1
17
270Conarium4Отличная атмосфера, так себе сюжет и плохой геймплей. Подробнее: https://vk.com/@zhem4-conarium11
18
269Масяня в полной Африке9Масяню люблю в любом виде, ничего не могу с собой поделать. Пожалуй, первая игра о ней была самой лучшей, вторая чуть слабее, но все равно отличная.
Стилистика, озвучка, юмор – все это в духе мультов, поэтому выше всяких похвал.
Геймплей в лучших традициях Алавара, где игры и продавались. Поиск предметов здесь реализован таким образом: искать надо только нужные для прохождения вещи, но они могут быть хитро спрятаны. На первом уровне сложности есть список предметов, на втором он отсутствует, тогда придется попотеть. Но можно использовать подсказки, которые подсвечивают предметы. Минус разве что в душноватом поиске предметов, а головоломки в игре отличные.
Сюжет смешной и отвязный, без претензий на правдоподобие, как и всегда в Масяне. В общем, не знаю, как оно зайдет тем, кто Масяню никогда не смотрел, кто не любит, тот и игру не оценит, а кто любит мульты – тому непременно стоит и игру пройти.
Варнинг: сюжетно связана с первой, лучше играть по порядку, но вообще-то не критично.
1
19
268True Fear: Forsaken Souls8Очень неплохой казуальный квест, с одной стороны, довольно типичный для своего жанра, с другой – почти лишенных типичных же минусов. Подробнее: vk.com/@zhem4-true-fear-forsaken-souls
12
20
267The Walking dead6Попытка полюбить «Ходячих» была не первой. Пробовала играть после прохождения на одном дыхании «Волка среди нас» - не осилила и первый эпизод, стало скучно. Пробовала смотреть несколько раз разные стримы – не зацепило ни разу. И вот теперь по воле рандомайзера прошла игру полностью – мнение в целом не поменялось, хотя второй эпизод был действительно прикольным.
К геймплею типичного кинца от Теллтейл я отношусь спокойно. Ну да, выбор без выбора, да, много диалогов и qte – понять, простить. В таком геймплее можно сделать шедевры, «Wolf among us» и «Tales from the Borderlands» тому яркие примеры. Что мне не по душе, так это сюжет. Не особо люблю зомби-тематику, но даже и не в этом беда. У игры по сути нет сюжетного «крючка», который побуждал бы изучать сюжет дальше, нет какой-то конечной цели: найти лекарство, улететь с погибающей Земли на другую планету, выбраться с континента, потому что проблема не перекинулась за океан. Ни даже намека, что это будет в следующих сезонах. Цель – просто выжить, потом опять выжить, и снова выжить, при этом человечество очевидно вымирает, надежды в целом нет. Значит, акцент ставится на взаимоотношения героев. И это очень плохо, потому что практически все герои получились предельно истеричными и тупыми. Если появляется кто-то разумный и симпатичный, он как пить дать помрет через полчаса геймплея, потому что из-за него не получится создать ДРАМУ. Но когда ДРАМА получается не из-за действительной безвыходности ситуации, а из-за чьего-то тупизма, она вообще не цепляет, только смешит или вгоняет в скуку. Луч света в царстве идиотов – Клементина, и то в предпоследнем эпизоде она начинает дурить.
Второй эпизод был с небольшой дополнительной интригой – в чем секрет успеха фермеров, чем объясняются странности у них в семье. И сразу все заиграло иными красками. Но увы, остальные эпизоды этим похвастаться не могут. Еще понравилась концовка, там наконец-то случилась драма, которая меня тронула, потому что в нее я поверила. Но до концовки еще дотянуть надо.
Не мое эти ваши «Ходячие», короче.
12
21
266 Magic Circle-Странная игра, которая мне не покорилась. Начала, ошибочно полагая, что это квест или хотя бы нечто близкое к этому жанру, но игра оказалась скорее экшеном. Графическое решение и задумка интересны, но завязка крайне затянута (за 45 минут я так толком и не поняла, как в это играть, где обещанные головоломки и что от меня в целом хотят, только осознала свою ошибку насчет квеста). И еще какой-то совершенно жуткий перевод на русский язык, текста в начале игры немало, а подан он так, что слова просто не складываются в осмысленное предложение. Продолжать разбираться в происходящем из-за этого нет желания, с игрой расстаюсь, рекомендовать не могу.1
22
265Nancy Drew:The Captive Curse7По геймплею – одна из лучших игр про Нэнси, которые мне попадались на данный момент. Логичные задачи и вполне вписывающиеся в сюжет головоломки, без маразма. Не слишком огромные и запутанные локации, так что бессмысленных перемещений меньше обычного (только с планировкой замка надо было разобраться). Даже мини-игры неплохие, не занимают много времени и вполне интересные. Обидно было только в конце, когда я не нашла один несущественный для основного сюжета предмет и не посмотрела второй раз на карту, которую уже рассмотрела до этого – в итоге надолго застряла, а задания в списке уже отсутствовали. Но главным минусом в этой игре серии для меня стал сюжет. Он совсем не заинтересовал, а виновника местных бед было легко вычислить задолго до развязки. Вроде бы хорошо, а как-то без изюминки.1
23
264Gray Dawn10Внезапно - религиозный хоррор, который мне очень понравился. С интересным сюжетом,множеством символов и красивый до умопомрачения. Подробнее: https://vk.com/@zhem4-recenziya-gray-dawn1
24
263The Awesome Adventures of Captain Spirit8Что-то наврали мне, что история будет про мальчика с аутизмом. Ребенок как ребенок, только одинокий в силу обстоятельств. Все в духе LiS: повседневная и не очень-то веселая жизнь, немного скрашенная воображением или внутренним миром главного героя. В данном случае мальчик нафантазировал себе суперспособности, которые помогают не унывать, когда ты живешь вдвоем с пьющим отцом в крошечном домишке в богом забытом захолустье. Мы проведем с ним вместе один день и выполним его план дел - потренироваться в стрельбе по банкам, собрать суперкостюм, проверить игрушечную команду другей и врагов Капитана Спирита и так далее. А параллельно разберемся в его взаимоотношениях с отцом и узнаем, что случилось в недавнем прошлом и почему семья оказалась в таком печальном положении.
Мне понравилось. Трогательно, интересно (а поди сделай интересным игру, в которой надо включать водяной обогреватель, выносить мусор и разогревать макароны). И обещает что-то любопытной во второй LiS - может быть детективная история, может, снова какие-то способности у главного героя. Хочется подробнее узнать историю семьи Криса. В общем, ждем теперь.
1
25
262Return to Mysterious Island9Неожиданно очень хорошо! Квест от первого лица безо всяких предысторий. Героиня после кораблекрушения оказывается на острове, на первый взгляд - необитаемом. И первая задача - выжить, с остальным потом разберемся.
Постепенно сюжет обрастает мясцом, остров обретает историю, и внезапно игра оказывается плотно связана с книгой, что особенно греет мне душу. Причем окончательно ясно это становится лишь в конце, а до того все достраивается паззл. Оригинальный сюжет использован со всем возможным почтением, игра на нем не паразитирует, а мягко подводит историю к оригиналу. В принципе, без него она бы не стала сильно хуже, а это показатель качества.
Геймплей нестандартный, с элементами выживания (ну, условными, помереть-то нельзя) и чем-то типа крафта, и еще придется пострелять, ну и без головоломок не обошлось. Существует несколько способов прохождения заданий, для которых нужны разные предметы. С одной стороны, нелинейность - это хорошо, с другой - инвентарь получается просто необъятным. В принципе, задачи логичные и приближенные к реальности (за исключением разве что пары моментов с обезьянами), но иногда они весьма сложные, даже нужны какие-то познания в химии (или мастерское владение навыком комбинирования всего со всем). Пожалуй, минусом могу назвать только этот перегруженный инвентарь, начинаешь просто забывать, что у тебя уже есть, что собрано в какую-то разбираемую фигню, а потом и что вообще сделать надо.
В остальном очень понравилось. Еще здорово, что история не затянута, не успевает надоесть, постоянно поддерживается интерес, потому что истинная история острова прорисовывается все четче.
1
26
261Dragon Age: Origins
27
260The book of unwritten tales10Отличная игра с качественным юмором, обаятельными персонажами и эпичной длинной историей. Игра стебет все связанное с излюбленным народом жанром игр - РПГ, поэтому играем мы за полурослика, эльфийку и пирата. Здесь есть и драконы, и привидения, и паладины, и орки, и даже двухголовый огр, но все они совсем не те, кем кажутся. В игре помимо отличных шуток еще и масса отсылок, например, к другим квестам, к книгам, да много вообще к чему.
А еще там есть огромный хомяк, уже за это можно поставить 10 из 10.
Вообще можно бродить по локациям и постоянно тыкать пальцем в экран: ыыы, смотрите, сервер! ыыы, палладин-метросексуал! ыыы, СМЕРТЬ!
Минусы, если придраться - чуть-чуть история все-таки затянута, и немного неудобное управление, особенно когда нужно играть за нескольких героев. Медленно меняются.
В остальном это настоящий шедевр. Греет понимание, что впереди еще две части игры.
1234
28
259Forma.86Неплохой платформер про летающего космического робота, особенность - в управлении и физике. Нужно рассчитывать движения, поскольку робот не сразу разгоняется до полной скорости и не сразу останавливается при торможении. Есть враги, от которых надо отбиваться, есть несложные головоломки и даже боссы - точнее, я видела одного, побеждать нужно было хитростью.
Было бы все прекрасно, если бы не два минуса. Первый - ужасная музыка, начинает быстро давить на уши. Второй - отсутствие нормальной карты и какого-то фаст-тревела, поэтому спустя пару часов геймплея начинает подбешивать плутать по тем же самым лабиринтам и убивать тех же зареспавнившихся врагов в поисках прохода в нужную комнату, поскольку возвращаться по сюжету нужно довольно часто, когда нашел ключ, например. В итоге я оказалась в ситуации, когда не знаю, куда идти, и меня серьезно напрягают враги во всех направлениях - и поняла, что не хочу дальше плутать, слушая противную музыку. Немного поиграть в платформер было интересно, проходить до конца - не, спасибо.
1
29
258Detroit: Become Human8Если коротко: красивая, интересная, очень крутая на техническом уровне игра, в которой немного подкачал сюжет. При всей своей крутости он слишком заморочен на мораль и на тему революции, в жертву этому принесена логика и персональные истории. Подробная рецензия: https://vk.com/@zhem4-recenziya-detroit-become-human
123
30
257Попытка в Tom Clancy's Splinter Cell - Pandora -Некоторым играм лучше оставаться в прошлом, особенно если это не игра детства и вообще незнакомый мне продукт. Сплинтер Сел Пандора как раз из таких, как показал опыт: сейчас уже графика совсем не поражает воображение, играть в постоянном ч/б из-за ночного видения быстро надоело, стрелять - тем более, стелз не завлек, сюжет - тем более. Возможно, если бы мне игра попалось в год выхода, я была бы в восторге, но теперь уже ее время прошло. Немного посмотрела, и продолжать не захотелось. Оценку ставить - тоже, поскольку игра наскучила быстрее, чем я ее в полной мере распробовала.1
31
256The Mercury Man5Очень ждала "Ртутного", но как-то игра оказалась похуже, чем "Подземный человек". "Подземный" был хорош стебом, многочисленными отсылками и разнообразием. Каждая глава отдельно могла заколебать, но они задалбывали по-разному.
В "Ртутном" же, к сожалению, очень много однообразия, причем геймплей не столько сложный, сколько нудный. Бегаешь кругами от врагов и стреляешь, бегаешь и стреляешь - все. Диалоги из-за меньшего количества отсылок далеко не такие веселые, тоже довольно быстро приедаются. Неплохой тир, богическая песня про кабана в машине - это да, конечно, но этого мало на целую игру. В общем, нафиг типа серьезные проекты, только треш, угар, содом и гоморра, тогда получается клево. 5/10
12
32
255Broken age8Милая история, в некоторые моменты немного затянутая, но интересная. Изюминка квеста в том, что проходить его нужно за двух героев, в любой момент можно переключиться между ними. Встретятся они только в конце, но прохождение за одного связано с другим: они исследуют те же локации по очереди, а порой информация, найденная одним, нужна второму.
Девушка должна стать жертвой ужасного чудища, причем чудище уже давно собирает дань в виде красавиц по разным городам, быть избранной считается честью, но героиня из другого теста - она хочет драться за свою жизнь. Юноша путешествует один на каком-то космическом корабле, где он вырос. Мама-суперкомпьютер его предельно опекает и оберегает от любой опасности, но малышовые игры давно надоели. История обоих в итоге оказывается совсем не тем, чем поначалу кажется.
Странный мир со множеством очаровательных и трогательных деталей (вязаные живые игрушки, обнимательный удав, облакоступы и так далее), интересное графическое решение и в целом неплохой геймплей (хотя и есть пара моментов, до которых очень непросто догадаться).
12
33
254Back to the future8Из всех серий ранних Теллтейлов эта самая слабая - юмора меньше, есть нудноватые моменты. Зато это старые добрые Док и Марти Макфлай, это новые приключения в прошлом, это история, полная отсылок к оригинальной кинотрилогии, которая продолжает историю и не противоречит ей. Самым сильным показался эпизод с антиутопией. А в остальном это старый добрый теллтейловский квестовый геймплей с эпизодами, сюжет каждого все закрученнее и хитрее предыдущего.
Если бы не играла в Сэма и Макса и в Остров обезьян от Теллтейл, наверное, была бы вообще в восторге, но знаю, что могло быть еще веселее.
123
34
253Beyond: two souls9Первое мое интерактивное кинцо на плойке, и я в восторге. Правда, теперь думаю, что надо было не выпендриваться и ставить легкий уровень, а не сложный, чтобы не лажать с qte слишком много, геймпад-то со всеми этими l1, r2 и тачскрином непривычный, а моменты, когда надо было быстро "продолжать движения" героини, местами показались душными, потому что некоторые движения было весьма непросто считать. Но это единственный минус. Графика и анимация, геймплей в целом, история - все очень здорово. Выбрала оригинальную (разорванную) подачу истории, не линейную - по-моему, очень круто, такая подача позволила долго держать интригу и нагнетать напряжение, но я вообще люблю такой ход в литературе, потому и в игре зашло.123
35
252Moebius: Empire Rising7Еще один большой проект от компании, которая делала "Эрику Рид". Плюсы и минусы другие, а итог тот же. Сюжет в этом квесте слабее, чем в "Эрике", корневая идея с привязкой к историческим личностям хороша, а вот события не так насыщенны и не так держат в напряжении, да и персонажи поскучнее, на мой взгляд. Техническая часть, наоборот, посильнее, управление более удобное, дурацких багов нет. Зато визуальная составляющая хуже. "Эрика Рид" графикой тоже не блещет, но там хотя бы была стилизация под комикс. А "Мебиус" похож на серию игр о кукле Барби - уродливые кукольные герои с жуткой анимацией. Это серьезно портит впечатление от драматичных моментов, получается смешно там, где должно быть тревожно или грустно.
В итоге неплохой квест, который звезд с неба не хватает, но поиграть стоит.
123
36
251A way out8Практически до конца мне очень, очень нравился этот проект. Так мало хороших игр с коопом, полноценным взаимодействием и именно совместным прохождением, а не боем друг против друга. Эта игра казалось прямо-таки идеальной. Интересный и полноценный сюжет. Разнообразный геймплей: тут и загадки, и qte, и пострелять, и покататься. Правда, последнего было даже слишком много, обещали-то квест, и тут такая подстава - но я готова была все принять. Для более интересного коопа сделали много разных внутриигровых забав и дураковаляний вроде покачаться вместе на качельках, поиграть в бейсбол или побренчать на инструментах. Игру хочется исследовать, каждый угол обойти, чтобы ни одного подкола одного героя в адрес другого не пропустить. То, как напарники-уголовники друг друга пинают, и еще длиннющий нос одного из них - бесценно. Конечно, все это было бы совсем не так весело (а местами даже и тупо) без коопа, но в том же и соль.
Было ощущение, что в игре многовато не то отсылок, не то копирований. Прыгать с самолета на остров, как в ПУБГ. Стрелять из укрытия по врагам на позициях, как в приключениях Нейтана Дрейка в Анчартед. И так далее - но я предпочла счесть это именно отсылками, чтобы было еще веселее.
И весь этот праздник начисто портит концовка. Во-первых, она совершенно не подходит по духу предыдущей игре, все время такой каламбур и шутейки, и вдруг неуместный накал драмы. Да и геймплейно она такова, что игрокам просто не хочется делать то, к чему подстегивает игра. Резко пропадает желание стараться, скорее уж положишь геймпад и вообще ничего не будешь трогать в знак протеста. Может, разработчики хотели сыграть таким образом на эмоциях игроков, но не вышло. Получилось нелогично, мимо по эмоциональному настрою и как-то недепо и скомканно. Лучше б уж сказали, что происходящее было сном собаки, и то не так обидно.
12
37
25012 стульев4Как по мне, не лучший представитель русских квестов (бессмысленных и беспощадных). Графика - слепили из того, что было, художники по фонам никогда не видели художников по анимации, и в целом ощущение, что это какой-то микс из разных проектов. Сюжет, правда, неплохой, ну так это едва ли заслуга разработчиков. В тексты утрамбованы целые абзацы из книги, и это как-то так себе: мы же не почитать, а поиграть пришли. Тем более не послушать долгую озвучку. Озвучка-то, кстати, отличная, просто в игре столь длинные литературные тирады попросту неуместны. Геймплей стандартный для старых русских квестов: с пиксельхантингом и абсурдными решениями.
Играть на стриме сложновато, смотреть, похоже, еще сложнее, так что заканчивать квест не стала. Может, выпадет еще в Ретроспективе.
1
38
249Star Story: The Horizon Escape7Симпатичный проект с геймплеем, составленным из множества разных частей. Визуальная часть приятно выглядит, главный герой чем-то напоминает Руфуса из Депонии, причем и в характере что-то такое есть. Немного несложной пошаговой боевки, немного крафта, элемент визуальной новеллы с моральными выборами, итог которых непредсказуем, чуть-чуть юмора - и получается неплохая игра, чтобы развлечься несколько часов. Концовок много, что предполагает реиграбельность, и было бы больше времени, я бы повыбивала другие варианты. Благо прокачиваться заново не надо, как я поняла, прогресс сохраняется, и можно проходить историю заново с более умелым героем.

Каждый элемент игры не слишком масштабно реализован: сюжет вызывает интерес, но не может похвастаться деталями и глубиной, история развивается быстро и подается несколькими предложениями. Крафт простой и легко изучаемый. Боевка тоже несложная, в принципе, проиграть надо постараться. Графика красочная, но выглядит слишком простой, не создавая ощущение цельного реального мира. В общем, казуальненько, интересно, но играть совсем легко.
1
39
248Blackwell Unbound7Второй Блэквелл немного получше первого. Такая же визуальная составляющая, такой же геймплей, в общем, все то же, но детективные истории уже немного интереснее, плюс не тратим время на выяснение, есть ли у героини паранормальные способности. Играем, кстати, не за ту же девушку из первой части, а за ее родственницу пару десятков лет назад. Остается интрига, что же произойдет с этой героиней и ее духом - как она закончит жизнь, известно по первой части, но что к тому приведет? Немного душноватые моменты тоже были, например, с телефонным справочником или с диалогом на стройке, который приходилось повторять много раз, но в целом заметный прогресс есть.1
40
247Randal's Monday еще раз8Со второй попытки этот квест мне покорился! И он определенно достоин внимания. Это просто кладезь милых сердцу гика отсылок и приколов. А еще игра полна черного юмора и обладает запутанным сюжетом про временные парадоксы и эффект бабочки. Забавные персонажи, до боли реалистичные (мерзкий избалованный ребенок, его стервозная мамаша, вредная кассирша, толстый гик-задрот, продающий комиксы, страшненькая уступчивая девчонка, которая становится чем красивее, тем увереннее, супервредный полицейский и т.д.). Внимание к деталям, симпатичная графика и локации, полные разных маленьких отсылок. АЛАН! Стеб над всем и вся.
К минусам можно отнести слишком затянутые диалоги, их слишком много. И сложность – некоторые загадки все-таки сомнительные, плюс герой день за днем проходит те же локации, и можно запутаться – что уже исследовано, а что можно использовать заново. Впрочем, это компенсируется встроенной прямо в игру проходилкой – видимо, разработчики и сами понимали, что местами перегнули палку. Правда, сделана она топорно: выдает решение напрямую, а не намекает, и если ты почти добрался до конца разгадки и застрял, сначала нужно построчно открыть в проходилке все предыдущие этапы. И каждая строка УБИВАЕТ КОТЕНКА. Изверги.
Игра почти так же хороша, как серии про Депонию или Эдну и Харви, только диалоги поддушивают и сюжет запутанностью ближе к концу начинает плавить мозг.
1234
41
246Harry Potter and the chamber of secrets на PS14Боже, это так плохо, что даже хорошо. Абсолютно от и до упоротая игра, начиная с сюжета и заканчивая русской локализацией. Почему мы деремся в каком-то лесу со стиральной машиной, которая кидается труселями? Почему мы летим на Фордике вдоль рельсов, спасаясь от поезда, если в любой момент можно взмыть вверх? Как это все связано с сюжетом книги? Отдельного упоминания заслуживает графика, благодаря которой Гермиона превратилась в Машу Распутину (и нет, дело не в ограничениях первой плойки, Спайро-то нормально выглядел, я помню). Ну и перевод – это то, ради чего я вообще взялась за игру на первое апреля. Актеры то пищат, то гундосят, то картавят, все это случается внезапно и без какой-то привязки к персонажу и сюжету, и как они могут произносить текст, созданный переводчиком, вслух и не ржать – для меня до сих пор загадка. Короче, серьезно воспринимать это творение я не могу, но для смеха – это воистину шедевр, все мои часы мучительных попыток запустить игру на эмуляторе того стоили. Как сказал бы профессор Локонс:"Стильно, прямо как я!"12
42
245Thief6Еще один случай «бракованных елочных игрушек». Вроде хорошая игра, графика более-менее, геймплей на первый взгляд интересный, сюжет есть. Но увы, за шесть часов она мне наскучила. Заданный в начале интересный сюжет так и стоит на месте, вместо него какие-то неинтересные задания, связанные с персонажами, о которых толком ничего и не известно. Геймплей же быстро приедается. Начинает бесить неинтерактивное окружение, залезть куда-то и тем более использовать свои прекрасные воровские инструменты для паркура можно только в строго отведенных местах. Становится скучно собирать какое-то одинаковое барахло по уровням. Задалбывает каждый раз заново проходить один и тот же город между уровнями, при этом быстро пробежать его мешают стражники. Говорят, это называется «открытый мир», но я играла в третьего Ведьмака и в Скайрим, вы меня не обманете.123
43
244The Council9
44
243Finding Paradise10Вторая часть похождений двух сумасбродных докторов, излечивающих несчастные воспоминания умирающих, получилась совсем другой по настроению, нежели To the moon, но по-своему она не хуже. Плюсы у игр схожие – глубокий сюжет о жизни, смерти, любви, потерях и счастье, разбавленный хорошим юмором, а также красивая графика, отличный саундтрек, атмосферность. Обе истории – на десятку. Если сравнивать, «Рай» получился по моим ощущениям более юморным и наполненным экшеном (насколько это позволяет жанр). В «Луне» был больший упор на неожиданные сюжетные твисты, когда как сюжет «Рая» более предсказуем. Вторая история не так глубоко пробирает эмоционально, зато посыл, как мне кажется, серьезнее: тут речь не просто о затерявшихся в памяти потерях, а о смысле жизни, о том, как важно уметь правильно ценить то, что имеешь, и принимать жизнь во всей полноте – и счастье, и печаль. Одно невозможно без другого.
Расстраивает только, что следующую часть ждать еще несколько лет, а сквозной сюжет все нагнетает и нагнетает. Что-то там явно не то с одним из докторов, но что? Это было понятно еще по «Луне», и я надеялась, что «Рай» даст ответы, а он только докинул вопросов. Нельзя ж так издеваться над любопытными игроками!
12
45
242A Bird Story8Милая маленькая история без слов, повествующая о маленьком мальчике, который нуждался в дружбе. По сути это небольшой приквел к Finding Paradise. Знакомая по To the moon красивая пиксельная графика, приятный саундтрек и глубокий сюжет, свойственный серии. Не такой пронзительный и сложный, как в To the moon, конечно, но учитывая размер игры, это ожидаемо. Начать стоит с «Луны» или «Рая», а «История птицы» - скорее для тех, кто уже оценил игры от Freebird Games и с нетерпением ждет продолжения.1
46
241Dear Esther: Landmark Edition5Симулятор ходьбы, который, как говорят, стал прародителем жанра, и уже за это ему, конечно, спасибо. Но мне, к сожалению, совсем не зашла история. Это такой артхаус – ничего не понятно, ничего не сказано не то что напрямую, но даже намеками. Все сведения подаются в виде потока сознания героя, в котором игрок должен разобраться сам: что там вымысел, а что имеет связь с реальностью, что относится к сути дела, что нет. Геймплей – просто гулять по острову и искать места, которые подтолкнут героя к очередной порции размышлений. Перемещаешься только неспешным шагом. Никакого взаимодействия с миром также нет, даже записки читать не надо. Не хватает хоть какой-то интерактивности, которая могла бы быть в рамках жанра, чтобы лучше прочувствовать происходящее – но это объясняется тем, что она по сути первопроходец.
Прогулка становится все чудесатее и чудесатее: достаточно тривиальный хмурый остров сменяется странными, очень красивыми пещерами, и ненадолго даже подводным миром, смешанным с воспоминаниями героя. Все положительное от игры для меня в итоге – красивые пейзажи и отчасти атмосфера. История прошла абсолютно мимо, может, не для меня ее ягодка росла, и я просто не постигла этой глубины, не знаю. Философские размышления не зацепили совершенно. Посыпаю голову пеплом и могу рекомендовать только очень большим любителям любой философии и любых симуляторов ходьбы.
1
47
240South Park™: The Fractured But Whole™ - From Dusk Till Casa Bonita6Второй Южный парк похуже первого (моя оценка 8/10), а дополнение поскучнее основной игры. Очень много боев, а сюжет совсем небольшой и не то чтобы дофига интересный. Но есть пара подколов в духе игры - мини-игры в комнате с автоматами, подводный уровень, все такое. Я бы поставила допу 7/10, если бы не цена в 700р, хотя проходится ДЛЦ за три часа, из которых не меньше двух на поле боя. 6/10 и палец вниз из-за цены, оно того не стоит.1
48
239Cognition: An Erica Reed Thriller7Вкратце – перед нами квест с очень интересным, проработанным сюжетом и посредственной реализацией, которому явно не пошло на пользу деление на главы и большой объем. Подробнее: https://vk.com/zhem4?w=wall-72746937_2510123
49
238theHunter: Call of the Wild9Почему-то мне очень зашло. Игра очень красивая и медитативная – ходишь себе, смотришь, как солнечные лучики пронизывают ветки деревьев, высматриваешь дичь. Стрельба реалистичная, насколько я могу судить, получить трофей не так уж просто. Интерес к игре не пропадает, поскольку есть что-то типа сюжета с разными заданиями от собеседника по телефону и есть прокачка – более удобные винтовки и более продвинутые навыки выслеживания. Конечно, есть и куда стремиться: в игре много багов с зависшими на месте зверями, а еще маловато животных, хочется еще большего разнообразия. Но пофиг, мне все равно зашло.
12
50
237Вовочка и Петечка4Нууу, это было лучше, чем я подумала было по первым кадрам. Русский квест, основанный на стишатах типа «маленький мальчик на стройке играл». Всего два десятка глав, почти каждая размером в один экран. Вроде есть какой-то общий сюжет, но его без поллитры не разглядишь. Геймлпей не особо сложный, если не считать моменты, когда игра глючит. Есть лютый пиксельхантинг, есть действия на время. Графон ужасающий. Юмор – и так понятно. Логика происходящего на уровне первоисточника. В общем, продукт звезд с неба не хватает, мягко говоря, но я думала, в это вообще будет невозможно играть, ан нет, я даже вошла во вкус.1
51
236Where the water tastes like wine-Увы, игра не зашла. Я по аннотации понадеялась на сюжет со множеством интересных историй из жизни. На деле эти «истории» на три строчки. Большая часть геймплея – просто ходить неспешно по карте да искать эти три строчки. Кажется, если долго играть, можно развести нескольких персонажей на действительно более интересные рассказы, но делать это вообще желания не было, скучно и жалко тратить время. Оценку не ставлю, вдруг там дальше все гениально, я просто не дотерпела1
52
235Nancy Drew: The Phantom of Venice6Стандартная неплохого качества Нэнси. Кажется, ни одна игра серии не обходится без странных элементов геймплея. В данном случае это необходимость пошагово перемещаться по карте и загадка с ловушками в хранилище драгоценного камня. А, еще каждый раз заново открывать замок в офис. Но таких моментов совсем немного, в целом все вполне приятно и логично, насколько это вообще может относиться к серии о Нэнси. Сейчас я ни СКОПУ (о господи), ни возможность зарабатывать бабло танцами, ни блуждания по канализации уже не вспоминаю с ужасом. Вполне приемлемо и в духе серии. Что до сюжета, он меня мало увлек, я во всяких Нэнси и Алаварах люблю всякое мистическое, а тут скорее шпионское. Зато есть атмосфера Венеции, это большой плюс.12
53
234Chuchel7Милая и забавная игра, но хуже других игр от той же студии, потому что в этой нет ни интересной истории, ни хорошей квестовой составляющей. А один только юмор не вывозит. Подробнее: https://vk.com/wall-72746937?w=wall-72746937_24761
54
233Press X to Not Die3Туфта. Задумка интересная, она меня и привлекла, но кто-то наврал разработчикам, что геймлей на сто процентов из qte - это весело. На самом деле нет. Выборы тут значения не имеют, сюжет забавный, но слабо раскрытый, шутки однотипные и надоедают спутя 10 минут, съемка видеороликов такая, что может укачать, и в завершение игра дико лагала и выдавала 1 фпс. Господи, у меня даже андромеда сразу после релиза и то лучше шла. 1
55
232Bird Watcher4Красиво, только одна проблема - это не игра. В симуляторе ходьбы должна быть хорошая история, не такая, чтобы можно было пересказать в одном предложении. Оригинальности и глубины в этой истории, конечно, нет. Игра предельно линейна, пространство полно невидимых стен, половина которых вообще никак не объясняется, про вторую половину героиня говорит "мне было страшно и я туда не пошла" даже до того, как ты попытался. В общем, тут попросту нет контента. К плюсам можно отнести приятную графику и хорошую озвучку, но когда нет содержимого, кому нужна оболочка? 1
56
231Late Shift10Это реально круто. История с хорошим сценарием (по-моему, логика чуть прихрамывает, но в рамках художественного допущения, и нет желания придираться). Вся киношная составляющая - актерская игра, операторская работа и тд - на высоте. Игровая часть тоже хороша, очень малое количество времени на каждый выбор заставляет пристально следить за сюжетом, последствия выборов не очевидны, но логичны. В играх сейчас есть выборы и "выборы", и тут точно первый случай. Все концовки не смотрела, прошла дважды (почему-то засчиталось три концовки), и они реально абсолютно разные, и сюжет по-разному раскрывается. Что можно отнести к минусам? Почему-то очень тихие голоса при максимально выкрученной громкости диалогов и громкости игры в микшере. И хочется еще больше игрового времени, но тут понятно, что проект и так явно не бюджетный, там даже без учета альтернативных прохождений вполне полноценный фильм со множеством актеров. Пусть есть мелкие минусы по технической части и по сюжету, это все равно 10/10, потому что проект уникальный.1
57
230Earthworms6Квест, показавшийся по описанию многообещающим, а на деле не такой интересный. Слишком замороченный, но малопроработанный сюжет без углубления в тему и простоватый геймплей. Подробнее: https://vk.com/zhem4?w=wall-72746937_24681
58
229The Night of the Rabbit8Мне не совсем понятно, на какую аудиторию рассчитывали разработчики, когда создавали «Ночь кролика». Квест получился как будто на перепутье, для взрослых он слишком сказочный, все время ждешь какого-то потайного дна в сюжете и не находишь, от этого история становится нудноватой. А для детей он слишком сложный, не могу себе представить вундеркинда, который в нежном возрасте это пройдет без подсказок. Да и последние главы сюжета для детей слишком замороченные, мне кажется.

В общем, неоднозначный проект, но все же очень хороший. Достаточно логичный, весьма красивый, да и история все-таки интересная. Единственный минус – слегка затянуто, думаю, если бы все это рассказали покомпактнее, мне бы еще больше понравилось.
123
59
228Half-life 2 Episode two5Первый эпизод был лучше основной игры, а второй хуже и первого эпизода, и основы. Собрали все самое бесячее, что только было, и сконцентрировали. Финальная битва вообще какой-то лютый капец. Короче, если вы как я и хотите ознакомиться с халфой, берите первый эпизод. А если уж берете второй, не ведитесь на долбанную ачивку с гномиком.1
60
227Machinarium8По первому прохождению Машинариум мне понравился очень сильно, но я тогда сколько угодно подсматривала в проходилку. Во второй раз, много лет спустя, играла только с внутриигровыми подсказками, и восторгов было все-таки поменьше, потому что некоторые элементы игры, на мой взгляд, искусственно усложнены. Одно дело задачки на прохождение, другое – головоломки, которые никак не упростить, не скипнуть, и подсказки с прохождениями не помогут, если уж застрял. Взять хотя бы крестики-нолики на большой доске (10 на 10 там было, что ли, уже не помню точно). Сама по себе не самая простая игра против внимательного ИИ, так она еще и усложнена визуально: играть надо болтиками против гаек, болтики и гайки между собой отличаются по виду, а у соперника они еще и разного цвета. Зачем, почему бы не раскрасить их в разные цвета? А уж когда я, просидев с этими дурацкими болтами битый час, тупо стала зеркалить действия ИИ и выиграла за минимальное количество ходов, подо мной аж стул расплавился.

Но в остальном, конечно, это знаковый и очень крутой квест с очаровательными героями, с любовью прорисованным маленьким робо-миром, трогательной историей и храбром маленьком герое, который не сдается трудностям и сильным мира сего. Все равно он прекрасный, по свежим впечатлениям 8/10.
12
61
226Gomo10Внезапно игра очень понравилась, хотя она, конечно, крайне несерьезная, маленькая и легкая. Геймплей максимально простой, ломать голову не придется, поначалу даже притормозить, чтобы подумать, не потребуется. Ближе к концу в нескольких местах можно не сразу заметить активные зоны и задержаться, но явно не надолго. Почти везде задачка занимает всего один экран, инвентарь совсем небольшой. Сюжет тоже такой пустячный – у главного героя злые инопланетяне украли собачку, и надо выкрасть какой-то драгоценный камень, чтобы вернуть потомца. Все в шуточно-мультяшном стиле и без слов. В общем, прелесть тут не в сюжете, не в задачках, а юморе, обаянии и легкости, которая в сочетании с этими ингредиентами более чем уместна. Просто расслабляешься и наблюдаешь за происходящим, слегка подталкивая героя, посмеиваясь над разными приколами и подмечая веселые детали окружения. В игре много классных деталей и даже анимированных сюжетных кусочков, которые не нужны для прохождения и никак не используются в истории – они просто для хорошего настроения. Еще там есть эпизодические персонажи: белка, сова и хомяк, а в конце мы снова их всех увидим. На мой взгляд, в игре все идеально сбалансировано: задачки, приколы, длительность прохождения. Все на своих местах.
9/10 просто потому, что ставить десятку небольшому анекдотическому проекту как-то неловко, но мне прям зашло =) Ой, а хотя гори оно все, 10 из 10!
1
62
225Sublustrum8Сублюструм – давно знакомый мне квест с потрясающей атмосферой и необычным психоделичным сюжетом. Визуальное решение с помехами, шумами и приглушенными цветами, вероятно, спорное, но мне оно по душе. Передает дух старой квартиры в одном из российских городов, и вообще есть в этом что-то булгаковское. Постепенно история заводит героя из реальности в какие-то загадочные чертоги разума. По прохождению есть несколько напрягающих задач, но в целом геймплейно квест неплохой (хотя довольно сложный). В общем, игра явно понравится не всем, и не стоит браться за нее в раздраженном настроении, но я была морально готова, и мне она пришлась по душе. Ну и история, которую квест рассказывает, глубокая и небанальная.1
63
224We were here too10И снова ааатличнейший кооп! Как в первой части, только лучше. Теперь роли распределены более равномерно, и попотеть придется обоим игрокам как с исполнением, так и с командованием. Есть варианты концовки, благодаря чему игру хочется перепройти, поменявшись ролями. По ощущениям, задачи сложнее, чем в первой части, много чего на пространственное мышление. Графика красивее, игра в целом еще атмосфернее, помещения больше похожи на стрррашный проклятый замок. Первая часть бесплатна и прекрасна, вторая часть еще качественнее и стоит своих денег.1
64
223We were here10Ааатличнейший кооп! Мечтаю, чтобы таких игр с головоломками на совместное прохождение стало больше. Игра атмосферная, головоломки интересные, не сказать, что очень сложные, но за счет необходимости договориться с партнером явно не простые. В первой части один выполняет роль скорее инструктора, а второй – исполнителя, но оба вовлечены в процесс. Нет такого, как в Keep talking and nobody explodes, когда один в игре, а второй в бумажках. Графически игра тоже порадовала, мир исследовать интересно и приятно, картинная галерея вообще привела в восторг. К минусам можно отнести разве что маленький размер игры, но она бесплатная, вообще грех жаловаться.
С учетом того, что интересных коопов такого плана почти нет, это 10 из 10.
1
65
222Half-life 2 Episode one7Первый эпизод чуть получше основной второй Халфы. В нем почти нет затянутости и больше смены действия, так что геймплей не надоедает. Игрока не пытаются завалить врагами по уши, вместо этого прохождение разнообразят, насколько это возможно. Финальный босс, правда, отстойно-бесячий, но в остальном вполне прилично. То, что игра короткая, ей только на пользу.1
66
221Subnautica9Сабнаутика - прекрасный проект, очень затягивает и с удовольствием проходится. Только я бы ориентировалась именно на сюжетное прохождение. Для песочницы игра все-таки слишком ограничивает в возможностях, постройки тут однотипные, мир для исследования не такой большой, как кажется поначалу, и пока пройдешь сюжет, как раз достигнешь и потолка развития, дальше изучать все равно нечего. Зато проходить сюжет, методом тыка и с небольшими подсказками направления от игры (радиопередачами) исследуя мир, параллельно решать бытовые проблемы и узнавать историю планеты, погружаясь все глубже в пучины – это действительно захватывающе и интересно. Прохождение неспешное, постоянно можно залипнуть то в долгую стройку, то поиск тонн и тонн титана вокруг базы. Но затягивает, отрываться не хочется. И еще игра очень красивая, водичка классная, чувствуешь себя как в отпуске (пока какая-нибудь глубоководная фигня не начнет тебя жевать, конечно)
67
220Monkey Island 2 Special Edition:LeChuck's Revenge10Серию про Гайбраша я люблю, а первые три части, по мне, так и вовсе образцовые квесты. Не зря первые две части получили ремастеры.
«Месть ЛеЧака» - это и прекрасный оригинал, и очень качественный ремастер. Упростили управление, сделали более современный интерфейс, подлатали графику (хотя как по мне, графически и пиксельный оригинал выглядит очень круто, не зря сейчас игроделы возвращаются к этому стилю). Прекрасно, что осовремененная графика не стала избыточной, деталей безусловно больше, но поиск нужных предметов они не осложняют. Впрочем, для тех, кто не согласен, есть казуальная подсветка активных зон.
От оригинала остался великолепный юмор, увлекательная и отвязная пиратская история, довольно сложное, но постигаемое прохождение с интересными и остроумными загадками. Все лучшее, что может быть в квесте, в «Островах обезьян» есть.
123
68
219the blackwell legacy6Увы, история о девушке и привидениях не особо мне зашла. Поиграть можно, но квестов поинтереснее во всех смыслах и без этой игры не мало.
Это по сути диалоговый квест, необходимость как-то взаимодействовать с предметами возникает всего пару раз за игру. Сюжет линеен, влияния на происходящее у игрока нет. Но это и не визуальная новелла, игру нужно именно пройти, а не просто прочитать историю. Сложности могут возникнуть пару раз из-за странновато реализованной механики: то нужно переговорить с персонажем именно в определенном месте, то нужно задать какой-то отдельный вопрос, чтобы персонаж согласился помочь, хотя перед этим ты спрашивал у него же: «Чем ты можешь тут помочь?», - и получал высказанный ртом вслух ответ: «Ничем» - без кокетства и с аргументами, почему ничем. Духоты это прибавляет, интереса – нет. Очень много бессмысленных перемещений по трем-четырем локациям, все это тянется, как густой кисель. Сюжет притом очень короткий и не сказать, что очень интересный. Половину игрового времени мы только по капле выясняем то, что уже заявлено в описании игры. Больше похоже на пролог, вступление, в котором нас только знакомят с героями и дают небольшую историю для затравочки. Типа как нулевой эпизод в сериале. Только продается-то она как отдельная игра, никакой приписки типа «первый эпизод» в заголовке нет, и ожидания были соответствующие. Чисто визуально игра тоже ничем не удивляет, а технически обладает недочетами, были проблемы с запуском и русификацией, после русификации были довольно критичные баги.
В общем, ну такое. Это, конечно, не полное дно, в конце концов, сюжет тут не затертый, тематика призраков подана занятно, персонажи обладают характерами. Но игра не впечатлила. Возможно, дальнейшие части интересные, но пока желания проверять это на практике не возникло.
12
69
218Sam & Max сезон 110Мне чаще нравятся классического вида 2д-квесты, а в 3д частенько начинаются пригары от плохого управления, неудобной камеры и прочих грехов. Но вот редкий случай, когда к неклассическому квесту вообще никаких претензий, он еще с начала 10-х годов в списке любимых игр. Каждый из шести эпизодов – часть целой истории, но выясняется это только к концу, а так каждый эпизод вполне самодостаточен по сюжету. Черный юмор и здравая доля абсурда – вот атмосфера, присущая играм про Сэма и Макса. Не считая 3д, геймплей вполне классический – подбирать предметы, разговаривать со всеми встречными, изредка решать паззлы. Внутриигровая логика, разумеется, упрт, а как иначе в игре с таким сеттингом – но все вполне проходимо, квест не простой, но и не архисложный. Зато постоянно ловится восторг от того, что очередная сумасшедшая догадка оказалась правильной. А уж сюжет с каждым эпизодом все больше удивляет.
В итоге творение Теллтейл о Сэме и Максе мне нравится даже больше, чем первый квест об этой парочке, который родом из 90-х. Жаль, что не все три сезона получили официальную локализацию с хорошей озвучкой. И еще жаль, что Теллтейлы такое больше не делают.
123
70
217Half-life 26Культовая игра, но мне все-таки не очень-то понравилась, увы. Понятно, для своего времени круто, но сейчас физика и геймплей уже не выглядит чем-то космическим, а некоторые главы затянуты. Покататься на водном мотике весело, но слишком долго. Пострелять весело, но слишком много. И так во всем. На среднем уровне для меня явно слишком хардкорно оказалось играть, на легком более-менее повеселее, и то были слишком душные моменты. Сюжет для меня слишком ненавязчиво подается, я люблю более акцентированную подачу. Короче, не мое.123
71
216Uncharted: The Nathan Drake Collection: Drake’s Fortune 7Ждала приключений Индианы Джонса, получила тир с довольно бессмысленным сюжетом. Плюс некоторые геймплейные минусы. Зато ярко, красиво, бодро и в целом не напряжно, играла большей частью с удовольствием. Подробнее: https://vk.com/zhem4?w=wall-72746937_2404123
72
215Rayman8Играли на марафоне. Очень крутой и адово сложный платформер, из которого выросли лучшие платформеры всех времен (Рэймен ориджинс и Ледженс)1
73
214The Little Big Adventure-Играли на марафоне. Игра детства Тима, я не смогла оценить по марафону ее величие, поэтому без оценки1
74
213Heroes Chronicles10Немного поиграли на марафоне. Третьи герои - лучшие, как по мне, и "Хроники", соответственно, тоже на десяточку.
1
75
212Nightmare Ned8Забавный маленький платформер-адвенчура еще из 90-х, для своего времения выглядел замечательно. Играли на марафоне, прошли 3 локации из 5.
1
76
211Theme Hospital10Играли на марафоне. Не прошли, так как на это нужно много времени, но что уж там, игра - шедевр. Любила ее в детстве и до сих пор прусь 1
77
210The Movies9Играли на марафоне. Прекрасный для своего времени экономический симулятор, который и сейчас выглядит здорово.1
78
209Nelson Tethers:Puzzle Agent9Сложно поверить, что эту игру делала когда-то команда Telltale, которой теперь принадлежат бесконечные сериалы о ходячих мертвецах, брутальных супергероях и майнкрафтовских фигурках. Тем не менее, серия «Паззл агент» была создана именно этой компанией, и это пример того, какой крутой может быть игра-головоломка с сюжетом. Благодаря абсурдному сюжету любые головоломки воспринимаются органично и не кажутся притянутыми за уши. Игра не пытается делать серьезные щщи, напротив, начинается с такой чепухи, что дальше игрок готов принять что угодно. Сюжет очень ненавязчивый и короткий, акцент тут явно на головоломках. Головоломки же постепенно увеличиваются в сложности и отличаются разнообразием – есть на логику, есть на внимательность. В основном они не особо сложные, но под конец уже приходится поднапрячься; впрочем, несмотря на относительную легкость решения, скучать игра не даст за счет разнообразия заданий и того самого ненавязчивого сюжета.
Из недочетов разве что одна головоломка, которую я решила правильно, и ответ не засчитали – то ли баг, то ли неполная формулировка задачи в локализации. Ну и слишком уж просто и коротко, чтобы ставить десятку.
1
79
208Black Mirror (2017)6Хорошие загадки, средний сюжет, плохое техническое исполнение, лучше "Сибири 3" Подробнее: https://vk.com/zhem4?w=wall-72746937_2403
12
80
207Black Mirror 39Достойное завершение трилогии, третья часть получилась атмосфернее и сюжетно сильнее второй, на мой вкус. Боялась, что серия скатится, но нет, третья часть понравилась больше второй. Жаль только, что концовка совсем не в духе "Черного зеркала", но первую часть с трагической концовкой у нас все равно никто не отнимет. Подробнее: https://vk.com/zhem4?w=wall-72746937_2372

12
81
206Life Is Strange Before the storm8Первая LIS не кажется мне однозначно гениальным шедевром и обладает, на мой взгляд, рядом недочетов (оценка 7/10). До выхода приквела я гадала, во что же превратится игра, если убрать ее фишку с перемоткой времени, не превратится ли в совсем банальную и унылую историю. На удивление получилось наоборот. По крайней мере, первые два эпизода сохранили плюсы первой части – атмосферность за счет графики и музыки, серьезность сюжета и моральные выборы, зато почти пропали такие минусы как затянутость (в первой игре этим грешили первый и пятый эпизоды) и нудноватые диалоги. Что ни говори, а Хлоя отжигает куда больше, чем Макс, и играть за нее получается бодрее и интереснее.
Третий эпизод игры слегка пригасил мои восторги. Во-первых, предсказуемый минус в том, что в игре было меньше ошарашивающих сюжетных поворотов, и особенно это чувствуется ближе к концовке: мы ведь знаем, с какими исходными данными начинается первая LIS, и понятно, что все к этому и придет. Семейная драма Рейчел все же не так глубоко цепляет, точнее, все самое интересное случается во втором эпизоде, а в третьем накал эмоций уже идет на спад. Что касается семьи самой Хлои, на восприятие этих героев слишком влияют события первой части.
В общем и целом вторая часть мне показалась все же лучше первой, но не намного за счет меньшей продолжительности и менее интересной концовки.
123
82
205Нэнси Дрю: Сокровище Королевской Башни3Худшая из игр серии среди тех, что мне попадались. Сюжет не заинтересовал вообще и отдавал маразмом (один только перенос башни из Франции в штаты чего стоит). Интересных загадок почти не было. Идиотских моментов геймплея предостаточно: то происходит что-то непонятное, то нужно лечь спать, но это невозможно понять, то нужно каждый раз заново решать уже решенные головоломки. Большая часть геймплея - это блуждания по чертовым коридорам гостиницы, которые выстроены как долбанный лабиринт. Муторно, удовольствия от игры никакого.
1
83
204Portal10Обожаю портал, с удовольствием перепрошла на стриме. Идеальное сочетание качественного, интересного геймплея, проработанного мира, интересной истории и прекрасного юмора. Глэдос - одна из лучших персонажий в истории игр, по-моему.1
84
203Black Mirror 28Достойное продолжение серии, изменилась атмосфера, зато бережно сохранили знакомые локации, показали знакомых персонажей и дали новый увлекательный сюжет, пускай не совсем в том духе, какой был в первой части. Не понравилась только концовка, слишком много неправдоподобной мелодрамы и очень притянуто за уши к первой части. Подробно: https://vk.com/zhem4?w=wall-72746937_2371
123
85
202The Black Mirror9«Черное зеркало» попадалось мне в отрочестве, пугало в те времена до мурашек. И теперь повторное прохождение подтвердило воспоминания: игра очень и очень хороша.
Это атмосферная мистическая и мрачная история о древнем родовом проклятии, дело происходит в старинном мрачном замке. Кровавые и жестокие убийства, темные призраки в зеркалах, бесконечный дождь – классика. Игра весьма логична, без чрезмерно замороченных загадок. Проходится на одном дыхании – сюжет раскручивается, мрачность нарастает, нервы накаляются. На мой взгляд, баланс сюжета с геймплеем здесь почти идеально подобран, и не застреваешь на месте слишком надолго, и нет ощущения, что игра сама себя проходит. В нескольких местах можно умереть, и здесь это очень уместно – добавляет саспенса. Ну а кульминационный сюжетный поворот и финал – то, что в первом прохождении действительно поразило и запомнилось. Настолько, что ко второму прохождению не забыла, а жаль! Было бы здорово еще раз пройти игру как с чистого листа.
К минусам я бы отнесла только нудноватую первую главу, она довольно длинная, и сюжет там еще-еле трогается с места. Но дальше только успевай дух переводить.
123
86
201South Park: The Fractured But Whole8В чем-то Южный парк напоминает первую часть, и некоторые плюсы Палки правды сохранились. Серия по-прежнему мне нравится. Но вторая явно проигрывает первой игре по многим параметрам. Подробнее: https://vk.com/zhem4?w=wall-72746937_23701234
87
200Horizon Zero Dawn7Очень красивая игра в интересном сеттинге и с увлекательной историей. Но увы, геймплей в итоге разочаровал. Прошла сюжетку, надкусила DLC, почти все побочки проходить не захотелось. Подробнее мнение тут https://vk.com/zhem4?w=wall-72746937_2337
88
199The longest journey7Классика жанра, которая мне показалась несколько избыточной, но я рада, что наконец прошла игру, пусть и по проходилке. Подробное мнение: https://vk.com/zhem4?w=wall-72746937_2369
1234
89
198Candle5Гибрид квеста и платформера, в итоге и то, и другое получилось плохо. Игра поначалу выглядит хорошо, и графически она очень интересна, но геймплей было начинает душить, доигрывала через "не хочу". Подробнее: https://vk.com/zhem4?w=wall-72746937_236812
90
197 Братья пилоты. Обратная сторона земли5Я нежно люблю квесты про Братьев Пилотов с детства, но не могу не признать, что эта часть слабовата и вторична. Некоторое очарование серии сохраняется и здесь, но сюжет уже не по-пилотовски, а по-идиотски бессмысленный, ничего милого в этом нет. Головоломки тоже такие себе, и главное, много душных моментов на время и каких-то дурацких полуаркадных игр, а квестовая часть недостаточно большая и недостаточно интересная. Короче, игрушка вообще ничем не запоминается, как будто ее по инерции делали, а я по инерции же проходила. Первые две части гораздо лучше.1
91
196Cuphead7Продолжу, скорее всего, вне стримов12
92
195the franz kafka videogame6Игра получилась, на мой взгляд, хуже "Гамлета" того же автора, хотя стабилизация тут точно лучше. Стилистика такая же очаровательная, но со многими головоломками перемудрил. Подробнее: https://vk.com/zhem4?w=wall-72746937_23401
93
194Little Kite8Маленькая атмосферная инди-игра в жанре квеста. Отличная рисовка, хорошая драматическая история, вполне жизненная. И круто переданная атмосфера нищего спального района города на постсоветском пространстве. Подробнее: https://vk.com/zhem4?w=wall-72746937_2338
1
94
193Runaway: a road adventure9Один из лучших квестов нового времени (это когда девяностые с расцветом жанра уже закончились). Нарисован здорово, стильно – игра до сих пор хорошо смотрится. История захватывающая, все эти погони, перестрелки, мафиози, спрятанные доллары, парень хоть куда и грудастая девушка – все в лучших традициях боевиков. Отличный саундтрек, который хочется слушать потом и вне игры. Геймплей только не позволяет поставить высший балл, все же есть очень странные решения задач.123
95
192Divinity Original Sin 2Продолжим проходить без стримов123
96
191Kyrandia 2 Hand of Fate10Лучшая из трех Кирандий, на мой взгляд. Красочные и разнообразные пейзажи. Много юмора. Эпичный сюжет про Занцию, которая спасает мир. Платьишки Занции! Можно умереть, но игра всегда предупреждает об опасности. Можно варить зелья! За счет частой смены локаций сохраняется динамика. Сложность прохождения не чрезмерная. В общем, люблю, ничего не могу с собой поделать.1
97
190Owlboy6Дропнула почти на самом конце, слишком душным стало прохождение. Вообще не то, что я ожидала: слишком потные боссы, причем сделанные как будто специально чтобы выбесить, а адвенчурной части мало, сюжет не цепляющий. Красивая, это да. Подробнее: https://vk.com/zhem4?w=wall-72746937_2307
12
98
189Keep Talking and nobody exploads9Шикарная игра, идея вообще гениальная! И сложная, зараза, за пару часов мозг конкретно вскипает. Поэтому несколько последних бомб мы с Шурли так и не осилили1
99
188And then there were none6Очень атмосферная адаптация «Десяти негритят» Агаты Кристи. В основу взята альтернативная версия сюжета, сделанная леди Агатой для постановки.
Плюсы игры – точно переданная атмосфера заброшенного острова, замкнутого пространства. Все время льет дождь, все время исчезают человечки со стола в столовой и появляются трупы.
Минусы – так как это экранизация, трудно было разработчикам сохранить сюжет и добавить геймплей. Некоторые игровые задачи были странноватыми, до отдельных моментов нереально додуматься, только подбором можно дойти. И много раз бывало, что непонятно, что же сейчас делать – оказывалось, достаточно просто пройти какие-то конкретные локации, чтобы запустился скрипт.
Я бы сказала, это тот случай, когда лучше проходить квест, не гнушаясь заглядывать в мануал.
123
100
187Last day of June9Очень красивая, очень грустная история, которая почти заставила меня расплакаться. Люблю такие игры. Подробнее: https://vk.com/zhem4?w=wall-72746937_2272
1
Loading...
 
 
 
Лист1
Лист2
Лист3
Марафон
Благодарности
 
 
Main menu