A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Список изменений / Changelog | |||||||||||||||||||||||||
2 | Изменения на XX.XX.24 | Начиная с 5 ноября 2024 года мы убрали (отключили) из игры Хранителей и 7 главу из мода | ||||||||||||||||||||||||
3 | (Это старый и ненужный контент из мода Возвращение 1.0/2.0). | |||||||||||||||||||||||||
4 | (Для тех, кто хочет играть с Хранителями и 7-й главой доступна опция bOldGuardiansWay = 831407 в gothic.ini, но поставив ее вы не получите новые бонусы (демонические скрижали), то есть либо старый контент, либо новый) | |||||||||||||||||||||||||
5 | ||||||||||||||||||||||||||
6 | Изменения на 06.09.25 | |||||||||||||||||||||||||
7 | Исправление мелких ошибок | |||||||||||||||||||||||||
8 | Улучшен поиск точки для телепортации у противников | |||||||||||||||||||||||||
9 | Исправлена ошибка со стоимостью сущности восстановления на новом СНК | |||||||||||||||||||||||||
10 | Исправалена ошибка со стражниками Эстебана | |||||||||||||||||||||||||
11 | Усилено кольцо "Доблесть Инноса" (теперь дает больше защиты, также исправлена ошибка в описании) | |||||||||||||||||||||||||
12 | Улучшена работа плагина на повышение FPS (теперь он использует меньше памяти) | |||||||||||||||||||||||||
13 | Исправлены утечки памяти у прицела магии, Огонька и некоторых других объектов | |||||||||||||||||||||||||
14 | Исправлена утечка памяти внутри движка Готики в функции диалогов. Каждая перезагрузка сейва съедала до 1 МБ памяти | |||||||||||||||||||||||||
15 | Исправлено обучение охоте на АСНК у старого охотника | |||||||||||||||||||||||||
16 | В диалоге со Светляком клавиша ESC теперь прерывает диалог, если он завис | |||||||||||||||||||||||||
17 | Самое последнее умение Хубаксиса теперь изучается на 90 уровне, а не на 100 | |||||||||||||||||||||||||
18 | Немного уменьшены характеристики демона Хубаксиса, получаемые им за уровень | |||||||||||||||||||||||||
19 | Теперь при игре на "новой выносливости" можно выпить "зелье выносливости" на быструю клавишу, даже если полоска выносливости заполнена | |||||||||||||||||||||||||
20 | Повышена стоимость маны на поддержание/призыв волков Галлахада, также исправлены мелкие ошибки | |||||||||||||||||||||||||
21 | Исправлена ошибка, монстры, находящиеся в воде, больше не горят | |||||||||||||||||||||||||
22 | Изменения на 30.08.25 | |||||||||||||||||||||||||
23 | Исправление мелких ошибок | |||||||||||||||||||||||||
24 | Исправлена ошибка, когда можно было посадить Фернандо в тюрьму во время квеста на книгу Риторики, и Галлахад навсегда оставался у Игнаца | |||||||||||||||||||||||||
25 | Убрано вращение луков в инвентаре. Это приводило к визуальному багу | |||||||||||||||||||||||||
26 | Исправлен диалог обучения у охотника Раффы | |||||||||||||||||||||||||
27 | Исправлена ошибка с количеством продаваемой еды (для пирогов) на новом кошмарном сне, она срезалась и еды было меньше | |||||||||||||||||||||||||
28 | Исправлена ошибка, когда нпс падал без сознания, но все еще находился в оглушении | |||||||||||||||||||||||||
29 | Проведена оптимизация потребления памяти некоторых структур мода, уменьшено общее потребление памяти на ~30 МБ. Это может быть критично во время сохранения игры. | |||||||||||||||||||||||||
30 | Переписана система вывода урона (который урон над головой героя). Исправлены ошибки и потребление памяти. Больше нельзя наспамить кучу цифр, которые будут лезть из под низа экрана (это забивало память и могло приводить к вылетам при сохранении) Теперь, если кол-во чисел на экране слишком большое, то старые плавно и быстро исчезают и новые встают на их место | |||||||||||||||||||||||||
31 | Исправлена ошибка с размером временного окна для идеального блока для вампира-кулачника | |||||||||||||||||||||||||
32 | Исправлена ошибка с невозможностью блока дрейка вампиром-кулачником | |||||||||||||||||||||||||
33 | Константино теперь обучает своих учеников удалению мандибул ползунов (требования на АСНК также понижены) | |||||||||||||||||||||||||
34 | Улучшен навык сопротивления яду. Теперь он дает более явную прибавку с уровнем. На УКС и Гневе белиара теперь независимо увеличен шанс отравления на 35% (было 50%) Также скорость спадания яда теперь также зависит от уровня прокачки яда | |||||||||||||||||||||||||
35 | Умение Темного Рыцаря "Восстановление выносливости при ударе" усилено для новой выносливости. Теперь оно восстаналивает 2% | |||||||||||||||||||||||||
36 | Теперь в сохранениях будет отдельный файл _INFO_FILES_PLUGINS.SAV в котором будет отладочная информация со списком плагинов, версия игры, файлов игры, время игры, кол-во перезагрузок и прочего, включен ли был dx11 и тд. Это нужно, чтобы основная информация для поиска багов была уже прямо в вашем сохранении | |||||||||||||||||||||||||
37 | Изменения на 19.08.25 | |||||||||||||||||||||||||
38 | Исправлена ошибка, когда Кантар не торговал в городе с героем | |||||||||||||||||||||||||
39 | Кактусы и некоторые грибы больше не подвержены ветру (на dx11) | |||||||||||||||||||||||||
40 | Исправление ошибок в плагине ветра на dx11 | |||||||||||||||||||||||||
41 | Исправления в некоторых диалогах | |||||||||||||||||||||||||
42 | Изменения на 16.08.25 | |||||||||||||||||||||||||
43 | Исправлено 4 функции движка, которые неверно работали (Спасибо SaiyansKing и Buzka). Это иногда могло приводить к ошибке Stack Overflow | |||||||||||||||||||||||||
44 | Улучшена драка Асмала и Вамбо, теперь Асмал гораздо быстрее справляется с Вамбо | |||||||||||||||||||||||||
45 | Исправлена ошибка: заклинание Уничтожение нежити больше не рикошетит на новой сложности в героя | |||||||||||||||||||||||||
46 | Исправление мелких ошибок в коде | |||||||||||||||||||||||||
47 | После изгнания Дуриана из монастыря при драке с ним больше не будет вешаться штраф в монастыре | |||||||||||||||||||||||||
48 | Исправлена мелкая ошибка в задании на панцири ползунов для наемника Вульфа | |||||||||||||||||||||||||
49 | Изменения на 14.08.25 | |||||||||||||||||||||||||
50 | Исправлена ошибка с Регисом, когда после драки на него можно было использовать "Забвение", и квест от Валентино повисал | |||||||||||||||||||||||||
51 | Исправлена работа руны "Удушение" (гуру) | |||||||||||||||||||||||||
52 | Исправлена реакция гильдии убийц на драки в порту (новая игра) | |||||||||||||||||||||||||
53 | Исправлена одна из причин вылета при игре в мультиплеере | |||||||||||||||||||||||||
54 | Скорректирован урон от падения с высоты | |||||||||||||||||||||||||
55 | Изменения на 12.08.25 | |||||||||||||||||||||||||
56 | Исправлена ошибка, с некоторым спящими нпс нельзя было поговорить | |||||||||||||||||||||||||
57 | Исправление ошибок в коде | |||||||||||||||||||||||||
58 | Улучшен визуал у руны Истощение (Заклинатель, 2 круг), также изменена иконка для руны | |||||||||||||||||||||||||
59 | Улучшен эффект руны "Шар смерти" (когда герой держит магию в руке) | |||||||||||||||||||||||||
60 | Исправлена потенциальная ошибка с Хубаксисом, она могла приводить к вылетам из игры | |||||||||||||||||||||||||
61 | Исправлена ошибка, опция отключения автоповорота героя на цель не работала | |||||||||||||||||||||||||
62 | Броски камней гоблинами временно отключены. Они приводят к вылетам | |||||||||||||||||||||||||
63 | Изменения на 11.08.25 | |||||||||||||||||||||||||
64 | Исправление мелких ошибок | |||||||||||||||||||||||||
65 | Свиток на изучение "Магического взлома" у Галлахада теперь также появляется на АСНК режиме (новая игра, если уже торговали с Галлахадом) | |||||||||||||||||||||||||
66 | Исправлена ошибка с заданием "Золото Скатти", больше не появляется надпись о завершении задания на Ирдорате | |||||||||||||||||||||||||
67 | На обычном режиме УКС увеличено кол-во очков обучения с 35 до 50 уровень на 1 очко обучения | |||||||||||||||||||||||||
68 | На обычном режиме КС увеличено кол-во очков обучения с 15 до 25 уровень на 1 очко обучения | |||||||||||||||||||||||||
69 | Изменения на 10.08.25 | |||||||||||||||||||||||||
70 | Исправление мелких ошибок | |||||||||||||||||||||||||
71 | Исправленено несколько мест в коде, которые потенциально могли приводить к вылетам | |||||||||||||||||||||||||
72 | Плагин zBugFixes убран поддержки, так как основные фиксы плагина уже по умолчанию находятся в моде | |||||||||||||||||||||||||
73 | Исправлена ошибка с реакцией стражников в городе, когда герой дрался с животным и стражники нападали на героя | |||||||||||||||||||||||||
74 | Исправлена ошибка с уроном потоковых заклинаний у шамана | |||||||||||||||||||||||||
75 | Мелкие исправления в текстах | |||||||||||||||||||||||||
76 | Изменения на 07.08.25 | |||||||||||||||||||||||||
77 | Исправлена одна из ошибок с отравлением | |||||||||||||||||||||||||
78 | Исправлена ошибка, новый режим Кошмарного сна автоматически включался на старых сохранениях | |||||||||||||||||||||||||
79 | Исправление мелких ошибок | |||||||||||||||||||||||||
80 | Исправление ошибки с замедлением, когда герой мог сохраниться с этим эффектом | |||||||||||||||||||||||||
81 | Исправлен вылет при использовании гоблинами камней | |||||||||||||||||||||||||
82 | Исправлена финальная локация с драконом-нежить, в установщик попала неверная версия локации (сломанная) | |||||||||||||||||||||||||
83 | Исправлена опция показа шкалы отравления. Она не работала | |||||||||||||||||||||||||
84 | Изменения на 06.08.25 | |||||||||||||||||||||||||
85 | Исправлена ошибка с диалогами некоторых нпс, они не работали с предыдущего патча | |||||||||||||||||||||||||
86 | Исгароту в продажу добавлен "Меч адепта" и "Посох адепта" (новая игра) | |||||||||||||||||||||||||
87 | Изменения на 05.08.25 | |||||||||||||||||||||||||
88 | Исправление мелких ошибок | |||||||||||||||||||||||||
89 | Исправлена ошибка с маной на двух головных уборах | |||||||||||||||||||||||||
90 | Исправлена ошибка, когда у нпс-человек сам хотел обратиться к герою, но герой опережал его и вызывал свой диалог | |||||||||||||||||||||||||
91 | Уменьшена вероятность застревания монстров в воде | |||||||||||||||||||||||||
92 | Изменения на 02.08.25 (Обновление Установщика, крупное обновление мода) | |||||||||||||||||||||||||
93 | Изменения на Кошмарном сне (Общие) | |||||||||||||||||||||||||
94 | На Кошмарном Сне здоровье героя по умолчанию теперь 50, на Усложненном кошмарном сне здоровье осталось 10 | |||||||||||||||||||||||||
95 | Режим АСНК теперь по умолчанию имеет коэффициент 50% на Кошмарном сне, 40% на Усложненном кошмарном сне | |||||||||||||||||||||||||
96 | Слегка уменьшено кол-во очков обучения (на старте почти такое же) | |||||||||||||||||||||||||
97 | Добавлено новое (очень дорогое) зелье, которое позволяет убрать снижение исцеления в проклятых местах. Доступно у Галлахада со 2-й главы (добавляется каждую главу) | |||||||||||||||||||||||||
98 | При старте кошмарного сна доступна новая опция "Новые умения монстров и доп. повышение сложности" (все пункты ниже будут активны при включении данной опции) | |||||||||||||||||||||||||
99 | Кол-во опыта, требуемое до следующего уровня, увеличено на 20% На Усложненном кошмарном сне 25% | |||||||||||||||||||||||||
100 | Уменьшено кол-во продаваемых у торговцев товаров на 30% (все постоянные бонусы остались) |