| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Список изменений / Changelog | |||||||||||||||||||||||||
2 | Начиная с 5 ноября 2024 года мы убрали (отключили) из игры Хранителей и 7 главу из мода | |||||||||||||||||||||||||
3 | (Это старый и ненужный контент из мода Возвращение 1.0/2.0). | |||||||||||||||||||||||||
4 | (Для тех, кто хочет играть с Хранителями и 7-й главой доступна опция bOldGuardiansWay = 831407 в gothic.ini, но поставив ее вы не получите новые бонусы (демонические скрижали), то есть либо старый контент, либо новый) | |||||||||||||||||||||||||
5 | ||||||||||||||||||||||||||
6 | ||||||||||||||||||||||||||
7 | Изменения на 26.10.26 | |||||||||||||||||||||||||
8 | Количество стартовой маны теперь на Кошмарном сне также 5, даже если выбран режим "новые способности монстров" | |||||||||||||||||||||||||
9 | Исправлена ошибка, когда из-за эффектов на броне игра могла вылетать | |||||||||||||||||||||||||
10 | Многочисленные исправления в плагине "Пути Богов" | |||||||||||||||||||||||||
11 | Изменения на 23.10.26 | |||||||||||||||||||||||||
12 | На обычном Кошмарном сне у героя теперь 5 маны на старте игры, а не 1 | |||||||||||||||||||||||||
13 | Исправлена работа одной из функций маунта, которая съедала ~0.3ms каждый кадр | |||||||||||||||||||||||||
14 | Исправлена работа стрейфа на луке - возвращено как было | |||||||||||||||||||||||||
15 | Исправлена работа стрейфа на арбалете - теперь стрейф не заблокирован, но скорость атаки арбалетом не увеличивается при использовании стрейфа. Время до следующей атаки будет тем же | |||||||||||||||||||||||||
16 | Исправлено убирание лука в ближнем бою для некоторых скелетов-лучников | |||||||||||||||||||||||||
17 | Изменения на 22.10.26 | |||||||||||||||||||||||||
18 | Удар "влево" на анимации 90% щита исправлен. Герой больше не крутится. Там обычный удар влево, но ускоренный | |||||||||||||||||||||||||
19 | Исправление исчезноение примененных визуальных эффектов (плагин Гнев Белиара и прочие случаи) | |||||||||||||||||||||||||
20 | Различные исправления багов в моде "Пути богов" | |||||||||||||||||||||||||
21 | Исправлен баг с динамической выносливостью, когда при определенных условиях за удар вперед могло забирать всю доступную выносливость | |||||||||||||||||||||||||
22 | Для режима ASNC добавлен более подробный вывод при выборе анимации, которая еще не изучена для данного оружия | |||||||||||||||||||||||||
23 | Скелеты-лучники больше не убирают оружие при смене цели, прямо во время боя. Это касается как призванных, так и скелетов-противников | |||||||||||||||||||||||||
24 | Исправлена ошибка с двойным выстрелом охотников на демонов, когда натяжение сбрасывалось из-за второго выстрела | |||||||||||||||||||||||||
25 | На динамической выносливости потеря здоровья от нулевой выносливости больше не снимает зелье защиты от удара | |||||||||||||||||||||||||
26 | Исправлено самопроизвольное "утопление" Джины и прочих монстров, которые умеют плавать, но багали в воде | |||||||||||||||||||||||||
27 | Исправлена анимация отскока у игрока, который превращается в голема с помощью свитка | |||||||||||||||||||||||||
28 | Исправлена анимация атаки на бегу у Крайта | |||||||||||||||||||||||||
29 | Исправлена анимация оверлея лук-мастер, когда персонаж перестает целиться из лука. Раньше она игралась в реверсе, из-за чего возникало ощущение что персонаж дважды поднимает лук | |||||||||||||||||||||||||
30 | Исправлена анимация арбалета/лука и вызова стрейфа во время перезарядки. Теперь во время анимации перезарядки стрейф можно вызвать только в конце анимации | |||||||||||||||||||||||||
31 | На однои из кошмарных режимов игрок не может блокировать дрейков. Раньше это распространялось на все формы, сейчас только на человеческую. В превращении блокировать можно (был баг у друида) | |||||||||||||||||||||||||
32 | Исправлено исчезное зеленого эффекта отравления после использования руны "Обряд очищения" | |||||||||||||||||||||||||
33 | Исправлены мелкие ошибки с новым маунтом | |||||||||||||||||||||||||
34 | Исправлена ошибка анимации при смерти под водой | |||||||||||||||||||||||||
35 | Изменения на 18.10.26 | |||||||||||||||||||||||||
36 | Большое обновления мода "Путь богов". Надо обновить и скрипты и сам мод | |||||||||||||||||||||||||
37 | Восстановлена опция помощи в драке с Мо от Лареса (только Готическая сложность, не работает на Дороге Испытаний) | |||||||||||||||||||||||||
38 | Исправлена ошибка с уроном Магом воды. Его заклинания не могли атаковать некоторых мирных нпс типа Лемара и других горожан | |||||||||||||||||||||||||
39 | Эффект ускорения больше не сбрасывается, если использовать маунта | |||||||||||||||||||||||||
40 | Слегка увеличено количество луговых горцев в продаже (Константино, Лютеро, Зурис) | |||||||||||||||||||||||||
41 | Исправление прочих мелких багов | |||||||||||||||||||||||||
42 | Изменения на 08.10.26 | |||||||||||||||||||||||||
43 | Исправлена ошибка с анимациями маунта, из-за которой у части игроков был вылет | |||||||||||||||||||||||||
44 | Исправлены многочисленные мелкие ошибки с новым падальщиком-маунтом | |||||||||||||||||||||||||
45 | Исправление прочих мелких ошибок | |||||||||||||||||||||||||
46 | Исправление анимации у теней Масиаф и прочих (если анимация пропала, то она уже не восстановится, новая игра) | |||||||||||||||||||||||||
47 | Исправлены некоторые анимации падальщика-мунта | |||||||||||||||||||||||||
48 | Изменения на 01.10.26 | |||||||||||||||||||||||||
49 | Многочисленные исправления, связанные с новым заданием и механикой маунта (ездовое животное) | |||||||||||||||||||||||||
50 | Исправлены реакции нпс на маунта | |||||||||||||||||||||||||
51 | Исправлен урон от падения для героя и маунта | |||||||||||||||||||||||||
52 | Исправлен обычный урон маунта | |||||||||||||||||||||||||
53 | Изменения на 30.09.26 | |||||||||||||||||||||||||
54 | Доступно новое задание. Оно начинается под таверной Мертвая Гарпия. Там вы найдете записку... Новая игра не требуется | |||||||||||||||||||||||||
55 | Усилен зомби Джориан, теперь у него больше здоровья (новая игра) | |||||||||||||||||||||||||
56 | Исправлено завершение задания "Магия гуру", теперь оно точно работает | |||||||||||||||||||||||||
57 | Обновлен плагин BASS.dll музыки - добавлена возможность заменять музыку в стартовом меню. Добавьте: instance SYS_MENU (C_MUSICTHEME_DEF) { // ваша музыка } в ваш *.d файл и изменить музыку по умолчанию | |||||||||||||||||||||||||
58 | В плагине "Дорога испытаний" в Яркендаре больше не появляются бандиты. Из-за особенностей реакции они не нападали на героя и, фактически, теряли смысл и изначальную задумку. Также исправлены другие ошибки Максимальное кол-во бандитов теперь 350 суммарно во всех локациях (за все время игры) | |||||||||||||||||||||||||
59 | Магу воды теперь выдается табличка для настройки поисковой руны (при изучении) | |||||||||||||||||||||||||
60 | Исправлен цвет некоторых эффектов, например жажда крови проклятого | |||||||||||||||||||||||||
61 | Исправлена ошибка - теперь бандиты добивают героя кровотечением | |||||||||||||||||||||||||
62 | Стрелки в меню крафта теперь желтые, а не черные. Они были почти незаметны | |||||||||||||||||||||||||
63 | Исправлена ошибка с замедлением героя от пауков в плагине Дорога Испытаний | |||||||||||||||||||||||||
64 | У Проклятого теперь бесконечное дыхание под водой (мод Путь Проклятого) | |||||||||||||||||||||||||
65 | Слегка ослаблен свиток превращения в каменного голема (по защите) | |||||||||||||||||||||||||
66 | Исправлены расписания некоторых нпс | |||||||||||||||||||||||||
67 | Дорога испытаний: теперь поиск обычных трав через огонька доступен с 4 главы | |||||||||||||||||||||||||
68 | Изменения на 03.09.26 | |||||||||||||||||||||||||
69 | Увеличен курсор игрока на картах | |||||||||||||||||||||||||
70 | Эффект зелий ускорения теперь суммируется по времени только для "Напитка двойного ускорения" и "Черного глорха". Обычные зелья 1-го ранга не имеют такого эффекта | |||||||||||||||||||||||||
71 | Исправлена ошибка, каменные стражи больше не умирают на Острове Древних, если до этого убить Ворона | |||||||||||||||||||||||||
72 | Ватрас больше не убивает своей магией горожан | |||||||||||||||||||||||||
73 | Тотемы шамана теперь могут скалироваться от ловкости (берется максимальная характеристика - сила или ловкость). Это не основной бонус урона, он небольшой | |||||||||||||||||||||||||
74 | Горожане наверху больше не реагируют на драки героя в канализации города | |||||||||||||||||||||||||
75 | Исправление прочих мелких ошибок | |||||||||||||||||||||||||
76 | Стражам (болотный лагерь) в продажу Идолу Тиону добавлено зелье могущества (4 глава) | |||||||||||||||||||||||||
77 | Дарриону больше нельзя сдать орочью броню | |||||||||||||||||||||||||
78 | В свой лагерь больше нельзя отдавать хлеб, чтобы игрок случайно не отдал ценный ресурс (речь идет о пополнении ресурсов лагеря) | |||||||||||||||||||||||||
79 | Исправлен диалог с Лютеро, некоторые диалоги могли повиснуть, если завалить один из квестов гильдии торговцев | |||||||||||||||||||||||||
80 | Слегка уменьшен звук добычи руды | |||||||||||||||||||||||||
81 | Добару теперь можно отдавать все найденные пакеты с углем | |||||||||||||||||||||||||
82 | При обмене трав у Константино теперь на экран пишется полученная трава | |||||||||||||||||||||||||
83 | Джора отдаст меч Альрика бесплатно, если ему помогли (теперь работает даже в другом диалоге, работало не везде) | |||||||||||||||||||||||||
84 | Усилена кованная версия доспеха Воина Зодчих | |||||||||||||||||||||||||
85 | Исправлено задание "Магия Гуру", теперь оно закрывается после диалога с Сатурасом | |||||||||||||||||||||||||
86 | Исправлены флаги записок на Острове Древних, светляк не мог лутать записки (исключения - некоторые важные сюжетные записки) | |||||||||||||||||||||||||
87 | Немного ослаблены островные пауки на острове Древних | |||||||||||||||||||||||||
88 | Огненные ящеры теперь могут спать по ночам, но меньше, чем обычные ящеры | |||||||||||||||||||||||||
89 | Исправлена ошибка с огненной бурей и пирокинезом, иногда урон был неверный | |||||||||||||||||||||||||
90 | Изменения на 12.08.26 | |||||||||||||||||||||||||
91 | Возможно, исправлена ошибка, которая приводила к тому, что нпс могли появляться или исчезать со своих точек (связано с правками мода кармы, но ошибка была у всех) | |||||||||||||||||||||||||
92 | Исправление других мелких ошибок | |||||||||||||||||||||||||
93 | Изменения на 05.08.26 | |||||||||||||||||||||||||
94 | Улучшен навык силового взлома замков. Теперь он по умолчанию снижает требуемую силу на 50. То есть, если сундук требовал 150 силы для взлома, сейчас требование будет 100 силы. Это поможет игрокам в начале игры (В моде АСНК требование для изучения навыка снижено с 75 до 50 силы) | |||||||||||||||||||||||||
95 | Достижение "Опытный игрок в кости" теперь дается за 5000 выигранных монет, а не 10000 | |||||||||||||||||||||||||
96 | Исправлены мелкие ошибки | |||||||||||||||||||||||||
97 | В плагине "Гнев Белиара" Халвор теперь скупает предметы по обычной цене, а не по заниженнной | |||||||||||||||||||||||||
98 | Исправлена ошибка. Теперь во всех локациях можно пить из бочек (работало только в Хоринисе) | |||||||||||||||||||||||||
99 | Идол Намиб в 3 главе теперь может сам обратиться к герою, а не только через стражника у ворот | |||||||||||||||||||||||||
100 | Исправлена ошибка с книгами на низких разрешениях или большом скалирование шрифтов. Часть строк могла отображаться некорректно |