| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Список изменений / Changelog | |||||||||||||||||||||||||
2 | Изменения на XX.XX.24 | Начиная с 5 ноября 2024 года мы убрали (отключили) из игры Хранителей и 7 главу из мода | ||||||||||||||||||||||||
3 | (Это старый и ненужный контент из мода Возвращение 1.0/2.0). | |||||||||||||||||||||||||
4 | (Для тех, кто хочет играть с Хранителями и 7-й главой доступна опция bOldGuardiansWay = 831407 в gothic.ini, но поставив ее вы не получите новые бонусы (демонические скрижали), то есть либо старый контент, либо новый) | |||||||||||||||||||||||||
5 | ||||||||||||||||||||||||||
6 | ||||||||||||||||||||||||||
7 | Изменения на 29.11.25 | |||||||||||||||||||||||||
8 | Исправлена ошибка, когда при выходе из превращения герой навсегда мог замедлиться, если уже находился под эффектом замедления | |||||||||||||||||||||||||
9 | Улучшен дар паладина "Длань Инноса". Слегка повышен урон и шанс нанесения | |||||||||||||||||||||||||
10 | Вторая исцеляющая руна паладина теперь также доступна уже с 3 главы, при условии что вы убили Имараха и Зельда (босс-маг в отдельной локации) | |||||||||||||||||||||||||
11 | Исправлена ошибка, пирокинез больше не поджигает огненных врагов | |||||||||||||||||||||||||
12 | Исправлена ошибка, некоторые задания не закрывались при переходе в следующую главу и оставались в дневнике | |||||||||||||||||||||||||
13 | Охотник на демонов теперь может торговать с Мортисом (кузнец ополчения) | |||||||||||||||||||||||||
14 | В меню статистики были добавлены новые типы болтов (раньше они не отображались) | |||||||||||||||||||||||||
15 | Мелкие исправления в игре | |||||||||||||||||||||||||
16 | Особый дар на уменьшение выносливости при использовании щита теперь работает и с новой системой выносливости | |||||||||||||||||||||||||
17 | Ватрас теперь может обучить всем рунам магов Воды на Ирдорате (только для магов Воды) | |||||||||||||||||||||||||
18 | Нескольким алхимикам в Хоринисе в продажу добавлено немного мандибул ползунов (новая игра) | |||||||||||||||||||||||||
19 | Изменения на 27.11.25 | |||||||||||||||||||||||||
20 | Магу Огня добавлена новая руна на 2 круг. Изучается у Парлана Руна наносит урон от магии и позволит побеждать врагов с сопротивлением к огню (огненные големы, ящерицы, дрейки) Руна скалируется от 50% от интеллекта и имеет верхний бонус интеллекта как руна 4 круга Против целей с большим сопротивлением к огню руна наносит дополнительный урон в 50% от интеллекта | |||||||||||||||||||||||||
21 | Руна Пирокинез (2 круг). Слегка повышен урон, шанс нанести поджигающий урон и шанс оглушения, а также сам периодический урон | |||||||||||||||||||||||||
22 | Новая выносливость: бонус урона теперь работает до 75% текущей выносливости (было 85%), также половина бонуса урона работает до 50% выносливости | |||||||||||||||||||||||||
23 | Исправлена мелкие ошибки с новыми умениями Охотника на демонов | |||||||||||||||||||||||||
24 | Исправлены мелкие ошибки | |||||||||||||||||||||||||
25 | Исправлена ошибка, если герой умирает в диалоге. Теперь диалог автоматически закрывается | |||||||||||||||||||||||||
26 | Немного уменьшено количество серы в продаже у торговцев | |||||||||||||||||||||||||
27 | Исправлен цвет имени нпс, если выключена опция подветки имени нпс | |||||||||||||||||||||||||
28 | Улучшен урон стрел и болтов. Иногда на дистанции 3000 не работал дополнительный урон у стрел. Лимит увеличен до 3100 | |||||||||||||||||||||||||
29 | Исправлена ошибка с Амул Рахом и Амул Сахом, они больше не могут стрелять друг в друга магией | |||||||||||||||||||||||||
30 | Изменения на 26.11.25 | |||||||||||||||||||||||||
31 | У Охотника на демонов появилось 2 новых умения на ближний бой: Святой мститель (с 30 уровня) Шанс 50% нанести доп. урон по существам Белиара (нежить, демоны), работает только в ближнем бою. Святой палач. (с 35 уровня) Добавляет периодический урон по нежити и демонам, работает только в ближнем бою | |||||||||||||||||||||||||
32 | Болотные големы (призванные) больше не попадают друг по другу магией | |||||||||||||||||||||||||
33 | Бафф Фамильяра на выносливость теперь работает с новой системой выносливости (но снижает требования на 20%, а не 30%) | |||||||||||||||||||||||||
34 | Исправление мелких ошибок | |||||||||||||||||||||||||
35 | Локация с магом Зельдом улучшена. Там больше нет лишних объектов. Это уменьшить вероятность застревания босса | |||||||||||||||||||||||||
36 | Изменения на 24.11.25 | |||||||||||||||||||||||||
37 | Удален тестовый код с предыдущего патча, он приводил к приостановке игры и выводу сообщения. | |||||||||||||||||||||||||
38 | Взрывные стрелы/болты теперь создаются в количестве 10 единиц, а не 5 | |||||||||||||||||||||||||
39 | Изменения на 23.11.25 | |||||||||||||||||||||||||
40 | Ядовитые стрелы (50 штук) теперь требуют 2 бутылки яда для создания | |||||||||||||||||||||||||
41 | Улучшен урон от навыка "Знание арбалета" у Охотника на демонов. Этот навык также теперь добавляет максимальное натяжение арбалетов до х2 (по умолчанию у арбалетов х1.5) Также этот навык в 2 раза уменьшает разлет болтов от прицела | |||||||||||||||||||||||||
42 | Выключен фикс менеджера звуков, это могло приводить иногда к вылетам | |||||||||||||||||||||||||
43 | Исправлена ошибка, нпс в верхнем квартале не нападают сразу после диалога, будет 12 секунд, чтобы уйти из дома (это проверка на вторжение дома в ночное время) | |||||||||||||||||||||||||
44 | Исправлена ошибка, сопровождающие героя люди больше не атакуют усыпленных с помощью руны противников (если нпс уже в бою, то атака будет) | |||||||||||||||||||||||||
45 | Изменения на 21.10.25 | |||||||||||||||||||||||||
46 | Исправлена ошибка со звуком, которая могла приводить к вылетам в любой момент (возможно, сломалось в патче от 22 сентября 2025) | |||||||||||||||||||||||||
47 | Усложненный КС: исправлена ошибка, магия больше не рекошетит от замороженных, оглушенных и прочих целей | |||||||||||||||||||||||||
48 | Исправлена ошибка в описании при покупке СНК сущностей (была неверная цена по золоту) | |||||||||||||||||||||||||
49 | Исправлена ошибка. Саландрил больше не нападает после игры в кости, если герой играл с ним вечером (реакция на попадание в дом в верхнем квартале) | |||||||||||||||||||||||||
50 | Мелкие исправления в тексте игры | |||||||||||||||||||||||||
51 | Изменения на 11.10.25 | |||||||||||||||||||||||||
52 | Улучшено условие взятия квеста на гильдию убийц у ополчения. Квест можно взять, даже если вы уже убили всю гильдию воров или Асмала | |||||||||||||||||||||||||
53 | Исправлена редкая ошибка с Темным странником в 3 главе. Теперь, он не нападает первый никогда. Теперь суммоны не могут атаковать его, пока герой не поговорит с ним | |||||||||||||||||||||||||
54 | Ускорена анимация вставания с кресел для персонажей женского пола | |||||||||||||||||||||||||
55 | Теперь требуется меньше времени ждать, прежде чем начать диалог с Нутсом в шахте орков | |||||||||||||||||||||||||
56 | Руна "Копье тьмы" (5 круг Темного мага) теперь имеет звук при использовании | |||||||||||||||||||||||||
57 | Исправлена ошибка с ищущим огоньком | |||||||||||||||||||||||||
58 | Изменения на 04.10.25 | |||||||||||||||||||||||||
59 | Особые стрелы и болты теперь можно изготавливать из обычных стрел/болтов, а не только из древка и наконечника | |||||||||||||||||||||||||
60 | Мелкие исправления в текстах игры | |||||||||||||||||||||||||
61 | Исправлена ошибка со Снафом и игры в кости | |||||||||||||||||||||||||
62 | Начальные арбалеты охотника на демонов теперь требуют немного меньше характеристик | |||||||||||||||||||||||||
63 | Навык "Знание арбалета" теперь дает чуть больше урона у охотника на демонов | |||||||||||||||||||||||||
64 | Исправлена ошибка, навык двойного выстрела на АСНК теперь изучается при 15 владении арбалетом, как и раньше | |||||||||||||||||||||||||
65 | Уменьшен вес первых ловкостных доспехов темного рыцаря | |||||||||||||||||||||||||
66 | Базовый урон арбалетов повышен на 10 единиц | |||||||||||||||||||||||||
67 | Исправлен дополнительный урон у посохов послушника и ученика | |||||||||||||||||||||||||
68 | Исправление мелких ошибок | |||||||||||||||||||||||||
69 | Изменения на 25.09.25 | |||||||||||||||||||||||||
70 | Исправлена серьезная ошибка, когда после выхода из любого превращения в животное, игра могла вылететь любой момент: (в диалоге, при загрузке сейва, при драке). Особенно часто эта ошибка встречалась на высоких сложностях и плагинах Гневе Белиара и Дороге испытаний | |||||||||||||||||||||||||
71 | Исправлен критически баг, можно было сохраниться (через меню), пока герой лежит без сознания (неизвестно, когда появился этот баг). Это могло привести к поломке сейва | |||||||||||||||||||||||||
72 | Исправлено несколько потенциальных проблем, которые могли иногда приводить к вылету | |||||||||||||||||||||||||
73 | Начальным посохам добавлен (или исправлен) дополнительный урон в ближнем бою (Боевой посох послушника, Посох пилигрима, Посох судьи, Боевой посох 'Кольца Воды', Посох ученика, Посох адепта) | |||||||||||||||||||||||||
74 | Немного уменьшено количество маны на поддержание волков Галлахада | |||||||||||||||||||||||||
75 | Уменьшен урон от ядовитой ловушки на сундуках (теперь он соответствует новой системе отравления) | |||||||||||||||||||||||||
76 | Исправлена цепочка с ядом Нрозаса, теперь любой выбранный вариант с троллем не прервет цепочку заданий (в том числе убийство тролля, или же невозможность подсыпать яд) Теперь есть только 2 пути: либо герой успешно испытал яд, вернулся к Нрозосу и потом отдал яд Осаиру, либо же сразу после провала с ядом подставляет Нрозоса перед Осаиром (Если вы уже выполняете задание "Триумф Нрозаса", то сначала пройдите задание по-старому и только потом ставьте свежие скипты, иначе оно будет непроходимо!") | |||||||||||||||||||||||||
77 | Исправлен редкий баг, когда дуэль с Нрозасом не засчитывалась и дальнейший сюжет зависал | |||||||||||||||||||||||||
78 | Улучшен текст в некоторых заданиях в Масиафе. Добавлены новые записи. Для финального отчета перед Ханиаром теперь не нужно ждать и подходить к нему в определенное время | |||||||||||||||||||||||||
79 | Исправлен диалог с Серджио, теперь он может проводить героя (мага огня) к проходу в Долину Рудников (в 1 главе) | |||||||||||||||||||||||||
80 | Изменения на 22.09.25 | |||||||||||||||||||||||||
81 | Исправлены текстовые ошибки в описании некоторых колец | |||||||||||||||||||||||||
82 | Константино теперь можно сдавать за деньги Эликсир жизни, который дает 20 здоровья (для учеников) | |||||||||||||||||||||||||
83 | Кольцо рудных баронов усилено | |||||||||||||||||||||||||
84 | Информация об особых типах болтов перенесена в книгу охотника на демонов | |||||||||||||||||||||||||
85 | Улучшен менеджер ресурсов в движке. Теперь некоторые ресурсы (звуки) выгружаются, когда это необходимо | |||||||||||||||||||||||||
86 | Исправлена ошибка, Темный Служитель больше не атакует орков-призраков | |||||||||||||||||||||||||
87 | Немного уменьшено здоровье и защиты в форме ящера у друида | |||||||||||||||||||||||||
88 | Уменьшен размер файла звука морских волн на 10 МБ | |||||||||||||||||||||||||
89 | Исправлены 2 утечки памяти в движке | |||||||||||||||||||||||||
90 | Мелкие исправления в диалогах | |||||||||||||||||||||||||
91 | Периодический урон суммонов больше не убивает цель, это могло приводить к множеству ошибок | |||||||||||||||||||||||||
92 | Исправлена ошибка с телепортами магов при игре за друида | |||||||||||||||||||||||||
93 | Улучшена совместимость с модом "Новые квесты для НБ", исправлена одна из причин вылета | |||||||||||||||||||||||||
94 | Изменена точка телепорта в лагерь Братства, на старой точке суммоны могли застрять и игра вылетала | |||||||||||||||||||||||||
95 | Версия мода внутри игры (в меню) теперь пишется на темном фоне | |||||||||||||||||||||||||
96 | Изменения на 17.09.25 | |||||||||||||||||||||||||
97 | Исправление мелких ошибок | |||||||||||||||||||||||||
98 | На Западном побережье королева ползунов больше не имеет 2 фазы. Первая фаза постоянно зависала в воздухе (новая игра, если вы уже зашли в локацию) | |||||||||||||||||||||||||
99 | В книгу "Основы дальнего боя" добавлена информация о всех типах арбалетных болтов | |||||||||||||||||||||||||
100 | Исправлены ошибки в формулах АСНК, которые появились на предыдущем патче |