ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
Дополнительные баллы
2
Черные:
3
Убийство шерифа в первую ночь (динамика)0.3
4
Вскрытие с выбором версии лже-шерифа0.3-0.4
5
Выигрыш угадайки, при правильном выборе шерифа городом (шериф не убит в первую ночь)0.2
6
Полезное действие - увеличившее вероятность черных на победу (шериф не убит в первую ночь)0.2
7
Нестандарное действие изменившее результат игры с вероятной победы красных на победу черных0.5
8
Быть красным для города:0
9
Коэффициент сложности игры
10
Красные:*1*1.5*2
11
Правильное завещание, которое повлияло на результат0.20.30.4-0.5
12
Правильная, аргументированная, акцентированная игра против 2-3 черных на ранних стадиях игры0.30.40.4-0.5
13
Правильное решение (в ситуации: без явных аргументов в пользу правильной версии)0.20.30.4
14
Поражение, при правильной игре, когда игрок своими действиями записал себя в контр-команду:0.20.30.4
15
Другие полезные действия, которые значительно повлияли на результат0.2-0.3
16
17
*1 - Игры в которых правильная версия была доминирующей на всех стадиях.При выставлении дополнительных баллов
следует учитывать контраст с действиями
других игроков команды
18
*1.5 - Игры с приблизительно одинаковыми шансами на победу для обеих команд.
19
*2 - Все безшерифские игры. Игры в которых вероятность победы мафии была подавляющей. Игры в которых на протяжении большей части игры доминирующей была версия черных игроков.
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100