ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
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前提条件:
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Lv80丹恒、0凸、スキルLv6/10/10/10、軌跡全アンロック
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星海巡航(S5)、風4/宇宙封印ステーション2、会心/速度/属性%/攻撃%
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Lv80の敵、属性耐性0.2、タフネス0.9、撃破ダメージ等を考慮しない。8ターン(850行動値)あたりの総合ダメージ
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24個のサブステータス、4/10/10個の制限有り
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減速デバフはスキルの初撃で入り、以降ずっと継続
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毎ターンスキルで殴る想定
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自己への速度バフは50%、2ターン継続なのでアップタイム100%として計算
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ガンマン2 vs 風4 vs ガンマン4
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遺物セット数値%
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ガンマン2/風2/速度靴22449520958596.80%※ 速度サブステの問題でガンマン2/風2では851行動値に次の行動が割り込んでいるためオマケしている。厳密にはD3の数値になる
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ガンマン2/風2/攻撃靴22608797.49%
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風4/速度靴231917100.00%
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風4/攻撃靴22691197.84%
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ガンマン4/速度靴22339196.32%
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ガンマン4/攻撃靴21391992.24%
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※ 2/2遺物か風4かは妥協ラインと言えるかもしれない
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靴/ターン数比較8T7T6T
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風4/速度靴231917190705177080
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風4/攻撃靴226911204472171672
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102.21%93.27%103.15%
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※ 必殺技のタイミングが合うかどうかみたいなとこがある
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※ とはいえ、一般的には速度靴が有利のようだ
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メインステータス(風4)数値%
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会心/速度靴/属性%/攻撃%231917100.00%
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攻撃%/速度靴/属性%/攻撃%22282696.08%
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会心/速度靴/攻撃%/攻撃%21243091.60%
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攻撃%/速度靴/攻撃%/攻撃%19913085.86%
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※ 属性オーブの価値が一番大きい。次点で服。
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※ 実際は攻撃%バフが貰えることもあるので、会心服の影響も実際はデカいかもしれない
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天賦タイミング(風4)数値%
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天賦タイミング調整有り231917100.00%※ 必殺技のタイミングに完璧に天賦が合った場合
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天賦タイミング調整無し21298391.84%※ スキルにのみ天賦が合っている場合。3ターン毎に発動
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※ 実際は必殺技に完璧に天賦を合わせることが難しいので、"調整なし"側がリアリスティックかも
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サルソット/宇宙封印ステーション
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天賦タイミング完璧天賦タイミングが完璧でない
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速度靴数値%速度靴数値%
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風4/速度靴/宇宙封印ステーション231917100.00%風4/速度靴/宇宙封印ステーション212983100.00%
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風4/速度靴/サルソット232310100.17%風4/速度靴/サルソット21110299.12%
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攻撃靴攻撃靴
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風4/攻撃靴/宇宙封印ステーション226911100.00%風4/攻撃靴/宇宙封印ステーション209502100.00%
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風4/攻撃靴/サルソット231321101.94%風4/攻撃靴/サルソット210945100.69%
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※ 若干でも攻撃力%バフが貰えるならサルソットが有利?
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※ 丹恒の場合、必殺技回転率が良く倍率も高いので影響がそれなりにあるようだ
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凸比較
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星塊E0E1E2E3E4E5E6
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風4/速度靴/宇宙封印ステーション231917242620261679275483275483291615291615
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E0から100.0%104.6%112.8%118.8%118.8%125.7%125.7%
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前の凸から4.41%7.28%5.01%0.00%5.53%0.00%
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E1攻撃が命中した敵の残りHPが50%以上の場合、会心率+12%。
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E2天賦のクールタイム-1ターン。
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今回は完全にクールタイム毎に使え、スキル -> 必殺技の順でバフが載っていると仮定。もちろんリアリスティックでは無いと思う
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E3戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
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現実的に考えた場合では、最も良い効果
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E4必殺技で敵を倒した時、丹恒の次の行動の行動順が100%早まる。
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今回の前提条件に他の敵は含まれていない。実戦なら8ターンで1ターン分多く稼げるぐらいだと思う
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E5必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
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E2の耐性貫通が完璧なタイミングで発動できている場合かつ、必殺技の倍率も強化されているので数値の乗りが良い
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E6戦闘スキルによって減速状態を付与された敵は、さらに速度-8%。
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これも今回の前提条件では評価出来ない。丹恒の速度ダウンは-10%なので、約2倍の速度ダウンになる
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