ABCDEFGHIJTUVWXYZAAABACADAEAFAGAHAIAJ
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Nom du joueur :
3
# de Téléphone 1:
4
# de Téléphone 2:
5
Date de naissance (JJ-MM-AAAA):
6
Courriel:
7
# assurance maladie ( facultatif)
8
Allergies alimentaires:
9
10
Race
11
Nation
12
ClassePaladin
13
Sous-Classe
14
Multi-Classe ( si applicable)
15
Patrons et Pacte ( obligatoire pour Warlock)
16
Culte ( Obligatoire Prêtres et Paladins)
17
Autres ( Spécial)
18
Niveau1
19
Points d'expérience0
20
Background remis :Points de classePoints universels
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Alignement# total# total
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Cénacle35
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Guilde #utilisés# restant# utilisés# restant
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0305
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Nom du personnage:DéfensesPoints de vie (PV)Points Magie (PM)
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Numero de joueurEnduranceDextéritéSpirituel6
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Nom du joueur :
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Pouvoirs / choix si applicable (en dessous)NiveauDescriptionFréquenceType de bonusDéfensesCoût en points de classeCoût en points universels
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Maniement d’armes à 2 mains1Permet l’utilisation de toutes armes de corps à corps à 1 ou 2 mains qui respectent les règlements de la sections aremes et armures. Les armes à 2 mains, à l'exception du bâton, font 2 points de dégâts de base.permanent0
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Port d’armures moyennes1Permet le port d’armures légères ou moyennes. (Voir règles armures, armes et boucliers.)permanent0
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Maniement de boucliers1Permet l’utilisation de boucliers (voir règles armures, armes et boucliers)..permanent0
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Lire et écrire1Le personnage sait lire et écrire les langues qu'il parle.permanent0
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Courage1Vous donne l'équivalent d'une 'défense spirituelle mineure' pour résister aux pouvoirs et sorts de type ''peur''. Pour contrer un effet, dire : ''courage''. Utilisable à volonté sans dépenser vos utilisations de 'défense spirituelle'a volontéDéfense0
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Coup divin*1Permet de faire un coup qui infligera des dégâts ''divins''. Dire : ''divin'' puis frapper. Déclarer vos dégâts habituels à la victime en ajoutant ''divin''. Peux être fait avec n'importe quel type d'arme.3 x par scèneType de dégat0
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Détection du mal1Permet de demander discrètement si un personnage est "mauvais". Celui-ci doit répondre la vérité, à moins qu'il ne réussisse sa défense spirituelle, auquel cas il répond: "défense spirituelle"1 x par scèneSpirituelle mineure0
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Vous pouvez choisir détection du bien au niv 1 a la place, changer le ci haut
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