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1 | Room | Real Time | In-Game Time | Transition | Room times are in the format of "seconds.frames" (60 frames = 1 second) | |||||||||||||||||||||
2 | Elevator | 2.55 | 2.55 | 45 | 42 (or 57 if the room involves a music change) = perfect transition | |||||||||||||||||||||
3 | Dachora | 82.03 | 82.03 | 42 | Infohud reduced fanfare length = 71 frames | |||||||||||||||||||||
4 | Elevator | 2.39 | 2.39 | 45 | ||||||||||||||||||||||
5 | Beetoms | 1.13 | 1.13 | 42 | ||||||||||||||||||||||
6 | Etecoon ETank | 2.55 | 1.44 | 42 | ||||||||||||||||||||||
7 | Etecoon Supers | 2.14 | 1.03 | 42 | This is a comparison of 100% Item Collection routes involving "moondance." Moondance is | |||||||||||||||||||||
8 | Brinstar 1 | Etecoon ETank | 7.07 | 7.07 | 42 | the act of performing and stacking moonfalls while 'stuck' in a location to generate a | ||||||||||||||||||||
9 | Etecoon PB | 12.09 | 10.58 | 42 | tremendous amount of downward speed, which in this case is then unleashed when above | |||||||||||||||||||||
10 | Elevator | 3.14 | 2.40 | 47 | 31 lag frames | the floor in the Brinstar Elevator room to clip through, allowing access to all of the items | ||||||||||||||||||||
11 | Dachora | 7.51 | 7.32 | 46 | 19 lag frames | underneath. Moondance has been proven to save over a minute in the Reverse Boss Order | ||||||||||||||||||||
12 | Big Pink | 16.39 | 15.29 | 55 | (a.k.a. Reverse Golden 4) category, prompting us to test its viability in this category. | |||||||||||||||||||||
13 | Green Hills | 9.57 | 9.57 | 42 | ||||||||||||||||||||||
14 | Noob Bridge | -- | -- | -- | Omitted as it is (basically) the same regardless of route | Rooms were perfomed primarily by Jack879 (pink) and Overfiendvip (purple), with | ||||||||||||||||||||
15 | Red Tower | 6.53 | 6.53 | 44 | Moonfall not performed to make comparison with other routes simpler | ShinyZeni (blue) supplying footage directly involving the moondance. | ||||||||||||||||||||
16 | ||||||||||||||||||||||||||
17 | Moondance: Collects the items beneath the floor, then proceeds through the game the same | |||||||||||||||||||||||||
18 | as No Moondance. | |||||||||||||||||||||||||
19 | Elevator (Lower) | 2.53 | 2.53 | 51 | ||||||||||||||||||||||
20 | Alpha | 10.45 | 8.14 | 42 | 9 lag frames | Moondance (Early Brinstar Cleanup): Collects every item in Green/Pink Brinstar on the first | ||||||||||||||||||||
21 | Elevator (Lower) | 5.54 | 5.54 | 43 | visit except for the Energy Tank behind Charge Beam which is inaccessible. After Wrecked | |||||||||||||||||||||
22 | Brinstar 2 | Beta | -- | -- | -- | Omitted as it is the same regardless of route | Ship, heads down Red Brinstar into Maridia. Collects the aforementioned Energy Tank after | |||||||||||||||||||
23 | Elevator (Lower) | -- | -- | -- | Omitted as it is the same regardless of route | X-Ray Scope / before Retro Brinstar cleanup, then collects the "Gauntlet" items afterward. | ||||||||||||||||||||
24 | Elevator (Upper) | -- | -- | -- | Omitted as it is the same regardless of route | |||||||||||||||||||||
25 | Premoat | 9.12 | 8.43 | 42 | 29 lag frames | No Moondance route: The standard "ice clip" route, but with Power Bombs collected early | ||||||||||||||||||||
26 | for comparison convenience. | |||||||||||||||||||||||||
27 | ||||||||||||||||||||||||||
28 | The only rooms included here are those relevant to the routes themselves. Rooms such as | |||||||||||||||||||||||||
29 | Premoat | 2.05 | 2.05 | 43 | the first visit of Noob Bridge are omitted as it would basically be the same for every route. | |||||||||||||||||||||
30 | Connector | 0.21 | 0.21 | 42 | Even though it may make the video jarring at certain points, it kept us from doing | |||||||||||||||||||||
31 | Landing Site | 8.13 | 8.07 | 49 | 6 lag frames | unnecessary work. | ||||||||||||||||||||
32 | Site PB | 5.46 | 4.35 | 42 | ||||||||||||||||||||||
33 | Landing Site | 7.39 | 7.39 | 57 | ||||||||||||||||||||||
34 | Gauntlet Hall | 3.08 | 3.00 | 42 | 8 lag frames; "Sexmaster" setup would add an additional ~40 frames | |||||||||||||||||||||
35 | Gauntlet ETank | 13.57 | 12.06 | 42 | 40 lag frames; 8.04 / 6.48 if "Sexmaster" is performed instead | |||||||||||||||||||||
36 | Pirates | 17.12 | 14.50 | 42 | ||||||||||||||||||||||
37 | Kagos | 2.15 | 2.15 | 42 | ||||||||||||||||||||||
38 | Elevator (Upper) | 4.00 | 0.14 | 57 | Pause to disable Ice & Spazer | |||||||||||||||||||||
39 | Elevator (Lower) | 11.36 | 4.01 | 69 | ||||||||||||||||||||||
40 | Dachora | 4.04 | 4.04 | 46 | ||||||||||||||||||||||
41 | Big Pink | 7.31 | 5.59 | 44 | 21 lag frames | |||||||||||||||||||||
42 | WS → Maridia | Sidehopper PB | 6.36 | 5.25 | 42 | |||||||||||||||||||||
43 | Big Pink | 3.36 | 3.36 | 42 | ||||||||||||||||||||||
44 | Sidehopper Gate | 6.03 | 6.02 | 42 | 1 lag frame | |||||||||||||||||||||
45 | Sidehopper ETank | 2.57 | 1.46 | 42 | ||||||||||||||||||||||
46 | Sidehopper Gate | 3.49 | 3.49 | 42 | ||||||||||||||||||||||
47 | Big Pink | 5.36 | 5.22 | 42 | 14 lag frames | |||||||||||||||||||||
48 | SS Farm | 2.56 | 2.56 | 42 | ||||||||||||||||||||||
49 | SS Supers | 3.52 | 2.41 | 42 | ||||||||||||||||||||||
50 | SS Farm | 1.37 | 1.37 | 42 | ||||||||||||||||||||||
51 | Big Pink | 15.42 | 14.03 | 52 | 28 lag frames | |||||||||||||||||||||
52 | Waterway | 9.08 | 7.55 | 42 | 2 lag frames | |||||||||||||||||||||
53 | Big Pink | 10.49 | 10.39 | 48 | 10 lag frames | |||||||||||||||||||||
54 | Green Hills | 15.18 | 14.07 | 50 | ||||||||||||||||||||||
55 | Noob Bridge | 4.04 | 4.04 | 57 | ||||||||||||||||||||||
56 | Red Tower | 5.55 | 5.55 | 47 | ||||||||||||||||||||||
57 | ||||||||||||||||||||||||||
58 | ||||||||||||||||||||||||||
59 | ||||||||||||||||||||||||||
60 | Norfair → Retro | Green Hills | 6.58 | 6.58 | 57 | |||||||||||||||||||||
61 | ||||||||||||||||||||||||||
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63 | ||||||||||||||||||||||||||
64 | Parlor | 5.17 | 5.17 | 42 | ||||||||||||||||||||||
65 | To Tourian | Terminator | 3.00 | 2.56 | 49 | 4 lag frames | ||||||||||||||||||||
66 | Pirates | 6.39 | 6.39 | 42 | ||||||||||||||||||||||
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68 | Total | 53 rooms | 369 1512 | 334 1500 | 117 bad frames | 222 lag frames | ||||||||||||||||||||
69 | 394 12 | 359 00 | ||||||||||||||||||||||||
70 | ||||||||||||||||||||||||||
71 | ||||||||||||||||||||||||||
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73 | The first number is seconds and the second number is frames. | |||||||||||||||||||||||||
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75 | These values do not take the amount of rooms into consideration, which does have an impact on overall time, although it did not have an impact on the overall conclusion. Watch the video for a clearer picture on that. | |||||||||||||||||||||||||
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