| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | |
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1 | Effetti costruzioni: | Eserciti | ||||||||||||||||||||||||
2 | Nome reame | Repubblica Tabaxi | Mercato | +1 tiri Commercio (D) | ||||||||||||||||||||||
3 | Piazza cittadina | +1 al dado per i tiri stabilità quando si recuperano PS | ||||||||||||||||||||||||
4 | Razza: | Tabaxi | Governo: | Kleptocracy | Fondazione: | Colonial | Gilda dei ladri | +1 tiri intelligence (C) - sblocca ladro come classe comandante | comandante | classe | rating | fame | max lbs | bonus truppa | ||||||||||||
5 | Milo l'impavido | rogue | 0 | 0 | 10/10 | nimble | ||||||||||||||||||||
6 | Livello | 1 | PE attuali: | 8 | Prossimo lvl: | 30 | Gloomstalkers | Fanteria Pesante | 3 | x | ||||||||||||||||
7 | Slayers | Distanza | 2 | |||||||||||||||||||||||
8 | Popolazione | 10 | 0 | PS MAX | 5 | Castless | Milizia | 1 | ||||||||||||||||||
9 | Economia | 16 | 3 | PS attuali | 5 | Troubadors | Fanteria Leggera | 2 | ||||||||||||||||||
10 | Ordine | 12 | 1 | Dadi stabilità | 2d4 | +1piazza* | Troubadors | Fanteria Leggera | 2 | |||||||||||||||||
11 | Magia | 8 | -1 | Disorder saves | ||||||||||||||||||||||
12 | Cultura | 13 | 1 | Successi | 0 | /3 | ||||||||||||||||||||
13 | Diplomazia | 16 | 3 | Fallimenti | 0 | /3 | ||||||||||||||||||||
14 | ||||||||||||||||||||||||||
15 | ||||||||||||||||||||||||||
16 | Ricchezze | Mana | ||||||||||||||||||||||||
17 | Oro stagionale | 43 | Storage | 0 | ||||||||||||||||||||||
18 | Oro attuale | 88 | Mana attuale | 0 | ||||||||||||||||||||||
19 | Mana stagionale | 0 | ||||||||||||||||||||||||
20 | ||||||||||||||||||||||||||
21 | ||||||||||||||||||||||||||
22 | Risorse | 5 | Supply need | 10 | ||||||||||||||||||||||
23 | Capacità max | 11 | Supply totale | 30 | ||||||||||||||||||||||
24 | ||||||||||||||||||||||||||
25 | ||||||||||||||||||||||||||
26 | ||||||||||||||||||||||||||
27 | Abilità | |||||||||||||||||||||||||
28 | Proficient | Valore | Proficiency Bonus: | 2 | Rotte commerciali: | |||||||||||||||||||||
29 | Raiding (P) | 0 | Approdo - Runehaven | The + Cotone (Valore 4) | ||||||||||||||||||||||
30 | Reclutamento (P) | 0 | ||||||||||||||||||||||||
31 | Costruzione (E) | xx | 7 | |||||||||||||||||||||||
32 | Esplorazione (E) | x | 5 | |||||||||||||||||||||||
33 | Amministrazione (O) | 1 | ||||||||||||||||||||||||
34 | Scouting (O) | x | 3 | |||||||||||||||||||||||
35 | Training (O) | 1 | ||||||||||||||||||||||||
36 | Alchimia (M) | -1 | ||||||||||||||||||||||||
37 | Lore (M) | -1 | ||||||||||||||||||||||||
38 | Ricerca (M) | -1 | ||||||||||||||||||||||||
39 | Influenza (C) | 1 | ||||||||||||||||||||||||
40 | Intelligence (C) | x | 4 | |||||||||||||||||||||||
41 | Negoziazione (D) | x | 5 | Effetti risorse: | ||||||||||||||||||||||
42 | Sabotaggio (D) | xx | 7 | Vegetables | 10 supply per turno, 20 con fattoria | |||||||||||||||||||||
43 | Commercio (D) | x | 6 | nutmeg | Aggiunge +1 alle trade routes | Riserva: | Tipo | Peso | ||||||||||||||||||
44 | pepper | Aggiunge +1 alle trade routes | Troubadors | Fanteria Leggera | 2 | |||||||||||||||||||||
45 | +1 XP quando si fallisce un check Esplorazione | tea | Aggiunge +3 alle trade routes | Troubadors | Fanteria Leggera | 2 | ||||||||||||||||||||
46 | Impatient: no siege unit. Eny feature that refers to siege is applied to ranged. | cereali | 20 supply per turno, 30 con fattoria | |||||||||||||||||||||||
47 | Imboscata (Combattimento) – Peso 1 | |||||||||||||||||||||||||
48 | ||||||||||||||||||||||||||
49 | ||||||||||||||||||||||||||
50 | ||||||||||||||||||||||||||
51 | ||||||||||||||||||||||||||
52 | ||||||||||||||||||||||||||
53 | ||||||||||||||||||||||||||
54 | Insediamenti | |||||||||||||||||||||||||
55 | Nome | Tipo | Reddito | Risorse | Costruzioni | |||||||||||||||||||||
56 | Approdo del | Capitale | 20 | cereali | Mercato, piazza cittadina | |||||||||||||||||||||
57 | Miciotto | Razza: | Tabaxi | |||||||||||||||||||||||
58 | Nasino | Town | 5 | nutmeg, pepper | Proficent in trade | |||||||||||||||||||||
59 | Crocche | Town | 5 | Vegetables | Impatient: no siege unit. Eny feature that refers to siege is applied to ranged. | |||||||||||||||||||||
60 | Catnip | Town | 5 | tea | Inizia con market e town square | |||||||||||||||||||||
61 | Graffio | Castello | 0 | mura | +2 diplomazia +1 economia | |||||||||||||||||||||
62 | Zoomies | City | 8 | gilda dei ladri | ||||||||||||||||||||||
63 | ||||||||||||||||||||||||||
64 | Copertina | Forte | 0 | |||||||||||||||||||||||
65 | Cuscino | Forte | 0 | Governo: | Kleptocracy | futuro shadow league | ||||||||||||||||||||
66 | Finestra | Forte | 0 | Esplorazione, Sabotaggio, Scouting, Intelligence | ||||||||||||||||||||||
67 | Specializzazione (Raddoppia PB su abilità) Costruzione, Sabotaggio | |||||||||||||||||||||||||
68 | Imboscata (Combattimento) – Peso 1 | |||||||||||||||||||||||||
69 | Inizia con gilda dei ladri | |||||||||||||||||||||||||
70 | +truppe iniziali | |||||||||||||||||||||||||
71 | +2 risorse | |||||||||||||||||||||||||
72 | +1 risorsa | |||||||||||||||||||||||||
73 | ||||||||||||||||||||||||||
74 | ||||||||||||||||||||||||||
75 | Founding: | Colonial disinvestment | ||||||||||||||||||||||||
76 | Costruzione, negoziazione | |||||||||||||||||||||||||
77 | +1 XP quando si fallisce un check Esplorazione | |||||||||||||||||||||||||
78 | +1 risorsa da scegliere | |||||||||||||||||||||||||
79 | +truppe iniziali | |||||||||||||||||||||||||
80 | ricchezze iniziali | |||||||||||||||||||||||||
81 | ||||||||||||||||||||||||||
82 | ||||||||||||||||||||||||||
83 | ||||||||||||||||||||||||||
84 | ||||||||||||||||||||||||||
85 | ||||||||||||||||||||||||||
86 | ||||||||||||||||||||||||||
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89 | ||||||||||||||||||||||||||
90 | Capacità indesiamenti: | Garrison: | ||||||||||||||||||||||||
91 | Capitale: | Creazione di nuovi eserciti e unità. | 2 fanti pesanti | |||||||||||||||||||||||
92 | Villaggi: | - | 1 milizia | |||||||||||||||||||||||
93 | Towns: | - | 2 fanti leggeri | |||||||||||||||||||||||
94 | Castelli: | Creazione di nuovi eserciti e unità. Supply per eserciti. | 1 fante P e 2 distanza | |||||||||||||||||||||||
95 | Torri: | Genera 1 mana. | - | |||||||||||||||||||||||
96 | Cities: | - | 1 fante pesante | |||||||||||||||||||||||
97 | Forti: | Quando una provincia adiacente viene attaccata è | 2 FL – 2 FP – 2 distanza | |||||||||||||||||||||||
98 | possibile mandare la guarnigione di rinforzo. 1/anno | |||||||||||||||||||||||||
99 | ||||||||||||||||||||||||||
100 | ||||||||||||||||||||||||||