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1 | Player Stats | Backdraft | |||||||||||||||||||||||||

2 | Player Haste | 0.4 | %SP Damage provided per Interval | 210 | |||||||||||||||||||||||

3 | Interval | 8.571428571 | |||||||||||||||||||||||||

4 | Player GCD | 1.071428571 | |||||||||||||||||||||||||

5 | %SP Damage per Sec | 24.5 | |||||||||||||||||||||||||

6 | Immolate Duration | 18 | |||||||||||||||||||||||||

7 | Immolate %SP per Tick | 65 | Roaring Blaze | ||||||||||||||||||||||||

8 | Immolate Tick Interval | 2.142857143 | Conflags cast per Immolate | Conflag Cast Time | # Ticks left at RB Stack Count | %SP Immo Damage from RB per Tick | %SP Immo Damage from RB per Interval, assuming you cast En Conflags per Immolate | %SP Damage per Second | |||||||||||||||||||

9 | Immolate Total Ticks | 8 | 1 | 0 | 8 | 16.25 | 130 | 7.583333333 | |||||||||||||||||||

10 | 2 | 1.071428571 | 8 | 36.5625 | 292.5 | 17.0625 | |||||||||||||||||||||

11 | Conflag CD | 8.571428571 | 3 | 8.571428571 | 4 | 61.953125 | 394.0625 | 22.98697917 | |||||||||||||||||||

12 | 4 | 17.14285714 | 0 | 93.69140625 | 394.0625 | 22.98697917 | |||||||||||||||||||||

13 | Roaring Blaze SP Mod | 1.25 | 5 | 25.71428571 | 0 | 133.3642578 | 394.0625 | 22.98697917 | |||||||||||||||||||

14 | 6 | 34.28571429 | 0 | 182.9553223 | 394.0625 | 22.98697917 | |||||||||||||||||||||

15 | 7 | 42.85714286 | 0 | 244.9441528 | 394.0625 | 22.98697917 | |||||||||||||||||||||

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17 | Talent | % SP Damage per Second by Talent Usage | Notes | ||||||||||||||||||||||||

18 | Backdraft | 24.5 | The above Roaring Blaze values are calculated under the following assumptions: | ||||||||||||||||||||||||

19 | Roaring Blaze | • Immolate will tick for its full duration, being reapplied before the partial tick would occur | |||||||||||||||||||||||||

20 | 1 Conflag per Immo | 7.583333333 | • You will cast Conflag as soon as it is available | ||||||||||||||||||||||||

21 | 2 Conflags per Immo | 17.0625 | • You always start the cycle with 2 charges of Conflag | ||||||||||||||||||||||||

22 | 3 Conflags per Immo | 22.98697917 | Limitations | ||||||||||||||||||||||||

23 | 4 Conflags per Immo | 22.98697917 | • This does not take into account full-cycles of the RB rotation, and instead considers only the best-case-situations for both talents. | ||||||||||||||||||||||||

24 | 5 Conflags per Immo | 22.98697917 | Usage | ||||||||||||||||||||||||

25 | 6 Conflags per Immo | 22.98697917 | • You may change the Player Haste value (orange) to calculate the value provided by each talent, on a % SP per Second basis | ||||||||||||||||||||||||

26 | 7 Conflags per Immo | 22.98697917 | • Roaring Blaze highlights the % SP DPS for various usage scenarios. It shows % SP DPS based on how many Conflags you cast per Immolate. | ||||||||||||||||||||||||

27 | • If you have a Player Haste value of 0.2, using 1 Conflag per Immolate will yield about 6.5 % SP DPS | ||||||||||||||||||||||||||

28 | • If you have a Player Haste value of 0.2, using 3 Conflags per Immolate will yield about 18.97 % SP DPS | ||||||||||||||||||||||||||

29 | • If you have a Player Haste value of 0.6, using 1 Conflag per Immolate will yield about 8.66 % SP DPS | ||||||||||||||||||||||||||

30 | • If you have a Player Haste value of 0.6, using 3 Conflags per Immolate will yield about 27.02 % SP DPS | ||||||||||||||||||||||||||

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32 | Observations | ||||||||||||||||||||||||||

33 | Misc. observations based on experimentation | ||||||||||||||||||||||||||

34 | • Roaring Blaze outscales Backdraft as you gain Haste. As you gain more and more Haste, Backdraft gets worse relative to RB | ||||||||||||||||||||||||||

35 | • RB starts to outscale Backdraft with around 50% Haste and using 4 Conflags per Immolate | ||||||||||||||||||||||||||

36 | • RB starts to outscale Backdraft with around 100% Haste and using 3 Conflags per Immolate | ||||||||||||||||||||||||||

37 | • Under realistic situations, stick with Backdraft for Patchwerk, RB if you can cleave. | ||||||||||||||||||||||||||

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