ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
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CALCULADORA DE SIGILO - ¿ME HAN DESCUBIERTO?
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GRUPO 3 - PESTILENCE
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INTRODUCCIÓN
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Bienvenidos a la calculadora de sigilo de Pestilence™, un videojuego de Green Trouble Games™.

Objetivo de esta página: Darle al usuario un cálculo aproximado de cuánto tardará a ser detectado (si lo es) por un NPC en concreto con las variables del entorno en dicha situación.

En los inputs (variables en azul), si como usuario tiene alguna duda, abra los comentarios para recibir una explicación de la relevancia/funcionamiento de estos.
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LEYENDA
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REGLAS Y INPUTS / VARIABLES MODIFICABLESVALORES OUTPUT / RESULTADO
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REGLAS Y INPUTS / VARIABLES MODIFICABLESRESULTADOS / OUTPUTS
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PLAYERNPCVALOR DE PROGRESIÓN
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Estado de sigilo.Ámbito30,77% que se rellena por segundo
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SprintNPC Capataz/Sin sigilo social
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Movimiento Player¿Sabe que eres la peste de antes? (Testigo)TIEMPO HASTA SER PERSEGUIDO
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QuietoNO2,93Segundos hasta empezar a ser perseguido
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Contacto VisualDistancia Máx Visión (unidades de unreal)
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NO1200TIEMPO HASTA SER ALERTADO
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1,63Segundos hasta empezar a ser alertado
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¿En la sombra?
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SI
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Integridad máximaDistancia NPC - Player (unidades de unreal)
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100700
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Integridad ActualÁngulo máximo de visión (grados)
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068
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Ángulo NPC - Player (grados)
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0
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