A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | AD | AE | AF | AG | AH | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | № | Кол-во | Card Type | Тип карты | Card Name | Название карты гугл переводчик | Название карты ФИНАЛ | Лагерь Добор | Кол-во воды для розыгрыша | Card Ability | Свойство карты гугл переводчик | Свойство карты ФИНАЛ | Кол-во воды для розыгрыша свойства | Card Trait | Особенность карты | Junk Effect | При сбросе | Оцередь событий | FAQ | ЧаВО | ||||||||||||||
2 | 1 | 1 | Camp | Лагерь | Railgun | Рельсотрон | Рельсотрон | 0 | Damage | Повреждать | Нанесите урон | 2 | ||||||||||||||||||||||
3 | 2 | 1 | Camp | Лагерь | Atomic Garden | Атомный сад | Атомный сад | 1 | Restore a damaged person. They become ready | Восстановить поврежденного человека. Они становятся готовыми | Восстановите поврежденную карту типа Персонаж, она становится готовой | 2 | ||||||||||||||||||||||
4 | 3 | 1 | Camp | Лагерь | Cannon | Пушка | Пушка | 1 | Damage this card. Then, Damage. | Нанесите урон этой карте. Затем — урон. | Повредите эту карту, после чего нанесите урон | 1 | If Damage destroys your last camp, you lose immediately before the Cannon ability completes. | |||||||||||||||||||||
5 | 4 | 1 | Camp | Лагерь | Pillbox | Дот | ДОТ | 1 | This ability costs 1 less for each destroyed camp you have. | Эта способность стоит на 1 меньше за каждый уничтоженный лагерь. | Эта способность стоит на 1 меньше за каждый уничтоженный лагерь, что у вас есть | 3 | ||||||||||||||||||||||
6 | 5 | 1 | Camp | Лагерь | Scud Launcher | Пусковая установка «Скад» | Ракетный комплекс | 0 | Damage one of the opponent's cards of their choice. | Нанесите урон одной из карт противника по его выбору. | Противник наносит урон одной из своих карт | 1 | ||||||||||||||||||||||
7 | 6 | 1 | Camp | Лагерь | Victory Totem | Тотем Победы | Тотем победы | 1 | Damage | Повреждать | Нанесите урон | 2 | ||||||||||||||||||||||
8 | Raid | Рейд | Рейд? | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 7 | 1 | Camp | Лагерь | Catapult | Катапульта | Катапульта | 0 | Damage any card. Then, destroy one of your people. | Повредите любую карту. Затем уничтожьте одного из своих людей. | Нанесите урон любой карте, затем уничтожьте одну из своих карт типа Персонаж | 2 | You need a person to use this ability. | |||||||||||||||||||||
10 | 8 | 1 | Camp | Лагерь | Nest of Spies | Гнездо шпионов | Шпионское логово | 1 | If you have put 2 or more people into play this turn, Damage. | Если в этом ходу вы ввели в игру 2 или более человек, нанесите урон. | Если вы ввели 2 или больше карт типа Персонаж в этом ходу, нанесите урон | 1 | This means any 2 people, including Punks. | |||||||||||||||||||||
11 | 9 | 1 | Camp | Лагерь | Command Post | Командный пункт | Командный пункт | 2 | Damage. This ability costs 1 less for each Punk you have. | Урон. Эта способность стоит на 1 меньше за каждого вашего Панка. | Нанесите урон. Эта способность стоит на 1 меньше за каждого Панка, что у вас есть | 3 | This can cost as little as 0. | |||||||||||||||||||||
12 | 10 | 1 | Camp | Лагерь | Obelisk | Обелиск | Обелиск | 3 | Destroy this card before starting the game. | |||||||||||||||||||||||||
13 | 11 | 1 | Camp | Лагерь | Mercenary Camp | Лагерь наемников | Лагерь наемников | 0 | Destroy one of the opponent's cards of their choice, unless they discard 2 cards (not Water Silo). | Уничтожьте одну карту противника по его выбору, если только он не сбросит 2 карты (кроме Водяного бункера). | Противник выбирает и уничтожает одну из своих карт, если не сбросит 2 карты (кроме Водяной Башни) | 2 | The opponent chooses. They can't choose to discard 2 cards unless they have 2 or more cards in hand. | |||||||||||||||||||||
14 | 12 | 1 | Camp | Лагерь | Reactor | Реактор | Реактор | 1 | Destroy this card and all people. | Уничтожьте эту карту и всех людей. | Уничтожьте эту карту и все карты типа Персонаж | 2 | ||||||||||||||||||||||
15 | 13 | 1 | Camp | Лагерь | The Octagon | Октагон | Октагон | 0 | Destroy one of your people. If you do, the opponent destroys one of theirs. | Уничтожьте одного из своих. Если вы это сделаете, противник уничтожит одного из своих. | Уничтожьте одну из своих карт типа Персонаж, если вы сделали это, противник обязан уничтожить свою карту типа Персонаж | 1 | ||||||||||||||||||||||
16 | 14 | 1 | Camp | Лагерь | Juggernaut | Джаггернаут | Джаггернаут | 0 | Move this card forward one space (people go behind). On its third move, return to its starting position, then the opponent destroys one of their camps. | Переместите эту карту на одну клетку вперёд (люди отходят назад). На третьем ходу вернитесь в исходное положение, после чего противник уничтожит один из своих лагерей. | 1 | If Juggernaut has advanced once, you can play a person in front and/or behind it. A person behind Juggernaut is protected and can't be hit by Damage or Injure, just the same as if they were behind a person. A new person added to this column can push an existing person to the other side of Juggernaut. When Juggernaut is destroyed, place it facedown in your camp row (moving any people in front). | ||||||||||||||||||||||
17 | 15 | 1 | Camp | Лагерь | Scavenger Camp | Лагерь мусорщиков | Лагерь мусорщиков | 1 | Raid | Рейд | Рейд? | 2 | ||||||||||||||||||||||
18 | If your Raiders event resolved this turn, Restore. | Если ваше событие «Рейдеры» разрешилось в этом ходу, Восстановите. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
19 | 16 | 1 | Camp | Лагерь | Outpost | Форпост | Аванпост | 1 | Raid | Рейд | 2 | |||||||||||||||||||||||
20 | Restore | Восстановить | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||
21 | 17 | 1 | Camp | Лагерь | Transplant Lab | Лаборатория трансплантации | Трансплантология | 2 | If you have put 2 or more people into play this turn, Restore. | Если в этом ходу вы ввели в игру 2 или более человек, восстановите. | 1 | This means any 2 people, including Punks. | ||||||||||||||||||||||
22 | 18 | 1 | Camp | Лагерь | Resonator | Резонатор | Резонатор | 1 | Destroy an unprotected damaged card. | Уничтожьте незащищенную поврежденную карту. | 2 | |||||||||||||||||||||||
23 | 19 | 1 | Camp | Лагерь | Bonfire | Костер | Костер | 1 | Damage this card, then Restore any number of cards | Повредите эту карту, затем восстановите любое количество карт | 0 | This card cannot be restored. | ||||||||||||||||||||||
24 | 20 | 1 | Camp | Лагерь | Cache | Кэш | Тайник | 1 | Damage this card. Then, Draw 1 card or Restore or Gain Punk. | Повредите эту карту. Затем возьмите 1 карту или восстановите или получите Панк. | 0 | |||||||||||||||||||||||
25 | 21 | 1 | Camp | Лагерь | Watchtower | Сторожевая башня | Сторожевая башня | 0 | If any event resolved this turn, Damage. | Если какое-либо событие разрешилось в этом ходу, Урон. | 1 | Raiders, and 0 queue events both count. | ||||||||||||||||||||||
26 | 22 | 1 | Camp | Лагерь | Construction Yard | Строительная площадка | Строительная площадка | 2 | If this card isn't damaged, flip over a destroyed camp and destroy this card. | Если эта карта не повреждена, переверните разрушенный лагерь и уничтожьте эту карту. | 1 | The flipped camp is undamaged and ready. | ||||||||||||||||||||||
27 | 23 | 1 | Camp | Лагерь | Adrenaline Lab | Лаборатория адреналина | Лаборатория адреналина | 1 | Use the ability of any one of your damaged people (you must still pay). Then, destroy it. | Используйте способность любого из ваших пострадавших (вам всё равно придётся заплатить). Затем уничтожьте его. | 0 | This includes damaged people who entered play this turn, such as Wounded Soldier, and people who are damaged and have used their ability. | ||||||||||||||||||||||
28 | 24 | 1 | Camp | Лагерь | Mulcher | Мульчер | Мульчер | 0 | Destroy one of your people. Then, Draw 1 card. | Уничтожьте одного из своих людей. Затем возьмите 1 карту. | 0 | You need a person to use this ability. | ||||||||||||||||||||||
29 | 25 | 1 | Camp | Лагерь | Blood Bank | Банк крови | Банк крови | 1 | Destroy one of your people. Then, Gain extra water. | Уничтожьте одного из своих людей. Затем получите дополнительную воду. | 0 | You need a person to use this ability. | ||||||||||||||||||||||
30 | 26 | 1 | Camp | Лагерь | Arcade | Аркада | Игровой клуб | 1 | If you have 0 or 1 people, Gain Punk. | Если у вас 0 или 1 человек, Gain Punk. | 1 | Punks are people too. | ||||||||||||||||||||||
31 | 27 | 1 | Camp | Лагерь | Training Camp | Тренировочный лагерь | Тренировочный лагерь | 1 | Flip over one of your punks. If it's a person, it enters play there and is not ready. If it's an event, discard it to Gain Punk and Gain extra water. | Переверните одну из своих панков. Если это человек, она входит в игру, но ещё не готова. Если это событие, сбросьте её, чтобы получить панка и дополнительную воду. | 1 | The person goes into play in exactly the same place. Cards with a "when enters play" trait (like Vanguard, Argo Yesky, Wounded Soldier), perform that effect immediately. | ||||||||||||||||||||||
32 | 28 | 1 | Camp | Лагерь | Supply Depot | Склад снабжения | Склад поставок | 2 | Draw 2 cards. Then, discard one of these cards. | Возьмите 2 карты. Затем сбросьте одну из них. | 2 | |||||||||||||||||||||||
33 | 29 | 1 | Camp | Лагерь | Omen Clock | Часы предзнаменования | Часы судного дня | 1 | Advance any event by 1 queue. | Переместить любое событие на 1 позицию вперед. | 1 | You may only advance an event if there is an empty space in the event queue in front of the event. You many advance opponent's events. An opponent's event that is activated by Omen Clock is still their event. | ||||||||||||||||||||||
34 | 30 | 1 | Camp | Лагерь | Warehouse | Склад | Склад | 1 | Damage this card. Then, discard one or more cards (not Water Silo) and draw that many cards +1. | Повредите эту карту. Затем сбросьте одну или несколько карт (кроме «Водяной башни») и возьмите столько же карт +1. | 0 | |||||||||||||||||||||||
35 | 31 | 1 | Camp | Лагерь | Garage | Гараж | Гараж | 0 | Raid | Рейд | 1 | |||||||||||||||||||||||
36 | 32 | 1 | Camp | Лагерь | Oasis | Оазис | Оазис | 1 | If you have no people in this column, your people cost 1 less to play in this column. | |||||||||||||||||||||||||
37 | 33 | 1 | Camp | Лагерь | Parachute Base | Парашютная база | База парашютистов | 1 | Play a person and use their ability (you must pay for both). Then, damage them. | Разыграйте персонажа и используйте его способность (за обе нужно заплатить). Затем нанесите ему урон. | 0 | |||||||||||||||||||||||
38 | 34 | 1 | Camp | Лагерь | Labor Camp | Трудовой лагерь | Трудовой лагерь | 1 | Destroy one of your people. Then, Restore. | Уничтожь одного из своих. Затем восстанови. | Уничтожьте одну из своих карта типа Персонаж, затем восстановите | 0 | You need a person to use this ability. | |||||||||||||||||||||
39 | 35 | 2 | People | Персонаж | Looter | Мародер | Мародер | 1 | Damage. If this hits a camp, Draw 1 card. | Урон. Если попадёт в лагерь, вытяните 1 карту. | 2 | Gain extra water | ||||||||||||||||||||||
40 | 36 | 2 | People | Персонаж | Wounded Soldier | Раненый солдат | Раненый солдат | 1 | Damage | Повреждать | 1 | When this card enters play, Draw 1 card. Then, damage this card. | Injure | |||||||||||||||||||||
41 | 37 | 2 | People | Персонаж | Cult Leader | Лидер культа | Лидер культа | 1 | Destroy one of your people. Then, Damage. | Уничтожьте одного из своих. Затем нанесите урон. | 0 | Draw 1 card | The Cult Leader can destory himself. | |||||||||||||||||||||
42 | 38 | 2 | People | Персонаж | Repair Bot | Ремонтный бот | Ремонтный бот | 1 | Restore | Восстановить | 2 | When this card enters play, Restore. | Injure | |||||||||||||||||||||
43 | 39 | 2 | People | Персонаж | Gunner | Стрелок | Стрелок | 1 | Injure all unprotected enemies. | Наносите урон всем незащищенным врагам. | 2 | Restore | ||||||||||||||||||||||
44 | 40 | 2 | People | Персонаж | Assassin | Убийца | Убийца | 1 | Destroy an unprotected person. | Уничтожить незащищенного человека. | 2 | Raid | ||||||||||||||||||||||
45 | 41 | 2 | People | Персонаж | Scientist | Ученый | Ученый | 1 | Discard the top 3 cards of the deck. You may use the junk effect of one of them. | Сбросьте верхние 3 карты колоды. Вы можете использовать эффект «мусора» одной из них. | 1 | Raid | You may choose not to resolve one of the revealed junk effects. | |||||||||||||||||||||
46 | 42 | 2 | People | Персонаж | Mutant | Мутант | Мутант | 1 | Damage and/or Restore. Then, damage this card. | Повреждение и/или восстановление. Затем повредите эту карту. | 0 | Injure | ||||||||||||||||||||||
47 | 43 | 2 | People | Персонаж | Vigilante | Виджиланте | Линчеватель | 1 | Injure | Травма | 1 | Raid | ||||||||||||||||||||||
48 | 44 | 2 | People | Персонаж | Rescue Team | Спасательная команда | Спасательная команда | 1 | Return one of your people to your hand (Punks are people). | Верните одного из своих людей в свою руку (Панки - это люди). | 0 | This card enters play ready. | Injure | Rescue Team can return itself. Returned cards do not "remember" their previous situation if they are returned to play. They are just like a new card drawn from the deck. | ||||||||||||||||||||
49 | 45 | 2 | People | Персонаж | Muse | Муза | Муза | 1 | Gain extra water | Получите больше воды | 0 | Injure | ||||||||||||||||||||||
50 | 46 | 2 | People | Персонаж | Mimic | Подражать | Мимик | 1 | Use the ability of one of your ready people, or any undamaged enemy. | Используйте способность одного из ваших готовых людей или любого неповрежденного врага. | ? | Injure | ||||||||||||||||||||||
51 | 47 | 2 | People | Персонаж | Exterminator | Истребитель | Уничтожатор | 1 | Destroy all damaged enemies. | Уничтожьте всех поврежденных врагов. | 1 | Draw 1 card | ||||||||||||||||||||||
52 | 48 | 2 | People | Персонаж | Scout | Скаут | Разведчик | 1 | Raid | Рейд | 1 | Gain extra water | ||||||||||||||||||||||
53 | 49 | 2 | People | Персонаж | Pyromaniac | Пироман | Пироманьяк | 1 | Damage an unprotected camp. | Нанести ущерб незащищенному лагерю. | 1 | Injure | ||||||||||||||||||||||
54 | 50 | 2 | People | Персонаж | Holdout | Удержание | Бросьте меня и бегите Оборона? Держатель? Задержка? | 2 | Damage | Повреждать | 1 | If you ave a destroyed camp, you can play this card in that column for 0. | Raid | |||||||||||||||||||||
55 | 51 | 2 | People | Персонаж | Doomsayer | Предвестник конца света | Вестник рока | 1 | If opponent has an event in play, Damage. | Если у противника есть событие в игре, урон. | Если у противника есть в игре карта типа Событие, нанесите повреждение | 1 | When this card enters play, you may move all the opponent's events back 1 queue. | Draw 1 card | If there is no room to move an event back, it does not move. If you can't move any of the opponent's events back, you may still play Doomsayer. | |||||||||||||||||||
56 | 52 | 2 | People | Персонаж | Rabble Rouser | Подстрекатель | Сброд бунтарей | 1 | Gain Punk | Gain Punk | Получите Панка | 1 | Raid | |||||||||||||||||||||
57 | If you have a Punk, Damage. | Если у вас есть Панк, нанесите ущерб. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
58 | 53 | 2 | People | Персонаж | Vanguard | Авангард | Авангард | 1 | Damage. Then, opponent does damage back to you. | Урон. Затем противник наносит вам ответный урон. | 1 | When this card enters play, Gain Punk. | Raid | The opponent's damage happens immediately (during your turn) and follows all normal rules. If your damage destroys the opponent's last camp, you win before they get to do theirs. | ||||||||||||||||||||
59 | 54 | 2 | People | Персонаж | Sniper | Снайпер | Снайпер | 1 | Damage any card. | Повредите любую карту. | 2 | Restore | ||||||||||||||||||||||
60 | 55 | 1 | People | Персонаж | Magnus Karv | Магнус Карв | Магнус Карв | 3 | Damage all cards in one of the opponent's columns. | Повредите все карты в одном из столбцов противника. | 2 | Gain Punk | ||||||||||||||||||||||
61 | 56 | 1 | People | Персонаж | Zeto Khan | Зето Хан | Зето Хан | 3 | Draw 3 cards. Then, discard 3 cards (not Water Silo). | Возьмите 3 карты. Затем сбросьте 3 карты (кроме «Водяной бункер»). | 1 | The first event you play each turn is 0 queue. | Gain Punk | This has no effect on events already in your queue. This does give Raiders 0 queue. | ||||||||||||||||||||
62 | 57 | 1 | People | Персонаж | Vera Vosh | Вера Вош | Вера Вош | 3 | Injure | Травма | 1 | The first time you use a card's ability each turn, that card stays ready. | Gain Punk | If Vera's trait become active after an ability has already been used, it does not allow that ability to be used again. Vera's trait benefits herself, people, and camps. | ||||||||||||||||||||
63 | 58 | 1 | People | Персонаж | Karli Blaze | Карли Блейз | Карли Блейз | 3 | Damage | Повреждать | Нанесите ущерб | 1 | All your people (including this card) enter play ready. | Gain Punk | Karli's trait takes effect when she enters play or is restored. Karli's ability is ready when she is played, but not when she is restored. If combined with Training Camp, people flipped this turn can use their abilities. | |||||||||||||||||||
64 | 59 | 1 | People | Персонаж | Molgur Stang | Молгур Станг | Молгур Стэнг | 4 | Destroy any camp. | Уничтожьте любой лагерь. | Уничтожьте любу карту типа Лагерь | 1 | Gain Punk | "Any" means any of your opponent's camps, even if protected. | ||||||||||||||||||||
65 | 60 | 1 | People | Персонаж | Argo Yesky | Арго Йески | Арго Йески | 3 | Damage | Повреждать | Нанесите ущерб | 1 | All your people gain this card's ability. When this card enters play, Gain Punk. | Gain Punk | If Argo is damaged but then restored, his trait is in effect once again. Punks gain Argo's ability. As Punks now have an ability, they should be marked as not ready when entering play. | |||||||||||||||||||
66 | 61 | 2 | Event | Событие | Interrogate | Допросить | Допрос | 1 | Draw 4 cards. Then, discard 3 of these cards. | Возьмите 4 карты. Затем сбросьте 3 из них. | Возьмите 4 карты и оставьте себе 1, остальные сбросьте | Gain extra water | 0 | |||||||||||||||||||||
67 | 62 | 2 | Event | Событие | Truce | Перемирие | Перемирие | 2 | Return all people to their owners' hands (Punks are people). | Верните всех людей в руки их владельцев (Панки — это люди). | Injure | 0 | ||||||||||||||||||||||
68 | 63 | 2 | Event | Событие | Uprising | Восстание | Восстание | 1 | Gain 3 Punks. | Получите 3 Панка. | Получите 3 панка | Injure | 2 | If this causes you to have more than six people, you do not gain the extra Punks. | ||||||||||||||||||||
69 | 64 | 2 | Event | Событие | Radiation | Радиация | Радиация | 2 | Injure all people. | Навредить всем людям. | Raid | 1 | "All people" is all people currently in play, which includes your own people. | |||||||||||||||||||||
70 | 65 | 2 | Event | Событие | Famine | Голод | Голод | 1 | Each player, starting with you, destroys all but one of their people. | Каждый игрок, начиная с вас, уничтожает всех своих людей, кроме одного. | Injure | 1 | ||||||||||||||||||||||
71 | 66 | 2 | Event | Событие | Napalm | Напалм | Напалм | 2 | Destroy all enemies in one column. | Уничтожьте всех врагов в одной колонне. | Restore | 1 | ||||||||||||||||||||||
72 | 67 | 2 | Event | Событие | Strafe | Обстрел | Шквальный огонь | 2 | Injure all unprotected enemies. | Наносите урон всем незащищенным врагам. | Draw 1 card | 0 | ||||||||||||||||||||||
73 | 68 | 2 | Event | Событие | Bombardment | Бомбардировка | Бомбардировка | 4 | Damage all the opponent's camps. Then, Draw 1 card for each destroyed camp they have. | Нанесите урон всем лагерям противника. Затем возьмите по одной карте за каждый уничтоженный лагерь противника. | Restore | 3 | As usual, camps already damaged wil be destroyed. | |||||||||||||||||||||
74 | 69 | 2 | Event | Событие | High Ground | High Ground | Тактическая перегруппировка | 0 | Rearrange your people. This turn, all the opponent's cards are unprotected. | Переставьте своих людей. В этом ходу все карты противника не защищены. | Gain extra water | 1 | You can rearrange people back into the same positions. | |||||||||||||||||||||
75 | 70 | 2 | Event | Событие | Banish | Изгнать | Изгнание | 1 | Destroy any enemy. | Уничтожьте любого врага. | Raid | 1 | ||||||||||||||||||||||
76 | 71 | 2 | Special Event | Специальное событие | Raiders | Рейдеры | Рейдеры | Damage one of the opponent's camps of their choice. | Нанесите урон одному из лагерей противника по его выбору. | 2 | ||||||||||||||||||||||||
77 | 72 | 2 | Special Card | Специальная карта | Water Silo | Водный силос | Водохранилище | #VALUE! | Spend 1 to add this card to your hand. When you junk this card, return it to your play area. | Gain extra water | ||||||||||||||||||||||||
78 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
79 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
80 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
81 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
82 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
83 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
84 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
85 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
86 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
87 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
88 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
89 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
90 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
91 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
92 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
93 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
94 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
95 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
96 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
97 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
98 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
99 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
100 |