ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
2
За наполнение и актуализацию информации отвечаю я (Nnen) бай майселф, ссылка на канал ютуба:
тык
3
4
Переведенный и адаптированный FAQ по самым разным вопросам игроков за октябрь
тык
5
Библиотека гайдов по персонажам в игре:
библиотека
6
Гайд по развитию на ~45AR
тык
7
8
Табличка с полезной инфой по игре (благодарочка Невскому):
тык
9
словарик с терминами, которые использую я и прочие искушенные работяги на игроках:
тык
10
11
Персонажи разделены по стихиям и есть дополнительная вкладка F2P, которая покажет
12
персонажей, доступных в игре гарантированно при выполнении определенных условий
13
Цвета ниже обозначают тип потенциала. Группы персонажей рассортированы по стихиям внизу.
14
15
У любого персонажа в игре можно выделить 3 вектора силы:
16
1) Керри потенциал. Способность персонажа наносить урон в целом, бить с руки и удобно пользоваться холд атакой.
17
Хилящий керри не силен уроном, поэтому имеет как правило меньше керри звезд, но с таковым играть гораздо комфортнее.
18
2) Саппорт потенциал. Способность персонажа делать команду сильнее статами или хилом/защитой.
19
Также в саппорт потенциал можно отнести метки на увеличение урона, стяжки и контроль
20
Звезды саппорт потенциала отражают только скиллы персонажа и намеренно не учитывают синергии стихий и артефакты.
21
Поэтому в роли саппорта может исполнять абсолютно любой персонаж, главное понимать, зачем он нужен в конкретном билде.
22
3) Реактор потенциал. Способность персонажа вызывать реакции стихий, не присутствуя в бою.
23
24
У каждого персонажа может быть от 1 до 5 пунктов определенного вектора силы. Силу персонажа
25
нельзя рассматривать для каждого в отдельности, эти потенциалы редко работают вместе и скорее
26
показывают, насколько будет хорош персонаж на той или иной конкретной роли в команде.
27
28
Стандартный сетап команды как правило состоит из 1-2 керри, 1-2 реакторов под керри (суммарно керри
29
и реакторов обычно трое) и саппорта, который сделает игру на этих персонажах максимально комфортной
30
засчет элементального резонанса и афк саппорт сета или важной опции под задумку сетапа типа стяжки или баффа.
31
Также существует опция взять дополнительно керри/реактора и играть без выраженных саппортов.
32
33
Если у персонажа мало звезд в той или иной роли, это не значит, что им в этой роли играть запрещено
34
35
Персонажи в игре используют 5 типов оружия.
36
37
Луки характерны тем, что всегда наносят физический урон в соло цель. Физический урон не
38
вызывает реакций, но может быть очень большим, поэтому лучники могут круто убивать соло
39
таргеты, типа тех же боссов или кубов, но плохо справляются с кучей мобов, типа той же бездны.
40
Фулл заряд стрелы в R режиме наносит солидный стихийный урон, но тоже бьет в соло цель
41
Лучники хороши против мобов с выраженными слабыми точками типа глаз руинных стражей.
42
43
Магическое оружие характерно тем, что всегда наносит урон стихией кастера, который
44
его использует. Может вызывать реакции просто с обычного тыка, а также дает аое с холд
45
атак, поэтому маги как правило имеют большой аое дпс, но при этом сам урон на атаках не
46
такой большой, как у лучников. Также маги очень зависимы от выносливости из-за холд атак.
47
48
Клейморы характерны тем, что их атаки считаются хард тычками, которые разбивают лед,
49
щиты врагов и руду легче всего в этой игре. Клеймор незаменим в походах за рудой, потому
50
что тыкнуть пару раз тычку в кристалльную руду и ждать, пока бахнет заяц Амбер, по времени
51
займет по-разному. Также анимации атак и абилок клейморов довольно долгие, но очень мощные.
52
Клейморы также пробивают любые физические и каменные барьеры, щиты гео стихий и корку льда на слаймах
53
54
Копья характерны самой большой скоростью атаки и огромной мобильностью копейщика в бою.
55
Копье незаменимо в тех местах, где требуется максимальное количество тычек за секунду и
56
засчет потрясающей мобильности копейщиком удобно драться против групп врагов, потому что уходить
57
от опасных аое можно просто на холд тычке.
58
59
Мечники здесь по ощущению боя очень сбалансированы. Они могут как осыпать врагов градом ударов,
60
так и ломать им лица со специальной мощной атаки. Очень характерной особенностью мечников является
61
то, что их абилки имеют маленький кулдаун и в целом мечники лучше за счет этого справляются с ролью
62
основного дпс юнита, но также могут быть и хорошими реакторами в группе.
63
64
65
CHANGELOG:
66
05.10.20 - катализаторы переименованы в реакторов, теперь не возникает терминологической путаницы с магами
67
07.10.20 - дополнено описание ролей, дополнены свойства носителей оружия, снята звезда реактора с Бейдоу
68
потому что в роли карманного реактора она слишком плохо набирает ульту и синергиями на реген энергии это фиксится плохо,
69
но тем не менее урон с ее ульты колоссален и ради того, чтобы что-то в бездне залить бурстовым сверхдамагом она пиздата.
70
Также начаты вкладки синергии, реакции и типов врагов. Артефакты отложены еще на неделю всвязи с запуском бота.
71
По мере готовности эти вкладки будут перемещаться после вводной.
72
10.10.20 - дополнил описание восстановления энергии и встроил фачок.
73
11.10.20 - дополнил раздел реакций.
74
14.10.20 - переписал механику энергии и написал в артефакты начальную инфу.
75
16.10.20 - сделал блок артефактов
76
19.10.20 - пофиксил описание Нины, фикс в боте в ближайший микропатч.
77
22.10.20 - добавил по звезде керри потенциала Цици и одноглазычу, потому что у них действительно сильные физ тычки
78
и ими удобно дебаффать на суперкондакт.
79
25.10.20 - добавил 3* оружие
80
26.10.20 - встроил ссылку на DV калькулятор во вкладку артефактов. Странно, что не сделал этого раньше.
81
27.10.20 - немного поправил звезды на сахарозе и добавил 5* пушки.
82
29.10.20 - добавил пушки с гачи
83
30.10.20 - появилась ссылка на табличку с материалами героев.
тык
84
03.11.20 - протестил и поправил оружие Фавония, оказалось, что оно не срабатывает, пока персонаж в кармане.
85
09.11.20 - записал значения атаки и второго стата для оружия. Добавил саппорт потенциал Кейе, потому что в момент написания
86
дока не подумал о физ керри сетапах.
87
13.11.20 - добавил 1.1 героев и встроил ссылку на словарик выше
88
16.11.20 - поправил описание механики сета азарта на фулл тайм керри чайлде, у юзеров возникала путаница
89
20.11.20 - встроил таблицу статусов
тык
90
21.11.20 - встроил гайдлайн по аниме гг, поменял ссылку на общий материал невского выше.
тык
91
Встроил гайдлайн на кекинг
тык
92
Встроил гайдлайн на Рейзора
тык
93
немного переписал и подправил описание сета комета, встроил тест от работяги gretta#9493
тык видос
94
26.11.20 - встроил новые 5* пушки и добавил эффекты нот на казиныче
95
96
97
01.12.20 - встроил 5* говнопушки с нового баннера, добавил черную кисть в 3* пушки, так как она внезапно хороша для чжун ли
98
Актуализировал описание Чжун Ли и Сянь Янь, пофиксил звезды.
99
04.12.20 - встроил гайдлайн по сахарозе, букин но букин следующий.
тык
100
05.02.21 - минорные фиксы, флексы и прочие встраивания гайдлайнов. Чек библиотеку.