| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | No | Nama Dosen | Judul Jurnal | Jumlah Sitasi | ||||||||||||||||||||||
2 | 1 | Ade Bastian, S.T., M.Kom. | Perancangan Game Kasada Aksara Dan Bahasa Sunda Sebagai Media Edukasi Menggunakan Unity Berbasis Android | 1 | ||||||||||||||||||||||
3 | 2 | Ade Bastian, S.T., M.Kom. | Sentiment Analysis Against Political Figure’s Billboard During Pandemic Using Naïve Bayes Algorithm | 2 | ||||||||||||||||||||||
4 | 3 | Ade Bastian, S.T., M.Kom. | Pembuatan Animasi 2 Dimensi “Waspada SMS Penipuan” Menggunakan Teknik Frame by Frame | 1 | ||||||||||||||||||||||
5 | 4 | Ade Bastian, S.T., M.Kom. | Implementasi Teknik Motion Graphic Dan Vfx Terhadap Video Edukasi Cyberbullying | 2 | ||||||||||||||||||||||
6 | 5 | Ade Bastian, S.T., M.Kom. | Implementasi Pemrograman Paralel Menggunakan Platform OpenMP pada Citra Digital dengan Metode Low-Pass Filter dan Histogram Equalization | 3 | ||||||||||||||||||||||
7 | 6 | Ade Bastian, S.T., M.Kom. | Perbandingan model sir (susceptible, infectious, recovered), exponential moving average dan single exponential smoothing pada peramalan covid-19 | 4 | ||||||||||||||||||||||
8 | 7 | Ade Bastian, S.T., M.Kom. | New normal after education game design pandemic uses approaches agile scrum application of Finite State Machine (FSM) method | 1 | ||||||||||||||||||||||
9 | 8 | Ade Bastian, S.T., M.Kom. | Treasure Hunter Game Buah Maja Menggunakan Scirra Construct 2 | 6 | ||||||||||||||||||||||
10 | 9 | Ade Bastian, S.T., M.Kom. | Pengembangan Aplikasi Media Pemilihan Desain Batik Majalengka Menggunakan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android | 1 | ||||||||||||||||||||||
11 | 10 | Ade Bastian, S.T., M.Kom. | An application of virtual reality with android device for tourism assistant | 12 | ||||||||||||||||||||||
12 | 11 | Ade Bastian, S.T., M.Kom. | Pengembangan Prototype Sistem Monitoring Ketinggian Air Untuk Peringatan Dini | 3 | ||||||||||||||||||||||
13 | 12 | Ardi Mardiana, S.T., M.Kom. | Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan Beasiswa Bank Indonesia Studi Kasus Universitas Majalengka | 6 | ||||||||||||||||||||||
14 | 13 | Ardi Mardiana, S.T., M.Kom. | Perancangan Website Jurnal Dan Laporan Kuliah Kerja Nyata Mahasiswa (Knm) Universitas Majalengka Tahun 2019 | 1 | ||||||||||||||||||||||
15 | 14 | Ardi Mardiana, S.T., M.Kom. | Sistem Repositori Dokumentasi Akreditasi Program Studi Berdasarkan IAPS 4.0 | 3 | ||||||||||||||||||||||
16 | 15 | Ardi Mardiana, S.T., M.Kom. | Identifikasi Miskonsepsi Siswa Pada Mata Pelajaran Pemrograman Web Dengan Metode Certainty Of Response Index (Cri) Menggunakan Multimedia Pembelajaran Game Edukasi | 6 | ||||||||||||||||||||||
17 | 16 | Ardi Mardiana, S.T., M.Kom. | Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Keluarga Miskin Menggunakan Logika Fuzzy Tsukamoto | 15 | ||||||||||||||||||||||
18 | 17 | Ardi Mardiana, S.T., M.Kom. | Sistem Anggaran Dan Pelaporan Biaya Operasional Fakultas Berbasis Web | 5 | ||||||||||||||||||||||
19 | 18 | Ardi Mardiana, S.T., M.Kom. | Rancang Bangun Aplikasi Pendukung Pengambilan Keputusan Penyeleksian Calon Siswa Baru | 2 | ||||||||||||||||||||||
20 | 19 | Dadan Zaliluddin, S.T., M.Kom. | Rancang bangun game pembelajaran bahasa pemrograman dasar dengan nama code augmented reality puzzle menggunakan unity 3d & vuforia berbasis android | 3 | ||||||||||||||||||||||
21 | 20 | Dadan Zaliluddin, S.T., M.Kom. | Aplikasi Virtual Reality sebagai media pengenalan kampus berbasis android dengan menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (Universitas Majalengka Fakultas Teknik) | 3 | ||||||||||||||||||||||
22 | 21 | Dadan Zaliluddin, S.T., M.Kom. | Rancang Bangun Informasi Terhadap Objek Bersejarah Kota Majalengka Dengan Virtual Reality Berbasis Android | 4 | ||||||||||||||||||||||
23 | 22 | Dadan Zaliluddin, S.T., M.Kom. | Perancangan aplikasi pengenalan tanaman obat keluarga (toga) dan khasiatnya menggunakan augmented reality berbasis android | 3 | ||||||||||||||||||||||
24 | 23 | Dadan Zaliluddin, S.T., M.Kom. | Media Development Learning Game Al-Qur’an Interactive Multimedia Based | 1 | ||||||||||||||||||||||
25 | 24 | Dadan Zaliluddin, S.T., M.Kom. | Aplikasi Media Pembelajaran Mengenal Alat Musik Tradisional Untuk Anak-Anak Berbasis Augmented Reality Pada Perangkat Mobile | 9 | ||||||||||||||||||||||
26 | 25 | Dadan Zaliluddin, S.T., M.Kom. | Rancang Bangun Virtual Reality Pemgenalan Tari Daerah di Jawa Barat Pada Sanggar Tari Cineur | 6 | ||||||||||||||||||||||
27 | 26 | Dadan Zaliluddin, S.T., M.Kom. | Aplikasi Pengenalan Saluran Pencernaan Manusia Menggunakan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android | 3 | ||||||||||||||||||||||
28 | 27 | Dadan Zaliluddin, S.T., M.Kom. | Implementasi E-Government Berbasis Android | 23 | ||||||||||||||||||||||
29 | 28 | Dede Abdurahman, S.Kom., M.Msi. | Rancang Bangun Sistem Informasi Stok Beras Di Gudang Bulog Tegalgirang | 3 | ||||||||||||||||||||||
30 | 29 | Dede Abdurahman, S.Kom., M.Msi. | Rancang Bangun Aplikasi Pelayanan Donor Darah Pada Pmi Kabupaten Majalengka Berbasis Android Dan Web Menggunakan Teknologi Firebase | 12 | ||||||||||||||||||||||
31 | 30 | Deffy Susanti, S.T., M.Kom. | RANCANG BANGUN APLIKASI PERHITUNGAN WAKTU MASA PANEN BAWANG MERAH BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ALGORITMA C4. 5 | 1 | ||||||||||||||||||||||
32 | 31 | Deffy Susanti, S.T., M.Kom. | Pemetaan Kejadian Bencana Alam Tanah Longsor Kabupaten Majalengka Menggunakan SIG (Sistem Informasi Geografis) | 1 | ||||||||||||||||||||||
33 | 32 | Deffy Susanti, S.T., M.Kom. | Perancangan Sistem Informasi E-Booking Paket Pernikahan Pada Masa Pandemi Covid-19 Berbasis Web (Studi Kasus: Galih Wedding Organizer) | 1 | ||||||||||||||||||||||
34 | 33 | Deffy Susanti, S.T., M.Kom. | Rancang Bangun Sistem Informasi Administrasi desa Berbasis Web Menggunakan PHP Dan MySQL | 109 | ||||||||||||||||||||||
35 | 34 | Deffy Susanti, S.T., M.Kom. | Identifikasi Kematangan Buah Mangga Gedong Gincu Berdasarkan Warna Menggunakan Metode Content Based Image Retrieval (CBIR) | 1 | ||||||||||||||||||||||
36 | 35 | Deffy Susanti, S.T., M.Kom. | Aplikasi bank sampah berbasis web di desa teja | 17 | ||||||||||||||||||||||
37 | 36 | Deffy Susanti, S.T., M.Kom. | SISTEM INFORMASI DISTRIBUTOR PENJUALAN BIBIT TANAMAN DAN SAYURAN DI KABUPATEN MAJALENGKA BERBASIS MOBILE ANDROID | 1 | ||||||||||||||||||||||
38 | 37 | Harun Sujadi, S.T., M.Kom. | Perancangan Alat Monitoring Kualitas Tanah Tanaman Kedelai Berbasis Internet Of Things | 1 | ||||||||||||||||||||||
39 | 38 | Harun Sujadi, S.T., M.Kom. | Sistem Informasi Pengolahan Data Absensi Pegawai Kantor Balai Kb Kecamatan Panyingkiran Berbasis Web Dan Android | 2 | ||||||||||||||||||||||
40 | 39 | Harun Sujadi, S.T., M.Kom. | Upaya Peningkatan Akses dan Pemasaran Produk Tanaman Obat: Mendukung Keberlanjutan Ekonomi dan Kesejahteraan Keluarga Petani | 2 | ||||||||||||||||||||||
41 | 40 | Harun Sujadi, S.T., M.Kom. | Perancangan Aplikasi Resepsionis Berbasis Web | 1 | ||||||||||||||||||||||
42 | 41 | Harun Sujadi, S.T., M.Kom. | Ai-Based Building Security System Using Vision Tracking Motion Method | 1 | ||||||||||||||||||||||
43 | 42 | Harun Sujadi, S.T., M.Kom. | Pengembangan dan Perawatan Sistem Informasi Manajemen Perjalanan Dinas Berbasis Web Kementerian Agama (Studi Kasus PT. Informatika Media Pratama) | 1 | ||||||||||||||||||||||
44 | 43 | Harun Sujadi, S.T., M.Kom. | Rancang Bangun Alat Perangkap Hama pada Tanaman Cabai (Capsicum Annuum L) menggunakan Mikrokontroller Arduino Uno dan Sensor PIR berbasis Android | 2 | ||||||||||||||||||||||
45 | 44 | Harun Sujadi, S.T., M.Kom. | Peningkatan Keterampilan Bagi Siswa Man 2 Rajagaluh Dalam Pembuatan Alat Pencatatan Kesehatan Berbasis Internet Of Things | 3 | ||||||||||||||||||||||
46 | 45 | Harun Sujadi, S.T., M.Kom. | Pemanfaatan Internet Of Things Dalam Sistem Peringatan Dini Pada Smart Village | 4 | ||||||||||||||||||||||
47 | 46 | Harun Sujadi, S.T., M.Kom. | Smart greenhouse monitoring system based on Internet of Things | 15 | ||||||||||||||||||||||
48 | 47 | Harun Sujadi, S.T., M.Kom. | Rancang Bangun Sistem Administrasi Desa Berbasis Android Di Kantor Kepala Desa Keramat Jaya Kabupaten Majalengka | 2 | ||||||||||||||||||||||
49 | 48 | Harun Sujadi, S.T., M.Kom. | Prototipe Alat Pengukur Kecepatan dan Ketepatan Bola pada Tendangan Penalti Menggunakan Arduino | 3 | ||||||||||||||||||||||
50 | 49 | Harun Sujadi, S.T., M.Kom. | Rancang Bangun Prototype Smart Office System Berbasis Iot Pada Building Automation System | 5 | ||||||||||||||||||||||
51 | 50 | Ii Sopiandi, S.T., M.Kom. | Perancangan Sistem Pelayanan Desa Menggunakan Rfid Berbasis Web | 2 | ||||||||||||||||||||||
52 | 51 | Ii Sopiandi, S.T., M.Kom. | Aplikasi Laporan Keuangan Toko Berkah Aquatic Berbasis Web | 2 | ||||||||||||||||||||||
53 | 52 | Ii Sopiandi, S.T., M.Kom. | Sistem E-Ticket Parkir Menggunakan QR-Code Berbasis Web | 6 | ||||||||||||||||||||||
54 | 53 | Ii Sopiandi, S.T., M.Kom. | IMPLEMENTASI E- GOVERNMENT PEMERINTAHAN DESA DALAM ADMINISTRASI PELAYANAN PUBLIK STUDI KASUS DI DESA KERTAJATI KECAMATAN KERTAJATI KABUPATEN MAJALENGKA | 2 | ||||||||||||||||||||||
55 | 54 | Ii Sopiandi, S.T., M.Kom. | Studi Komparasi Al-Goritma Keamanan Data Menggunakan Kriptografi Vigenere Chiper Dan Rivest Shamir Adleman (Rsa) | 1 | ||||||||||||||||||||||
56 | 55 | Ii Sopiandi, S.T., M.Kom. | Sistem Informasi Untuk Pelayanan Posyandu Berbasis Web dan Menggunakan Fitur SMS Gateway | 6 | ||||||||||||||||||||||
57 | 56 | Ii Sopiandi, S.T., M.Kom. | Aplikasi Perhitungan Hak Waris Menurut Syariat Islam Berbasis Android | 1 | ||||||||||||||||||||||
58 | 57 | Ii Sopiandi, S.T., M.Kom. | pengembangan purwarupa pengamanan pintu berbasis arduino uno r3 dengan sensor fingerprint | 2 | ||||||||||||||||||||||
59 | 58 | Ii Sopiandi, S.T., M.Kom. | INOVASI MIKROKONTROLLER ARDUINO UNO R3 MENGGUNAKAN LIGHT TRAP DAN ULTRASONIC WAVE UNTUK PENGENDALIAN HAMA SERANGGA PADA TANAMAN PADI (ORYZA SATIVA L.) BERTENAGA SOLAR CELL (STUDI KASUS : DESA SILIHWANGI) | 3 | ||||||||||||||||||||||
60 | 59 | Nunu Nurdiana, S.T., M.Kom. | RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI DATA PEGAWAI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK BOOTSTRAP (STUDI KASUS DINAS PEMBERDAYAAN PEREMPUAN ANAK DAN KELUARGA BERENCANA MAJALENGKA) | 1 | ||||||||||||||||||||||
61 | 60 | Nunu Nurdiana, S.T., M.Kom. | Sistem Informasi Pengelolaan Surat Masuk Dan Keluar Berbasis Web Di Sdn Simpeureum 1 | 4 | ||||||||||||||||||||||
62 | 61 | Nunu Nurdiana, S.T., M.Kom. | Pembuatan Video Interaktif Promosi Sekolah Menggunakan Metode MDLC MTs Negeri 13 Majalengka | 1 | ||||||||||||||||||||||
63 | 62 | Nunu Nurdiana, S.T., M.Kom. | Rancang Bangun Aplikasi Absensi Menggunakan Fitur Global Positioning System Berbasis Website PT. Bandar Udara Internasional Jawa Barat | 5 | ||||||||||||||||||||||
64 | 63 | Nunu Nurdiana, S.T., M.Kom. | Studi Komparasi Algoritma ID3 dan Algoritma Naive Bayes Untuk Klasifikasi Penyakit Diabetes Mellitus | 25 | ||||||||||||||||||||||
65 | 64 | Nunu Nurdiana, S.T., M.Kom. | Pengembangan e-commerce pada toko oleh–oleh khas majalengka studi kasus ibu popon | 2 | ||||||||||||||||||||||
66 | 65 | Nunu Nurdiana, S.T., M.Kom. | Optimalisasi Manajemen Bandwidth Jaringan Komputer Dengan Metode PCQ (Peer Connection Queue) Menggunakan Simple Queue | 5 | ||||||||||||||||||||||
67 | 66 | Suhendri, S.T., M.Kom. | Implementasi Algoritma A-Star Untuk Pemetaan Lokasi Sarana Kesehatan Kabupaten Majalengka Berbasis Geographic Information System (GIS) | 5 | ||||||||||||||||||||||
68 | 67 | Suhendri, S.T., M.Kom. | PENERAPAN DATA MINING PENERIMAAN KARYAWAN MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES | 1 | ||||||||||||||||||||||
69 | 68 | Suhendri, S.T., M.Kom. | RANCANG BANGUN APLIKASI INVENTORY WAREHOUSE BERBASIS WEB (STUDI KASUS: TB. MAHKOTA BANGUNAN DESA GANDASARI) | 14 | ||||||||||||||||||||||
70 | 69 | Suhendri, S.T., M.Kom. | Penerapan Keamanan Email Dengan Sistem Pretty Good Privacy Menggunakan Metode NDLC (Studi Kasus: Polres Majalengka) | 3 | ||||||||||||||||||||||
71 | 70 | Suhendri, S.T., M.Kom. | Rancang Bangun Prototipe Sistem Saluran Air Berbasis Sistem Tutup Buka Otomatis Menggunakan Sistem Mikroprosesor dan Sensor Ultrasonic | 3 | ||||||||||||||||||||||
72 | 71 | Tantri Wahyuni, S.T., M.T. | Pengembangan Prototipe Troli Otomatis Menggunakan Arduino Uno R3 Berbasis Android | 2 | ||||||||||||||||||||||
73 | 72 | Tantri Wahyuni, S.T., M.T. | Rancang Bangun Aplikasi Penjualan Online di Rajut. i Handmade | 7 | ||||||||||||||||||||||
74 | 73 | Tri Ferga Prasetyo, S.T., M.Kom. | Rancang bangun game edukasi pembuatan daur ulang sampah berbasis Android: Studi kasus pelajar di Desa Cibodas | 1 | ||||||||||||||||||||||
75 | 74 | Tri Ferga Prasetyo, S.T., M.Kom. | Prototipe cerdas pemecahan sampah organik dan anorganik | 1 | ||||||||||||||||||||||
76 | 75 | Tri Ferga Prasetyo, S.T., M.Kom. | Rancang Bangun Sistem Informasi Angkringan Majalengka Menggunakan Framework Codeigniter (Studi Kasus: Angkringan Wilayah Majalengka) | 1 | ||||||||||||||||||||||
77 | 76 | Tri Ferga Prasetyo, S.T., M.Kom. | New normal after education game design pandemic uses approaches agile scrum application of Finite State Machine (FSM) method | 1 | ||||||||||||||||||||||
78 | 77 | Tri Ferga Prasetyo, S.T., M.Kom. | MEDIA PEMBELAJARAN AUGMENTED REALITY KLASIFIKASI MAKHLUK HIDUP 5 KINGDOM DENGAN METODE MARKER BASED BERBASIS ANDROID | 1 | ||||||||||||||||||||||
79 | 78 | Tri Ferga Prasetyo, S.T., M.Kom. | Rancang Bangun Aplikasi Virtual Tour Sebagai Media Informasi Wisata di Kabupaten Majalengka Berbasis Android | 2 | ||||||||||||||||||||||
80 | 79 | Tri Ferga Prasetyo, S.T., M.Kom. | DESAIN DAN PENGEMBANGAN PERALATAN REKAYASA OTOMATIS PADA PAPAN TULIS MENGGUNAKAN ARDUINO UNO R3 TERINTEGRASI DENGAN ANDROID: Indonesia | 5 | ||||||||||||||||||||||
81 | 80 | Tri Ferga Prasetyo, S.T., M.Kom. | Game edukasi pengenalan gangguan psikologis remaja menggunakan metode DGBL-ID | 8 | ||||||||||||||||||||||
82 | 81 | Tri Ferga Prasetyo, S.T., M.Kom. | Aplikasi Pengenalan Jenis-Jenis Penyakit Mata Menggunakan Teknologi Augmented Reality | 1 | ||||||||||||||||||||||
83 | 82 | Tri Ferga Prasetyo, S.T., M.Kom. | Aplikasi Sarana Pendukung Informasi Digital Interaktif Anatomi Sistem Pernapasan Manusia Menggunakan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android | 1 | ||||||||||||||||||||||
84 | 83 | Tri Ferga Prasetyo, S.T., M.Kom. | Measure Device of Water Content On Food Materials Based On Internet of Things | 2 | ||||||||||||||||||||||
85 | 84 | Tri Ferga Prasetyo, S.T., M.Kom. | Implementasi alat pendeteksi kadar air pada bahan pangan berbasis internet of things | 52 | ||||||||||||||||||||||
86 | 85 | Tri Ferga Prasetyo, S.T., M.Kom. | Pengembangan Prototipe E-Health Pasien Terintegrasi Dengan Arduino Uno R3 | 2 | ||||||||||||||||||||||
87 | 86 | Tri Ferga Prasetyo, S.T., M.Kom. | RANCANG BANGUN PROTOTIPE PERHITUNGAN TIKET PENGUNJUNG SECARA OTOMATIS MENGGUNAKAN ARDUINO UNO R3 DAN SENSOR INFRAMERAH (STUDI KASUS OBJEK WISATA JEMBAR WATERPARK) | 1 | ||||||||||||||||||||||
88 | 87 | Tri Ferga Prasetyo, S.T., M.Kom. | Penerapan Teknologi Augmented Reality Sebagai Media Pengenalan Kampus Berbasis Android dengan Menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle | 15 | ||||||||||||||||||||||
89 | 7,25 | 514 | ||||||||||||||||||||||||
90 | ||||||||||||||||||||||||||
91 | ||||||||||||||||||||||||||
92 | ||||||||||||||||||||||||||
93 | ||||||||||||||||||||||||||
94 | ||||||||||||||||||||||||||
95 | ||||||||||||||||||||||||||
96 | ||||||||||||||||||||||||||
97 | ||||||||||||||||||||||||||
98 | ||||||||||||||||||||||||||
99 | ||||||||||||||||||||||||||
100 |