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1 | Timestamp | 이름 | 주소(URL) | 이 작품에 대해서 한말씀 부탁드립니다 | ||||||
2 | 2/8/2021 11:02:40 | 이고잉 | https://egoing.github.io/p5js-lack/triangle.html | 삼각형과 랜덤을 이용해서 만들었습니다 | ||||||
3 | 2/10/2021 1:06:35 | 김선호 | http://ec2-3-35-14-224.ap-northeast-2.compute.amazonaws.com/alien-hunter/ | 이전에 processing으로 만든 간단한 슈팅게임을 p5.js로 바꾼 것입니다! | ||||||
4 | 2/10/2021 2:44:32 | seonpark | https://pksung1.github.io/p5js-open-tutorial/ | 강의보고 폭죽을 미약하게 표현해보았습니다. | ||||||
5 | 2/10/2021 5:31:54 | James | https://editor.p5js.org/posotpia7139/sketches/34e13aqF4 | 존재와 시간 | ||||||
6 | 2/10/2021 16:44:09 | secho | https://seongsangcho.github.io/p5js/ | 눈이 떨어지는,,그런 밤,,이랄까요 | ||||||
7 | 2/10/2021 20:24:02 | 김현진 | https://editor.p5js.org/kim-hyunjin/sketches/wAP4OMUQS | https://p5js.org/ko/examples/simulate-snowflakes.html 예제를 활용한 밝은 달밤에 내리는 눈 | ||||||
8 | 2/13/2021 13:54:31 | Bryan Ko | https://deuraegeuhan-banghyangeuro-gong-ssogi.bryanko555.repl.co/ | LOL의 미포가 총 쏘는 것처럼, 정해진 각도를 중심으로 퍼져나가는 공을 구현해봤습니다. 마우스를 드래그한 길이가 공들이 날아가는 속도가 됩니다. 자잘한 오류들이 있는데, 실력의 한계가... | ||||||
9 | 2/13/2021 21:35:39 | noName | https://natreemu.github.io/soundball/ | 예전에 만들어놓은 음악에 p5.js를 활용하여 만들어본 미디어 아트에요. 화면을 클릭하면 음악과 함께 입자들이 음악에 맞춰서 퍼져요. 참고로, 플레이 할 때, 입자가 퍼지면서 시작해야하는데 퍼지지 않는 버그가 있어요. 그럴 땐 새로고침을 해주세요. 고처 보려고 했지만.. 잘 안되네요..ㅠㅠ 참고로 왼쪽 하단에 있는 링크를 통해서 프리미어, 에펙으로 만들어놓은 버전이 있어요. 그것에 비하면 많이 떨어지지만, 그래도 했다는 것에 의의를 둬서 이렇게 올려봐요. | ||||||
10 | 2/24/2021 15:48:40 | 이명규 | https://leafurya.github.io/P5/%EB%B9%84%EB%82%B4%EB%A6%AC%EB%8A%94/main.html | 비내리는 밤 | ||||||
11 | 3/29/2021 17:40:53 | gkalsdlf | https://uraloralongrarakalaka.netlify.app/ | 간단한 개념만 가지고 무작정 만들어보았습니다. 그나저나 여기 고수 분들 작품들 대단하네요 범접할 수 있을 것 같지가 않네요 ㅋㅋ 저런거 만들라면 뭐부터 해야되죠? 검색하겠습니다. | ||||||
12 | 4/2/2021 18:16:16 | r0k | https://editor.p5js.org/padawanR0k/sketches/3TBclUaSF | 그랑죠 로봇 소환씬 | ||||||
13 | 4/5/2021 8:42:56 | kyo | http://1000triangle.com/ | 아주 오래전부터 조금씩 연구해오는 작업입니다. 아티스트지만 p5js를 통해 프로그래밍을 처음 접하였고 nature of code 라는 책을 보고 큰 감동을 받아서 좀 더 구체적이고 아트적인 이미지와 연결시켜 보면 어떨까하고 시작하였습니다. 신기하게도 대부분 삼각함수로 거의 모든 움직임을 구현해 낼수 있는 것 같았고 그래서 삼각형으로 이루어진 자연을 만들어보게 되었습니다. 시간날때 마다 주변을 관찰하고 있으며 재미있는 아이디어들을 많이 생각해두었지만 업데이트가 느린 상황이긴 합니다. | ||||||
14 | 7/12/2021 11:22:25 | 김진영 | https://p5.tbs01215.repl.co/ | 어쩌면 미래의 저는 p5를 이용해서 리듬게임도 만들 수 있겠다는 기대를 해봅니다. 지금은 요정도 작품으로도 너무 이쁘고 만족스럽네요. | ||||||
15 | 4/20/2022 10:57:36 | 최정윤 | https://editor.p5js.org/ericggul/sketches/5OypI3JPc | 16-8-4-2-1이라는 로그적인 리듬을 통해 만든 유사-샤넬 로고 | ||||||
16 | 5/19/2022 11:07:43 | 김혜령 | https://ryeong904.github.io/P5-JS/ | 불타는 모습을 표현하고 싶었습니다..ㅎㅎ 클릭하면 불이 조금 커져요 | ||||||
17 | 7/10/2022 23:20:59 | 250 | https://editor.p5js.org/dayoung806/sketches/QgImsMN1Y | 이고잉선생님의 삼각함수 영상을 보고 아예 삼각함수 그래프를 그려보았습니다. | ||||||
18 | 6/26/2023 17:06:33 | 한연희 | https://openprocessing.org/sketch/1686673 | |||||||
19 | 8/11/2023 17:05:22 | 아무개 | https://mvuvm.github.io/p5Display/index2.html | 구글링과 금손님들의 코드를 참고+응용해보았습니다. canvas 관련 js들은 다 흥미롭네요. | ||||||
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