A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | |
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1 | Hero: | Anya Indigo | Power Level: | 11 | ||||||||||||||||||||||
2 | Player: | Arlin | PP earned: | 174 | ||||||||||||||||||||||
3 | Description | |||||||||||||||||||||||||
4 | Gender: | Weight: | ||||||||||||||||||||||||
5 | Age: | Height: | ||||||||||||||||||||||||
6 | Eyes: | Hair: | ||||||||||||||||||||||||
7 | Power Points | |||||||||||||||||||||||||
8 | Total PP: | 174 | ||||||||||||||||||||||||
9 | Powers: | 73 | ||||||||||||||||||||||||
10 | Advantages: | 15 | ||||||||||||||||||||||||
11 | Skills: | 46 | ||||||||||||||||||||||||
12 | Defenses: | 40 | ||||||||||||||||||||||||
13 | Initiative: | 20 | ||||||||||||||||||||||||
14 | Defense | |||||||||||||||||||||||||
15 | Total | Ranks | Other | |||||||||||||||||||||||
16 | Defense | 13 | 13 | |||||||||||||||||||||||
17 | Resistance | 9 | 9 | |||||||||||||||||||||||
18 | ||||||||||||||||||||||||||
19 | Advantage | PP Cost | Description | |||||||||||||||||||||||
20 | All-out Attack | 1 | Can take up to -5 on defenses for up to +5 attack | |||||||||||||||||||||||
21 | Assessment | 1 | Insight checks to size up opponents | |||||||||||||||||||||||
22 | Attractive 1 | 1 | Checks against attracted individuals at +2 | |||||||||||||||||||||||
23 | Equipment | 0 | Scroll | |||||||||||||||||||||||
24 | Evasion 2 | 2 | Defense +5 vs area attacks | |||||||||||||||||||||||
25 | Move-By-Action | 1 | ||||||||||||||||||||||||
26 | Power Attack | 1 | Can take up to -5 to attack for up to +5 on effect | |||||||||||||||||||||||
27 | Prone Fighting | 1 | No attack/defense penalties for close range while prone | |||||||||||||||||||||||
28 | Set-Up 2 | 2 | Can transfer interaction effects to up to 2 allies | Combat Array Details | ||||||||||||||||||||||
29 | Takedown 1 | 1 | If dropping a minion, can attack again | Array Slots: | 6 | |||||||||||||||||||||
30 | Taunt | 1 | Can use Deception to demoralize | |||||||||||||||||||||||
31 | Teamwork | 1 | Team Checks, Aid Action, Team Attacks all at +5 | Source | PP per Slot | Total pp | Allocated | Remaining | ||||||||||||||||||
32 | Uncanny Dodge | 1 | Base | 11 | 66 | 66 | 0 | |||||||||||||||||||
33 | Weapon Bind | 1 | When successful with Defend action, free disarm attempt | Talaria | 33 | 198 | 198 | 0 | ||||||||||||||||||
34 | Semblance | 22 | 132 | 132 | 0 | |||||||||||||||||||||
35 | ||||||||||||||||||||||||||
36 | ||||||||||||||||||||||||||
37 | ||||||||||||||||||||||||||
38 | ||||||||||||||||||||||||||
39 | Powers | |||||||||||||||||||||||||
40 | Powers | PP Cost | Power | Math & Notes | ||||||||||||||||||||||
41 | Faunus Senses | 10 | Senses 9 [Auditory: Accurate, Rapid, Ultra-Hearing, Analytic; Olfactory: Acute, Accurate, Ranged, Tracking] | |||||||||||||||||||||||
42 | Aura Mobility | 0 | Flight 4 (60'; Platform, Limited [Short bursts only; can't be used for overland travel], Quirk [Supported]) {0}. | Setting freebie | ||||||||||||||||||||||
43 | Landing Strategy | 0 | Movement 1 (Safe Fall) | Setting freebie | ||||||||||||||||||||||
44 | Team Tactics | 2 | Enhanced Extra 2 (Affects Others and Continuous on {Prone Fighting & Teamwork}; Quirk [Can only be provided to teammates they have fought beside several times], Quirk [Effects only apply when they are present and active in the battle]) {2}. | |||||||||||||||||||||||
45 | ||||||||||||||||||||||||||
46 | Semblance - Vibration | 11 | Enhanced Huntress Array 22 (Limited [Must shift between attack/defense from previous round], Quirk 0 [Array Traits]), Semblance Scaling (Scaled Opportunity [Must shift between attack/defense from previous round]) | |||||||||||||||||||||||
47 | ||||||||||||||||||||||||||
48 | Weapon - Talaria | 28 | Enhanced Huntress Array 33, Improved Critical 3, Removable | |||||||||||||||||||||||
49 | ||||||||||||||||||||||||||
50 | Huntress | 22 | 11-point Dynamic Array (+22pp Semblance + 33pp Telaria = 66pp) + 5 AP | Scaling: Shift between "attack" and "defense, either direction; "Attack" = using Damage, Affliction, or Weaken against an enemy, regardless of success | ||||||||||||||||||||||
51 | Name | Effect | Descriptors | Cost | Source | |||||||||||||||||||||
52 | Aural Assault | Affliction 11 [Impaired & Vulnerable / Disabled & Stunned / Incap], Extra Condition (Impaired/Disabled) | Physiological | 22 | Semblance | |||||||||||||||||||||
53 | Vertigo Field | Affliction gains Area 1 (Shapeable) | Physiological | 11 | Talaria | |||||||||||||||||||||
54 | Echo Chamber | Affliction gains Concentration, Penetrating | Physiological | 22 | Semblance | |||||||||||||||||||||
55 | Reverberation | Affliction gains Cumulative, Secondary Effect | Physiological | 22 | Talaria | |||||||||||||||||||||
56 | Toccata & Fugue | Affliction gains Reactive (upon Aiding an ally), Limited(Team Attacks only), Limited(Requires movement) | Physiological | 11 | Talaria | |||||||||||||||||||||
57 | Ventriloquism | Communication 2: Area, Selective, Subtle 1 | Sensory | 13 | Semblance | |||||||||||||||||||||
58 | Silence | Concealment (Auditory) 2: Area 2(Burst), Attack, Selective | Sensory | 10 | Semblance | |||||||||||||||||||||
59 | Martial Training | Damage 11 | Physical | 11 | Base | |||||||||||||||||||||
60 | Infused Dust | Immunity 10 (Partial Energy; Sustained), Damage gains Variable Descriptor | Varies by Dust | 11 | Talaria | |||||||||||||||||||||
61 | Vibrato | Damage gains Perception | Physical | 22 | Talaria | |||||||||||||||||||||
62 | Diamond Dust | Damage gains Ranged, Multiattack | Physical | 22 | Talaria | |||||||||||||||||||||
63 | Concerto | Damage gains Reactive (upon Aiding an ally), Limited(Team Attacks only), Limited(Requires movement) | Physical | 11 | Base | |||||||||||||||||||||
64 | Combat Rhythm | Deflect 11 (Secondary Effect) | Physical | 22 | Base | |||||||||||||||||||||
65 | Acoustic Aegis | Deflect gains Area 1 [Shapeable] | 11 | Talaria | ||||||||||||||||||||||
66 | Glissando | Deflect gains Limit: Self Only, Reflect, Redirect | Physical | 11 | Base | |||||||||||||||||||||
67 | Mimicry | Feature 1 (+10 to Deception checks to convince others sounds are real) | Sensory | 1 | Semblance | |||||||||||||||||||||
68 | Phantom Aria | Illusion 11 (auditory) | Sensory | 11 | Semblance | |||||||||||||||||||||
69 | Soundproofing | Immunity (Sonic), Affects Others, Area 1 (Shapeable) | Sensory | 15 | Semblance | |||||||||||||||||||||
70 | Precision Sonar | Senses[Auditory] gains Counters Concealment(all){5}, Pierces Concealment{4}, Counters Illusions{2} | Sensory | 11 | Semblance | |||||||||||||||||||||
71 | Pizzicato | Strength 11 (Extra Condition, Limited [Launch and Disarm Only]) | Tactical | 11 | Base | |||||||||||||||||||||
72 | Spiccato | Strength gains Contagious | Tactical | 11 | Talaria | |||||||||||||||||||||
73 | Compromised Integrity | Weaken 11 [Resistance] (Secondary Effect, Insidious) | Transformative | 23 | Semblance | |||||||||||||||||||||
74 | Cascade Failure | Weaken gains Area 1 [Shapeable], Penetrating, Concentration | Transformative | 33 | Talaria | |||||||||||||||||||||
75 | Recitative Retribution | Weaken gains Reaction [Immediately before attacking], Limited [Penalty only applies against self], Limited [Only if she was not attacked last turn] | Transformative | 11 | Talaria | |||||||||||||||||||||
76 | Resonance Frequency | Weaken gains Contagious, Selective, Affects Objects Only | Transformative | 22 | Talaria | |||||||||||||||||||||
77 | Dual Diminuendo | Weaken gains Reactive (upon Aiding an ally), Limited(Team Attacks only), Limited(Requires movement) | Transformative | 11 | Talaria | |||||||||||||||||||||
78 | Reactive Shocks | Flight 8 (120'; Platform, Limited [Short bursts only; can't be used for overland travel], Quirk [Supported]) | 4 | Semblance | ||||||||||||||||||||||
79 | ||||||||||||||||||||||||||
80 | Skills | |||||||||||||||||||||||||
81 | Total | Skill Ranks | Misc. | Notes | ||||||||||||||||||||||
82 | Deception | 15 | 15 | |||||||||||||||||||||||
83 | Expertise: | 11 | 11 | Animals, Acoustics, Administration, Aura, Dust, Grimm, Local(Vacuo), Music, Politics, Tactics, Technology | ||||||||||||||||||||||
84 | Insight | 21 | 21 | |||||||||||||||||||||||
85 | Intimidation | 0 | ||||||||||||||||||||||||
86 | Investigation | 15 | 15 | |||||||||||||||||||||||
87 | Mobility | 20 | 20 | |||||||||||||||||||||||
88 | Perception | 15 | 15 | Limit: non-visual | ||||||||||||||||||||||
89 | Persuasion | 0 | ||||||||||||||||||||||||
90 | Stealth | 0 | ||||||||||||||||||||||||
91 | Technology | 0 | ||||||||||||||||||||||||
92 | Treatment | 0 | ||||||||||||||||||||||||
93 | Vehicles | 0 | ||||||||||||||||||||||||
94 | ||||||||||||||||||||||||||
95 | Team Maneuvers | |||||||||||||||||||||||||
96 | Maneuver | Teammate | Description | |||||||||||||||||||||||
97 | ||||||||||||||||||||||||||
98 | ||||||||||||||||||||||||||
99 | ||||||||||||||||||||||||||
100 |