ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
2
3
Name:
Groß-Griechenland
Rot: Bev FreiHIlfswertenächstes Jahr:Bev Verteilung:
4
Bevölkerung:16.000.00050M frei
Lila: Grund Für Balance (SL)
Bev:16.213.333Abbau:745.201,47
5
Bev Wachs:213.3331,33%gdk:Grün Effizienz
Arbeitslose/Wirtschaft
1.386.421
Grundbedürfnisse
441.921,80
6
Einwanderung:Auswanderung:Blau Frei
Punkte Wachstum:
0,0267Basisrohstoffe199.298,07
7
Migration:001,33%Militär Nächst0,00
Fortgeschrittene Rohstoffe
103.981,60
8
+0,1Effizienz ~ 1M Einwohner
Heer0,00
Grundlegende Verarbeitung:
329.275,07
9
Abbau:53,75%
Militär Start at 20%
+10% 1M Einwohner
Flotte0,00
Fortgeschrittene Verarbeitung
173.302,67
10
Bevölkerung:8.600.000
Startpunkteverteillog:
11
GrundbedürfnisseBasisrohstoffe
Fortgeschrittene Rohstoffe
Max -5%<2% Änderung pro 3 Mon beim Militär und Flotten
1,60x10MillionenBev
12
Anteil:31,88%14,38%7,50%
Max -1%<1% Wirtschaftswachstum pro Bereich 3Mon
0,40
Abbau GB Effizienz
13
Benötigt:100,00%100,00%100,00%0,20
Abbau SR Effizienz
14
Bev5.100.000,002.300.000,001.200.000,00
Verschiebt man Leute muss die Hälfte in Arbeitslos => Halbiere Jährlich
0,40
Abbau LR Effizienz
15
Grund:3,501,500,50
Flotte Heer: 1% 3 Mon
0,20ESR Verab
16
Effizienz0,400,200,40
10% Arbeitslose bei Spielstart
0,00ELR Verab
17
Produktion:19.890.000,003.910.000,001.080.000,00
Mobilisierung: Max +/-20% 3Mon
0,00Grund Verab
18
Import:0,000,00103.000,00Bev Nötig:0,00ESR Dienst
19
Export:650.000,000,00183.000,00
Abbau Selbstverabeitung ins BIP?
GB-258.974,360,00ELR Die
20
Gesamt:19.240.000,003.910.000,001.000.000,00SR170.588,240,00Grund Dien
21
Verbrauch:-18.230.000,00-4.200.000,00-1.200.000,00LR222.222,220,00Militärtech:
22
Übrig:1.010.000,00-290.000,00-200.000,00Übrig/Gesamt:10,00%2,20Konsumtech:
23
Arbeitslose1.600.0000,00
RequirierungsEff:
24
Grundlegende Verarbeitung:
23,75%
Fortgeschrittene Verarbeitung
12,50%GB1.010.000,000,00Militäranteil:
25
Bev3.800.000Bev2.000.000SR-290.000,00
Standardrohstoffe reichen nicht!
---------
26
GB:100,00%GB:100,00%LR-200.000,00
Luxusressourcen reicht nicht!
5,00passt
27
BR:100,00%BR:0,00%Arbeitslosepasst
28
FR:0,00%FR:100,00%
29
GBBRFRKGMP
30
Grund EBR:2,00Grund EBR:0,50Wert:0,6611,50,51
31
EBR:0,20EBR:0,00
32
Grund EFR:0,50Grund EFR:2,00EigenBIP/KopfEigenWachstum:
33
EFR:0,00EFR:0,00EigenBIP:47.995.885,122,9997432,67%
34
Grund:1,00Grund:1,00
35
BIP:8.360.000,00BIP:4.000.000,00ImportExportGesamtBIP:BIP/KopfWachstum:
36
Rohkonsum:6.688.000,00Rohkonsum:2.000.000,00
Entwicklungshilfe:
0,0047.995.885,122,9997432,67%
37
Militäranteil:20,00%Dienstungsanteil:50,00%
38
Militärsektor:1.672.000,00Dienstleistungen:1.000.000,00Militär neu
39
Militärtech:3,00Dienstleistungsfaktor1,0525
40
Requirierungsanteil:
5,00%MobiAnteil:0,00%
Verteidigender Armeeteil
Verteidigungsstärke
41
Zufriedenheit:Konsum:
RequirierungsEff:
15,00%Wehrpflichtige:0,00100,00%360.000,00
42
GB Gestillt:100,00%Konsumtech:3,20Requirierung:65.160,00Flottenanteil33,00%100,00%720.000,00
43
Arbeit:70,00%Gesamt-Rohkonsum8.688.000,00Militärsektor:1.672.000,00Militär Export:0,00
Nur im Krieg verwenden
44
Konsum Zugang:90,76%
Konsum abzüglich Requirierung
27.593.088,00
Grundumwandlung
1Militär Import:274.500,00
Stehende Armee:
Soldatenzahl
Angreifender Armeeanteil
Angriffsstärke
45
Gesamt:88,95%Konsum nach Verteilung:29.041.725,12Techbonus0,3
Flottenstärke Aktuell:
360.000,00120.000,00120.000,000,00%0,00
46
Konsum Export:0,00
Heeresstärke Aktuell:
720.000,00240.000,00240.000,000,00%0,00
47
Konsum Import:0,00
Ausrüstung/Logistik
2.532.808,00Bedarf Stehend:7,004,00
Angreifen erhöht den Ausrüstungsbedarf!
48
Gesamtkonsum:29.041.725,12Bedarf Flotte840.000,00
Bedarf Mobilisiert:
4,001,00
49
Konsumnot:2Bedarf Heer1.680.000,00
50
Verbrauch:-29.041.725,12
51
Übrig:0,00Gesamtbedarf2.520.000,00Flotte Gefallen:0,00
52
Überschuss12.808,00Heer Gefallen:0,00
53
54
55
56
57
GrundbedürfnisseBasisrohstoffe
Fortgeschrittene Rohstoffe
Konsum
Ausrüstung/Logistik
58
Staatsausgaben0,000,000,000,000,00
59
SL-Abzüge0,00400.000,00200.000,000,000,00
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
0
78
79
80
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88
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90
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95
96
97
98
99
100