| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | No. | Nama DTPR | JUDUL KARYA ILMIAH, NAMA JURNAL, NOMOR - VOLUME - TAHUN TERBIT | BIDANG UNGGULAN | KODE RIP | Bidang Kajian | Prosiding Internasional | Prosiding Nasional | Nasional tidak terakreditasi | SINTA 6 | SINTA 5 | SINTA 4 | SINTA 3 | SINTA 2 | SINTA 1 | Internasional tidak Bereputasi | Q4 | Q3 | Q2 | Q1 | ||||||
2 | 1 | Ade Bastian, S.T., M.Kom. | Roselle Pest Detection and Classification Using Threshold and Template Matching, JOIG (Journal of Image and Graphics), Volume 11 No.4 Tahun 2023 | Sistem Otomasi Deteksi Hama Tanaman | 1.2.2 | Pemeliharaan | 1 | |||||||||||||||||||
3 | Sentiment Analysis Againts Political Figure’s Billboard During Pandemic Using Naïve Bayes Algorithm, Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informasi), Volume 9 Nomor 2 Tahun 2023 | Kesenjangan Sosial | 7.1.2 | Sosio Humaniora, Seni dan Pendidikan | 1 | |||||||||||||||||||||
4 | Run Length Encoding Compression on Virtual Tour Campus to Enhance Load Access Performance, JOIN (Jurnal Online Informatika), Volume 8 Nomor 1 Tahun 2023 | Smart Campus | 12.1.1 | Penguatan Kelembagaan Fakultas Teknik dan Program Studi | 1 | |||||||||||||||||||||
5 | Development of Augmented Reality Programming Language using Agile Scrum Methodology, JOIN (Jurnal Online Informatika), Volume 8 Nomor 2 Tahun 2023 | Smart Campus | 12.1.1 | Penguatan Kelembagaan Fakultas Teknik dan Program Studi | 1 | |||||||||||||||||||||
6 | A Bibliometric Analysis of Food Fraud, West Science Interdiciplinary Studies, Volume 1 Nomor 9 Tahun 2023 | Teknologi Pemilahan Kualitas Pangan | 1.3.4 | Pasca Panen | 1 | |||||||||||||||||||||
7 | Perancangan Game Kasada Aksara dan Bahasa Sunda Sebagai Media Edukasi Menggunakan Unity Berbasis Android, J-ENSITEC Vol. 9 No.2, Tahun 2023 | Ekonomi Kreatif | 7.1.12 | Sosio Humaniora, Seni dan Pendidikan | 1 | |||||||||||||||||||||
8 | Pemanfaatan Game Sebagai Media Belajar Pengenalan Ragam Rumah Adat di Indonesia Berbasis Android : Indonesia, J-ENSITEC Vol. 9 No. 2, Tahun 2023 | Ekonomi Kreatif | 7.1.12 | Sosio Humaniora, Seni dan Pendidikan | 1 | |||||||||||||||||||||
9 | Implementasi Teknik Motion Graphic dan VFX Terhadap Video Edukasi Cyberbullying, Infotech Journal, Volume 8 Nomor 2 Tahun 2022 | Bullying | 7.1.3 | Sosio Humaniora, Seni dan Pendidikan | 1 | |||||||||||||||||||||
10 | Implementasi Pemrograman Paralel Menggunakan Platform OpenMP pada Citra Digital Dengan Metode Low-Pass Filter dan Histogram Equalization; Infotech Journal; Volume 8 Nomor 1; Halaman 28-33; ISSN : 2460-1861; Tahun 2022 | Teknologi untuk Peningkatan Konten TIK | 11.3.5 | Teknologi Peningkatan Konten TIK | 1 | |||||||||||||||||||||
11 | Pembuatan Animasi 2 Dimensi "Waspada SMS Penipuan" Menggunakan Teknik Frame by Frame, Prosiding Industrial Research Workshop and Seminar 13 (1) Tahun 2022 | Penyiaran Multimedia Berbasis Digital | 11.1.3 | Pengembangan Infrastruktur TIK | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
12 | Designing Environment Care Adventure Game Based on Android Using Construct 2; Jurnal Mantik; Volume 4 Nomor 4; Februari 2021; pp 2311-2317; e-ISSN 2685-4236; Tahun 2021 | Gamifikasi Lingkungan Hidup | 8.4.4 | Teknologi dan Manajemen Lingkungan | 1 | |||||||||||||||||||||
13 | Optimalisasi Penerapan Teknologi Virtual Reality Tour Kampus Universitas Majalengka Menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle; INFOTECH Journal Volume7 Nomor 2; ISSN : 2460-1861; Halaman 15-28; Tahun 2021 | Smart Campus | 12.1.1 | Penguatan Kelembagaan Fakultas Teknik dan Program Studi | 1 | |||||||||||||||||||||
14 | Perbandingan Model SIR (Susceptible, Infectious, Recovered), Exponential Moving Average dan Single Exponential Smoothing pada Peramalan Covid-19; Infotech Journal Volume 7 Nomor 2; Desember 2021; ISSN : 2460-1861 Halaman 75-82; Tahun 2021 | Sistem Pakar Kesehatan | 3.2.3 | Teknologi Alat Kesehatan dan Diagnostik | 1 | |||||||||||||||||||||
15 | New Normal Life After Education Game Design Pandemic Uses Approaches Agile Scrum of Finite State Machine (FSM) Method; International Journal of Information System and Technology (IJISTECH); Volume 5 Nomor 2 Tahun 2021; ISSN 2580-7250; Halaman 111-126; Tahun 2021 | Gamifikasi Lingkungan Hidup | 8.4.4 | Teknologi dan Manajemen Lingkungan | 1 | |||||||||||||||||||||
16 | Rancang Bangun Game Simulasi Pembuatan Kecap Tradisional Majalengka Menggunakan Metode MDLC Berbasis Android, Prosiding STIMA, Tahun 2021 | Ekonomi Kreatif | 7.1.12 | Sosio Humaniora, Seni dan Pendidikan | 1 | |||||||||||||||||||||
17 | Teknik Motion Graphics pada Video Profil Prodi Informatika Universitas Majalengka; J-ENSITEC Journal; Volume 7 Nomor 2; Halaman 554-557; ISSN : 2477-359X; Tahun 2021 | Smart Campus | 12.1.1 | Penguatan Kelembagaan Fakultas Teknik dan Program Studi | 1 | |||||||||||||||||||||
18 | 2 | Ardi Mardiana, S.T., M.Kom. | Alat Pencatat Cuaca Untuk Meningkatkan Kualitas dan Efisiensi di Perkebunan Mangga Di Majalengka - Decode: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi 4 (2), 649-659. 2024 | Smart Farming | 1.2.1 | Pemeliharaan | 1 | |||||||||||||||||||
19 | IMPLEMENTASI ALGORITMA EXPONENTIAL SMOOTHING UNTUK PREDIKSI PENJUALAN PADA PLATFORM E-COMMERCE - INFOTECH journal 9 (1), 97-103, 2023 | Sistem TIK E-Government, Sistem TIK E-Bussiness, Framework Penunjang Industri Kreatif | 11.3. 3 | Teknologi Peningkatan Konten TIK | 1 | |||||||||||||||||||||
20 | Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan Beasiswa Bank Indonesia Studi Kasus Universitas Majalengka - INFOTECH journal 8 (1), 13-21, 2022 | Pusat Data | 12.1.8 | Penguatan Kelembagaan Fakultas Teknik dan Program Studi | 1 | |||||||||||||||||||||
21 | 3 | Budiman, S.Si., M.Kom. | Aplikasi Pelayanan Publik SDMK (Sumber Daya Manusia Kesehatan) Berbasis Web (Studi Kasus : Dinas Kesehatan Kabupaten Majalengka), Prosiding SENAPAS Vol. 1, No. 1, Juni 2023 | Teknologi Untuk Peningkatan Konten TIK | 11.3.5 | Teknologi Peningkatan Konten TIK | 1 | 1 | ||||||||||||||||||
22 | 4 | Dadan Zaliluddin, S.T., M.Kom. | RANCANG BANGUN APLIKASI BELAJAR AKSARA SUNDA BERBASIS ANDROID Journal Of Engineering and Sustainable Technology (J-Ensitech), Vol 6 No. 02 2020 | Games Berbasis Kearifan Lokal | 7.1.9 | Sosio Humaniora, Seni dan Pendidikan | 1 | |||||||||||||||||||
23 | RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA ABSENSI SEKOLAH DASAR MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN JAVA NETBEANS IDE 8.0 JURNAL INFOTECH Vol 6 No 1 (2020): Volume 6 Nomor 1 Juni 2020 | Sistem TIK E-Government, Sistem TIK E-Bussiness, Framework Penunjang Industri Kreatif | 11.3.3 | Teknologi Peningkatan Konten TIK | 1 | |||||||||||||||||||||
24 | IMPLEMENTASI E-GOVERNMENT BERBASIS ANDROID Jurnal Sistem Informasi (JSII) VOL 7 NO 2 2020 | "Sistem TIK E-Government, Sistem TIK E-Bussiness, Framework Penunjang Industri Kreatif" | 11.3.3 | Teknologi Peningkatan Konten TIK | 1 | |||||||||||||||||||||
25 | Aplikasi Pengenalan Saluran Pencernaan Manusia Menggunakan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android Industrial Research Workshop and National Seminar (IRWNS) | AR VR Seni Tradisi Lokal | 7.1.11 | Sosio Humaniora, Seni dan Pendidikan | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
26 | Media Development Learning Game Al-Qur'an Interactive Multimedia Based International Conference of Islm, Science and Technology (ICONISTECH) | Games Berbasis Kearifan Lokal | 7.1.9 | Sosio Humaniora, Seni dan Pendidikan | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
27 | Rancang Bangun Virtual Reality Pemgenalan Tari Daerah di Jawa Barat Pada Sanggar Tari Cineur IKRA-ITH INFORMATIKA : Jurnal Komputer dan Informatika Vol 5 No 2 Juli 2021 | AR VR Seni Tradisi Lokal | 7.1.11 | Sosio Humaniora, Seni dan Pendidikan | 1 | |||||||||||||||||||||
28 | APLIKASI ADMINISTRASI ONLINE BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN GOOGLE APPS SEBAGAI SARANA PELAYANAN MASYARAKAT DITENGAH PANDEMI COVID19 Jurnal Sistem Informasi (JSII) VOL 8 NO 2 2021 | Desa Tematik Kreatif | 12.1.7 | Penguatan Kelembagaan Fakultas Teknik dan Program Studi | 1 | |||||||||||||||||||||
29 | PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN TANAMAN OBAT KELUARGA (TOGA) DAN KHASIATNYA MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID Prosiding Seminar Nasional Ilmu Komputer Vol. 1, No 1, 2021 | AR VR Seni Tradisi Lokal | 7.1.11 | Sosio Humaniora, Seni dan Pendidikan | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
30 | RANCANG BANGUN APLIKASI AUGMENTED REALITY MEDIA PEMBELAJARAN HIDROPONIK SISTEM NFT (NUTRIENT FILM TECHNIQUE) BERBASIS ANDROID Prosiding Seminar Nasional Ilmu Komputer Vol. 1, No 1, 2021 | AR VR Seni Tradisi Lokal | 7.1.11 | Sosio Humaniora, Seni dan Pendidikan | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
31 | Aplikasi Media Pembelajaran Mengenal Alat Musik Tradisional Untuk Anak-Anak Berbasis Augmented Reality Pada Perangkat Mobile IKRAITH-INFORMATIKA Vol 5 No 1 Bulan Maret 2021 | AR VR Seni Tradisi Lokal | 7.1.11 | Sosio Humaniora, Seni dan Pendidikan | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
32 | Rancang Bangun Informasi Terhadap Objek Bersejarah Kota Majalengka Dengan Virtual Reality Berbasis Android IKRAITH-INFORMATIKA Vol 6 No 1 Bulan Maret 2022 | AR VR Seni Tradisi Lokal | 7.1.11 | Sosio Humaniora, Seni dan Pendidikan | 1 | |||||||||||||||||||||
33 | Rancang Bangun Game Pembelajaran Bahasa Pemrograman Dasar Dengan Nama Code Augmented Reality Puzzle Menggunakan Unity 3D & Vuforia Berbasis Android Prosiding Industrial Research Workshop and National Seminar 13 (01), 130-134 | Games Berbasis Kearifan Lokal | 7.1.9 | Sosio Humaniora, Seni dan Pendidikan | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
34 | Rancang Bangun Sistem Informasi Fasilitas Di Universitas Majalengka Menggunakan Teknik Panorama View 360⁰ Berbasis Website Prosiding Industrial Research Workshop and National Seminar 13 (01), 135-140 | Smart Campus | 12.1.1 | Penguatan Kelembagaan Fakultas Teknik dan Program Studi | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
35 | Aplikasi Virtual Reality sebagai media pengenalan kampus berbasis android dengan menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (Universitas Majalengka Fakultas Teknik) Prosiding Seminar Nasional Teknik Elektro, Sistem Informasi, dan Teknik Informatika (SNESTIK) | Smart Campus | 12.1.1 | Penguatan Kelembagaan Fakultas Teknik dan Program Studi | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
36 | Media Informasi Digital Data Kasus Covid-19 Menggunakan Teknologi Augmented Reality Prapanca : Jurnal Abdimas | AR VR Seni Tradisi Lokal | 7.1.11 | Sosio Humaniora, Seni dan Pendidikan | 1 | |||||||||||||||||||||
37 | Bibliometric Analysis of “Accuracy of Multi Criteria Decision Making (MCDM) of Assistance Recipients with Fuzzy Logic Algorithm” Vol. 1 No. 07 (2023): West Science Interdisciplinary Studies | Big Data | 11.3.2 | Teknologi Peningkatan Konten TIK | 1 | |||||||||||||||||||||
38 | IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI MULTIMEDIA MENGGUNAKAN TEKNIK PANORAMA VIEW 360 JSiI (J-urnal Si-stem I-nformasi) VOL. 10 NO. 2 (2023) | Smart Campus | 12.1.1 | Penguatan Kelembagaan Fakultas Teknik dan Program Studi | 1 | |||||||||||||||||||||
39 | RANCANG BANGUN GAME ADVENTURE BAPER (ABAH SUPER) MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2 BERBASIS ANDROID Seminar Teknologi Majalengka (STIMA 7.0) Vol 7 (2023) | Games Berbasis Kearifan Lokal | 7.1.9 | Sosio Humaniora, Seni dan Pendidikan | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
40 | SISTEM INFORMASI ANALISIS PLAYER TOURNAMENT MOBILE LEGENDS BERBASIS WEB PBESI MAJALENGKA Seminar Teknologi Majalengka (STIMA 7.0) Vol 7 (2023) | Big Data | 11.3.2 | Teknologi Peningkatan Konten TIK | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
41 | PERANCANGAN DESAIN UI/UX WEBSITE X10S MENGGUNAKAN DESIGN THINKING DI PT SWAMEDIA INFORMATIKA Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian Vol. 6 (2024) | Kebijakan dan Sosial Humaniora Pendukung TIK | 11.4.3 | Teknologi Piranti TIK dan Pendukung TIK | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
42 | Implementasi Value Chain Dalam Sistem Penjualan BUMDES Mekar Lestari BERNAS: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 5 No. 3 (2024) | Desa Tematik Kreatif | 12.1.7 | Penguatan Kelembagaan Fakultas Teknik dan Program Studi | 1 | |||||||||||||||||||||
43 | ANALYSIS FAVORITE GENERAL HOSPITALS IN WEST JAVA BASED ON INPATIENT VISITS USING K-MEANS SENTIMENT ANALYSIS INFOTECH journal Vol. 10 No. 1 (2024) | Big Data | 11.3.2 | Teknologi Peningkatan Konten TIK | 1 | |||||||||||||||||||||
44 | 5 | Dede Abdurahman, S.Kom., M.Msi. | Perancangan metode Certainty Factor untuk diagnosa Gagal Ginjal Kronis - Infotech Journal : Jurnal Informatika 7 (2), 2460-1861. 2021 | Sistem Pakar Kesehatan | 3.2.1 | Teknologi Alat Kesehatan dan Diagnostik | 1 | |||||||||||||||||||
45 | Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan Beasiswa Bank Indonesia Studi Kasus Universitas Majalengka - Infotech Journal : Jurnal Informatika 8 (1), 2460-1861. 2022 | Pusat Data | 12.1.8 | Penguatan Kelembagaan Fakultas Teknik dan Program Studi | 1 | |||||||||||||||||||||
46 | Aplikasi Virtual Reality sebagai media pengenalan kampus berbasis android dengan menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (Universitas Majalengka Fakultas Teknik) - SNESTIK journal 1 (1), 165-170, 2022 | Smart Campus | 12.1.1 | Penguatan Kelembagaan Fakultas Teknik dan Program Studi | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
47 | Perancangan aplikasi Sistem Informasi Perpustakaan menggunakan Algoritma Levenshtein Distance di Perpustakaan SMA Islam Al-Mizan - Infotech Journal : Jurnal Informatika 9 (2), 2460-1861. 2023 | Teknologi Untuk Peningkatan Konten TIK | 11.3.5 | Teknologi Peningkatan Konten TIK | 1 | |||||||||||||||||||||
48 | IMPLEMENTASI FRAMEWORK BOOTSTRAP DALAM PENGEMBANGAN APLIKASI PENGGAJIAN KARYAWAN UNTUK MENINGKATKAN USER EXPERIENCE - Prosiding Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian, Jilid 6, 2024 | Teknologi Untuk Peningkatan Konten TIK | 11.3.5 | Teknologi Peningkatan Konten TIK | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
49 | ANALSISIS KEBERHASILAN LITERASI DA NUMERASI SISWA SEKOLAH DASAR PADA PROGRAM KAMPUS MENGAJAR ANGKATAN 5 DI KABUPATEN MAJALENGKA MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES - IJUBI journal (Indonesian Journal of Business Intelligence) 7 (1), 2024 | Artificial Intelligence System | 11.3.4 | Teknologi Peningkatan Konten TIK | 1 | |||||||||||||||||||||
50 | ANALISIS SENTIMEN TERHADAP LAYANAN BEA CUKAI MELALUI MEDIA TWITTER MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES, Prosiding Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian, Jilid 6, 2024 | Artificial Intelligence System | 11.3.4 | Teknologi Peningkatan Konten TIK | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
51 | Pengembangan Purwarupa Monitoring Tagihan Air Pdam Berbasis Internet of Things - INFOTECH journal 7 (2), 9-14, 2021 | Sistem TIK e-Bussiness | 11.2.2 | Pengembangan Platform Open Source | 1 | |||||||||||||||||||||
52 | Identifikasi Miskonsepsi Siswa Pada Mata Pelajaran Pemrograman Web Dengan Metode Certainty Of Response Index (Cri) Menggunakan Multimedia Pembelajaran Game Edukasi - IKRA-ITH Informatika: Jurnal Komputer dan Informatika 5 (1), 22-32, 2021 | Big Data | 11.3.2 | Teknologi Peningkatan Konten TIK | 1 | |||||||||||||||||||||
53 | 6 | Deffy Susanti, S.T., M.Kom. | PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN MATERIAL BERBASIS WEB PD. ADIL CIBULUH, J-Ensitec: Vol. 07 No. 01, November 2020 | Pengembangan Platform Open Source | 11.2.1 | Pengembangan Platform Open Source | 1 | |||||||||||||||||||
54 | Perancangan Sistem Informasi E-Booking Paket Pernikahan Pada Masa Pandemi Covid-19 Berbasis Web (Studi Kasus: Galih Wedding Organizer),Prosiding SENAPIH Universitas Negeri Malang, 3 April 2021, halaman 263 | Pengembangan Platform Open Source | 11.2.1 | Pengembangan Platform Open Source | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
55 | ANALISIS POTENSI BENCANA ALAM TANAH LONGSOR KABUPATEN MAJALENGKA MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES CLASSIFIER,INFOTECH, Vol 9 No 2 tahun 2023 halaman 299 | Pengembangan Platform Open Source | 11.2.1 | Pengembangan Platform Open Source | 1 | |||||||||||||||||||||
56 | PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB DI SMA ISLAM AL-MIZAN, INFOTECH, Vol 9 No 2 tahun 2023, halaman 371 | Pengembangan Platform Open Source | 11.2.1 | Pengembangan Platform Open Source | 1 | |||||||||||||||||||||
57 | 7 | Harun Sujadi, S.T., M.Kom. | SISTEM MANAJEMEN PENGGAJIAN KARYAWAN (STUDI KASUS: OBJEK WISATA SITU CIPANTEN), Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian Vol 6 (2024) | Teknologi monitoring sumber pendapatan asli daerah | 10.1.6 | Otonomi Daerah dan Desentralisasi | 1 | 1 | ||||||||||||||||||
58 | PERANCANGAN GAME TRADISIONAL DADALUAN BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN UNITY, Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian Vol 6. Jilid 6. 2024/7/10 | Games Berbasis Kearifan Lokal | 7.1.9 | Sosio Humaniora, Seni dan Pendidikan | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
59 | Pemanfaatan Robotic Process Automation Dalam Pembuatan Laporan Penindakan Kejadian Bencana Secara Otomatis : Jurnal Teknik Elektro dan Komputer TRIAC Vol 11 No 1 Hal 6-10. 2024/6/21 | Sistem Informasi Tanggap Darurat Kebencanaan | 8.1.2 | Teknologi dan Manajemen Bencana Geologi | 1 | |||||||||||||||||||||
60 | Perancangan Alat Monitoring Kualitas Tanah Tanaman Kedelai Berbasis Internet Of Things, MDP Student Conference Vol 3 No 1 Hal 272-277. 2024/4/29 | Teknologi Kemasan Pangan | 1.4.2 | Pemasaran Pangan | 1 | |||||||||||||||||||||
61 | Pengembangan Sistem Smart Village Berbasis Internet of Things untuk Meningkatkan Kualitas Hidup di Desa : Journal of Applied Computer Science and Technology Vol 4 No 2 Hal 141-146. 2023-11-29 | Smart Village | 10.1.3 | Otonomi Daerah dan Desentralisasi | 1 | |||||||||||||||||||||
62 | Sistem Informasi Pengolahan Data Absensi Pegawai Kantor Balai Kb Kecamatan Panyingkiran Berbasis Web Dan Android, SEMINAR TEKNOLOGI MAJALENGKA (STIMA), Vol 7 Hal 410-414. 2023-11-08 | Pusat Data | 12.1.8 | Penguatan Kelembagaan Fakultas Teknik dan Program Studi | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
63 | Perancangan Aplikasi Resepsionis Berbasis Web, SEMINAR TEKNOLOGI MAJALENGKA (STIMA), Vol 7 Hal 139-149. 2023-09-27 | Sistem TIK e-Government | 11.2.1 | Pengembangan Platform Open Source | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
64 | Ai-Based Building Security System Using Vision Tracking Motion Method, SEMINAR TEKNOLOGI MAJALENGKA (STIMA), Vol 7 Hal 120-129. 2023/9/27 | Robotika | 12.1.9 | Penguatan Kelembagaan Fakultas Teknik dan Program Studi | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
65 | Smart Agriculture: Optimizing Soybean Cultivation Through Technology In Crop Monitoring, Greenation International Journal of Engineering Science Vol 1 No 2 Hal 101-114. 2023/9/4 | Smart Farming | 1.2.3 | Pemeliharaan | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
66 | IMPLEMENTASI HOTSPOT DENGAN PENGELOLAAN USER MANAGER DAN BANDWIDTH MENGGUNAKAN MIKROTIK RB941-2ND (STUDI KASUS SMK KESEHATAN BHAKTI KENCANA JATIWANGI), Prosiding Seminar Nasional Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 1 No 1 Hal 103-110. 2023/6/13 | Piranti TIK untuk Sistem Jaringan | 11.4.1 | Teknologi Piranti TIK dan Pendukung TIK | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
67 | Pengembangan dan Perawatan Sistem Informasi Manajemen Perjalanan Dinas Berbasis Web Kementerian Agama (Studi Kasus PT. Informatika Media Pratama), Prosiding Seminar Nasional Teknik Elektro, Sistem Informasi, dan Teknik Informatika (SNESTIK) Vol 01 No 01 Hal 1-7. 2023/4/22 | Sistem TIK e-Government | 11.2.1 | Pengembangan Platform Open Source | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
68 | Analysis of Social Assistance using the Naive Bayes Classifier Algorithm: Case Study in Karangasem Village, Leuwimunding District, Majalengka, International Journal of Advanced Information Systems Theory and Practice Vol 02 No 2. 2022/12/25 | Sistem TIK e-Government | 11.2.1 | Pengembangan Platform Open Source | 1 | |||||||||||||||||||||
69 | Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Pengadaan Pada PT Wijaya Karya Beton, Tbk., PPB Majalengka, journal of information system and technology Vol 01 No 01 Hal 11 - 17. 2022/6/28. | Framework/ Platform penunjang industri kreatif dan kontrol | 11.2.3 | Pengembangan Platform Open Source | 1 | |||||||||||||||||||||
70 | Rancang Bangun Alat Perangkap Hama pada Tanaman Cabai (Capsicum Annuum L) menggunakan Mikrokontroller Arduino Uno dan Sensor PIR berbasis Android, Prosiding Seminar Nasional Teknik Elektro, Sistem Informasi, dan Teknik Informatika (SNESTIK) Vol 01 No 01 Hal 141-147. 2022/4/10 | PEMELIHARAAN | 1.2.1 | Pemeliharaan | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
71 | Perancangan Aplikasi Pelayanan Administrasi Pada Desa Balida Yang Terintegrasi E-KTP Berbasis Web, INFOTECH journal Vol 08 No 02 Hal 22-28. 2022/6/24 | Sistem TIK e-Government | 11.2.1 | Pengembangan Platform Open Source | 1 | |||||||||||||||||||||
72 | Analisis Sentimen Pengguna Media Sosial Twitter Terhadap Wabah Covid-19 Dengan Metode Naive Bayes Classifier Dan Support Vector Machine, INFOTECH journal Vol 08 No 01 Hal 22-27. 2022/3/24 | Sistem TIK e-Government | 11.2.1 | Pengembangan Platform Open Source | 1 | |||||||||||||||||||||
73 | Pengembangan Purwarupa Monitoring Tagihan Air Pdam Berbasis Internet of Things, INFOTECH journal Vol 07 No 02 Hal 9-14. 2021/8/1 | Framework/ Platform penunjang industri kreatif dan kontrol | 11.2.3 | Pengembangan Platform Open Source | 1 | |||||||||||||||||||||
74 | IMPLEMENTASI STOP KONTAK PINTAR PADA LAMPU TAMAN DENGAN MENGGUNAKAN MIKROKONTROLLER WEMOS D1 R1 BERBASIS IOT, J-ENSITEC Vol 08 No 1 Hal 574-581. 2021 | Robotika | 12.1.9 | Penguatan Kelembagaan Fakultas Teknik dan Program Studi | 1 | |||||||||||||||||||||
75 | 8 | Ii Sopiandi, S.T., M.Kom. | Development of the Edpuzzle Platform as an Audio Visual Learning Media for Arabic Language Learning at Madrasah Aliyah, JILTECH- vol 3 no.1-2024 | games | 7.1.9 | Sosio Humaniora, Seni dan Pendidikan | 1 | |||||||||||||||||||
76 | ANALYSIS FAVORITE GENERAL HOSPITALS IN WEST JAVA BASED ON INPATIENT VISITS USING K-MEANS SENTIMENT ANALYSIS, INFOTECH 10 vol 1 | kesehatan | 3.2.3 | Teknologi Alat Kesehatan dan Diagnostik | 1 | |||||||||||||||||||||
77 | Perancangan Sistem Pelayanan Desa Menggunakan Rfid Berbasis Web | tata ruang desa | 10.1.7 | Otonomi Daerah dan Desentralisasi | 1 | |||||||||||||||||||||
78 | Sistem Informasi Pendaftaran Home Service Motor (Studi Kasus: Yamaha Arista Jatiwangi) | E-Bussiness | 11.2.2 | Pengembangan Platform Open Source | 1 | |||||||||||||||||||||
79 | PENGUKURAN PRODUKTIVITAS PENGGUNAAN TI PADA FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS SEBELUM DAN SESUDAH MASA PANDEMI MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEANS | smart campus | 12.1.1 | Penguatan Kelembagaan Fakultas Teknik dan Program Studi | 1 | |||||||||||||||||||||
80 | 9 | Nunu Nurdiana, S.T., M.Kom. | SISTEM CATATAN KEUANGAN PADA USAHA FRANCHISE BERBASIS ANDROID, Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian Jilid 6 (2024) | Sistem TIK e-Government | 11.2.1 | Pengembangan Platform Open Source | 1 | 1 | ||||||||||||||||||
81 | RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI DATA PEGAWAI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK BOOTSTRAP (STUDI KASUS DINAS PEMBERDAYAAN PEREMPUAN ANAK DAN KELUARGA BERENCANA MAJALENGKA), SEMINAR TEKNOLOGI MAJALENGKA (STIMA) Jilid 7 (2023) | Sistem TIK e-Government | 11.2.1 | Pengembangan Platform Open Source | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
82 | Pengembangan Sistem Informasi Repository Perpustakaan Berbasis Web (Studi Kasus Perpustakaan Universitas Majalengka), Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Bisnis, Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Bisnis Halaman 673-678 (2022) | Sistem TIK e-Government | 11.2.1 | Pengembangan Platform Open Source | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
83 | RANCANG BANGUN APLIKASI ANALISIS STANDAR KEAMANAN WEBSITE DENGAN METODE SCANNING VULNERABILITY MENGGUNAKAN MODULE REQUESTS PYTHON, SEMINAR TEKNOLOGI MAJALENGKA (STIMA) Jilid 6 (2022) | Security System Network | 5.3.3 | Pertahanan dan Keamanan | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
84 | Pembuatan Video Interaktif Promosi Sekolah Menggunakan Metode MDLC MTs Negeri 13 Majalengka, Prosiding Seminar Nasional Teknik Elektro, Sistem Informasi, dan Teknik Informatika (SNESTIK) Jilid 1 Hal. 305-310 (2022) | Penyiaran Multimedia Berbasis Digital | 11.1.3 | Pengembangan Infrastruktur TIK | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
85 | Sistem Informasi Pengelolaan Surat Masuk Dan Keluar Berbasis Web Di Sdn Simpeureum 1, Seminar Nasional Teknologi Dan Multidisiplin Ilmu (SEMNASTEKMU) Jilid 2 (2022) | Sistem TIK e-Government | 11.2.1 | Pengembangan Platform Open Source | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
86 | Rancang Bangun Aplikasi Absensi Menggunakan Fitur Global Positioning System Berbasis Website PT. Bandar Udara Internasional Jawa Barat, Journal of Embedded Systems, Security and Intelligent Systems Vol 3. No. 2 Hal 74-84 (2022) | Sistem TIK e-Government | 11.2.1 | Pengembangan Platform Open Source | 1 | |||||||||||||||||||||
87 | STUDI KOMPARASI ALGORITMA ID3 DAN ALGORITMA NAIVE BAYES UNTUK KLASIFIKASI PENYAKIT DIABETES MELLITUS, Infotech Journal Vol. 6 No. 2 Hal. 18 - 23 (2020) | Sistem Pakar Kesehatan | 3.2.3 | Teknologi Alat Kesehatan dan Diagnostik | 1 | |||||||||||||||||||||
88 | 10 | Suhendri, S.T., M.Kom. | PENERAPAN ALGORITMA C4.5 UNTUK MEMPREDIKSI TREN WISATA DI KABUPATEN MAJALENGKA, INFOTECH journal ISSN : 2460-1861 (Print), 2615-4250 (Online) Vol (9) No (2) 2023, pp. 644-652 | Teknologi Peningkatan Konten TIK | 11.3.2 | Teknologi Peningkatan Konten TIK | 1 | |||||||||||||||||||
89 | "Pengembangan Sistem Informasi Bursa Kerja Khusus Berbasis Web di SMK Korpri Majalengka, Prosiding SENAPAS Vol. 1, No. 1, Juni 2023 Pengembangan Sistem Informasi Bursa Kerja Khusus Berbasis Web di SMK Korpri Majalengka, Prosiding SENAPAS Vol. 1, No. 1, Juni 2023 ISSN: 2986-531X | Pengembangan Platform Open Source | 11.2.1 | Pengembangan Platform Open Source | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
90 | Pengembangan Sistem Informasi LP2MI Universitas Majalengka Bidang Pengajuan Insentif Karya Ilmiah, Prosiding SENAPAS Vol. 1, No. 1, Juni 2023 ISSN: 2986-531X | Penguatan Kelembagaan FakultasTeknik dan Program Studi | 12.1.1 | Penguatan Kelembagaan Fakultas Teknik dan Program Studi | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
91 | "IMPLEMENTASI ALGORITMA FUZZY TSUKAMOTO PADA SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PENERIMA BANTUAN PROGRAM KELUARGA HARAPAN (PKH) DI KABUPATEN MAJALENGKA, INFOTECH journal ISSN : 2460-1861 Volume 8 Nomor 2 Desember Tahun 2022" | Pengembangan Platform Open Source | 11.2.1 | Pengembangan Platform Open Source | 1 | |||||||||||||||||||||
92 | SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN KOMPONEN PERSONAL COMPUTER DENGAN MENGGUNAKAN METODE ITEM-BASED COLLABORATIVE FILTERING, INFOTECH journal ISSN : 2460-1861 Volume 8 Nomor 1 Juni Tahun 2022 | Teknologi Peningkatan Konten TIK | 11.3.5 | Teknologi Peningkatan Konten TIK | 1 | |||||||||||||||||||||
93 | "Sistem Informasi Payroll Berbasis Web Menggunakan Laravel Di SMK Karya Nasional, SNESTIK Seminar Nasional Teknik Elektro, Sistem Informasi, dan Teknik Informatika ISSN 2775-5126 FTETI - Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya 26 Maret 2022" | Pengembangan Platform Open Source | 11.2.1 | Pengembangan Platform Open Source | 1 | |||||||||||||||||||||
94 | "Rancang Bangun Aplikasi Rental Bus Pariwisata Berbasis Web Dan Android (Studi Kasus : PO. Metropolitan Maja), SNESTIK Seminar Nasional Teknik Elektro, Sistem Informasi, dan Teknik Informatika ISSN 2775-5126 FTETI - Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya 26 Maret 2022" | Pengembangan Platform Open Source | 11.2.2 | Pengembangan Platform Open Source | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
95 | IMPLEMENTASI ALGORITMA A-STAR UNTUK PEMETAAN LOKASI SARANA KESEHATAN KABUPATEN MAJALENGKA BERBASIS GEOGRAPHIC INFORMATION SYSTEM (GIS), INFOTECH journal ISSN : 2460-1861 Volume 7 Nomor 2 Desember Tahun 2021 | Pengembangan Platform Open Source | 11.2.1 | Pengembangan Platform Open Source | 1 | |||||||||||||||||||||
96 | "RANCANG BANGUN APLIKASI PERHITUNGAN WAKTU MASA PANEN BAWANG MERAH BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ALGORITMA C4.5, NARATIF(Jurnal Ilmiah Nasional Riset Aplikasi dan Teknik Informatika) Vol. 03 No. 02 Desember 2021 P-ISSN: 2656-7377 E-ISSN: 2714-8467" | Teknologi Peningkatan Konten TIK | 11.3.5 | Teknologi Peningkatan Konten TIK | 1 | |||||||||||||||||||||
97 | Rancang Bangun Sistem Informasi Aspirasi Mahasiswa Berbasis Web Dengan Framework Laravel (Studi Kasus : BPM Fakultas Teknik Universitas Majalengka), Jurnal IKRA-ITH INFORMATIKA Vol 5 No. 2 JULI 2021 | Penguatan Kelembagaan FakultasTeknik dan Program Studi | 12.1.11 | Penguatan Kelembagaan Fakultas Teknik dan Program Studi | 1 | |||||||||||||||||||||
98 | "PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERSEDIAAN OBAT MENGGUNAKAN METODE ECONOMIC ORDER QUANTITYBERBASIS WEB (STUDI KASUS : PUSKESMAS LOJI), Proceeding SENDIU 2021 ISBN: 978-979-3649-72-6" | Pengembangan Platform Open Source | 11.2.2 | Pengembangan Platform Open Source | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
99 | "PENERAPAN DATA MINING PENERIMAAN KARYAWAN MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES CLASSIFIER, Proceeding SENDIU 2021 ISBN: 978-979-3649-72-6" | Teknologi Peningkatan Konten TIK | 11.3.2 | Teknologi Peningkatan Konten TIK | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||
100 | 11 | Tantri Wahyuni, S.T., M.T. | Pengembangan Prototipe Troli Otomatis Menggunakan Arduino Berbasis Android- Infotech Journal : Jurnal Informatika 7 (2), 2460-1861. 2021 | Uji model/Prototipe | 9.2.3 | Pengolahan Bijih Material Strategis Lokal | 1 |