| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 機体名 | 頭 | 体 | 右 | 左 | 足 | 跳躍ユニット | |||||||||||||||||||
2 | ファントム | 頭部の防御力を10%増幅(効果リミット20%)、熟練エクスペリエンス15%アップ。熟練エクスペリエンスアップは最も高い効果値が有効。 | 受けるダメージを10%軽減。効果リミット25%。 | 右手腕の防御力を10%増幅。リミット20% | 左主腕の防御力を10%増幅。効果リミット20% | 斬撃ダメージを15%軽減(効果リミット25%)、主脚の防御力を10%増幅(効果リミット20%)。 | 刺撃ダメージを15%軽減(効果リミット25%)、跳躍ユニットの防御力を10%増幅(効果リミット20%)。 (編集済) | ファントム | ||||||||||||||||||
3 | UNファントム | 頭部の防御力が15%アップ(効果リミット25%)、スキルポイントが15%アップ。スキルポイントアップは最も高い効果値が有効。 | 衝撃ダメージを15%軽減(効果リミット25%)、胸部の防御力が15%アップ(効果リミット25%)。 | 受ける破壊ダメージを35%軽減(効果リミット80%)、クリティカル発生時に受けるダメージを15%軽減(効果リミット25%)。 | ジャストガード成功時に受けるダメージを15%軽減(効果リミット25%)、追加装甲の防御力が15%アップ(効果リミット25%)。 | 刺撃ダメージを15%軽減(効果リミット25%)、主脚の防御力を10%増幅(効果リミット20%) | 跳躍ユニットの防御力を10%増幅。効果リミット20% | UNファントム | ||||||||||||||||||
4 | 撃震 | 長刀による攻撃時のクリティカル確率が30%アップ(効果リミット50%)、熟練エクスペリエンスが15%アップ。熟練エクスペリエンスは最も高い効果値が有効 | 全装甲の防御力を10%アップ(効果リミット20%) | ブロッキング時に受けるダメージを15%軽減(効果リミット25%)、右主腕の防御力が15%アップ(効果リミット25%) | ブロッキング時に受けるダメージ15%軽減(効果リミット25%) 左手腕の防御力が15%アップ(効果リミット25%) | 衝撃ダメージを15%軽減(効果リミット25%)、主脚の防御力が15%アップ(効果リミット25%). | 斬撃ダメージを15%(効果リミット25%)、 跳躍ユニットの防御力が15%アップ(効果リミット25%)。 | 撃震 | ||||||||||||||||||
5 | 撃震UN | 長刀による攻撃時のクリティカル確率が30%アップ(効果リミット50%)、ドロップ発生確率が15%アップ。ドロップ発生確率は最も高い効果値が有効 。 | 斬撃ダメージを15%軽減(効果リミット25%) 、胸部の防御力を10%増幅(効果リミット20%) | 戦車級に与えるダメージを15%アップ(効果リミット25%)、近接攻撃で与えるダメージが15%アップ(効果リミット25%)。 | ジャストガードの発動しやすさが4レベルアップ(効果リミットレベル4)、追加装甲の防御力が15%アップ(効果リミット25%)。 | 全装甲の防御力を10%増幅。効果リミット20%. | クリティカル発生時に受けるダメージを15%(効果リミット25%)、跳躍ユニットの防御力が15%アップ(効果リミット25%)。 | 撃震UN | ||||||||||||||||||
6 | バラライカ | クリティカル発生時の破壊性能が15%アップ(効果リミット25%) 格闘による攻撃においてクリティカル発生時のダメージが10%アップ(効果リミット25%) | 斬撃ダメージを15%軽減(効果リミット25%) 衝撃ダメージを15%軽減(効果リミット25%) | 受ける破壊ダメージを35%軽微(効果リミット80%) 右主腕の防御力を10%増幅(効果リミット20%) | 戦車級に与えるダメージを15%アップ(効果リミット25%)、格闘兵装(主腕・短刀類)の攻撃力が15%アップ(効果リミット25%) | 受けるダメージを10%軽微。 効果リミット25%。 | クリティカルを受ける確率が15%(効果リミット25%) 跳躍ユニットの防御力が15%アップ(効果リミット25% | バラライカ | ||||||||||||||||||
7 | 殲撃8型 | クリティカル発生時の破壊性能が15%アップ(効果リミット25%)、格闘による攻撃時のクリティカル確率が30%アップ(効果リミット50%)。 | 刺撃ダメージを15%軽減(効果リミット25%)、衝撃ダメージを15%軽減(効果リミット25%)。 | 受ける破壊ダメージを35%軽減(効果リミット80%)、右主腕の防御力が15%アップ(効果リミット25%)。 | 要撃級に与えるダメージを15%アップ(効果リミット25%)、格闘兵装(主腕・短刀類)の攻撃力を10%増幅(効果リミット20%)。 | 受けるダメージを10%軽減。効果リミット25%。 | クリティカルを受ける確率が15%ダウン(効果リミット25%)、跳躍ユニットの防御力を10%増幅(効果リミット20%)。 | 殲撃8型 | ||||||||||||||||||
8 | 瑞鶴 | クリティカルが発動しなかった回数に応じてクリティカル発生時のダメージが8%アップ。同種による効果のうち最も高い効果値が有効。生命力回復量を40%アップ(効果リミット50%)。 | クリティカルを受ける確率が15%ダウン(効果リミット25%)、クリティカル発生時に受けるダメージを15%軽減(効果リミット15%)。 | 戦車級に与えるダメージを15%アップ(効果リミット25%)、近接攻撃でキメに与えるダメージが15%アップ(効果リミット25%)。 | 要撃級に与えるダメージを15%アップ(効果リミット25%)、長刀の攻撃力を10%増幅(効果リミット20%)。 | 全装甲の防御力を10%増幅。効果リミット20%. | 近接攻撃アクションスピードを20%アップ、滞空性能(空中待機時間およびホバリング落下速度減)が40%アップ(効果リミット50%)。近接攻撃アクションスピードは最も高い効果値が有効。 | 瑞鶴 | ||||||||||||||||||
9 | チボラシュカ | 格闘による攻撃時のクリティカル確率が30%アップ(効果リミット50%)、格闘による攻撃においてクリティカル発生時のダメージが10%アップ(効果リミット25%) | 全装甲の防御力を10%増幅。効果リミット20% | 近接弱攻撃で与えるリアクションが1レベルアップ(効果は重複しない)、ブロッキング時に受けるダメージを15%軽減(効果リミット25%)。 | 受ける破壊ダメージを35%軽減(効果リミット80%)、ブロッキング時に受けるダメージを15%軽減(効果リミット25%) | 斬撃ダメージを15%軽減(効果リミット25%)、刺撃ダメージを15%軽減(効果リミット25%)。 | ジャストドッジ成功時の全回避時間を40%プラス(効果リミット50%)、機動性能(ステップ速度・ダッシュ速度・ジャンプ速度)が20%アップ、機動性能アップは最も高い効果値が有効。 | チボラシュカ | ||||||||||||||||||
10 | 陽炎 | クリティカル時のダメージを10%増幅。効果リミット25%。 | 刺撃ダメージを15%軽減(効果リミット25%)、 ブロッキング時に受けるダメージを15%軽減(効果リミット25%)。 | 光線級に与えるダメージを15%アップ(効果リミット25%)、長刀の攻撃力が15%アップ(効果リミット25%)。 | 重光線級に与えるダメージを15%アップ(効果リミット25%)、突撃砲の攻撃力が15%アップ(効果リミット25%) | ジャストドッジの発動しやすさが4レベルアップ(効果リミットレベル4)。 | 生命力回復までの待ち時間を40%短縮(効果リミット50%)、跳躍システム使用時に受ける負荷を40%軽減(効果リミット50%)。 | 陽炎 | ||||||||||||||||||
11 | 陽炎【国連】 | クリティカル確率を30%増幅。効果リミット50%。 | 生命力回復力を40%アップ(効果リミット50%)、ブロッキング時に受けるダメージを15%軽減(効果リミット25%)。 | 重光線級に与えるダメージを15%アップ(効果リミット25%)、長刀の攻撃力が15%アップ(効果リミット25%) | ジャストガード成功時に受けるダメージを15%軽減(効果リミット25%)、追加装甲の防御力を10%増幅(効果リミット20%)。 | ジャストガードの発動しやすさが4レベルアップ(効果リミットレベル4)、ジャストドッジの発動しやすさが4レベルアップ(効果リミットレベル4)。 | ジャストドッジ成功時の全回避時間を40%プラス(効果リミット50%)、跳躍システム使用時に受ける負荷を40%軽減(効果リミット50%)。 | 陽炎【国連】 | ||||||||||||||||||
12 | トムキャット | 突撃砲による攻撃においてクリティカル発生時のダメージが10%アップ(効果リミット25%)、アクションスキルのチャージ時間を20%短縮。アクションスキルのチャージ時間短縮は最も高い効果値が有効。 | 刺撃ダメージを15%軽減(効果リミット25%)、受ける破壊ダメージを35%軽減(効果リミット80%) | 光線級に与えるダメージを15%アップ(効果リミット25%)、突撃砲の攻撃力が15%アップ(効果リミット25%)。 | 重光線級に与えるダメージを15%アップ(効果リミット25%)、突撃砲の攻撃力を10%増幅(効果リミット20%)。 | 斬撃ダメージを15%軽減(効果リミット25%)、衝撃ダメージを15%軽減(効果リミット25%)。 | 巡航性能(ダッシュ距離)が40%アップ(効果リミット50%)、滞空性能(空中待機時間増およびホバリング落下速度減)が40%アップ(効果リミット50%)。 | トムキャット | ||||||||||||||||||
13 | ジュラーブリク | 格闘による攻撃においてクリティカル発生時のダメージが10%アップ(効果リミット25%)、アクションスキルのチャージ時間を20%短縮。アクションスキルのチャージ時間短縮は最も高い効果値が有効。 | 衝撃ダメージを15%軽減(効果リミット25%) 、受ける破壊ダメージを35%軽減(効果リミット80%) | 突撃級に与えるダメージが15%アップ(効果リミット25%)、格闘兵装(主腕・短刀類)の攻撃力が15%アップ(効果リミット25%)。 | 重光線級に与えるダメージを15%アップ(効果リミット25%)、格闘兵装(主腕・短刀類)の攻撃力を10%増幅(効果リミット20%)。 | 破壊性能が15%アップ(効果リミット25%)、クリティカル発生時の破壊性能が15%アップ(効果リミット25%). | 巡航性能(ダッシュ距離)が40%アップ(効果リミット50%)、滞空性能(空中待機時間増およびホバリング落下速度減)が40%アップ(効果リミット50%)。 | ジュラーブリク | ||||||||||||||||||
14 | イーグル | 突撃砲により攻撃時のクリティカル確率が30%アップ(効果リミット50%) ドロップ発生確率が15%アップ ドロップ発生確率アップは最も高い効果値が有効 | 刺撃ダメージを15%軽減(効果リミット25%) 生命力回復量を40%アップ(効果リミット50%) | 戦術機に与えるダメージが15%アップ(効果リミット25%)、突撃砲の攻撃力が15%アップ(効果リミット25%)。 | 突撃級に与えるダメージを15%アップ(効果リミット25%) 突撃砲の攻撃力10%増幅(効果リミット20%) | ジャストドッジの発動しやすさが4レベルアップ(効果リミット4) クリティカルを受ける確率が15%ダウン(効果リミット25%) | 生命力回復までの待ち時間を40%短縮(効果リミット50%) 跳躍システム使用時に受ける負荷を40%軽減(効果リミット50%) | イーグル | ||||||||||||||||||
15 | UNイーグル | 突撃砲による攻撃においてクリティカル発生時のダメージが10%アップ(効果リミット25%)、ドロップ発生確率が15%アップ。ドロップ発生確率アップは最も高い効果値が有効。 | 衝撃ダメージを15%軽減(効果リミット25%) ジャストガード成功時に受けるダメージ15%軽減(効果リミット25%) | 光線級に与えるダメージを15%アップ(効果リミット25%)、突撃砲の攻撃力を10%増幅(効果リミット25%)。 | 突撃級に与えるダメージが15%アップ(効果リミット25%)、追加装甲の攻撃力が15%アップ(効果リミット25%). | クリティカルを受ける確率が15%ダウン(効果リミット25%)、ジャストガードの発動しやすさが4レベルアップ(効果リミット4)。 | 生命力回復量を40%アップ(効果リミット50%)、跳躍システム使用時に受ける負荷を40%軽減(効果リミット50%)。 | UNイーグル | ||||||||||||||||||
16 | アリゲートル | クリティカル時のダメージを10%増幅。効果リミット25%。 | クリティカル発生時の破壊性能が15%アップ(効果リミット25%) 格闘兵装(主腕・短刀類)の攻撃力が15%アップ(効果リミット25%)。 | クリティカル発生時の破壊性能が15%アップ(効果リミット25%) 格闘兵装(主腕・短刀類)の攻撃力を10%増幅(効果リミット20%)。 | クリティカル発生時の破壊性能が15%アップ(効果リミット25%)、格闘兵装(主腕・短刀類)の攻撃力を10%増幅(効果リミット20%)。 | ジャストドッジ成功時の全回避時間を40%プラス(効果リミット50%)、格闘による攻撃時のクリティカル確率が30%アップ(効果リミット50%)。 | 機動性能(ステップ速度・ダッシュ速度・ジャンプ速度)が20%アップ、滞空性能(空中待機時間増およびホバリング落下速度減)が40%アップ(効果リミット50%)。機動性能アップは最も高い効果値が有効。 | アリゲートル | ||||||||||||||||||
17 | チェルミナートル | クリティカル確率を30%増幅。効果リミット50%。 | 刺撃ダメージを15%軽減(効果リミット25%)、 受ける破壊ダメージを35%軽減(効果リミット80%)。 | 破壊性能が15%アップ(効果リミット25%)、格闘兵装(主腕・短刀類)の攻撃力を10%増幅(効果リミット20%)。 | 破壊性能が15%アップ(効果リミット25%)、格闘兵装(主腕・短刀類)の攻撃力が15%アップ(効果リミット25%)。 | 格闘アクションスピードを20%アップ、格闘による攻撃においてクリティカル発生時のダメージが10%アップ(効果リミット25%)、格闘攻撃アクションスピードは最も高い効果値が有効。 | 機動性能(ステップ速度・ダッシュ速度・ジャンプ速度)が20%アップ、跳躍システムの回復速度が40%アップ(効果リミット50%)。機動性能アップは最も高い効果値が有効。 | チェルミナートル | ||||||||||||||||||
18 | ストライク・イーグル | クリティカル確率を30%増幅。効果リミット50%。 | 生命力回復力を40%アップ。効果リミット50% | 戦術機に与えるダメージが15%アップ(効果リミット25%)、突撃砲の攻撃力を10%増幅(効果リミット20%)。 | 光線級に与えるダメージを15%アップ(効果リミット25%)、突撃砲の攻撃力が15%アップ(効果リミット25%)。 | 生命力回復までの待ち時間を40%短縮(効果リミット50%)、クリティカルを受ける確率が15%ダウン(効果リミット25%)。 | 巡航性能(ダッシュ距離)が40%アップ(効果リミット50%)、跳躍システム使用時に受ける負荷を40%軽減(効果リミット50%)。 | ストライク・イーグル | ||||||||||||||||||
19 | 標準 | 破壊性能が15%アップ(効果リミット25%)、アクションスキルのチャージ時間を20%短縮。アクションスキルのチャージ時間短縮は最も高い効果値が有効。 | 生命力回復力を40%アップ(効果リミット50%)、生命力回復までの待ち時間を40%短縮(効果リミット50%)。 | 与えるダメージを15%増幅。効果リミット25%。 | 全兵装の攻撃力を10%増幅。効果リミット20%。 | クリティカルが発動しなかった回数に応じてクリティカル発生時のダメージが8%アップ。同種による効果のうち最も高い効果値が有効。 | 機動性能(ステップ速度・ダッシュ速度・ジャンプ速度)が20%アップ、跳躍システムの回復速度が40%アップ(効果リミット50%)。機動性能アップは最も高い効果値が有効。 | 標準 | ||||||||||||||||||
20 | 外様武家 | クリティカル確率を30%増幅。効果リミット50%。 | 生命力が低いほど受けるダメージを軽減。60%未満で発動、10%未満で最大効果30%軽減。同種による効果のうち最も高い効果値が有効。 | 突撃級に与えるダメージが15%アップ(効果リミット25%)、格闘兵装(主腕・短刀類)の攻撃力を10%増幅(効果リミット20%)。 | 与えるダメージを15%増幅。効果リミット25% | 生命力が低いほど与えるダメージがアップ。60%未満で発動、10%未満で最大効果40%アップ。同種による効果のうち最も高い効果値が有効。 | 機動性能(ステップ速度・ダッシュ速度・ジャンプ速度)が20%アップ、巡航性能(ダッシュ距離)が40%アップ(効果リミット50%)。機動性能アップは最も高い効果値が有効。 | 外様武家 | ||||||||||||||||||
21 | 親藩武家 | ダメージがターゲットの残り生命力50%以上のとき、一撃で仕留める。効果は重複しない。 | 刺撃ダメージを15%軽減(効果リミット25%)、 ブロッキング時に受けるダメージを15%軽減(効果リミット25%)。 | 与えるダメージを15%増幅。効果リミット25%。 | 重光線級に与えるダメージを15%アップ(効果リミット25%)、長刀の攻撃力を15%増幅(効果リミット20%)。 | 長刀攻撃アクションスピードを20%アップ、長刀による攻撃時のクリティカル確率が30%アップ(効果リミット50%)。長刀攻撃アクションスピードアップは最も高い効果値が有効。 | ジャストドッジの発動しやすさが4レベルアップ(効果リミットレベル4)、跳躍システムの回復速度が40%アップ(効果リミット50%) | 親藩武家 | ||||||||||||||||||
22 | 政威大将軍 | クリティカル時のダメージを10%増幅。 効果リミット25%。 | 受けるダメージを10%軽減。効果リミット25%。 | 全兵装の攻撃力を10%増幅。効果リミット20% | 要塞級に与えるダメージを15%アップ(効果リミット25%)、近接攻撃でキメに与えるダメージが15%アップ(効果リミット25%). | 生命力回復量を40%アップ(効果リミット50%)、生命力回復までの待ち時間を40%短縮(効果リミット50%)。 | 近接攻撃アクションスピードを20%アップ、跳躍システム使用時に受ける負荷を40%軽減(効果リミット50%)。近接攻撃アクションスピードアップは最も高い効果値が有効。 | 政威大将軍 | ||||||||||||||||||
23 | 吹雪 | 長刀による攻撃においてクリティカル発生時のダメージが10%アップ(効果リミット25%)、熟練エクスペリエンスが15%アップ。熟練エクスペリエンスは最も高い効果値が有効。 | 光線ダメージを15%軽減(効果リミット25%)、 クリティカル発生時に受けるダメージを15%軽減(効果リミット25%)。 | 戦車級に与えるダメージを15%アップ(効果リミット25%)、長刀の攻撃力を10%増幅(効果リミット20%)。 | 光線級に与えるダメージを15%アップ(効果リミット25%)、突撃砲の攻撃力が15%アップ(効果リミット25%)。 | 衝撃ダメージを15%軽減(効果リミット25%)、クリティカル発生時に受けるダメージを15%軽減(効果リミット25%)。 | 滞空性能(空中待機時間増およびホバリング落下速度減)が40%アップ(効果リミット50%)、跳躍システムの回復速度が40%アップ(効果リミット50%)。 | 吹雪 | ||||||||||||||||||
24 | UN吹雪 | 長刀による攻撃においてクリティカル発生時のダメージが10%アップ(効果リミット25%)、スキルポイントが15%アップ。スキルポイントアップは最も高い効果値が有効。 | 光線ダメージを15%軽減(効果リミット25%)、受ける破壊ダメージを35%軽減(効果リミット80%)。 | 突撃砲の攻撃力が15%アップ(効果リミット25%)、格闘兵装(主腕・短刀類)の攻撃力が15%アップ(効果リミット25%)。 | 追加装甲の攻撃力を10%増幅(効果リミット20%)、長刀の攻撃力が15%アップ(効果リミット25%)。 | 追加装甲による攻撃時のクリティカル確率が30%アップ(効果リミット50%)、追加装甲による攻撃においてクリティカル発生時のダメージが10%アップ(効果リミット25%)。 | 滞空性能(空中待機時間増およびホバリング落下速度減)が40%アップ(効果リミット50%)、跳躍システムの回復速度が40%アップ(効果リミット50%)。 | UN吹雪 | ||||||||||||||||||
25 | 不知火 | アクションスキルのチャージ時間を20%短縮、スキルポイントが15%アップ。各効果は最も高い効果値が有効。 | 光線ダメージを15%(効果リミット25%)、ブロッキング時に受けるダメージを15%軽減(効果リミット25%)。 | 要撃級に与えるダメージを15%アップ(効果リミット25%)、長刀の攻撃力を10%増幅(効果リミット20%)。 | 全兵装の攻撃力を10%増幅。効果リミット20% | 光線ダメージを15%軽減(効果リミット25%)、クリティカル発生時に受けるダメージを15%軽減(効果リミット25%)。 | 巡航性能(ダッシュ距離)が40%アップ(効果リミット50%)、滞空性能(空中待機時間増およびホバリング落下速度減)が40%アップ(効果リミット50%)、各効果は最も高い効果値が有効。 | 不知火 | ||||||||||||||||||
26 | 不知火【国連】 | アクションスキルのチャージ時間を20%短縮、ドロップ発生確率が15%アップ。各効果は最も高い効果値が有効。 | 光線ダメージを15%軽減(効果リミット25%)、クリティカル発生時に受けるダメージを15%軽減(効果リミット25%)。 | 全兵装の攻撃力を10%増幅。効果リミット20% | 要塞級に与えるダメージを15%アップ(効果リミット25%)、追加装甲の攻撃力を10%増幅(効果リミット20%) | 光線ダメージを15%軽減(効果リミット25%)、ジャストガード成功時に受けるダメージを15%軽減(効果リミット25%)。 | 巡航性能(ダッシュ距離)が40%アップ(効果リミット50%)、滞空性能(空中待機時間増およびホバリング落下速度減)が40%アップ(効果リミット50%)。 | 不知火【国連】 | ||||||||||||||||||
27 | 壱型丙 | ターゲットが残り生命力50%以上のとき、一撃で仕留める。効果は重複しない。 | 光線ダメージを15%軽減(効果リミット25%)、 受ける破壊ダメージを35%軽減(効果リミット80%)。 | 要撃級に与えるダメージを15%アップ(効果リミット25%)、近接攻撃でキメに与えるダメージが15%アップ(効果リミット25%)。 | 要塞級に与えるダメージを15%アップ(効果リミット25%)、長刀の攻撃力が15%アップ(効果リミット25%). | 長刀攻撃アクションスピードを20%アップ、長刀による攻撃においてクリティカル発生時のダメージが10%アップ(効果リミット25%)。長刀攻撃アクションスピードアップは最も高い効果値が有効。 | ジャストドッジ成功時の全回避時間を40%プラス。効果リミット50%。 | 壱型丙 | ||||||||||||||||||
28 | 富士教導隊 | クリティカルが発動しなかった回数に応じてクリティカル発生時のダメージが8%アップ。同種による効果のうち最も高い効果値が有効。 | 近接弱攻撃で与えるリアクションが1レベルアップ(効果は重複しない)、ブロッキング時に受けるダメージを15%軽減(効果リミット25%)。 | 戦術機に与えるダメージが15%アップ(効果リミット25%)、長刀の攻撃力が15%アップ(効果リミット25%)。 | 全兵装の攻撃力を10%増幅.効果リミット20%。 | 破壊性能が15%アップ(効果リミット25%)、クリティカル発生時の破壊性能が15%アップ(効果リミット25%). | 機動性能(ステップ速度・ダッシュ速度・ジャンプ速度)が20%アップ | 富士教導隊 | ||||||||||||||||||
29 | ラプター | 突撃砲による攻撃時のクリティカル確率が30%アップ(効果リミット50%)、突撃砲による攻撃においてクリティカル発生時のダメージが10%アップ(効果リミット25%)。 | 生命力回復までの待ち時間を40%短縮。効果リミット50% | 戦術機に与えるダメージが15%アップ(効果リミット25%)、突撃砲の攻撃力を10%増幅(効果リミット25%)。 | 与えるダメージを15%増幅。効果リミット25% | ジャストドッジの発動しやすさが4レベルアップ(効果リミットレベル4)、ジャストドッジ成功時の全回避時間を40%プラス(効果リミット50%)。 | 巡航性能(ダッシュ距離)が40%アップ(効果リミット50%)、跳躍システム使用時に受ける負荷を40%軽減(効果リミット50%)。 | ラプター | ||||||||||||||||||
30 | ブラックウィドウ | 全兵装の再装填制限時間を15%短縮(効果リミット25%)、全兵装の連射性能を10%増幅(効果リミット20%) | 長刀による攻撃時のクリティカル確率が30%アップ(効果リミット50%)、格闘による攻撃時のクリティカル確率が30%アップ(効果リミット50%)。 | 全兵装の攻撃力を10%増幅。効果リミット20%。 | 要塞級に与えるダメージを15%アップ(効果リミット25%)、近接攻撃でキメに与えるダメージが15%アップ(効果リミット25%). | 斬撃ダメージを15%軽減(効果リミット25%)、刺撃ダメージを15%軽減(効果リミット25%)。 | 近接攻撃アクションスピードを20%アップ、跳躍システムの回復速度が40%アップ(効果リミット50%)。近接攻撃アクションスピードアップは最も高い効果値が有効。 | ブラックウィドウ | ||||||||||||||||||
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32 | 残り | 0 | ||||||||||||||||||||||||
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