| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Metroid: Confrontation | PC | Короткая демка, для теста движка. На нем позже вышел AM2R. Играть понравилось, Метроид как ни крути :) | |||||||||||||||||||||||
2 | HEXEN | DOS | Ох, ну и запутанная же игра! | |||||||||||||||||||||||
3 | HEXEN: Deathknights of te Dark Citadel | DOS | Дополнение, которое возвело сочетание "адский лабиринт" в абсолют! Капец, сколько же я блуждал в поисках кнопок, рычагов, ключей. Сложность на порядок выше оригинала, взять хотя бы тот же стартовый уровень, сколько врагов там разом прет на вас, ужас! | |||||||||||||||||||||||
4 | Sonic Adventure 2 | PC | Вторая часть многими считается лучшей игрой про Соника. Лично мне первая нравится больше, атмосфера приключения там была получше что ли, когда бегал по локациям и искал куда идти. Музыка из руин обалденная там, очень запоминающаяся) Здесь все эти блуждания решили убрать, оставив только экшн. И добавили 2 новых персонажей, Руж И Шедоу (со способностями Наклза и Соника). Уровни Соника и Шедоу скоростные и самые интересные, Уровни Наклза и руж представляют собой поиск изумрудов по принципу "горячо/холодно", только стало в разы сложнее искать из-за увеличенных площадей уровней, и 3й тип - броди и стреляй за Тейлза и Эгмана (да-да, здесь мы за него играем). В общем, хорошая игра, и хоть с огромнейшим опозданием, но была издана на ПК официально) . В "HD". | |||||||||||||||||||||||
5 | Titan Quest Ragnarok | PC | Очень халтурное дополнение, которое вообще не должно стоить денег. Глюченое, кривое с 0 нового контента, 0 новых легендарок, 0 артефактов. Это ж охренеть, когда в АРПГ в аддоне новых вещей нет легендарных. Локации большие и пустые, населены старыми противниками или же немного измененными(банальный рескин). Сюжет так вообще идиотизм, противоречащий лору ТК. Ведь в нем хоть и были 3 разные культуры, но боги везде были одни и те же, просто под разными именами у разных культур. А тут и Тор и Тюр, Один и Локи...жутчайшее разочарование. Разве что локации местами симпатичные. Ах да, еще игра начинает адски (!!) лагать, как они умудрились то ? Эпик фейл в общем. | |||||||||||||||||||||||
6 | Grim Dawn: Forgotten Gods | PC | Пройдено дополнение с новым пустынным актом. Левел кап поднят не был, старого шмота в принципе достаточно чтобы пройти игру. Новый акт выглядит красиво - оазисы посреди пустыни, гробницы, поселения. Бестиарий интересный. Прошел и на софте и на ХК на сложности Ultimate. | |||||||||||||||||||||||
7 | Darkest Dungeon | PC | Ух, залипательная штука) Больше 200 часов наиграл. | |||||||||||||||||||||||
8 | Mummy Demastered | PC | Метроидвания с офигенным артом и никакущей сложностью. Аж обидно, такая красота, но все пробегается без усилий, боссы вообще танкуются. Очень жаль. Но сыграть, наверное, стоит . | |||||||||||||||||||||||
9 | Timespinner | PC | Оч годная метроидвания, берущая визуальный стиль и геймплей от Castlevania Symphony of the Night. У музыку тоже. И идею с .... хотя про это я пожалуй не буду писать :) Продолжительность не велика, к сожалению, хотелось бы подлиннее на пару-тройку локаций. Для реиграбельности предлагают хардмод и Найтмер мод, в котором ваш уровень не повышается. Ну такое мы уже видели и проходили. Рекомендую! | |||||||||||||||||||||||
10 | Resident Evil 5 | PC | Перепоходил в коопе с Padla 32. Вроде бы даже на Харде, прошли без особых проблем. Многие жалуются, что это уже не хоррор, а боевик и вообще не тру часть. Лично меня 2 и 3я части тогда не впечатлили и я начал знакомство с серией именно с 4 и 5 частей и считаю их неплохими играми. Играть было интересно, за сюжетом следить, катсценки смотреть (особенно с Джилл и Вескером были классные). | |||||||||||||||||||||||
11 | Aliens Colonial Marines: Stasis Interrupted | PC | Проходил в коопе с Padla 32. События этого DLC разворачиваются между фильмами Чужие и Чужой 3, и пытаются заполнить те непонятности вроде "а откуда лицехват взялся на Сулако?" или "Что там вообще произошло?". Здесь нам дадут побродить по кораблю "Легато" с которого собсна Чужие и попали на "Сулако". По самому "Сулако" тоже дадут побродить, даже по абсолютно новым местам! Далее вновь возвращаемся на LV 426 где уже можем прогуляться по подземным тоннелям, где Чужие собственно и пережили взрыв. Геймплейно игра не отличается от основной игры. С нами постоянно бегает компьютерный напарник, что уничтожает атмосферу хоть какую-то напрочь + постоянные столкновения с людьми (ругали оригинал за это, а они в DLC на те же грабли). | |||||||||||||||||||||||
12 | Aliens Colonial Marines | PC | Колоссальное разочарование. Даже не знаю что и добавить. Эту игру я ждал больше всего, пожалуй. И в итоге такое...Визуально игра стала еще хуже, чем показывали в ролика ( ведь она вышла на Unreal 2.5 а не 3, как обещали), ужасные текстуры, огромное количество багов, геймплей унылый, очень много перестрелок в людьми (в игре про Чужих!), идиотский и беспонтовй сюжет, никакущие персонажи пустышки. И это при топ что у них были все наработки "Чужих" + факт того, что продолжение каноничное (!!), официально сиквел фильма "Чужие". Из плюсов могу отметить только локации из фильмов, узнаваемы и новые. наконец-то можно побродить именно по той самой колонии на LV 426, осмотреть ее всю, зайти туда, где в фильмах не бывали. И на прилегающих территориях. Именно по этой причине я и запускаю ее время от времени, чтобы снова там побродить. | |||||||||||||||||||||||
13 | DOOM Plutonia 2 | PC | Играл с Complex думом, без сейвов,но ближе к середине надоело рестартовать уровни заново, стал делать сейвы. Но не часто, по паре на уровень. И стразу стало гораздо фановее играть. Вад сам по себе не простой, а тут еще враги могут сваншотить запросто. Прошел кстати на 100% секретов еще, что заняло немало времени. | |||||||||||||||||||||||
14 | Stonekeep | DOS | Dungeon Cravler образца 1995 года со всеми вытекающими и моя вторая игра в этом жанре (первая была Legend of Grimmrock). С самого начала игра встречает отзеркалеными лабиринтами и пока не найдете карту - будете страдать. Складывается впечатление что враги бесконечные, но это не так. Повсюду валяются предметы, назначение которых неизвестно, например можно найти мухомор и съесть его и ничего не произойдет (вроде как). Поэтому собираешь все, авось пригодится. Из-за этого инвентарь становится жутко неудобным, ибо надо дооолго листать от одной вещи к другой,так как хлам копится быстро. Уровни большие и запутанные, проходятся долго. Куча секретных проходов, в которых лежат нужные по сюжету вещи ( а вообще классная идея сделать квестовый предметы пропускаемым и узнать под конец игры, что ты что-то не взял и игру не завершить). Секреты открываются кнопками на стенах которые ничем не выделяются от обычных стен, из-за чего приходится тыкать на каждую стену. Огромное количество закрытых дверей, решёток, огромное количество разноцветных ключей могут запросто отбить желание играть в это. На некоторых уровнях можно конкретно застрять. | |||||||||||||||||||||||
15 | DOOM (хз какой ремастер) | PC | Вердикт - фигня, копипаста. Если первые 2 эпизода еще более менее, то на 3м даже выход не удосужились поставить на уровень. Играл с комплекс думом. В общем то и все. | |||||||||||||||||||||||
16 | Legend of Grimrock 2 | PC | Продолжение игры, открывшей для меня жанр Dungeon Crawler от первого лица. Все так же 4 героя на старте, прокачиваем, выбираем специализации. По сюжету герои потерпели кораблекрушение и очнулись на неизвестном острове. А это означает, что у нас теперь не только мрачные катакомбы но еще и открытые пространства на вроде пляжа. лесов, кладбищ и даже локации под водой! Разнообразие возросло, но атмосфера уже не та. нет, мрачные подземелья никуда не делись, они тут есть, просто периодически будем бегать на свежем воздухе. игра стала сложнее, загадки прям совсем лютыми, просто капец местами. Боссы тоже не отстают, придется много умирать. Есть даже несколько концовок. В тру концовке нас отправят в совсем уж лютый данж с очень сильными противниками и головоломками лютыми. В общем реально изнурительное приключение. Рекомендую, как и первую часть. | |||||||||||||||||||||||
17 | Megaman Legacy Collection 1 & 2 | PC | Все классические (ну почти) Мегамены на ПК, теперь официально. К самому изданию претензий не имею, хотя у народа они вроде как есть. В первом коллекшне добавили Турбо режим, убирающий тормоза при эмуляции ( наприер в 3й части, самая лагающая) а так же отмотка назад. Вроде даже есть сохранения для совсем казуалов. А во втором сборники были вроде как автосейвы после уровня + Режим "Брони", в котором получаемые повреждения уменьшались в 2 раза. Особенно радует наличие 9 и 10й части со всеми DLC. В общем Хорошие сборники. Если вы играли или играете в Мегаменов на эмуляторах и обожаете их - то самое то занести Капкомам денежку ) | |||||||||||||||||||||||
18 | Duke Nukem World Tour | PC | Второе переиздание Дюка с новым 5м эпизодом спустя столько лет. Сам эпизод - ничего особенного, а вроде делал все тот же Levelord. Новая пушка есть, которая кстати может заглючить и дать боссу неуязвимость к любому оружию, вместо того чтобы дамажить) И мегахалтурный босс эпизода. | |||||||||||||||||||||||
19 | Doom Ashes(или как-то так) | PC | Мод на дум про постапокалипсис. Авторы мода поменяли антураж, врагов и оружие. Геймплей тот же. Уровни длинные , иногда слишком темные (фонарь есть, но с ним стрелять низя). Графон натырен из разных игр (Дюк, Блад), не знаю спрайты врагов кастомные или нет, пока ни в одной игре таких не видел. Патронов крайне мало, играть сложно. Аптечек почти нет. | |||||||||||||||||||||||
20 | Light Crusader | SMD | Изометрическая РПГ. Вроде бы вышла раньше чем Диабло, в 95м чтоли. С самого начала застрял, потом вроде пошло поехало, но вскоре понимаешь насколько унылый геймплей. Боевка бесит, повсюду пазлы тормозящие геймплей, некоторые достаточно сложные кста, приходилось посидеть и подумать. Понять, что от тебя вообще хотят. Играл и думал, "когда ж ты уже за кончишься игра". Закончилась. Ура! | |||||||||||||||||||||||
21 | Contra | NES | Бессмертная классика. На ура играется и в 2019. Офигенный графон, музон, звук, левелдизайн.Беги да стреляй! Каеф! | |||||||||||||||||||||||
22 | Snake Rattle'n'Rool | NES | Легкая на старте, сложнее в середине и жопорвущая под конец. Вот так сходу запустив слил кучу жизней на ледяном подъеме 10 уровня. Качественно сделанная, приятно выглядящая, но хардкорная). Так было, так и есть сейчас. | |||||||||||||||||||||||
23 | Shadow Complex | PC | Метроивания про военную базу на 3м Анриле (вроде как). Выглядит симпатично, играется тоже хорошо. Есть апгрейды, прокачка, секреты и большая карта. Играть интересно, единственное что сюжет в игре совсем для галочки. | |||||||||||||||||||||||
24 | Ninja Gaiden 1 | NES | Попадалась эта игра, в синем корпусе была. ух и лютая ж вещь) очень Кастельванию напомнило, что визуально, что геймплейно. И музычка тоже очень хорошая. Бежим по уровню, истребляем всякую нечисть. собираем паверапы, в конце уровня валим босса...или он нас. А потом повторить. И еще раз. И еще. И так до победного. Сложность игры очень высока, левелдизайн коварен и враги расставлены подло) Но в игре есть бесконечные продолжения, так что вперед и с песней! :) А еще тут есть "забавный" баг на последнем уровне, если умереть на боссе то вас откинет в самое начало уровне, а не в начало подуровня, как должно) Это классика, это знать надо! из все трилогии эта, пожалуй, больше всего нравится. Кстати - это одна из первых игр с катсценами, начальная так вообще на всю жизнь запомнилась) | |||||||||||||||||||||||
25 | Ninja Gaiden 2 | NES | В продолжении улучшился графон. Физику прыжков немного поменяли, добавили крутой паверап с двойниками и одно доп оружие. Параллакс задних фонов добавили, выглядит очень классно! Еще и погодные условия на уровни завезли, будь то гроза, освещающая путь или ветер, сдувающий и мешающий прыгать. Все так же сложно и все так же круто) | |||||||||||||||||||||||
26 | Ninja Gaiden 3 | NES | Оказалось, эта часть идет после первой, но до второй части по сюжету. И тут почему-то разработчики решили выпилить из игры бесконечные продолжения(в японской версии они бесконечные, есть пароли и игра не хило так упрощена). Из-за этого отпадало желание проходить, но есть хак, возвращающий неограниченные продолжения. Советую в него играть, лично меня кончающиеся продолжения де мотивируют. | |||||||||||||||||||||||
27 | Super Contra | NES | Моя любимая Контра. Шикарнейшая игра. | |||||||||||||||||||||||
28 | Resident Evil HD Remaster | PC | Первый "классический" Резидент, который я прошел. Привыкнуть к такой камере сразу не получится, поэтому будет подгорать. Крохотный инвентарь только подольет масла в огонь. а еще и ограниченное количество сейвов подстегивает. Очень часто переигрывал большие секции просто потому, что пожалел ленту) Игра выглядит очень красиво кстати. Атмосферно! Лампы тускло светят, молнии сверкают за окном, темно, шаркают зомби. Ух! | |||||||||||||||||||||||
29 | Valdis Story : Abyssal City | PC | Игра, которую я распробовал спустя 5 лет после первого захода. Неожиданно. Дал ей второй шанс, начал заново и понеслось. Это шедевр. Игра конечно очень сложна на первый взгляд, и многие ее бросили так и не разобравшись. | |||||||||||||||||||||||
30 | Aliens vs Predator Reqiem | PSP | Однообразнейшая хрень. Унылая. Пустые декорации, одинаковые, малое разнообразие противников (чужие, более живучие чужие, люди, люди с пистолетом, с ружьем, с автоматом), ужасная боевая система (стрельба бесполезна, целиться невозможно). Долбишь одну кнопку до посинения, и это в слешере-то! Миссии можно выбирать продвигаясь по 3 веткам. Хз, будет ли доступна финальная, если пройдено не все. Убивая врагов вы накапливаете "очки чести" которые тратятся на улучшение экипировки и начисляются за убийства врагов(при использовании метки даются доп. очки). Очки можно и потерять если убивать безоружных людей, дать Чужим слопать их или же при лечении. По уровням так же разбросаны трупы лицехватов, которые нужно сжигать(как в фильме, типа улики, лол). Хотя у игры кроме локаций общего с фильмом ничего нет. Тут даже финальный босс - вертолет. Никакого Предалиена... Есть идиотский режим выживания, такой же унылый, и мультиплеер, который по ясным причинам не запустился. Игра кстати умудрялась зависать, и по разному глючить, тем самым вынуждая рестартовть (огромное число багов записано на стриме) | |||||||||||||||||||||||
31 | Dino Crisis | PS One | Любил динозавров в детстве, "Парк Юрского Периода" обожал (сейчас в принципе, тоже). Прогулки с динозаврами там. Всякий треш вроде "Эксперимент Карнозавр" тоже поглядывал. А что тут у нас ? резидент с динозаврами! Причем локации трехмерные, а не статичные картинки. Вот только тут динозавры возрождаются в некоторых местах, патронов крайне мало, куда идти не понятно, классика жанра короче. При все любви к динозаврам - прошел и забыл, пере проходить не буду. Если бы я поиграл в нее раньше - ничего бы не изменилось, впечатление было бы таким же, 100%. Не понимаю фанатизма. | |||||||||||||||||||||||
32 | Dino Crisis 2 | PS One | Из лютого сурвайвла сделали боевик с прокачкой и фармом. И все это на статичных фонах (Капком зажали денег). Бегаем стреляем, решаем загадки, которые стали куда проще. Опять же прошел и забыл. Вся подобная классика PS One вообще не мое. И дело не в том что играю спустя столько лет. Просто не мое. | |||||||||||||||||||||||
33 | Panic Restaurant | NES | Игра из детства, которую то ли проходил то ли нет(но точно помню музыку с ласт босса). Теперь точно прошел. Симпатичная графика, музон вроде ничего, местами. Но геймплей...примитив, хитбоксы удара странные, то попадаешь то нет. Левел дизайн такой себе Имеются бонусы , поверапы вроде леденцов, увеличивающих максимальное НР на 1 (начальные 2 при максимальном 4), ложек увеличивающих урон до 1 попадания по герою .тарелок, которые можно кидать и т.д. Из врагов выпадают монетки, которые тратим на бесполезную рулетку в конце уровня, выиграть там практически невозможно (правда леденец попадался в 2 прохождениях.Первое ресетнул, ибо слил конт, зато во втором прошел то ли 7, то ли с 8 жизнями в запасе). С такими хот боксами боссы могут и убить, хотя они достаточно простые. В общем игра так себе. | |||||||||||||||||||||||
34 | Resident Evil 0 HD Remaster | PC | Красивый резидент, экспериментальный. Дали напарника, который компуктером управляется(позже это эволюционировало в RE5). Сундук выпилили, предметы теперь надо выкидывать на пол, т.е. игра задолбает менеджментом предметов. По сюжету это приквел к 1 части, хотя изначально делалась как 4я, вроде бы. Есть отсылки ко 2 части в виде локации. Слышал много комментариев о том, что это худший классический резидент. Я фанатом вселенной не являюсь, прошел и прошел. Локациями любовался да в зомби постреливал. Пойдет. Даже все режимы прошел. | |||||||||||||||||||||||
35 | Resident Evil 2 | PS One | Танковое управление...дааа, к нему реально надо было привыкать после HD переизданий. Но помог опыт Dino Crisis'a. | |||||||||||||||||||||||
36 | Resident Evil | PS One | Изначально хотел пройти на ютубе, но потом уговорили пройти самому. Момент с акулами позабавил, вместо той гигантской тварины здесь плавает килька. Но похавать все-таки может)) | |||||||||||||||||||||||
37 | Resident Evil 3 Nemesis | PS One | Пытался завалить "Немезиса"...часа 2 или даже 3 в самом начале, воевал не столько с ним, сколько с управлением и камерой, лагом при переходе на новый экран. Игра выгялдит как DLC для второй части, нежели полноценная игра. | |||||||||||||||||||||||
38 | Condemned Criminal Origins | PC | "Симулятор избиения бомжей в канализации"...а точнее - детектив с элементами ужастика на движке Дума 3. В игре есть прикольная фишка с поиском улик и использованием всяких девайсов, на поиск отпечатков и т.д. Вот только игра сама сразу же этот девайс достает, не давая времени подумать самому(однако в доме я потратил целых полтора часа пока искал 5 отпечаток, который кстати элементарно заглючил и не отсканировался). А еще игра багует, иногда часто. Помню было прохождение в ЛКИ, скриншоты заинтересовали... . и вот, спустя лет 10 таки прошел) Играть ну очень скучно) Стрелкового оружия в игре оч мало, в основном дубасишь всех трубами, арматурами и прочими топорами. Сюжет показался не интересным, поэтому я особо не вникал. (Реквест от EvilRock, кстати он потом вкратце пересказал сюжет, за что ему спасибо) | |||||||||||||||||||||||
39 | Alien Trilogy | PS One | Как то пришел в местный магазин продуктовый, а там было места много свободного, вот и поставили там штук 5 телевизоров с первыми плойками. Приходил, смотрел я на этот графон, вроде и "вау", но играть самому не возникало желания на этой чудо приставке....но вот однажды я зашел туда и увидел Alien Trilogy... и офигел...игра "с видом из глаз", да еще по Чужим. Как сейчас помню, там было самое начало второго уровня и игравшего эти двое выбегающих чужих постоянно убивали. А потом я шел домой и играл в Чужого 3 на "Денди". Хз сколько лет прошло, пока я смог засесть за нее основательно. Дело было у товарища, который жил недалеко, ему дали поиграть соньку, а я раздобыл диск с игрой. и мы рубились в нее по вечерам и эт обыло офигительно. В районе 11 часов я шел домой и предвкушал, как мы продолжим проходить ее завтра(дело было зимой, уже было очень темно, снег хрустел под ногами, улицы тускло освещались фонарями, частный сектор все таки). И мы ее прошли, местами было оч сложно, особенно 3 эпизод. Но в волю наиграться я смог в году 2005м с появлением ПК и эмуляции. Находил все секреты, зачищал все уровни, получал урон по минимуму ( 471 жизней было к концу игры, есть скриншот даже). В общем это классический коридорный шутер, атмосферный. | |||||||||||||||||||||||
40 | Gradius ReBirth | Wii | ЕЕЕ, Градиус! Леталка что надо. По факту ремейк первой части, но улучшенный. Есть выбор прокачки, причем открываются дополнительные виды после прохождения. Куча чекпоинтов для продолжения игры на уровнях, если вдруг надо прервать игру. | |||||||||||||||||||||||
41 | Metroid II Samus Returns | Game Boy | Прочитав описание на Эмуленде, что-то типа "игра на разок", подумал что ничего хорошего ждать не стоит. А оказалось, что очень достойная игра. Для "ГеймБоя" так вообще шикарная. Прошел ее раз 5 минимум и вернусь к ней снова) Она мне нравится гораздо больше первой части на NES. По Сюжету, убив Mother Brain и взорвав базу космических пиратов, которые разводили у себя Метроидов мы вроде как отправились на отдых. Но не надолго. Галактическая федерация принимает решение истребить всех Метроидов до единого, так как они оказались крайне опасны. И для такой ответственной миссии выбрать можно только одного человека. Верее даже единственного, кто пережил встречу с Метроидом в бою - Самус Аран. Получили брифинг, прилетели на планету SR388 - и все ! Вы единственный человек на неизвестной планете, почти сразу спускаетесь под землю мрачные тоннели, местные животные агрессивные атакуют, спускаетесь все нижи и ниже, ух эта атмосфера(кто-то говорит что она появляется только в Super Metroid, но я с ними не согласен. Пройдите данную игру еще раз). И вот он первый Метроид, хотя погодите! Что это с ним только что произошло ? Мутация? Аааа, получается медузоподобные существа это только первая стадия их цикла жизни, они эволюционируют! И вот Метроид повержен...первый из 39. "Чтож, придется попотеть" - думаешь как сразу происходит землетрясение. Что? Где? Надо пойти посмотреть...оп па, лава опустилась и мы можем спуститься еще ниже в еще более жуткие и мрачные места... В общем я обожаю эту игру, лучшая на "ГеймБое", как минимум) И достойный сиквел, очень достойный. КРАЙНЕ рекомендую после прохождения сыграть в фанатский ремейк AM2R (Another Metroid 2 Remake). Это вообще что-то с чем-то, 20 из 10. Не меньше! | |||||||||||||||||||||||
42 | Super Metroid | SNES | Одна из лучших игр когда-либо созданных. Факт :) Обожаю. И наконец-то прошел ее на 100%. Омагад, какая же шикарная вещь. | |||||||||||||||||||||||
43 | Bloodatained: Curse of The Moon | PC | Духовный наследник Castlevania от самого Кодзи Игараси! Не так сложно, как в Castlevania 3, паттерны боссов простые + у каждого из спасенных персонажей свой лайфбар. Максимальный запас здоровья можно увеличивать находя специальные апгрейды, как и запасы магии, соответственно. На уровнях присутствуют развилки, некоторые сложнее , но короче, другие длиннее но проще. Играется просто замечательно. И все это под офигенный музон Мичиру Ямане! Графика ну прям такая 8 битная! Кайф! Прошел на все концовки, во всех режимах и на 100% достижений. | |||||||||||||||||||||||
44 | Sonic Lost World | PC | Соник, но странный. Решили поэкспериментировать, что понравилось далеко не всем. Пропала дикая скорость, Соник тут еле плетется после Unleashed и Generations. Музыка не запоминающая кроме парочки треков. | |||||||||||||||||||||||
45 | Heroes of Might And Magic | DOS | Первая часть великой серии. Свое знакомство я начинал со второй, а она очень похожа на первую. Даже в 2019 году играется отлично, очень увлекательная вещь. Миссии в кампаниях были не сложные, кроме последней. В начале выбираем сторону, за которую будем сражаться, а именно: Рыцарь, Варвар, Волшебник и Чернокнижник. Выбор влияет непосредственно на стартовую позицию, миссии за всех будут одни и те же(за исключением карты 1 на 1, пожалуй). Карты в кампаниях очень ограничены в ресурсах, шахт не много, поэтому отстроить существ максимального уровня не всегда удавалось. А рынка в первой части еще не завезли. В общем рекомендую всем. И вторую часть тоже :) | |||||||||||||||||||||||
46 | Metroid Samus Returns | 3DS | А отличный ремейк вышел! Прям не ожидал. После AM2R уж тем более. Однако бои с Метроидами удались на славу! Если ПК фан ремейк старался не особо уходить от оригинала, то тут решили добавить Метроидам кучу новых атак, да и вообще изменили бои до неузнаваемости. Локации преобразились, теперь это не мрачные катакомбы с непроглядной тьмой, за которой не видно что там на заднем фоне. Теперь это всякие технологические сектора, руины древней цивилизации и тд. Лично мне тьма нравилась больше, атмофернее, ведь не известно что в ней скрывается. Но и так тоже не плохо. Единственное боссов в игре мало и все в конце игры почти, не помешало бы еще 3-4 на первую половину игры. По поводу нового контента, которого не было в оригинале: новые апгрейды и абилки, вносят разнообразие, боссы хорошии сложны, даже на нормале убивают по несколько раз, и это в эпоху казуальных игр! Все нововведения спойлерить не буду, в это стоит поиграть самому. Рекомендую, мне оооооочень понравилось! Очень! | |||||||||||||||||||||||
47 | Castlevania: The Adventure ReBirth | Wii | Вроде бы и нормальная игра, но на кой было делать такую ушлепанскую стилистику - я хз. Вся реберф серия такая. Геймплей вроде Кастельванский, а энтузиазма не было. Новой музыки в игре нет. Здоровый голем - самый идиотский босс в Кастельваниях, пожалуй. Ну или один из. А вот 3я форма Дракулы необычная) Проходил с 2 жизнями на дефолте. | |||||||||||||||||||||||
48 | Duck Tales | NES | Скрудж Макдак отправляется на поиски сокровищ! Известнейший платформер по известнейшему мультсериалу (кстати первому крупно бюджетному в истории). Дядюшка Срудж пробирается через разнообразные локации, охаживая местных обитателей свой тростью по голове. Игра затягивает исследованием локации и поиском тайников (помимо многочисленных обычных тайников в игре есть аж 2 скрытых реликвии!). Порядок прохождения уровней можно выбирать. В общем Capcom молодцы. | |||||||||||||||||||||||
49 | Duck Tales 2 | NES | Вторая часть получилась боле интересной, но на западе осталась незамеченной, ибо вышла уже на закате NES. За что и обидно. Племянники Скружда находят кусок карты "сокровища Макдаков", и Скрудж немедля взяв их в охапку вместе с Зигзагом отправляется в путешествие. Геймплей был существенно улучшен по сравнению с первой частью, например прыжки на трости стали удобнее. В игре так же появился магазин, где можно тратить приобретенный богатства. На 3х уровнях можно повстречать Винта, который с радостью поделится улучшением для трости Скруджа и для нас откроются новые неисследованные места на уровнях! Больше сокровищ! И помимо этого нужно собрать все куски карты, которые предок попрятал по разным локациям (что интересно, один из них продается в магазине у племянников...это они у дядюшки научились?:)). Очень достойный сиквел, нам нравился гораздо больше первой части. | |||||||||||||||||||||||
50 | Darkwing Duck | NES | Одна из самых желанных игр в детстве, которая увидели разок, а потом долгое время не могли найти. Ну вот очень понравилась! Черный плащ, вооруженный газовым пистолетом, решает дать отпор преступному миру, заполонившему улицы любимого города. Побывать доведется в самых различных его уголках, причем порядок прохождения уровней можно выбирать. И все это под замечательную 8 битную музыку. Обалденная игра. | |||||||||||||||||||||||
51 | Jackal | NES | Отличный боевик с видом сверху. Джип (или сразу два) сбрасывают с вертолета на тропический остров. находящийся под контролем неприятеля, наша задача уничтожить базы врага попутно спасая плененных товарищей. В этом нелегком деле нам помогут пулемет и гранты (можно улучшить до ракет). Спасенных солдат нужно отвозить на точки эвакуации, где нас будет ждать соборный вертолет. Важно помнить, что при потере жизни часть спасенных солдат гибнет, а остальные разбегаются кто-куда. Да и вертолет может нас не дождаться и улететь, территория неприятеля все-таки! Всего 6 уровней, в конце каждого босс, по военным базам, по каньонам и по песочку с пальмами доведется поездить, в болотах грязь помесить. Игру настоятельно рекомендую поиграть. | |||||||||||||||||||||||
52 | Chip & Dale | NES | Чип и Деил спешат на помощь! хватаем ящики и метаем их во врагов, все просто! Можно еще в ящик спрятаться и ждать пока неприятель сам подойдет. Классическая классика. | |||||||||||||||||||||||
53 | Chip & Dale 2 | NES | Вторая часть нам нравилась больше, обожали проходить вдвоём (когда картридж с ней попадался). Ящики можно кидать теперь не только прямо, но и наискосок! Да еще и товарища можно метнуть в супостата, нанеся при этом увеличенный урон (с ящиками тоже работает). Максимальное здоровье теперь можно увеличить с 3х до 5и, собирая значки RR на уровнях (60 на одного, 30 при игре вдвоем?). А еще на некоторых уровнях появились забавные мини игры, но только в режиме двух игроков. Хорошая игра, рекомендую. | |||||||||||||||||||||||
54 | Blaster Master Zero | 3DS | Казуальный ремейк любимой игры на NES. Боссы очень простые, в игре есть карта теперь, которая показывает куда ехать, мигает аж. Ну и сюжета завезли. Как пере пройду на ПК официальное издание, опишу подробнее. | |||||||||||||||||||||||
55 | Megaman Zero 4 | GBA | Завершающая часть квадрологии о борьбе Зеро С Мавериками. В принципе, как и в любом другом "МегаМене" - сложно при первом прохождении (субтанки я нашел уже под конец) в последней , блин, миссии. Слабости боссов тоже странные. По моему они вообще не наносят урона( Красного дракона минут 10 бил заряженным ледяным выстрелом, но так и не убил). А фишка с крафтом чипов очень странная - выпадают элементы для схем, а сами схемы нет. Скарфтить от балды - не получится, просто профукаете ресурсы. За всю игру нашел всего штук 7 схем(ни одной для брони). В общем, прошел без схем, без спецприемов практически. ладно хоть кибер-эльфы выручали. Спасибо лекарю за хилки и увеличения максимума жизненной энергии. Но для этого пришлось фармить кристаллы)) Так же в игре много диалогов, сюжета тоже завезли, читать было интересно. Итог - добротная игра :) | |||||||||||||||||||||||
56 | 2DDK's Blaster Master | NES | Мой хак на Blaster Master. Версия 1.3. Целью было переделать оригинал, но при это оставить узнаваемые локации, то есть едешь по уровню и такой "о, а сейчас будет комната с боссом" а его там нет или "а тут будет выход на 4й уровень, а хотя погодите, его нет...а где он ?")))) Стало чуть больше бектрекинга, пожалуй, и последний уровень стал гораздо сложнее. Делался хак оч давно) Сейчас я бы сделал многое по-другому :) | |||||||||||||||||||||||
57 | Cursed Castilla | PC | Духовный наследник легендарной Ghost'n'Goblins. Три хитпоинта вместо двух(в ГнГ), несколько видов оружия разной степени полезности. Уровни сложные, надо заучивать, кто, где и откуда, есть таймер, который не даст вам медлить. Музыка хорошая, визуальный стиль напоминает игры с Мегадрайва, звук в принципе чуть ли не 1 в 1. Так же в игре несколько концовок, и чтобы получить самую хорошую придется реально заморочиться. У меня получилось ) | |||||||||||||||||||||||
58 | Silent Hill | PS One | Ой и нахваливали эту серию игр - "Ой шедевр! Вот это сюжет! Вот это атмосфера!" ... ну для первой плойки неплохо, местами атмосферно. Проходил без энтузиазма, но местами прям набегала тоска и хотелось выключить. Прошел на плохую и на тру концовки. Крутой сюжет говорите? Колоритные персонажи? ну да, ну да... а еще такая фраза была на стриме "если убрать из игры великолепный сюжет, то она станет полным говнищем" , и это сказал фанат всей серии. В общем мне не зашло, зачем я только в последующие части играл.... | |||||||||||||||||||||||
59 | Silent Hill 2 | PC | Вообще не зашло | |||||||||||||||||||||||
60 | Silent Hill 3 | PC | Зачемя себя мучал | |||||||||||||||||||||||
61 | Silent Hill 4 | PC | Пройдя 4 игры серии я так и не проникся этой "великолепной" атмосферой. Как же классно пропустить где-то еле заметный предмет, важный для сюжета а потом часами его искать. И снова по всем локациям бегай, попробуй пойми что от тебя игра хочет...в общем я уже не выдержал и говорю, "если я застреваю где-то можете смело подсказывать", где я "не заметил почти невидимую фигню на фонтане" или "а теперь тебе надо на второй этаж, токо с верней 3й лестницы а не с центральной, зайти в комнату 3 раза и на 4й что-то произойдет"....надо было ограничиться только первой частью игры...но с другой стороны - я играл в классику! | |||||||||||||||||||||||
62 | Gungage | PS One | Простенький и короткий шутер от третьего лица, сотворенный Konami. Под драйвовую музычку ходим-бродим, уничтожаем гигантских насекомых, роботов, собираем цветочки , щиты и побеждаем боссов. Продолжение бесконечные, что собственно и делает эту игру простенькой. В игре 4 персонажа, но сначала доступен лишь один. Второго я открыл случайно, рассматривая плакаты на стене. (Зареквестил Vital_King) | |||||||||||||||||||||||
63 | Jungle Book | NES | Одна из любимых игр детства, очень нравилась) и это при том что мы сначала не понимали как яму на первом уровне перепрыгнуть и выключали ее))) По меркам NES - очень хорошая графика) Бегаем по джунглям, лазаем по лианам, собираем алмазы, фрукты да маски. Собрав все алмазы переходим на следующий уровень. на каждом втором уровне - босс. | |||||||||||||||||||||||
64 | Zombie Nation | NES | Трешачина 1990 года выпуска. Игра имеет неплохой графон и музон, но вот на экране происходит полнейшая дичь. Начнем хотя бы с того, что бы играем за гигантскую летающую голову, у которой по сюжету украли меч. Есть лайфбар, но на уровне полно объектов которые вас ваншотят (привет мужику в трусах с топорами). Так то мы вызвались помочь американцам уничтожить инопланетян, а по факту разрушаем город, за что нас поощряют очками, за которые дают "продолжения". Жизней кстати в игре нет, сразу Game over. Ловишь вашот - теряешь конт. Однако если крушить все подряд то можно и дополнительные набить. Итог - не игра, а наркомания. (Реквест BigBubbaX) | |||||||||||||||||||||||
65 | Tale Spin | NES | Леталка из детства по одноименному мультсериалу) | |||||||||||||||||||||||
66 | ILLBLEED | Sega Dreamcast | Лютейшая наркомания. Игра по парк, напичканый смертельными ловушками. Глав героиня - подросток, бросившийся на поиски своим друзьям, пропавшим в этом парке неделю назад. За спасенных на уровнях персонажей можно играть, однако смысла в этом нет никакого. На уровнях так же можно найти предметы, с помощью которых можно прокачать различные параметры, на вроде жизней, адреналин и т.д. Адреналин используется для поиска ловушек и их обезвреживания, но игра это не объясняет и по началу придется ооочень туго. Однако, когда поймете для чего нужен этот индикатор вверху экрана - сразу станет легче (я по началу на него внимания вообще не обращал, стрим дает о себе знать). 6 уровней лютого треша на любителя, каковым я не являюсь. (Реквест от большого числа людей) | |||||||||||||||||||||||
67 | Super Mario Bros | NES | Классическая классика. Усатый водопроводчик поедает грибы, ползает по канализациям, прыгает по облакам, вышибает монеты из кирпичей, и все это ради спасения принцессы из лап злого Боузера! Но вы это и так знаете :) | |||||||||||||||||||||||
68 | Super Mario Bros 2 | NES | Вторая часть в Японии была другой, а для американского рынка решили издать с таким названием совсем другую игру. Называлась она Yume Koujou Doki Doki Panic. Разработчики просто заменили спрайты героев на Марио, Луиджи, Тоада и Принцессы Пич, заменили титульный экран,музыку кое-где - и готово! А так вполне добротный платформер получился, мне он очень нравился в свое время. | |||||||||||||||||||||||
69 | Super Mario Bros 3 | NES | Третья часть Марио - пожалуй лучшая игра серии, ИМХО. С огромным количеством секретов, офигенным для 8 бит визуалом ( мне нравится гораздо больше 16и далее битных версий). Со звуком кстати так же, на NES самые смачные и запоминающиеся. А еще это очень большая игра. | |||||||||||||||||||||||
70 | T.R.A.G | PS One | Уже и не помню что это. Вроде игра а-ля Резидент Эвил, бегаем по небоскребу, мочим супостатов, ищем ключи. Для кого-то игра детства. А если играть в нее в 2019, то вообще не понятно, зачем ты это делаешь. Только если это реквест. А это он и был (от VitaI_King'a) | |||||||||||||||||||||||
71 | Bloodline | PC | Симулятор загрузок. Хоррор от первого лица от не известной студии. Для игры 2005года очень посредственный графоний. На современном (ну почти) железе игра адски лагает, ФПС проседает ниже ватерлинии, целиться невозможно. Длиннющие 5ти минутные загрузки между локациями только дополняют картину. 5 минут играешь - 5 минут грузишься, 50 на 50 ))) Однако в игре присутсвует мрачная атмосфера, попадаются интересные локации даже. По этим локациям разбросаны сюжетные и не сюжетные предметы, оружие и тд и тп. Бродим туда-сюда, собираем предметы, решаем простенькие логические задачки куда/что применять в стиле Point and Click игр. Во многих местах логика отсутствует на прочь и приходится тыкать все предметы подряд, и надеяться что они и нужны. Боевка в игрей тоже кривая, враги могут задевать вас с больших расстояний, даже когда вы уже отошли достаточно далеко. В ближнем бою не получать урон не возможно, если не прибегнуть к хитрости с запрыгиванием на столы/стулья и прочую мебель. В таком случае монстры не смогут по вам попасть) Как-то так (реквест BigBubbaX) | |||||||||||||||||||||||
72 | Chasm | PC | Неплохая метроидвания с плохим бектрекингом. Балансирует на грани. Помнится, ждал её, а ее все откладывали и откладывали. Удовольствие при прохождении получил. Но Timespinner понравился гораздо больше. UPD: вроде на игру вышел патч и там поправили бектрекинг, судя по патчноутам. Мб получше стало. | |||||||||||||||||||||||
73 | Make a Good Megaman Level 2 | PC | Фанатская игра, выпущеная под юбилей серии. куча уровней, куча пасхалок, крутая музыка, тонна веселья. Фанатам Мегамена играть обязательно. | |||||||||||||||||||||||
74 | Gun Nac | NES | Практически идеальный шмап. Фанател от этой игры в детстве, проходил сотню раз. Графон, музон, геймплей, звуки - все на высоте. Настройка сложности имеется от "легко до практически не проходимо". летим снизу вверх, расстреливаем многочисленных врагов пятью видами оружия, которые еще и прокачиваются при последовательном подборе одного и того же оружия (главное иметь при себе "крылья"). Так же в игре присутствуют 4 вида спец оружия, разной степени полезности, которое тоже улучшается. После уровня где мы можем купить оружие или спец оружие на собранные в течении уровня "мешки с деньгами". В игре 8 уровней(но есть и секретный 9й, а вернее нулевой), все разные с боссами и мини боссами. В общем, это шедевр! | |||||||||||||||||||||||
75 | Kick Master | NES | Топовая игра) Музон графон просто пушка. Одна из любимейших игр дества с любимой 4х игрвоки. На королевство напали монстры, убили короля и короелву , а принцессу похитили. А два отважных война, два брата, отправились ее спасть. Однако практически сразу напарника уделывают и нам предстоит пробираться через леса, жуткие катакомбы, страшные пещеры и болота в одиночку. В игре есть прокачка, открывающая новые приемы и увеличивающая максимальный показатель здоровья. Для этого надо собирать выпадающие из врагов гербы(наверное). В сундуках(раз за уровень) можно найти артефакт + еще один выдадут после победы над боссом. эти артефакты дают разные магические силы, от выстрелов и лечения до остановки времени и полета. Но все это добро требует прилично маны, которую так же надо выбивать из врагов. рекомендую к ознакомлению. | |||||||||||||||||||||||
76 | The Addams Family | SMD | Игра по фильму...мне нравится) Своего картриджа не было, но он был у соседа, который любезно его предоставлял. Главное привыкнуть к местной физике, и тогда играть станет просто и интересно) А еще надо знать о мега крутом секрете, в котором под 30 жизней можно насобирать) А с изначальными 2 сердечками и 4 жизнями вы далеко не уедете. Благо чисто сердечек можн оувеличить до 5 , побеждаея некоторых боссов. Побеждая других боссов мы будем освобождать членов семьи Аддамс, что собственно, и является целью игры. Если профукали жизни, то можно ввести пароль (его выдают при победе над боссом). | |||||||||||||||||||||||
77 | Diablo 3: Reaper of Souls | PC | Хотел пройти 18й сезонный поход за некроманта. Прошел. Какой же недоделанный класс. Комплекты почти все барахло, игра если - то только через наследие кошмаров или этот новый лег самоцвет. Ассортимент оружия и оффхендов очень скудный. Столько лет прошло, а ничего нового так и нe добавили. Большинство скиллов - юзелесс (привет Костяной дух). А награды за сезон вообще поленились даже нарисовать, старые выдают. Еще и со вкладкой для сундука обманули. В общем как-то так и прошел 18 сезон...за 3 дня, хотя могло быть и быстрее. | |||||||||||||||||||||||
78 | Warlock | SMD | Одна из любимых игр на Сеге. Мрачная, графон хорош. Игра сделана по фильму, а вернее во второй его части...и одновременно общего ничего с ним не имеет...да есть глав злодей, есть 6 камней, но на этом сходства заканчиваются, что наверное и к лучшему. Ибо в игре камни добываются куда интереснее, нежели в фильме. В процессе собирательства этих побрякушек мы посетим самые разные места, вроде пещер с пауками-переростками, потом отправимся в прошлое и побываем в замке у чародея, напичканного всякими ловушками и монстрами, а так же посетим кладбища и мавзолеи, в которых пробудилось зло (самая любимая часть игры, ох уж эти светящиеся зеленым мавзолеи на заднем плане. А так же сами мавзолеи , склепы, сырые и покрытые мхом). А потом горы, где бы и прихлопнем глав гада и спасем мир) | |||||||||||||||||||||||
79 | Felix the Cat | NES | Простенькая бродилка по мультсериалу, который мало кто помнит. Вроде смотрел когда-то, но что там происходило, естественно давно позабыто. В игре же бегаем по уровням, бьем боксерской перчаткой из магической сумки Феликса, которую еще и улучшать можно, от перчатки к танку) Впрочем превращения могут отличаться в зависимости от уровня. Кравсивая графика, приятная музыка поспособствуют хорошему настроения во время прохождения игры | |||||||||||||||||||||||
80 | Guerilla War | NES | Крутой боевик с видом сверху , еще и с товарищем можно играть. Задумали глав герои свершить революцию на Кубе, в чьей роли мы и выступаем. Выдали автомат и гранаты, десантируют прямо в джунгли и вперед. Вот от чего я всегда тащился так это от визуала этой игры. Джунгли крутые, да и вообще визуал. Да и музыка. оружие разное есть подбираемое, можно в танк садиться и давить неприятеля. Звуки смачные. В общем Must play. | |||||||||||||||||||||||
81 | NARC | NES | Два крутых борца из отдела по борьбе с наркотиками с автоматами и гранатометами наперевес отправляются на неспокойные улицы города наводить порядок. Сокрушая толпы врагов или захватывая в плен, пробираетесь к концу уровня для получения доступа в другой сектор. Веселая игра) | |||||||||||||||||||||||
82 | Circus Charlie | NES | Прошел на 2 круга. Типичная игра с многоигровок, которую помнят по "уровню на лошадке" или "уровню на канатах". | |||||||||||||||||||||||
83 | Battle City | NES | Одна из самых первых игр на денди, что я увидел) Возможно самая первая) игру в ту же самую версию, что была на 50 in 1. 36 классических уровней, есть продолжения. Однако можно было и из меню любой уровень выбрать. Еще одна особенность данной версии, если проиграть ан 36 уровне или после него, то враги станут ездить задом наперед и вообще будут иметь спрайты танка игрока) | |||||||||||||||||||||||
84 | Mappy | NES | Прикольная игра, в детстве залипали с сестрой, по очереди) незамысловатый геймплей избегай котят (и толстого котяры) да собирай призы. Если собирать в определенном порядке - получишь удвоение очков. если начинать с самых "дешевых" предметов - в итоге больше увеличения у тех что подороже. Собрал все - прошел уровень. На уровне если обычные двери, которыми можно заехать по кошачьим мордам и тем самым избежать столкновения) Так же есть мигающие двери, которые пускают волну, которая всех котов отправляет на чердак) Дальше проходил, открываем чердак, немного меняется строение уровня, после 12го уровня начинается повторение. А коты все быстрее и быстрее. Если на уровне задержаться, например набивая очки на дверях возле "канатов", то вскоре появится дополнительный кошак. А если еще задержаться, то появится монетка, которая похавает вас даже на веревки и двери ее не берут. Чем дальше доходим тем быстрее они появляются. В детстве доходил за 50 уровней, так вот там "Hurry" происходит почти в начале уровня. В общем рекомендую) | |||||||||||||||||||||||
85 | Antarctic Adventure | NES | Тоже игра из детства, милота) Проходил даже 2 круга тогда) Сейчас в принципе и одного достаточно) А Кодзима - Гений ) | |||||||||||||||||||||||
86 | Road fighter | NES | В детстве нравилась эта игра) Всего 4 уровня, далее усложненный второй круг. В детстве приноровился проходил 3 круга точно) | |||||||||||||||||||||||
87 | Hi no Tori Hououhen - Gaou no Bouken | Famicom | Японщина лютая. Главгерой может создавать блоки и запрыгивать на них, такая вот механика. Цель - собрать куски портретов на каждом уровне, в 3 разных эпохах: настоящее, будущее и прошлое. Проходы между эпохами спрятаны в стенах, и запоминать пришлось на каком уровне какой и куда ведет. (Заказал Ceifer) | |||||||||||||||||||||||
88 | The Adventures of Batman & Robin | SMD | Очень качественно сделанная игра с просто офигеннейшей графикой на Сеге. Два борца с преступностью, Бетмен и Робин, пробираются по улицам Готэма, закидывая всех не приятелей "бетарангами". Эти самые "бетаранги" настоятельно рекомендуется прокачивать, собирая оружие соответствующего цвета, без этого далеко не уедешь. Боссы очень живучие, нужно достаточно долго их забивать даже с максимальной прокачкой. Да и уклоняться от многочисленных атак в то же время приходится. Уровни разнообразные, с классными эффектами почти на каждом, вроде лазеров в морозильнике, или "3Д" там же. Музыка тоже отличная. И во все это можно играть вдвоем! Однозначно "Must play". | |||||||||||||||||||||||
89 | Adenture Island | NES | Хорошая, но местами садистская) Чтобы про нее там не говорили все равно люблю эту игру) Из всех AI она будет самая любимая у меня) | |||||||||||||||||||||||
90 | Prince of Persia Warrior Within | PC | Сложно что-то написать про эту игру, когда играешь в нее в 2019. Когда прошел всех God of War'ов и Castlevania Lords of Shadows. Ессно написать что-то хорошее. Ибо по прошествии пары часов желание играть в нее пропадало. Оно могло вернуться в дальнейшем, но не на долго. Вот так и играл. И сюжет какой-то не очень и боевка не понравилась. К графону претензий нет. А для кого-то игра детства/юношества. Вот для них она хороша. (реквест от VitaI_King) | |||||||||||||||||||||||
91 | Tiny Toon Adventures | NES | Игра из детства, которая долгое время не давалась. Прошел ее относительно недавно (пару лет назад). Красивая, с классной музыкой, разнообразными уровнями. То по лесам, то по подземельям, то по замкам с привидениями, то поплавать в какой-то подземный реке придется. А еще помощника аж из 3х персонажей можно себе выбрать, и у каждого еще свои способности есть, разной степени полезности. Кот Пушок умеет карабкаться по стенам, Диззи умеет превращаться в смерч и сметать врагов на своем пути, а утёнок Даффи умеет парить, замедляя падение и плавает лучше всех. Сложность у игры становится достаточно высокой под конец, но бесконечные продолжения не дадут проиграть. | |||||||||||||||||||||||
92 | Choujin Sentai - Jetman | NES | Игра, которую мы впервые встретили под названием "Bird Fighter"(такая наклейка была на картридже). А называли - "повелитель птиц". Видимо так она называлась толи в книге кодов, толи на другом картридже. 5 персонажей на выбор - 2 стрелка, 3 бойца. Бластер послабее будет да и жизней у таких персонажей поменьше. но зато на расстоянии бьют. но игра не сложная в прохождении, с приятным музоном и с битвами больших роботов в конце уровня. У нашего робота даже фаталити есть (обожаю звуки при этих фаталити!). 5 уровней на выбор, проходим все - открывается финальный. Есть пароли, выбор сложности. И даже режим боев с боссами отдельно. Вот только жаль что нельзя против второго игрока, как в детстве хотели) | |||||||||||||||||||||||
93 | Tiny Toon Adventures - Buster's Hidden Treasure | SMD | Хороший платформер от Konami. Тут конечно нельзя играть за других персонажей как на Денди, но зато тут больше хит поинтов и уровни будут подлиннее. Графон хорош, музыка на уровне. И есть пароли. В общем, годная игра) | |||||||||||||||||||||||
94 | Mega Bomberman | SMD | Одна из первых игр что я заценил на эмуляторах. Залипалово конкретное) Уж сколько игр мы отыграли в Battle mode, не пересчитать )) Было весело) Кампанию же я прошел без смертей, хотя игру последний раз запускал году в 2005м, наверн. | |||||||||||||||||||||||
95 | Ariel the Little Mermaid | SMD | Дичь. Какая-то недоделланая фигня. Вместо музыки и звуков - пердеж, геймплей тоже не блещет. | |||||||||||||||||||||||
96 | Teenage Mutant Ninja Turtles - The Hyperstone Heist | SMD | Черепашки Ниндзя 4 по версии Сеги. Играть не сложно, боссы простые, музон качает) Но на NES было по интереснее что ли) А еще игра короткая. | |||||||||||||||||||||||
97 | Boogerman | SMD | Пук! | |||||||||||||||||||||||
98 | Splatterhouse | ARCADE | Игра в которую хочется играть из-за ее атмосферы. А сюжет таков - бежали парень с девушкой по темному лесу ночью, явно от чего-то/кого-то убегали, видят перед собой какой то страшный старый дом. Забегают туда, и глав герой сразу получает удар по голове, его скидывают в подвал, а девушку похищают. А вот откуда маска взялась - не понятно. Эх, хотелось бы побольше обо всем этом узнать, но в что в игре, что в мануале ничего толком не написано (но в ремейке объяснили зато, спустя много лет). Играть сложно, требуется куча попыток чтобы запомнить уровень, как валить боссов. На уровнях можно подбирать оружие, начиная от камней заканчивая дробовиком. А ближе к концу игры только на кулаки приходится полагаться. | |||||||||||||||||||||||
99 | Splatterhouse 2 | SMD | Помню, запустил, играл с сейвами, с GG кодом на кучу жизней и вообще не понимал как в это играть?! Но продолжения-то бесконечные + пароли вроде есть. Сложно, да, боссы нечестные. Чтобы убить, надо знать где стоять и когда бить, на изучение и запоминание игра. Но атмосфера огонь. Музычка криповая, локации мрачные, по всюду бродит всякая нечисть. По сюжету мы возвращаемся руины особняка из первой части, куда нас зовет маска, непонятно как уцелевшая, говорит, что Дженнифер жива и мы можем спасти ее...вот такая вот завязка. А геймплей все тот же, что и у первой части. | |||||||||||||||||||||||
100 | Splatterhouse 3 | SMD | Спас Рик бедолагу Дженнифер, "а потом они пое***лися" они поженились, сына завели, бизнес успешный, дом большой купили...но ведь монстры могут вернуться, да ? И маска опять откуда-то взялась. Теперь игра представляет собой изометрический Beat em up, сложный, да еще и с жутким ограничением по времени: не успел - быть беде, кого-то из членов семьи сожрут. А это означает что у игры теперь есть разные концовки. Боевка только однообразная, ассортимент врагов не велик. Да и без читерного спец приема она вообще не проходима на хорошую концовку, времени не хватит просто так всех долбить. |