ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
Тематический план на 2024/2025 учебный год
2024/2025 tədris ili üçün tematik plan
2
курс 10 - kurs 10
3
Модуль 1
Modul 1
Цифровые технологии городской средыŞəhər mühitinin rəqəmsal texnologiyaları
4
1Урок / Dərs 1Smart CitySmart City
5
2Урок / Dərs 2Интернет вещейƏşyaların interneti
6
3Урок / Dərs 3Кодирование информации в Smart City (бывший Автоматизация систем)Smart City-də informasiyanın kodlaşdırılması (keçmişdə Sistemlərin avtomatlaşdırılması)
7
4Урок / Dərs 4Цифровые данныеRəqəmsal verilənlər
8
5Урок / Dərs 5Системы счисления в цифровом миреRəqəmsal dünyada say sistemləri
9
6Урок / Dərs 6Информационный объём сообщенийİsmarıcların informasiya həcmi
10
7Урок / Dərs 7Представление нечисловой информации в компьютереQeyri-ədədi informasiyanın kompüterdə təqdim edilməsi
11
8Урок / Dərs 8Цифровая схемотехникаRəqəmsal sxem texnikası
12
9Урок / Dərs 9Большие данныеBöyük verilənlər
13
10Урок / Dərs 10Компьютерное зрениеKompüter görməsi
14
11Урок / Dərs 11РобототехникаRobototexnika
15
12Урок / Dərs 12Обобщение и систематизация по модулюModul üzrə ümumiləşdirmə və sistemləşdirmə
16
13Урок / Dərs 13Подготовка к МСО 1KSQ 1-ə hazırlıq
17
14Урок / Dərs 14МСО 1KSQ 1
18
Модуль 2
Modul 2
Алгоритмы и структуры данных на PуthonPython-da alqorimtlər və verilənlərin strukturu
19
15Урок / Dərs 1Способы записи алгоритмовAlqoritmlərin yazılma üsulları
20
16Урок / Dərs 2Арифметические выражения и операции на языке PуthonPуthon dilində hesablama ifadələri və əməliyyatları
21
17Урок / Dərs 3Алгоритмы с ветвлениямиBudaqlanan alqoritmlər
22
18Урок / Dərs 4Циклические алгоритмыDövri alqoritmlər
23
19Урок / Dərs 5Цикл с условием (новое название старое:Цикл с предусловием)Şərtli dövr (köhnə adı Ön şərtli dövr)
24
20Урок / Dərs 6Числовые последовательностиƏdədi ardıcıllıqlar
25
21Урок / Dərs 7Обработка числовых последовательностейƏdədi ardıcıllıqların emalı
26
22Урок / Dərs 8Поиск наибольшего общего делителя (НОД) и наименьшего общего кратного (НОК)Ən böyük ortaq bölənin (ƏBOB) və ən kiçik ortaq bölünənin (ƏKOB) tapılması
27
23Урок / Dərs 9Работа со спискамиSiyahılarla iş
28
24Урок / Dərs 10КортежиKortejlər
29
25Урок / Dərs 11Обработка списковSiyahıların emalı
30
26Урок / Dərs 12Максимум и минимумMaksimum və minimum
31
27Урок / Dərs 13Сдвиг элементов списков (дополнительный)Siyahı elementlərinin hərəkət etdirilməsi
32
28Урок / Dərs 14Алгоритмы сортировкиÇeşidləmə alqoritmləri
33
29Урок / Dərs 15Сортировка списковSiyahıların çeşidlənməsi
34
30Урок / Dərs 16Разбиение на пары Cütlərə bölmə
35
31Урок / Dərs 17Вложенные спискиİç-içə siyahılar
36
32Урок / Dərs 18ФункцииFunksiyalar
37
33Урок / Dərs 19Практика решения задач на pythonPythonda tapşırıqların həlli praktikası
38
34Урок / Dərs 20Обобщение и систематизация по модулюModul üzrə ümumiləşdirmə və sistemləşdirmə
39
35Урок / Dərs 21Подготовка к МСО 2KSQ 2-yə hazırlıq
40
36Урок / Dərs 22МСО 2KSQ 2
41
Модуль 3
Modul 3
Компьютерное моделирование на PythonPython-da kompüter modelləşdirməsi
42
37Урок / Dərs 1Классификации моделейModellərin təsnifatı
43
38Урок / Dərs 2Размещения с повторениямиTəkrarlardan ibarət yerləşmələr
44
39Урок / Dərs 3Факториал и перестановкиFaktorial və yerdəyişmələr
45
40Урок / Dərs 4Вычисление факториалаFaktorialın hesablanması
46
41Урок / Dərs 5Модели на графахQraf informasiya modelləri
47
42Урок / Dərs 6Шахматные фигурыŞahmat fiqurları
48
43Урок / Dərs 7Задачи на шахматной доскеŞahmat taxtasında tapşırıqlar
49
44Урок / Dərs 8Бинарный поискBinar axtarış
50
45Урок / Dərs 9Понятие вероятностиEhtimal anlayışı
51
46Урок / Dərs 10Вероятностные моделиEhtimal modelləri
52
47Урок / Dərs 11Понятие рекурсииRekursiya anlayışı
53
48Урок / Dərs 12Рекурсивные моделиRekursiv modellər
54
49Урок / Dərs 13Динамическое программированиеDinamik proqramlaşdırma
55
50Урок / Dərs 14Решение задач на динамическое программированиеDinamik proqramlaşdırmaya aid tapşırıqların həlli
56
51Урок / Dərs 15Имитационные моделиİmitativ modellər
57
52Урок / Dərs 16Обобщение и систематизация по модулюModul üzrə ümumiləşdirmə və sistemləşdirmə
58
53Урок / Dərs 17Подготовка к МСО 3KSQ 3-ə hazırlıq
59
54Урок / Dərs 18МСО 3KSQ 3
60
Модуль 4
Modul 4
Объектно-ориентированное программированиеObyekt yönümlü proqramlaşdırma
61
55Урок / Dərs 1Понятие объектно-ориентированного программированияObyekt yönümlü proqramlaşdırma anlayışı
62
56Урок / Dərs 2Модуль turtle в PythonPython-da turtle modeli
63
57Урок / Dərs 3Объекты и классыObyektlər və siniflər
64
58Урок / Dərs 4Работа с объектамиObyektlərlə iş
65
59Урок / Dərs 5Свойства и методы объектовObyektlərin xüsusiyyətləri və metodları
66
60Урок / Dərs 6СобытияHadisələr
67
61Урок / Dərs 7События мыши и клавиатурыSiçan və klaviatura hadisələri
68
62Урок / Dərs 8Что такое проект?Layihə nədir?
69
63Урок / Dərs 9Формулирование цели проектаLayihənin məqsədinin formalaşdırılması
70
64Урок / Dərs 10Проект Simple Paint . Часть 1Layihə Simple Paint. Hissə 1
71
65Урок / Dərs 11Проект Simple Paint . Часть 2Layihə Simple Paint. Hissə 2
72
66Урок / Dərs 12Понятие наследованияVarislik anlayışı
73
67Урок / Dərs 13Наследование в PythonPython-da varislik
74
68Урок / Dərs 14Создание класса-наследникаSinif-varisin yaradılması
75
69Урок / Dərs 15Проект «Hit It!». Часть 1Layihə "Hit It!". Hissə 1
76
70Урок / Dərs 16Проект «Hit It!». Часть 2Layihə "Hit It!". Hissə 2
77
71Урок / Dərs 17Проект «Hit It!». Часть 3Layihə "Hit It!". Hissə 3
78
72Урок / Dərs 18Проект «Hit It!». Часть 4Layihə "Hit It!". Hissə 4
79
73Урок / Dərs 19Обобщение и систематизация по модулюModul üzrə ümumiləşdirmə və sistemləşdirmə
80
74Урок / Dərs 20Подготовка к МСО 4KSQ 4-ə hazırlıq
81
75Урок / Dərs 21МСО 4KSQ 4
82
76Урок / Dərs 22Подготовка к БСО 1BSQ 1-ə hazırlıq
83
77Урок / Dərs 23БСО 1BSQ 1
84
Модуль 5
Modul 5
Разработка игр на PythonPython-da oyunların tərtib edilməsi
85
78Урок / Dərs 1Основы создания игр Oyunların yaradılmasının əsasları
86
79Урок / Dərs 2Библиотека PygamePygame kitabxanası
87
80Урок / Dərs 3Создание игровой сценыOyun səhnəsinin yaradılması
88
81Урок / Dərs 4Игровой циклOyun dövrü
89
82Урок / Dərs 5Позиционирование и перемещение спрайтаSpraytın mövqeləşdirilməsi və yerdəyişməsi
90
83Урок / Dərs 6Основы анимацииAnimasiyanın əsasları
91
84Урок / Dərs 7События мыши и клавиатурыSiçan və klaviatura hadisələri
92
85Урок / Dərs 8Область RectRect sahəsi
93
86Урок / Dərs 9Обработка событийHadisələrin emalı
94
87Урок / Dərs 10Дизайн документDizayn sənədi
95
88Урок / Dərs 11Проект «Игра: Собери кристаллы». Часть 1"Oyun: kristalları toplayın" layihəsi. 1-ci hissə
96
89Урок / Dərs 12Проект «Игра: Собери кристаллы». Часть 2"Oyun: kristalları toplayın" layihəsi. 2-ci hissə
97
90Урок / Dərs 13Проект «Игра: Собери кристаллы». Часть 3"Oyun: kristalları toplayın" layihəsi. 3-cü hissə
98
91Урок / Dərs 14Проект «Игра: Собери кристаллы». Часть 4"Oyun: kristalları toplayın" layihəsi. 4-cü hissə
99
92Урок / Dərs 15Проект «Игра: Собери кристаллы». Часть 5"Oyun: kristalları toplayın" layihəsi. 5-ci hissə
100
93Урок / Dərs 16Обобщение и систематизация по модулюModul üzrə ümumiləşdirmə və sistemləşdirmə