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1 | 本シナリオでは、「調査パート」で、情報収集やアイテムの調達を行なうことができる。 | |||||||||||||||||||||||||
2 | 以下に、本シナリオ独自のルール(シナリオルール)を提示する。 | |||||||||||||||||||||||||
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4 | ・シナリオルール:情報収集 | |||||||||||||||||||||||||
5 | 情報収集は、ひとりのPCにつき2回までとなる。 | |||||||||||||||||||||||||
6 | なお、PCは不休状態(偉業特技以外のあらゆるスキルのコストが倍になり、【MP】が現在地の半分(端数切捨て))になることで、追加の情報収集を1回行なってもよい。 | |||||||||||||||||||||||||
7 | 不休状態のレベルは1となる。 | |||||||||||||||||||||||||
8 | ちなみに、調べ残した情報については次周以降でも調べることが可能です。 | |||||||||||||||||||||||||
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10 | ・シナリオルール:アイテム調達 | |||||||||||||||||||||||||
11 | PCは、1回の情報収集の代わりに、1回のアイテム調達を行なうことができる。 | |||||||||||||||||||||||||
12 | これはこのシナリオにおける特殊な行動で、PCたちの国に訪れているアストリッド・ユーノ(『ルール1』P317)から調達することになる。 | |||||||||||||||||||||||||
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14 | ・シナリオルール:士気高揚 | |||||||||||||||||||||||||
15 | このシナリオにおける特殊な行動である。部隊の士気を高める行動。1回の「士気高揚」は、1回の情報収集の判定の代わりに行なえる。 | |||||||||||||||||||||||||
16 | 〈聖印〉か〈軍略知識〉で、目標値10の判定を行なうこと。成功すると、PCたちの取得している部隊ひとつの士気の、最大値と現在値が+1される。 | |||||||||||||||||||||||||
17 | この修正は、一度戦闘を行なうか、アフタープレイまで続く。ひとつの部隊に「士気高揚」を行なえるのは、一回までである。 | |||||||||||||||||||||||||
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19 | ・その他の行動 | |||||||||||||||||||||||||
20 | 判定や、特技・魔法の使用などで、メジャーアクションに相当するものについては、1回の情報収集の代わりに行える。 | |||||||||||||||||||||||||
21 | 物品の受け渡しや、PC同士、あるいはPCとターシャの会話といった行動については、情報収集の判定に影響せずに行なって構わないとする。 | |||||||||||||||||||||||||
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