| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Легенда | |||||||||||||||||||||||||
2 | Количество в штуках | |||||||||||||||||||||||||
3 | Вес в фунтах, вес оружия указаывается неснаряженным | |||||||||||||||||||||||||
4 | Дистанция в SWшных клетках, 1 клетка = 5 футов | |||||||||||||||||||||||||
5 | Стоимости в американских долларах | |||||||||||||||||||||||||
6 | Все остальное в системных единицах | |||||||||||||||||||||||||
7 | ||||||||||||||||||||||||||
8 | Оружейные таги | |||||||||||||||||||||||||
9 | Semi-auto | позволяет во время одиночной атаки потратить два патрона и получить +1 к попаданию и повреждениям | ||||||||||||||||||||||||
10 | 3RB | позволяет во время одиночной атаки потратить три патрона и получить +2 к попаданию и повреждениям | ||||||||||||||||||||||||
11 | Auto | позволяет выстрелить за атаку столько раз, сколько RoF оружия, получив -2 к попаданию на все | ||||||||||||||||||||||||
12 | Snapshot | дает -2 к попаданию, если в этом раунде персонаж двигался или будет двигаться | ||||||||||||||||||||||||
13 | HA | Heavy Armor, свойство брони, обычно техники, имеет иммунитет ко всем атакам не имеющим тега Heavy Weapons | ||||||||||||||||||||||||
14 | HW | Heavy Weapons, свойство оружия, может наносить повреждения по броне со свойство Heavy Armor | ||||||||||||||||||||||||
15 | SBT | Small Burst Template, Radius 1" (или если нет под рукой, то технический квадрат 2х2 клетки) | ||||||||||||||||||||||||
16 | MBT | Medium Burst Template, Radius 2" (или если нет под рукой, то технический квадрат 2х2 клетки) | ||||||||||||||||||||||||
17 | LBT | Large Burst Template, Radius 4" (или если нет под рукой, то технический квадрат 4х4 клетки) | ||||||||||||||||||||||||
18 | Sniper X | если стрелок фиксирует оружие, не двигается, прицеливается (обычно раунд подготовки позиции и раунд прицеливания) и стреляет одиночным выстрелом (3RB и Semi-Auto не работают), то дистанция оружия измеряется инкрементами Х, т.е. Х/2Х/4Х | ||||||||||||||||||||||||
19 | AP X | при нанесении повреждений не учитывает Х брони | ||||||||||||||||||||||||
20 | Stability | позволяет использовать Rock'n'Roll и двигаться с половинной скоростью | ||||||||||||||||||||||||
21 | Precision | позволяет использовать Marksman и двигаться с половинной скоростью | ||||||||||||||||||||||||
22 | Ready X | оружие требует Х небросаемых действий на подготовку, в Х не входит "вынимание из кобуры". В раунд можно сделать только одно действие, если есть Quick Draw, то можно сделать два в раунд. Можно внесколькером. | ||||||||||||||||||||||||
23 | ||||||||||||||||||||||||||
24 | ||||||||||||||||||||||||||
25 | ||||||||||||||||||||||||||
26 | ||||||||||||||||||||||||||
27 | ||||||||||||||||||||||||||
28 | ||||||||||||||||||||||||||
29 | ||||||||||||||||||||||||||
30 | ||||||||||||||||||||||||||
31 | ||||||||||||||||||||||||||
32 | ||||||||||||||||||||||||||
33 | ||||||||||||||||||||||||||
34 | ||||||||||||||||||||||||||
35 | ||||||||||||||||||||||||||
36 | ||||||||||||||||||||||||||
37 | ||||||||||||||||||||||||||
38 | ||||||||||||||||||||||||||
39 | ||||||||||||||||||||||||||
40 | ||||||||||||||||||||||||||
41 | ||||||||||||||||||||||||||
42 | ||||||||||||||||||||||||||
43 | ||||||||||||||||||||||||||
44 | ||||||||||||||||||||||||||
45 | ||||||||||||||||||||||||||
46 | ||||||||||||||||||||||||||
47 | ||||||||||||||||||||||||||
48 | ||||||||||||||||||||||||||
49 | ||||||||||||||||||||||||||
50 | ||||||||||||||||||||||||||
51 | ||||||||||||||||||||||||||
52 | ||||||||||||||||||||||||||
53 | ||||||||||||||||||||||||||
54 | ||||||||||||||||||||||||||
55 | ||||||||||||||||||||||||||
56 | ||||||||||||||||||||||||||
57 | ||||||||||||||||||||||||||
58 | ||||||||||||||||||||||||||
59 | ||||||||||||||||||||||||||
60 | ||||||||||||||||||||||||||
61 | ||||||||||||||||||||||||||
62 | ||||||||||||||||||||||||||
63 | ||||||||||||||||||||||||||
64 | ||||||||||||||||||||||||||
65 | ||||||||||||||||||||||||||
66 | ||||||||||||||||||||||||||
67 | ||||||||||||||||||||||||||
68 | ||||||||||||||||||||||||||
69 | ||||||||||||||||||||||||||
70 | ||||||||||||||||||||||||||
71 | ||||||||||||||||||||||||||
72 | ||||||||||||||||||||||||||
73 | ||||||||||||||||||||||||||
74 | ||||||||||||||||||||||||||
75 | ||||||||||||||||||||||||||
76 | ||||||||||||||||||||||||||
77 | ||||||||||||||||||||||||||
78 | ||||||||||||||||||||||||||
79 | ||||||||||||||||||||||||||
80 | ||||||||||||||||||||||||||
81 | ||||||||||||||||||||||||||
82 | ||||||||||||||||||||||||||
83 | ||||||||||||||||||||||||||
84 | ||||||||||||||||||||||||||
85 | ||||||||||||||||||||||||||
86 | ||||||||||||||||||||||||||
87 | ||||||||||||||||||||||||||
88 | ||||||||||||||||||||||||||
89 | ||||||||||||||||||||||||||
90 | ||||||||||||||||||||||||||
91 | ||||||||||||||||||||||||||
92 | ||||||||||||||||||||||||||
93 | ||||||||||||||||||||||||||
94 | ||||||||||||||||||||||||||
95 | ||||||||||||||||||||||||||
96 | ||||||||||||||||||||||||||
97 | ||||||||||||||||||||||||||
98 | ||||||||||||||||||||||||||
99 | ||||||||||||||||||||||||||
100 | ||||||||||||||||||||||||||