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1 | ||||||||||||||||||||||||||
2 | 사용방법 | 노란색 칸에 직접 수치 입력, 파란색 칸 클릭 후 항목 선택 | 문의: 로스트아크 인벤 Wark | |||||||||||||||||||||||
3 | 빨간색 칸에 적힌 팔찌 딜 증가량을 보며 비교 | |||||||||||||||||||||||||
4 | 주황색 칸에 적힌 예상 치적/공속/타수와 권장 세팅 확인 | |||||||||||||||||||||||||
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6 | 기본 스펙 | 팔찌 A | 팔찌 B | 팔찌 C | ||||||||||||||||||||||
7 | 아이템 레벨 | 1730 | 치명 | 치명 | 치명 | |||||||||||||||||||||
8 | 목걸이 추피 | 상 | 2.60% | 특화 | 100 | 특화 | 특화 | |||||||||||||||||||
9 | 반지 치적 1 | 상 | 1.55% | 신속 | 신속 | 신속 | ||||||||||||||||||||
10 | 반지 치적 2 | 상 | 1.55% | 힘 | 힘 | 힘 | ||||||||||||||||||||
11 | 반지 치피 1 | 하 | 1.10% | 공이속 | 6.0% | 공이속 | 공이속 | |||||||||||||||||||
12 | 반지 치피 2 | 하 | 1.10% | 특수 옵션 1 | 치적 3.4% 치주피 1.5% | 특수 옵션 1 | 없음 | 특수 옵션 1 | 없음 | |||||||||||||||||
13 | 젬 추피 | 2.00% | 특수 옵션 2 | 헤드스킬피증 3.0% | 특수 옵션 2 | 없음 | 특수 옵션 2 | 없음 | ||||||||||||||||||
14 | 작열 레벨(반올림) | 8레벨 | 특수 옵션 3 | 무공 8100 | 특수 옵션 3 | 없음 | 특수 옵션 3 | 없음 | ||||||||||||||||||
15 | 현란한 공격(코어) | 유물 | ||||||||||||||||||||||||
16 | 재빠른 공격(코어) | 유물 | 팔찌 딜 증가량 | 17.219% | 팔찌 딜 증가량 | 0.000% | 팔찌 딜 증가량 | 0.000% | ||||||||||||||||||
17 | 아드 유각 달성도 | 0칸 | ||||||||||||||||||||||||
18 | 저받 유각 달성도 | 0칸 | 예상 치적 | 99.01% | 예상 치적 | 99.61% | 예상 치적 | 99.61% | ||||||||||||||||||
19 | 예상 자체 공속 | 129.32% | 예상 자체 공속 | 127.32% | 예상 자체 공속 | 127.32% | ||||||||||||||||||||
20 | 팔찌 악추피 인정 | X | 실전 평균 타수 | 9.8타 | 실전 평균 타수 | 9.7타 | 실전 평균 타수 | 9.7타 | ||||||||||||||||||
21 | 블레 시너지 유무 | X | ||||||||||||||||||||||||
22 | 치적 시너지 인원수 | 0명 | 권장 세팅 | 권장 세팅 | 권장 세팅 | |||||||||||||||||||||
23 | 서폿 공속 버프 유효율 | 50% | 진화 2티어 | 예리한감각0 한계돌파3 | 진화 2티어 | 예리한감각2 한계돌파1 | 진화 2티어 | 예리한감각2 한계돌파1 | ||||||||||||||||||
24 | ※ 잘 모르겠으면 50% 입력 바드 유효율 약 80~90% 홀나/발키리 유효율 약 50% 도화가 유효율 약 20~30% | 진화 4티어 | 회심+분쇄 | 진화 4티어 | 회심+분쇄 | 진화 4티어 | 회심+분쇄 | |||||||||||||||||||
25 | 진화 5티어 | 입식타격가 | 진화 5티어 | 입식타격가 | 진화 5티어 | 입식타격가 | ||||||||||||||||||||
26 | 깨달음 사이드 | 영역강화4 중력가속1 | 깨달음 사이드 | 영역강화2 중력가속3 | 깨달음 사이드 | 영역강화2 중력가속3 | ||||||||||||||||||||
27 | 혼돈 코어 | 재빠른공격 | 혼돈 코어 | 재빠른공격 | 혼돈 코어 | 재빠른공격 | ||||||||||||||||||||
28 | 5번째 각인 | 아드레날린 | 5번째 각인 | 아드레날린 | 5번째 각인 | 아드레날린 | ||||||||||||||||||||
29 | ||||||||||||||||||||||||||
30 | 총 데미지 | 154.6184165 | 총 데미지 | 131.90585 | 총 데미지 | 131.90585 | ||||||||||||||||||||
31 | 붕쯔 딜 지분 | 83.55% | 붕쯔 딜 지분 | 82.85% | 붕쯔 딜 지분 | 82.85% | ||||||||||||||||||||
32 | 중수 번개 딜 지분 | 4.47% | 중수 번개 딜 지분 | 4.64% | 중수 번개 딜 지분 | 4.64% | ||||||||||||||||||||
33 | 기타 딜 지분 | 11.97% | 기타 딜 지분 | 12.52% | 기타 딜 지분 | 12.52% | ||||||||||||||||||||
34 | ||||||||||||||||||||||||||
35 | 팔찌 옵션 요약 | 팔찌 옵션 요약 | 팔찌 옵션 요약 | |||||||||||||||||||||||
36 | 공이속 | 6.0% | 공이속 | 0.0% | 공이속 | 0.0% | ||||||||||||||||||||
37 | 치적 | 3.4% | 치적 | 0.0% | 치적 | 0.0% | ||||||||||||||||||||
38 | 치피 | 0.0% | 치피 | 0.0% | 치피 | 0.0% | ||||||||||||||||||||
39 | 치주피(회심) | 1.5% | 치주피(회심) | 0.0% | 치주피(회심) | 0.0% | ||||||||||||||||||||
40 | 적주피 | 0.0% | 적주피 | 0.0% | 적주피 | 0.0% | ||||||||||||||||||||
41 | 쿨증(패널티) | 0.0% | 쿨증(패널티) | 0.0% | 쿨증(패널티) | 0.0% | ||||||||||||||||||||
42 | 추피 | 0.0% | 추피 | 0.0% | 추피 | 0.0% | ||||||||||||||||||||
43 | 악추피 | 0.0% | 악추피 | 0.0% | 악추피 | 0.0% | ||||||||||||||||||||
44 | 무공 | 8100 | 무공 | 0 | 무공 | 0 | ||||||||||||||||||||
45 | 헤드피증 | 3.0% | 헤드피증 | 0.0% | 헤드피증 | 0.0% | ||||||||||||||||||||
46 | ||||||||||||||||||||||||||
47 | ||||||||||||||||||||||||||
48 | 유의 사항 | |||||||||||||||||||||||||
49 | * 본 계산기에서 제공하는 기본 스펙에 비해 더 낮은 경우는 고려하지 않았습니다(ex 붕쯔 10멸, 붕쯔 전설코어, 무기 품질 100미만 등). 큰 차이는 없을 테니 해당 기본 스펙을 목표로 참고해주세요. | |||||||||||||||||||||||||
50 | * 공속에 따른 예상 붕쯔 타수는 제작자의 연구 데이터, 타 유저분들의 플레이 영상 등을 기반으로 계산하였습니다. (붕짜르트 기준이 아닌 일반인 기준으로 설정) | |||||||||||||||||||||||||
51 | * 쿨감 효율은 반복사이클 내에서 쿨 병목이 발생하는 구간에 대한 프레임 이득률만을 기반으로 적용하였습니다. | |||||||||||||||||||||||||
52 | * 붕쯔 / 중수 번개 / 기타의 각 딜 지분은 제작자의 전분 데이터에서 각종 딜증 수치를 뺀 기본 값을 기반으로 계산하였습니다. 개인의 숙련도와 플레이 스타일에 따라 약간의 차이가 발생할 수 있습니다. | |||||||||||||||||||||||||
53 | * 초각 딜지분은 레이드 시간에 따라 편차가 크기에 고려하지 않았습니다. | |||||||||||||||||||||||||
54 | * 블레이드 공이속 시너지 유효율은 80%로 설정하였습니다. | |||||||||||||||||||||||||
55 | * 팔찌의 무공, 힘 효율은 계산기 단순화를 위해 템렙에 정비례 하는 공식을 러프하게 계산하여 적용하였습니다. 이에 편차가 발생할 수 있습니다. | |||||||||||||||||||||||||
56 | * 팔찌의 무공 에포옵션은 다른 실 사용자들의 의견들을 종합하여, 평균 7스택 기준으로 효율 적용하였습니다. 레이드 시간에 따라 편차가 발생할 수 있습니다. | |||||||||||||||||||||||||
57 | * 팔찌의 방깎, 치피깎 같은 서포터 옵션은 전부 제외하였습니다. (파티 당 하나만 적용이기에 실전성이 없다고 판단) | |||||||||||||||||||||||||
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59 | 기준 세팅 | |||||||||||||||||||||||||
60 | * 붕쯔 10겁 기준 | |||||||||||||||||||||||||
61 | * 음식 공속 3% 와인 고정 | |||||||||||||||||||||||||
62 | * 진화 특성 치명 10p, 특화 30p, 특화 펫 고정 | |||||||||||||||||||||||||
63 | * 도약 잠재력해방(쿨감)5렙, 순환력 고정 | |||||||||||||||||||||||||
64 | * 공격력, 무공 수치 임의 값 고정 | |||||||||||||||||||||||||
65 | * 질서 해달별 전부 유물 / 유물 이상 코어들 전부 20포 기준으로 계산 | |||||||||||||||||||||||||
66 | * 무기 품질 100 고정 | |||||||||||||||||||||||||
67 | * 슈퍼노바 노차징, 어스이터 1차징 플레이 기준 | |||||||||||||||||||||||||
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69 | 배제한 세팅 | |||||||||||||||||||||||||
70 | * 진화 특성에서 특화 빼고 치명or신속 주거나, 치명 빼고 신속 주는 상황 배제 (무조건 1순위로 특화를, 2순위로 치명을 최대한 확보하는 것이 무조건 유리) | |||||||||||||||||||||||||
71 | * 최적화 훈련 배제 (치적과 진피가 넘치는 극한의 상황을 설정해도 효율이 나오지 않음) | |||||||||||||||||||||||||
72 | * 파괴전차 배제 (일격의 효율을 넘을 수 없음) | |||||||||||||||||||||||||
73 | * 유물 정밀단도 배제 (극단적으로 치적 공속이 모자란 상황에서도 아드 전각이나 저받한테 패배) | |||||||||||||||||||||||||
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