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1 | State of Decay 2 | |||||||||||||||||||||||||
2 | Control | The control will mostly do what you want it to do. It was good enough though a little sloppy. | RNG | There is a good dynamic unpredictable feel created by the RNG while everything is still sensible and logical. Good use of loot tables attached to containers. | ||||||||||||||||||||||
3 | State of Decay 2 | |||||||||||||||||||||||||
4 | Gameplay | OK | Audio | OK | ||||||||||||||||||||||
5 | Video | OK | Writing | OK | ||||||||||||||||||||||
6 | Gameplay | Bugs | There are bugs, you will hit them. They can be hilarious and won't ruin your game but there is always a risk there. | Mechanics | The bases lack a bit of balance, we would like more depth to the building, more depth with the survivors would be a nice add. The shooting mechanics are a little simple but they are good enough. | |||||||||||||||||||||
7 | Control | OK | RNG | Good | ||||||||||||||||||||||
8 | Bugs | OK | Mechanics | OK | ||||||||||||||||||||||
9 | Accessibility | OK | AI | OK | ||||||||||||||||||||||
10 | Audio | Accessibility | The accessibility is almost a good. FOV, full key rebinding, minimal to no requirement on colour, subs but no CC. | AI | The AI does not break, the pathing is pretty good, the zombies tend to act like zombies however it does feel like just a script driving an entity. | |||||||||||||||||||||
11 | Sound Effects | OK | Voice Acting | OK | ||||||||||||||||||||||
12 | Musical Score | OK | ||||||||||||||||||||||||
13 | Video | |||||||||||||||||||||||||
14 | Style | OK | Animation | OK | Sound Effects | Gun sounds are rather anemic, zombies are very generic, cars sound OK. Everything sounds like it should but could sound better. | Voice Acting | The voice acting is close to good but there is just not enough there to justify that score. What is there does add to the game. | ||||||||||||||||||
15 | Performance | Good | ||||||||||||||||||||||||
16 | Writing | |||||||||||||||||||||||||
17 | Storyline | Bad | Characters | OK | ||||||||||||||||||||||
18 | Worldbuilding | OK | Musical Score | The music is all atmospheric. It does not hurt the game but it certainly did not add anything to the game. | ||||||||||||||||||||||
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22 | Style | Everything is the same, which means it all fits, but it also all looks the same. | Animation | The animation looks fine, the zombies move well enough. There is some popping and funny ragdoll but it ends up being more charming than jarring. | ||||||||||||||||||||||
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26 | Performance | You should be able to run this game. | ||||||||||||||||||||||||
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30 | Storyline | There is no story, there is simply a setting. The game is still fun but we would LOVE to have more here. | Characters | The characters are better than expected in the game but still rise to little more than a tool to deliver core game loop content to the player. | ||||||||||||||||||||||
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34 | Worldbuilding | The world building does not take away from the game. It relies on pre-existing knowledge and keeps it simple enough to allow you to focus on the core game loop. | ||||||||||||||||||||||||
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