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INTRODUCCIÓN
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El "Bingo" es un juego de azar, para una cantidad cualquiera de jugadores, que disponen de uno o varios cartones, que contienen 15 números arbitrarios entre 1 y el 90, ambos posibles, dispuestos en tres filas de cinco números cada una.
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El juego se basa en ir extrayendo todos los números del 1 al 90 aleatóriamente, sin repetirlos, que se anuncian de forma pausada para dar tiempo a que todos los jugadores anoten si consta en sus cartones.
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Es normal ir tachando o marcando los números en el cartón conforme van saliendo, si coincide que los tienes.
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Existen dos fases, una, hasta que alguien consigue completar la primera fila, y otra, cuando algún jugador completa el primer cartón, es decir que todos sus números ya han salido.
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Los que completen primero una fila (pueden ser varios) deben anunciarlo en voz alta, y se para el juego para verificarlo, reanudado se actuará después igual con el primer cartón completo, dándose el juego por acabado.
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Todos los que anuncien la primera fila son ganadores por igual entre ellos, igual ocurrirá con los del cartón.
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Conseguir la primera fila es considerado un premio menor que el del cartón.
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Es habitual, en entorno doméstico, hacer apuestas moderadas, lo que representa apostar una cantidad fija por cada cartón (cada uno pide los que quiere), el total se repartirá en dos partes, una menor para la fila y el resto para el cartón ganador.
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Cada vez que entres en el Excel encontrarás la misma situación que dejastes, no hace falta que guardes el fichero, se hace automáticamente al salir. Puede servir para proseguir la misma partida en otro momento.
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Si hay algún niño, puede ser conveniente dejarle que extraiga los números y los cante, es una buena manera de hacerles participar, sobretodo se está aprendiendo el significado de los números.
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Este fichero siempre debe llamarse "... \a86bingo ... .xlsm", única condición obligatoria.
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PANTALLA DEL JUEGO
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Inicio de juego.
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Si la partida no está acabada, se preguntará para confirmarlo, evitando se pida involuntariamente.
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Imprime en papel una hoja con 4 cartones. Cada vez serán diferentes, se construyen al azar.
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Número extraído.
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Extrae un número nuevo.
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Cierra y guarda el Excel, lo volverás a ver igual cuando se abra de nuevo.
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Cierra el Excel sin guardarlo, normalmente cuando lo inicies empezarás una partida nueva.
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Tablero de números (el bombo), a la derecha una columna con los últimos números extraídos.
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En azul el último número extraído.
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En verde los números extraídos anteriormente, ya jugados.
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En amarillos los números pendientes, aún no jugados.
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COMENTARIOS
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La interrupción de este Excel mientras se ejecuta una macro puede dar lugar a errores o incongruencias.
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Este programa es gratuito, puedes regalarlo y distribuirlo libremente.
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