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1 | Facilité des puzzles | Service à la clientèle | Qualité de la salle | Plaisir de jouer | Nbs de joueurs | Réussi? | Niveau difficulté | Commentaire | |||||||||||||||||||
2 | 1=très difficile, 5=très facile | 1=bof, 5=parfait | 1=très pauvre, 5=excellente qualité | 1=Bof, 5=J'ai adoré! | 1=Très facile, 5=Très difficile | ||||||||||||||||||||||
3 | Escaparium Laval (Corbusier): De Cambrioleur à Héro | 2/5 | 4/5 | 3/5 | 2/5 | 3 | Non | 4/5 | ** J'ai entendu dire qu'il s'était simplifié | ||||||||||||||||||
4 | Escaparium Laval (Corbusier): Le Traqueur | 3.5/5 | 3/5 | 2.5/5 | 3/5 | 7 | Oui, record battu | 2/5 | ** Énigmes originales | ||||||||||||||||||
5 | Escaparium Laval (Corbusier): La Coupe de la Vie Éternelle | 3/5 | 1/5 | 3.5/5 | 3.5/5 | 5 | Oui | 3/5 | ** Bug dans la salle, maitre du jeu très désagréable cette fois-là mais une chance que le décor et les énigmes ont sauvés la mise. | ||||||||||||||||||
6 | Escaparium Laval (Rossignols): Bernie Bloc | 5/5 | 4/5 | 5/5 | 3.5/5 | 2 | Oui | 1/5 | ** Jeu conçu pour enfants | ||||||||||||||||||
7 | Escaparium Laval (Rossignols): Blind Tiger | 4/5 | 5/5 | 4/5 | 4/5 | 3 | Oui | 2/5 | |||||||||||||||||||
8 | Escaparium Laval (Rossignols): Le Dernier Arrêt | 2/5 | 3.5/5 | 5/5 | 3/5 | 3 | Oui | 4/5 | ** Attention, mouvements qui peut donner des étourdissements ou mal de coeur | ||||||||||||||||||
9 | Immersia Laval: Le cabaret Piccadilly | 4.5/5 | 4.5/5 | 4/5 | 4.5/5 | 5 | Oui | 2/5 | ** Personnel extrêmement gentil! | ||||||||||||||||||
10 | Immersia Laval: Week-end au chalet | 4/5 | 5/5 | 3/5 | 4/5 | 3 | Non | 3/5 | ** Personnel extrêmement gentil! | ||||||||||||||||||
11 | Immersia Laval: La station oubliée | 5/5 | 5/5 | 3.5/5 | 5/5 | 1 contre 1 | Oui | 1/5 | ** Personnel extrêmement gentil!, très original | ||||||||||||||||||
12 | Immersia Laval: Warp inc. | 4/5 | 5/5 | 4/5 | 5/5 | 2 | Oui | 2/5 | ** Super original, mon préféré à vie!! | ||||||||||||||||||
13 | S.Cape Laval: La Malédiction du Mal Génie | 1/5 | 4/5 | 2.5/5 | 2/5 | 8 | Non | 5/5 | ** Personnel extrêmement gentil!, s'occupe de nous et suit notre jeu | ||||||||||||||||||
14 | S.Cape Laval: Blackout à Ravenswood | 4/5 | 4.5/5 | 1.5/5 | 4/5 | 4 | Oui | 2/5 | ** Interaction avec des personnages, on voyait les anciens décors derrière les rideaux | ||||||||||||||||||
15 | S.Cape Laval: Le Bijou Perdu de Zanzibar | 2.5/5 | 3.5/5 | 3/5 | 3/5 | 2 | Non | 3/5 | ** Certaines énigmes je n'ai toujours pas compris la résolution | ||||||||||||||||||
16 | S.Cape Laval: Prison du Black Beard | 3.5/5 | 5/5 | 3.5/5 | 3.5/5 | 3 | Oui | 3/5 | ** Personnel extrêmement gentil! | ||||||||||||||||||
17 | X-Cape Laval: Virus | 3/5 | 4.5/5 | 3/5 | 3/5 | 2 | Non | 3/5 | ** Le personnel s'occupe de nous et suit notre jeu, par contre il y a beaucoup de mauvaises expériences répertoriées par d'autres joueurs | ||||||||||||||||||
18 | X-Cape Laval: La Bombe | 3.5/5 | 4.5/5 | 3/5 | 4/5 | 2 | Oui | 2/5 | ** Le personnel s'occupe de nous et suit notre jeu, par contre il y a beaucoup de mauvaises expériences répertoriées par d'autres joueurs | ||||||||||||||||||
19 | X-Cape Laval: Le Manoir Hanté | 2/5 | 4.5/5 | 4/5 | 4/5 | 6 | Oui | 2/5 | ** Le personnel s'occupe de nous et suit notre jeu, par contre il y a beaucoup de mauvaises expériences répertoriées par d'autres joueurs | ||||||||||||||||||
20 | Le Cube Secret: Le Colonel - étape 1 | 3/5 | 2/5 | 3.5/5 | 1.5/5 | 3 | Non | 1/5 | ** Semble être très long, mais se fait rapidement, l'important c'est de ne pas chercher trop loin, c'est plus simple qu'on pense | ||||||||||||||||||
21 | Le Cube Secret: Le Séquestreur - étape 1 | 4.5/5 | 3.5/5 | 4/5 | 4/5 | 2 | Oui | 1/5 | ** Très facile pour les habitués, belle qualité de salle | ||||||||||||||||||
22 | Le Cube Secret: Lucky le Mafioso - étape 1 | 2.5/5 | 4.5/5 | 3.5/5 | 2/5 | 2 | Non | 4/5 | ** Merci au maitre de jeu qui nous a expliqué comment calculer des points pour les courses de chevaux! | ||||||||||||||||||
23 | Le Cube Secret: Le Détective - étape 1 | 3/5 | 4.5/5 | 4/5 | 4/5 | 2 | Oui | 3/5 | ** Première fois que j'ai vu un lien entre deux salles du cube! | ||||||||||||||||||
24 | (EMPLOYÉ) Codex Laval: La nuit du Loup et du Serpent | 2.5/5 | 5/5 | 5/5 | 4/5 | 2 | Non, mais presque | 4/5 | ** Très grande salle, aucun cadenas | ||||||||||||||||||
25 | (EMPLOYÉ) Codex Laval: Le Tombeau Spatial | 2/5 | 5/5 | 5/5 | 5/5 | 3 | Oui | 4/5 | ** Qualité des décors assez impressionnante | ||||||||||||||||||
26 | (EMPLOYÉ) Codex Laval: Le Reflet de la Folie | 3/5 | N-É | 5/5 | 5/5 | 2 | Oui | 3/5 | ** Fait en version beta car je suis employé chez Codex, mes notes sont donc influencées | ||||||||||||||||||
27 | Échappe-Toi Laval: Diamants défendus | 3/5 | 4/5 | 3/5 | 3.5/5 | 2 | Oui | 3/5 | ** Super implication du GM | ||||||||||||||||||
28 | Échappe-Toi Laval: Opération coup de circuit | 3.5/5 | 2.5/5 | 2/5 | 1.5/5 | 2 | Non | 2/5 | |||||||||||||||||||
29 | |||||||||||||||||||||||||||
30 | Immersia Boisbriand: Le Grand Immersia Hôtel | 4.5/5 | 4.5/5 | 5/5 | 4.5/5 | 2 | Oui | 1/5 | |||||||||||||||||||
31 | Immersia Boisbriand: Le Cirque des Âmes Perdues | 4/5 | 5/5 | 4.5/5 | 4.5/5 | 2 | Non | 2/5 | |||||||||||||||||||
32 | |||||||||||||||||||||||||||
33 | Escaparium Montréal: L'Évasion | 1.5/5 | 2/5 | 4.5/5 | 3/5 | 3 | Non | 5/5 | ** Doit être 4 participants minimum, temps réellement insuffisant mais très bonnes énigmes | ||||||||||||||||||
34 | Escaparium Montréal: Bombe à Chinatown | 2/5 | 2/5 | 5/5 | 4/5 | 3 | Non | 4/5 | ** Un des plus beaux décors, doit pouvoir avoir de l'équilibre | ||||||||||||||||||
35 | Ezkapaz Montréal: L'Affaire Cadavera | 3/5 | 4/5 | 2/5 | 2/5 | 6 | Non | 4/5 | ** Beaucoup de puzzles en même temps | ||||||||||||||||||
36 | Ezkapaz Montréal: Mission: Pop! | 3.5/5 | 5/5 | 4/5 | 3.5/5 | 5 | Oui | 2/5 | ** FERMÉ | ||||||||||||||||||
37 | Ezkapaz Montréal: Opus Luminum | 3.5/5 | 4.5/5 | 3.5/5 | 3.5/5 | 7 | Oui | 4/5 | ** Plusieurs énigmes en même temps, recommande plusieurs joueurs qui se divise en petites équipes | ||||||||||||||||||
38 | Questions Inc. Montréal: Virus | 4/5 | 3/5 | 2/5 | 2/5 | 3 | Oui | 2/5 | ** Service à la clientèle à améliorer et la salle a besoin d'amour, on voit que le temps la abimé | ||||||||||||||||||
39 | Questions Inc. Montréal: Mafia | 5/5 | 5/5 | 1.5/5 | 4/5 | 2 | Non | 1/5 | ** Excellente façon de débuter dans les jeux d'évasions | ||||||||||||||||||
40 | Échappe-toi Montréal: Chambre des joueurs | 3.5/5 | 1.5/5 | 2.5/5 | 2.5/5 | 3 | Non | 3/5 | ** Le maitre de jeu est un personnage ce qui est très drôle, par contre il ne vient que 3 fois durant la partie pour nous donner des indices | ||||||||||||||||||
41 | Vortex Montréal: Le Crépuscule | 4.5/5 | 3/5 | 3.5/5 | 4/5 | 3 | Oui | 1/5 | ** Belle façon de nous donner le temps qu'il reste | ||||||||||||||||||
42 | Évadez-Vous Kirkland: L’Asile | 3/5 | 5/5 | 4.5/5 | 4/5 | 2 | Non | 5/5 | ** Peu d'objets dans la salle | ||||||||||||||||||
43 | |||||||||||||||||||||||||||
44 | Asylum Longueuil: La disparition de l'artiste | 2.5/5 | 5/5 | 3/5 | 4.5/5 | 3 | Oui | 2/5 | |||||||||||||||||||
45 | Asylum Longueuil: La chambre zéro | 2.5/5 | 5/5 | 3.5/5 | 4.5/5 | 3 | Oui, record battu | 2/5 | |||||||||||||||||||
46 | |||||||||||||||||||||||||||
47 | SOS Aventures Saint-Jérôme: Ramsès II | 2/5 | 2/5 | 3.5/5 | 1.5/5 | 3 | Non | 4/5 | ** (A CHANGÉ DEPUIS MA VISITE!) Service à la clientèle très gentil, a pris le temps de connaitre mon point de vue, salle s'est amélioré depuis | ||||||||||||||||||
48 | SOS Aventures Saint-Jérôme: Opération 10-89 | 3/5 | 4/5 | 3/5 | 2.5/5 | 5 | 16 500 points | 4/5 | ** Principe de points, quelques bugs technique dans la salle | ||||||||||||||||||
49 | SOS Aventures Saint-Jérôme: Mental | 2/5 | 5/5 | 4/5 | 4/5 | 5 | Oui, record battu | 5/5 | **FERMÉ | ||||||||||||||||||
50 | SOS Aventures Saint-Jérôme: Le Trésor Maudit | 4/5 | 5/5 | 4/5 | 4/5 | 6 | Oui | 1/5 | ** Mon préféré de SOS, décor très immersif! | ||||||||||||||||||
51 | SOS Aventures Saint-Jérôme: Wicca | 3/5 | 3.5/5 | 4/5 | 4/5 | 2 | Non | 3/5 | ** Doit pouvoir avoir de l'équilibre | ||||||||||||||||||
52 | Évade-toi Saint-Jérôme: Prisonnier d'un culte vaudou | 3/5 | 4/5 | 3/5 | 3.5/5 | 2 | Non | 2/5 | ** Beaucoup beaucoup beaucoup de recherche, il faut vraiment ouvrir les yeux | ||||||||||||||||||
53 | Évade-toi Saint-Jérôme: L’archéologue perdu | 2/5 | 3/5 | 1.5/5 | 3/5 | 3 | Non | 5/5 | ** (A CHANGÉ DEPUIS MA VISITE!) Pour des joueurs très expérimentés, très grand nombre d'énigmes | ||||||||||||||||||
54 | Évade-toi Saint-Jérôme: KGB Laboratoire médical (jeu de table) | 4.5/5 | 5/5 | Non-applicable | 4.5/5 | 2 | Oui | 1/5 | ** Concept de boite à ouvrir, comme un jeu de société. Super trippant! | ||||||||||||||||||
55 | Évade-toi Saint-Jérôme: Alerte au labo robotique | 3.5/5 | 3/5 | 3.5/5 | 3/5 | 2 | Non | 3/5 | ** Chaque minute est précieuse car certains puzzles sont longs | ||||||||||||||||||
56 | Évade-toi Saint-Jérôme: La chambre rouge | 3.5/5 | 4.5/5 | 3.5/5 | 4/5 | 2 | Non | 2/5 | ** 18+, petite pièce alors petite équipe requise | ||||||||||||||||||
57 | Évade-toi Saint-Jérôme: Complot au Far West | 4/5 | 2.5/5 | 4/5 | 3.5/5 | 4 | Oui, 1600$ | 3/5 | ** Deux buts simultanés à garder en tête, excellente qualité de salle | ||||||||||||||||||
58 | Évade-toi Saint-Jérôme: Le cirque radioactif | 3/5 | 4/5 | 4/5 | 4/5 | 4 | Oui | 2/5 | |||||||||||||||||||
59 | Évasion top chrono Saint-Jérôme: Vous n'êtes pas les bienvenus | 3/5 | 3.5/5 | 3/5 | 3.5/5 | 2 | Non | 2/5 | ** Méga grande pièce, belle qualité d'équipement | ||||||||||||||||||
60 | Évasion top chrono Saint-Jérôme: Libérez l'elfe | 2/5 | 5/5 | 2/5 | 3/5 | 2 | Non | 2/5 | ** Thème Harry Potter vraiment bien exploité, peu d'effets de magie mais qualité des puzzles vraiment bien | ||||||||||||||||||
61 | Évasion top chrono Saint-Jérôme: La Légende du Diamant Brut | 3/5 | 4.5/5 | 3.5/5 | 3.5/5 | 4 | Non | 2/5 | ** Bon niveau d'immersion, beaucoup d'imagination et de créativité, encore une très grande pièce | ||||||||||||||||||
62 | Évasion top chrono Saint-Jérôme: Fortuna | 2/5 | 5/5 | 3.5/5 | 3.5/5 | 2 | Non | 1/5 | ** Idéal pour débuter dans les jeux d'évasion, dernière énigme nous a eu (d'où le presque) et nous avons seulement manqué de temps pour ouvrir le cadenas | ||||||||||||||||||
63 | |||||||||||||||||||||||||||
64 | Sangfuir Terrebonne: Le tueur en série | 2.5/5 | 3/5 | 2.5/5 | 2/5 | 2 | Non | 2/5 | ** Abus du stroboscope... | ||||||||||||||||||
65 | Sangfuir Terrebonne: Meurtre à la bibliothèque | 2/5 | 3.5/5 | 2/5 | 3/5 | 2 | Oui | 1/5 | ** Certaines résolutions d'énigme ne sont pas logiques | ||||||||||||||||||
66 | |||||||||||||||||||||||||||
67 | À Double Tour Québec: Le secret des dunes | 3.5/5 | 5/5 | 5/5 | 4.5/5 | 4 | Non | 3/5 | ** Plusieurs surprises, attention à la claustrophobie | ||||||||||||||||||
68 | À Double Tour Québec: Au pays des merveilles | 3.5/5 | 5/5 | 5/5 | 5/5 | 4 | Oui | 2/5 | ** Plus beaux décors, plus belle histoire, maitre de jeu incroyable, attention à la claustrophobie | ||||||||||||||||||
69 | À Double Tour Québec: F.E.B.R.I.S. | 4/5 | 5/5 | 5/5 | 4.5/5 | 4 | Oui | 3/5 | ** Très technologique, je recommande entre 4 et 6 joueurs | ||||||||||||||||||
70 | |||||||||||||||||||||||||||
71 | Room Escape Ottawa: Serial Killer Charade | 5/5 | 3/5 | 4/5 | 4/5 | 8 | Non | 5/5 | ** Mon premier à vie donc le plus dur à noter, doit être un joueur avancé pour réussir car beaucoup de puzzles | ||||||||||||||||||
72 | |||||||||||||||||||||||||||
73 | ** Les jeux barrés sont fermés | ||||||||||||||||||||||||||
74 | |||||||||||||||||||||||||||
75 | TOTAL DE JEUX: 62 | ||||||||||||||||||||||||||
76 | TOTAL DE RÉUSSITE: 33 | ||||||||||||||||||||||||||
77 | Moyenne: 53.2% | ||||||||||||||||||||||||||
78 | |||||||||||||||||||||||||||
79 | |||||||||||||||||||||||||||
80 | |||||||||||||||||||||||||||
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