A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | AD | AE | AF | AG | AH | AI | ||
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1 | Standard benchmark System : CPU : Intel Celeron Tualatin 1200MHz MB : NMC 6BX (440BX) RAM : 256 SD-RAM FSB@100MHz SND : Yamaha XG YMF724 Matrox M3D rev. B PowerVR Revolution Drivers 24Bit Mode | Optimized 2D/3D acceleration WinME + KernelEX last updates | 1996 | 1997 | 1998 | 1999 | 2000 | ||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Primary card | Chips&Technologies F65550 B | ATi Rage II+DVD | ARK Logic ARK2000mt | Oak Spitfire (oti64111) | Intel i740 | SiS 6326 | S3 ViRGE/GX2 | Tseng ET6000 | Chips&Technologies B69000 | Rendition Verite V2100 | Alliance ProMotion at25 | Cirrus Logic Laguna3D | Trident 3D Image 9750 | 3Dfx Voodoo Banshee | Matrox G200 Millenium | ATi 3D Rage LT Pro | ATi Rage 128 GL | ATi Rage Fury Pro | nVidia Riva TNT2 M64 | S3 Trio3D/2x | 3dfx Voodoo 4 4500 | nVidia Geforce 256 | Notes | ||||||||||||
3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Turok | 31.1 | 28.6 | 19.6 | 34.3 | 35.3 | 35.4 | 40.1 | 36.2 | 39.2 | 35.5 | 38.4 | 33.7 | Fail Code : FB | mipmapping : everything, 640x480 | |||||||||||||||||||||
5 | Forsaken - Nuke | 44.48 | 41.23 | 30.85 | 49.11 | Fail Code : FB | 47.43 | 50 | 37.8 | 34.91 | 38.22 Fail Code : UR | 38.92 Fail Code : UR | 42.88 | 48.73 | Nuke Demo. 640x480, Full details, all sounds On, Violence Yes | |||||||||||||||||||||
6 | Quake II - timedemo - 512x384 | 29.1 | Fail Code : Res | 24.01 | 22.1 | 30.5 | Fail Code : Res | 24.8 | 29 | 24.2 | 29.9 | 30.3 | 29.7 | 29.9 Fail Code : Tex | ||||||||||||||||||||||
7 | Quake II - timedemo - 800x600 | 15 | 15 | 15.08 | 15.1 | 17.7 | 15.2 | 15.8 | 17.2 | 17.2 | 17.7 | 17.7 | 17.3 | 17.4 Fail Code : Tex | 512x384, windowed, max texture quality, 8bit textures, low sound quality | |||||||||||||||||||||
8 | Nascar Heat | Fail Code : Nascar | Fail Code : Nascar | 18.06 | Fail Code : Nascar | Fail Code : Nascar | 20.07 | 18.8 | 19.7 | 14 Fail Code : UR | 14.1 Fail Code : UR | 14.4 Fail Code : UR | 22.8 | Fail Code : Nascar | 640x480, all minimum | |||||||||||||||||||||
9 | Dethkarz - Metro City | 26.66 | 27.06 | 26.62 | Fail Code : FB | 30.12 | 30.15 | 30.40 | 22.28 Fail Code : UR | 22 Fail Code : UR | 22.8 Fail Code : UR | 29.31 | Fail Code : S3 | 640x480, high detail | ||||||||||||||||||||||
10 | Unreal - FlyBy | 30.25 | 31.23 | 33.32 | 28.10 | 31.28 | 32.48 | 32.86 | 31.02 | 32.81 | 32 | 32.95 | 32.32 | 32.46 | 640x480, high texture detail, console : summon timedemo.timedemo, Unreal.ini : True : Translucency, ShinySurfaces, Coronas, FastUglyRefresh, VertexLighting | |||||||||||||||||||||
11 | Half-Life - 3fingers blowout | 22.96 | 23.9 | 20.44 | 23.07 | 19.97 | 19.88 | 20.63 | 24.26 | 23.17 | 23.57 | 23.6 | 23 | 22.74 | 640x480, EAX on, console : timedemo blowout | |||||||||||||||||||||
12 | Final Reality Demo 2D Overall rating | 8.34 | 7.66 | 8.4 | 7.82 | 7.79 | 8.19 | 7.62 | 7.65 | 7.95 | 7.91 | 8.24 | 7.67 | 7.63 | 8,47 | default options | ||||||||||||||||||||
13 | Final Reality Demo Robots | 23.41 | 22.27 | 24.01 | 23.75 | Fail Code : FB | 26.17 | 26.06 | 27.9 | 19.57 Fail Code : UR | 19.08 Fail Code : UR | 19.17 Fail Code : UR | 24.51 | 26.08 | black screen | default options | ||||||||||||||||||||
14 | Final Reality Demo City Scene | 23.53 | 21.93 | 22.77 | 24 | Fail Code : FB | 25.35 | 22.38 | Fail Code : BS | 19.43 Fail Code : UR | 18.67 Fail Code : UR | 18.97 Fail Code : UR | 24.26 | 23.12 | black screen | default options | ||||||||||||||||||||
15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | Notes | Baytek Bayview | driver 4.10.1717 | Hercules Stingray 64 | Venus Solitaire 2mb 4.02.2405 | Real3D Starfighter 8mb SD-RAM Real3D driver v3.22 | No name 8mb SG-RAM 80MHz rev. D SiS 3.02 driver | PowerColor SG-RAM | NMC 2mb MD-RAM WinME driver | NCR 4.11.01.2500 | Diamond Stealth S220 V2.3 reference driver | 4mb EDO | Chaintech 85MHz version V2.00 driver | Daytona 64T | AGP 2X, 16mb, 4.90.2465 driver | AGP 4X, 32mb, 6.60-010926m driver | driver 4.12.01.390 REV 7E | Generic | Amigamerlin 2.9 driver | |||||||||||||||||
17 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18 | General note | Audio On on all benchmarks to represent typical PCI bandwidth usage, enable 24bit mode in PowerVR Driver | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
19 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | AGP Card | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
21 | PCI Card | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
22 | Best score | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
23 | Worst score | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
24 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
25 | FAIL CODES | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
26 | Res | Can't go below 640x480 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
27 | FB | Sytem freezes during the benchmark or in game's menu. Tried at least twice | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
28 | Nascar | Crash at lunch. "Your video card returned an error. Are your vdieo drivers up to date ?" (they are). Might be memory related | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
29 | S3 | No textures on cars. Very slow. White game menu with yellow and grey squares | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
30 | BS | The benchmark look OK but I get a black screen when it just finishes, meaning I'm unable to display results. I know there are workarounds but I didn't want to spend time on it and judged relevant to inform about that | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
31 | Tex | low detail textures on human and weapon models | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
32 | UR | In this case, I had to run the D3D benchmark with "optmized" off ("standard" on) in Revolution driver's settings. Otherwise graphics are corrupted (I suspect tiles to be visible) Rage 128 cards, full clear blue or full black on Voodoo Banshee cards. Might be corrected with older ATi drivers (those of the Rage LT Pro are OK while also Rage 128 based). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
33 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
34 | Impact of PCI ports overclocking with either AGP or PCI primary cards. FSB and CPU also are overclocked. Might be more important than PCI overclock, maybe less. We might tell depending which game shows measurable improvement (depending if it's known to be CPU dependant or not). | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
35 | Config : CPU : Intel Celeron Tualatin 1400MHz @1638MHz FSB@117MHz PCI@39MHz | Chips&Technologies F65550 B | ARK Logic ARK2000mt | Intel i740 | SiS 6326 | Tseng ET6000 | ||||||||||||||||||||||||||||||
36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
37 | Turok | 48.1 | 47,1 | 21.1 | 47.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||
38 | MDK2 | 11.6 | 13,9 | 14.34 | 14.29 | 13.87 | 14.35 | |||||||||||||||||||||||||||||
39 | Quake II timedemo | 32.2 | 24,5 | 24.7 | 30.1 | 28 | 28.8 | |||||||||||||||||||||||||||||
40 | Expandable (min/avg/max) | 10/20.06/31 | 9/21.37/36 | 9/19.07/30 | 9/21.31/36 | 10/21.89/38 | ||||||||||||||||||||||||||||||
41 | Incoming Lux-et-Robur | 23.99 | 24.58 | 24.11 | 24.87 | 29.26 | ||||||||||||||||||||||||||||||
42 | Final Reality Demo 2D Overall rating | 10.33 | 10.19 | 10.25 | 10.01 | 13.83 | ||||||||||||||||||||||||||||||
43 | Final Reality Demo Robots | 25.52 | 26.97 | 27.20 | 27.86 | 32.40 | ||||||||||||||||||||||||||||||
44 | Final Reality Demo City Scene | 20.49 | 23.64 | 25.01 | 26.49 | 27.78 | ||||||||||||||||||||||||||||||
45 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
46 | Notes | slight but consistant improvement. Impressive results on Quake II | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
47 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
48 | Improvement | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
49 | Neutral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
50 | Deterioration | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
51 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
52 | Impact of AGP port overclocking System : FSB@100MHz AGP@100MHz PCI@33MHz | Intel i740 | SiS 6326 | ATi 3D Rage LT Pro | ||||||||||||||||||||||||||||||||
53 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
54 | Turok 512x384 | 47,3 | 21.1 | 48,7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
55 | MDK2 | 14,3 | 14.27 | 14,46 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
56 | Quake II timedemo | 24.3 | 30,3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
57 | Expandable (min/avg/max) | 9/18.91/29 | 9/23.77/47 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
58 | Incoming Lux-et-Robur | 21.23 | 25,08 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
59 | Final Reality Demo 2D Overall rating | 9.21 | 8,96 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
60 | Final Reality Demo Robots | 26,99 | 22.13 | 27,58 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
61 | Final Reality Demo City Scene | 25,6 | 20.43 | 25,27 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
62 | No measurable difference | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
63 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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