A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | |||||||||||||||||||||||||||
2 | |||||||||||||||||||||||||||
3 | PROPOSE EXAMPLE 14 | The HP landscape would look like this with suggested changes: | |||||||||||||||||||||||||
4 | NOTE: | AGI 2.25% per AGI point | 17: 970 - Gnome, Ling | ||||||||||||||||||||||||
5 | NOTE: | HP FORMULA CHANGED. ---- Check right side for details | 18: 1020 - Elf, Saurian (-1), DElf | ||||||||||||||||||||||||
6 | Gnome | 1 int | 16 21 17 23 22 20 | 20% less fizzles. | 19: 1070 - HElf, Drake (-1) | ||||||||||||||||||||||
7 | Elemental | 14 19 20 21 23 14 | 20: 1120 - Human, Goblin, Elemental | ||||||||||||||||||||||||
8 | Halfling | 18 23 17 20 20 22 | 0.2 second reduction on exhaust timer | 21 | |||||||||||||||||||||||
9 | Dark Elf | 2 char | 20 22 18 20 20 18 | add 1 allocation point, 2HP per tick, 10% less fizzles | 22: 1220 - hOrc, Dwarf (-1) | ||||||||||||||||||||||
10 | Elf | 18 22 18 21 21 22 | |||||||||||||||||||||||||
11 | Half Elf | 19 21 19 20 20 21 | |||||||||||||||||||||||||
12 | Human | 20 20 20 20 20 20 | Highlights | ||||||||||||||||||||||||
13 | Saurian | -1 end | 22 22 18 14 14 14 | -1 allocation points.. | The range would be about 160 more narrow with changes above | ||||||||||||||||||||||
14 | Drakeblood | -1 end | 21 22 19 12 12 20 | -1 allocation points | Gnome +70 | ||||||||||||||||||||||
15 | Half Orc | -2 wis | 24 19 22 14 12 14 | 4HP per tick. .-1 allocation points | Elf +60 | ||||||||||||||||||||||
16 | Dwarf | -1 end | 21 19 22 17 20 16 | 6 armor bonus instead of 4 (So 1.5% bonus instead of 1%) | Halfling +70 | ||||||||||||||||||||||
17 | Goblin | 19 22 20 17 17 14 | >>>>> 12.5% bonus to MR instead of 20% | Saurian 0 | |||||||||||||||||||||||
18 | Helf + 50 | ||||||||||||||||||||||||||
19 | Delf +40 | ||||||||||||||||||||||||||
20 | Drake -10 | ||||||||||||||||||||||||||
21 | Human+40 | ||||||||||||||||||||||||||
22 | Goblin +40 | ||||||||||||||||||||||||||
23 | Elemental +40 | ||||||||||||||||||||||||||
24 | Orc - +20 | ||||||||||||||||||||||||||
25 | Dwarf -40 | ||||||||||||||||||||||||||
26 | |||||||||||||||||||||||||||
27 | |||||||||||||||||||||||||||
28 | |||||||||||||||||||||||||||
29 | |||||||||||||||||||||||||||
30 | PROPOSE EXAMPLE 19 | The HP landscape would look like this with suggested changes: | |||||||||||||||||||||||||
31 | NOTE: | AGI 2.25% per AGI point | 17: 970 - Gnome, Ling | ||||||||||||||||||||||||
32 | NOTE: | HP FORMULA CHANGED. ---- Check right side for details | 18: 1020 - Elf, Saurian (-1), DElf | ||||||||||||||||||||||||
33 | Gnome | 1 int | 16 21 17 23 22 20 | 25% less fizzle, -1 allocation points.. | 19: 1070 - HElf, Drake (-1) | ||||||||||||||||||||||
34 | Elemental | 14 19 20 21 23 14 | 20: 1120 - Human, Goblin, Elemental | ||||||||||||||||||||||||
35 | Halfling | 18 23 17 20 20 22 | +1 agi on dodge | 21 | |||||||||||||||||||||||
36 | Dark Elf | 2 char | 20 22 18 20 20 18 | +1 allocation point, 2HP per tick, 10% less fizzles | 22: 1220 - hOrc, Dwarf (-1) | ||||||||||||||||||||||
37 | Elf | 18 22 18 21 21 22 | 50% less fizzle, +1 allocation point | ||||||||||||||||||||||||
38 | Half Elf | 19 21 19 20 20 21 | 15% less fizzle | ||||||||||||||||||||||||
39 | Human | 20 20 20 20 20 20 | 10% less fizzle | Highlights | |||||||||||||||||||||||
40 | Saurian | -1 end | 22 22 18 14 14 14 | -1 allocation points.. | The range would be about 160 more narrow with changes above | ||||||||||||||||||||||
41 | Drakeblood | -1 end | 21 22 19 12 12 20 | -1 allocation points | Gnome +70 | ||||||||||||||||||||||
42 | Half Orc | 24 19 22 14 14 14 | 4HP per tick. .-1 allocation points | Elf +60 | |||||||||||||||||||||||
43 | Dwarf | -1 end | 21 19 22 17 20 16 | 6 armor bonus instead of 4 (So 1.5% bonus instead of 1%) | Halfling +70 | ||||||||||||||||||||||
44 | Goblin | 1 wis | 19 22 20 17 18 14 | 5% bonus to MR, +1 allocation point | Saurian 0 | ||||||||||||||||||||||
45 | Helf + 50 | ||||||||||||||||||||||||||
46 | Delf +40 | ||||||||||||||||||||||||||
47 | Drake -10 | ||||||||||||||||||||||||||
48 | Human+40 | ||||||||||||||||||||||||||
49 | Goblin +40 | ||||||||||||||||||||||||||
50 | Elemental +40 | ||||||||||||||||||||||||||
51 | Orc - +20 | ||||||||||||||||||||||||||
52 | Dwarf -40 | ||||||||||||||||||||||||||
53 | |||||||||||||||||||||||||||
54 | |||||||||||||||||||||||||||
55 | |||||||||||||||||||||||||||
56 | |||||||||||||||||||||||||||
57 | |||||||||||||||||||||||||||
58 | |||||||||||||||||||||||||||
59 | |||||||||||||||||||||||||||
60 | |||||||||||||||||||||||||||
61 | |||||||||||||||||||||||||||
62 | |||||||||||||||||||||||||||
63 | |||||||||||||||||||||||||||
64 | |||||||||||||||||||||||||||
65 | |||||||||||||||||||||||||||
66 | |||||||||||||||||||||||||||
67 | |||||||||||||||||||||||||||
68 | |||||||||||||||||||||||||||
69 | |||||||||||||||||||||||||||
70 | |||||||||||||||||||||||||||
71 | |||||||||||||||||||||||||||
72 | |||||||||||||||||||||||||||
73 | |||||||||||||||||||||||||||
74 | |||||||||||||||||||||||||||
75 | |||||||||||||||||||||||||||
76 | |||||||||||||||||||||||||||
77 | |||||||||||||||||||||||||||
78 | |||||||||||||||||||||||||||
79 | |||||||||||||||||||||||||||
80 | |||||||||||||||||||||||||||
81 | |||||||||||||||||||||||||||
82 | |||||||||||||||||||||||||||
83 | |||||||||||||||||||||||||||
84 | |||||||||||||||||||||||||||
85 | |||||||||||||||||||||||||||
86 | |||||||||||||||||||||||||||
87 | |||||||||||||||||||||||||||
88 | |||||||||||||||||||||||||||
89 | |||||||||||||||||||||||||||
90 | |||||||||||||||||||||||||||
91 | |||||||||||||||||||||||||||
92 | |||||||||||||||||||||||||||
93 | |||||||||||||||||||||||||||
94 | |||||||||||||||||||||||||||
95 | |||||||||||||||||||||||||||
96 | |||||||||||||||||||||||||||
97 | |||||||||||||||||||||||||||
98 | |||||||||||||||||||||||||||
99 | |||||||||||||||||||||||||||
100 |