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Öffentlich zugängliches Google Spreadsheet mit Jobgesuchen für die deutsche Gamesbranche

Hinweise und Regeln:
- Die Eintragung von Jobgesuchen ist kostenlos.
- Bevor ein Jobgesuch erstmalig eingetragen werden kann, muss über den Blauen Button oben links
BEARBEITUNGSZUGRIFF für das Dokument angefordert werden.
- Jeder Inserent haftet für die Korrektheit seines Gesuchs.
- Jedes Jobgesuch wird nach max. 12 Wochen aus der Liste entfernt (um die Liste aktuell zu halten), kann aber anschließend erneut vom Inserenten eingetragen werden.

Aktuelle Stellenangebote aus der deutschen Gamesbranche findet ihr unter: http://gamesjobsgermany.de/
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Datum der EintragungJobtitel / BereichKarrierestufeNameWohnortKurzvorstellung BeschäftigungsartArbeitsortEintrittsdatumE-Mail-AdresseLebenslauf (Link)Portfolio (Link)Website (Link)LinkedIn (Link)Xing (Link)Facebook (Link)
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29.04.20212D Artist / Illustrator / Graphic Design / Character Concept ArtistBerufseinsteigerSamia RachidKöln, NRWHallo, ich bin momentan Studentin an der Köln International School of Design. Zuvor habe ich eine 1-jährige Ausbildung zum Games Artist (Spezialisierung auf 2D) abgeschlossen, sowie ein für das Studium verpflichtendes 6-Monatiges Praktikum.

Hier meine Skills:
• Character Design
• 2D Game Art
• Concept Art
• Grafik Design und Layouting

Programme die ich beherrsche:
• Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign
• Unity
• Maya + Blender
• Substance Painter

Erfahrung:
• 2D Artist / Concept Artist und Grafik Designerin bei Nurogames
• Freelance
• Auftragsarbeiten von privaten Spieleentwicklern

Momentan kann ich aufgrund des Studiums nur eine Teilzeitstelle annehmen, je nach größe des Studios bin ich aber auch gewillt, ein Praktikum zu machen (ebenfalls Teilzeit). Flexible Arbeitszeiten sind mir wichtig, falls meine Fähigkeiten jedoch sehr gut zu einem laufenden Projekt passen kann ich mich auch anpassen. :)
FreiberuflichKöln*ab sofort*samia.rachid03@gmail.comGerne auf Anfrage als PDFhttps://www.artstation.com/samanaehttps://samia-rachid.myportfolio.comhttps://www.linkedin.com/in/samia-rachid-998115162/
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1.6.2021Game Design / UI/UX / Graphic Design / Spezialist für VRmit BerufserfahurngAlisa FeldhoferWien, ÖsterreichIch bin mit Leidenschaft Game Designerin. Das liegt unter anderem daran, dass meiner Meinung nach Videospiele ein sehr immersives Medium sind, um Geschichten und Emotionen zu vermitteln. Im Gegensatz zu traditionellen Medien hat der Spieler die Möglichkeit Entscheidungen zu treffen und durch das Gameplay selbst Bestandteil der Welt zu werden. Die eigenen Handlungen haben Bedeutung und fesseln den Spieler; das macht Videospiele einzigartig.
Besonders faszinierend finde ich VR und AR. In diesen Bereichen gibt es noch nicht so viele Standards und viele Aspekte werden erst noch erforscht. Das gibt einem selbst als Game Designerin die Möglichkeit, zu experimentieren und sich auszutoben.

Fähigkeiten:
- Game: Game Design, Game Development, UI & UX, 3D Art
- Graphic Design: Print, Web, Coporate Design, (Adobe Creative Suite)
- Programming: C#, HTML, CSS, Java, JavaScript, PHP
- Usability: Usability Evaluation, contextual design, accessibility

Ausbildungen:
- 5jährige Ausbildung zur Grafikdesignerin
- Masterstudiengang „Interactive Technologies – Masterklasse Augmented & Virtual Reality“ (Abschluss mit Diplom-Ingenieur)

Berufserfahrung:
- St. Pölten University of Applied Sciences, Research Group, Department Digital Technologies – Developer for Augmented- and Virtual Reality applications
- Co-Founder of the Start-Up "ARchimedes"
- Sign Time GmbH – Development of a computer vision and text recognition app for ÖGS (Austrian Sign Language)
VollzeitEuropaJuli 2021alisa.feldhofer@gmx.atCV als PDFhttps://feldhofer.weebly.com/https://feldhofer.weebly.com/https://www.linkedin.com/in/alisa-feldhofer///
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27.08.20213D Game Artist BerufseinsteigerJarrod ColeHamburg, DeutschlandHallo, ich bin ein Engländer der seit einem Jahr in Deutschland lebt, um hier meine Karriere in der Gamebranche anzufangen. Zuvor habe ich in Southampton mein drei-jähriges Studium in "Computer Games Art" abgeschlossen.

Fähigkeiten:
- HP & LP Modelling / Sculpting
- Texture & PBR Material creation
- Optimisation & Retopology
- Stylised VFX / Particles
- Foliage
- Hard Surface animation & Rigging
- Photogrammetry / Scanning

Programme:
- 3DSMax, Blender, UE, Unity, Substance Suite, Zbrush, Adobe & affinity, Meshroom
VollzeitDeutschlandAb sofortjarrod.o.cole@gmail.comhttps://drive.google.com/file/d/1mWX7CVukVTBjqVaBBGz85nmCT-_lHoyD/view?usp=sharinghttps://www.artstation.com/jarrodocolewww.linkedin.com/in/jarrod-cole
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28.08.20213D Game Artst / GeneralistBerufseinsteigerDenis MöllerKöln, NRWHallo, ich habe vor kurzen meinen Bachelor im Bereich "Digital Arts and Entertainment" erworben und bin nun auf der Suche nach einem Job um in der Gamesbranche durch zu starten. Ich würde mich selbst als generalist Bezeichnen mit Fokus auf Props und Environments. Zudem bin ich ein großer Fan von Prozeduralismus und neuen Techniken, welche die Asset-Erstellung erleichtern.

Programme/Skills:
Houdini - Procedural Asset Creation
3ds Max - Modelling, Unwrapping, UV-Layout
Substance (Painter/Designer) - Texturing, Texture/Material-Creation
ZBrush - Sculpting, (Hardsurface-)Modelling
Unreal - (Blueprints, Level Design, Prototyping, Rendering)
Unity - (Bolt, Level Design, Prototyping)
Adobe - (Ps/Ar/Pr) Photo-/Video Editing, Texturing, Post Production

Basic Programming Skills:
Vex, Blueprints, Bolt, Java, Python
VollzeitDeutschland / RemoteAb sofortdenismaximilian@web.deGerne auf Anfrage als PDFhttps://www.artstation.com/denis_3dhttps://www.linkedin.com/in/denis-m%C3%B6ller-b3893ab8/
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30.08.20213D Artist / Game Artist / GeneralistBerufseinsteigerAnne-Cathrin SachsPforzheim, BW, DeutschlandHallo, ich bin nun seit einiger Zeit auf der Suche nach einer Festanstellung als 3D Artist. Ich habe meinen Bachelor im Bereich Animation-Design abgeschlossen und ein paar anfängliche Erfahrungen im Bereich VR und Gaming gemacht. Generell würde ich mich als 3D Generalist bezeichnen mit Fokus auf Props und Environment. Jedoch habe ich auch gute 2D Fähigkeiten, sodass ich auch Illustrationen, Concept Art und Skizzen machen kann. Am liebsten mache ich stylized Assets, bin jedoch auch Fan von realistischen Environments und möchte mehr Erfahrungen darin sammeln und meine Fähigkeiten ausbauen. Ich bin sehr lehrnbegierig und bereit jegliches Feedback anzunehmen und umzusetzen.

Programme/Skills:
- Blender/Maya/3dsMax: Modelling, Unwraping & UV-Layout, Retopology
- ZBrush: Sculpting Highpoly, Normal Baking, Polypainting
- Substance Painter: Texturing (PBR und Stylized), Texture/Material Creation
- 3dCoat: Texturing (handpainted), UV-Layout
- Unity: Whiteboxing, Level-Design, Basic Game Programming in C#
- Adobe Photoshop/Clip Studio Paint: Texturing, Illustrieren, Concept Art & Skizzen zeichnen/gestalten
VollzeitDeutschland / Remote / bereit umzuziehenAb sofortacsachs@gmx.deGerne auf Anfrage als PDFhttps://www.artstation.com/annecathrinsachshttps://www.linkedin.com/in/anne-cathrin-sachs/
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06.09.20212D-Artist / Prop Designer / Character Designer / IllustratorBerufseinsteigerHannah SchmidtOverath, NRW, DeutschlandIm Sommersemester 2021 habe ich meinen Bachelor of Science in Game Design an der MD.H Düsseldorf erworben und bin nun auf der Suche nach einem Praktikumsplatz im Bereich 2D-Art für Videospiele.
In zahlreichen Projekten während der Studienzeit konnte ich bereits praktische Erfahrung bei der Arbeit in kleinen Teams an verschiedensten Videospielen erwerben. Hierbei habe ich stets in mehreren unterschiedlichen Positionen gearbeitet und konnte so direkte Einblicke in verschiedene Bereiche des Game Developments sowie die Kommunikation innerhalb eines Teams gewinnen. Zudem fertige ich seit Beginn des Jahres 2020 in meiner Freizeit kleinere Auftragsarbeiten in Form von Logos und Illustrationen an. Mein Fokus liegt in den Bereichen Prop und Character Design, ich bin jedoch ebenfalls offen für neue Erfahrungen in anderen Bereichen.

Programme: Photoshop, Illustrator, Krita, Blender, Substance Painter, ZBrush, Unreal Engine
PraktikumDeutschland / Remoteab soforthannah@schmidt-hlds.dehttps://drive.google.com/file/d/1TMDQh_4SWAP0s8w4TI8MNHA_qDsm86Bo/view?usp=sharinghttps://www.artstation.com/annoyingshrimphttps://www.linkedin.com/in/hannah-schmidt-39628321b/https://www.facebook.com/hannah.schmidt.100483/
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17.09.20213D-Artist/Environment Design/GeneralistBerufseinsteigerKinga KroliczekMainz,RLP, DeutschlandHallo zusammen! Ich habe im Sommersemester 2021 mein Studium an der Hochschule Mainz im Bereich der Zeitbasierten Medien mit dem Bachelor of Arts abgeschlossen. Mein Fokus lag dabei auf dem Environment Design, Level Design und Texturing. Während des Abschluss-Semesters haben wir zu zweit ein Puzzlespiel entworfen und produziert. Mittlerweile haben wir es ebenfalls auf Steam veröffentlicht. Aufgrund der zahlreichen Projekte, die im Laufe des Studiums entstanden sind, konnte ich sehr viel Erfahrungen in Unity sammeln. Aufgrunddessen durfte ich bereits selbst als Tutorin Unity und Blender lehren. Nun habe ich eine Stelle als Dozentin für ebendiese Bereiche an der Hochschule Fresenius in Wiesbaden erhalten, suche allerdings noch für die restlichen Arbeitstage eine Teilzeit- oder Praktikumstelle, um noch mehr Erfahrungen zu sammeln und auf dem neusten Stand der Branche zu arbeiten.

Sehr gute Skills:
- Blender
- Unity
- Substance Painter
- Adobe CC

Basic Skills:
- Cinema 4D
- Autodesk Maya & 3ds Max
- Unreal Engine
- Zbrush
Praktikum
Teilzeit
Freiberuflich
Remote oder
Mainz/Wiesbaden + Umgebung
Frankfurt
Köln
Düsseldorf
ab sofortkinga.kroliczek98@gmail.comLebenslauf Kinga Kroliczekhttp://sleepingforest.de/kinga/http://sleepingforest.de/
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