ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
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Título del proyecto: Nos tenemos que ir.
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Estudiantes: Gabriel Rivera
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Descripción del proyecto: Nos Tenemos que Ir trata de un videojuego multiformato en primera persona, que mezcla la tecnología
del Kinect y un mando de Playstation.
La historia trata básicamente de una familia que parte de su país natal (Venezuela) y cómo estos se enfrentan a diversos
obstáculos en el camino fronterizo que hay en San Antonio y Cúcuta como personas irregulares.
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ActividadesTerminado a medias
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Terminado
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2-8/9/24
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9-15/9/24
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16-22/9/24
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23-29/9/24
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30/09 - 6/10/24
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7-13/10/24
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14-20/10/24
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21-27/10/24
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28/10 - 3/11/24
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No terminado
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Creación mapa Aceptación.X
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Creación mapa Resiliencia.X
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Creación mapa Esperanza.X
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Personaje principal (arreglos).X
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Policía fronterizo (Arreglos).X
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Creación NPC.X
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Creación Silbón (easter egg).X
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Creación de alimentos (recarga de vida).X
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Creación de ambientes (casas, tiendas de recarga, carros, etc).XX
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Rigging de personajes.X
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Grabación de audios.X
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Creación de audios en síntesis.X
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Procesamiento FMODXXX
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Procesamiento e integración de audios en Unity.XX
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Calibración Kinect.XXX
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Integración kinect con mando de PlayStation.XX
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Mecánicas del Kinect.XXXX
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Implementación de elementos visuales
(Objetos, personajes, texturas, colorización, animaciones, etc).
XXXX
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Implementación fuerte en apartado tecnico (mecánicas
basicas y complejas. Zonas seguras, distancias, zonas de riesgo).
XXXX
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Ajustes en estéticas
(Menú principal, funcionamiento del control en botones
Botón pausa. play).
X
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Ajustes, comprobación de bugs, y arreglos estéticos.XX
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