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1 | 작성 @vndkvn_trpg | |||||||||
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3 | T/ORPG 플레이 성향 체크판 | T/ORPG 마스터링 성향 체크판 | ||||||||
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5 | RP부문 | 긴 장문을 선호합니다. | 사이트 | 주로 사용하는 사이트 | ||||||
6 | [10~20분의 200자 이상 장문] | ROLL20 | ||||||||
7 | [1~5분의 100자 장문] | CCFOLIA | ||||||||
8 | 짧은 단문을 선호합니다. | TRPG STUDIO, DISCORD, KAKAO TALK, mRPG 앱 등 | ||||||||
9 | [1분 내외의 10~20자 단문] | 스크립트 부문 | 타이핑 속도 | |||||||
10 | [5초 내의 단타] | [미리 작성하고 C+V] | ||||||||
11 | 클라이맥스나 전투, 감정 표현이 필요한 부분에서는 | [실시간 지문 작성] | ||||||||
12 | [긴 장문을 선호] | [때에 따라 다름] | ||||||||
13 | [짧은 단문을 선호] | 스크립트 명령어(/desc, /e 등)의 사용 자체 (ROLL20 기준) | ||||||||
14 | 갑작스럽게 길어질 경우 | [중요한 부분에서만, 나머지는 다른 GM프로필을 사용해 채팅] | ||||||||
15 | [짧은 문장을 많이 작성] | [시나리오 관련 지문은 무조건 DESC] | ||||||||
16 | [메모장 등을 이용하여 한 문단에 길게 작성] | [연출과 장면 등에 따라 다름] | ||||||||
17 | 진행 중의 개그도 | 조사 포인트 표기 | ||||||||
18 | [진지하지 않아도 되는 부분이라면 OK] | [**책상**과 **의자**를 볼 수 있다.] | ||||||||
19 | [남발하는 개그는 별로] | [책상과 의자가 있다.] | ||||||||
20 | 양식부문 | 채팅 스타일 | [책상도 있구요 그럼 의자도 있겠죠? 앉아보시겠어요?] | |||||||
21 | 대사 (지문) | 반말 / 존댓말의 여부 | ||||||||
22 | 대사 @지문 | [(캐릭터이름)아 막 펌블띄우고 그러면 안 돼 내가함만봐줌] | ||||||||
23 | "대사" 지문 | [네. 펌블로 인해 패널티가 부여됩니다.] | ||||||||
24 | "대사" (지문) | NPC부문 | 포트레이트(인장&프로필사진) | |||||||
25 | "대사" @지문 | [NPC 포트레이트를 대부분 만들어 둠(혹은 배포 사용)] | ||||||||
26 | 사담부문 | 진지한 분위기일 때 | [중요한 NPC만 포트레이트를 만듦] | |||||||
27 | [사담도 적당히 진지했으면 함] | [포트레이트는 필요 없고 오로지 이름만] | ||||||||
28 | [가끔의 개그와 농담 정도는 허용함] | [NPC(에너미 등)의 중요한 순간 포트레이트 공개] | ||||||||
29 | [사담은 처음부터 끝까지 웃겨도 됨] | [아 대충 이러이러한 외견입니다 텍스트] | ||||||||
30 | [개그농담절대허용금지] | 사담부문 | 사담장소 | |||||||
31 | 다른 사람의 장면(혹은 RP)으로 기다릴 때 | [플레이하는 사이트 내부에서 RP와 섞어 사담] | ||||||||
32 | [세션 내용 외적인 사담 싫음] | [타 채팅 SNS로 사담(카카오톡, LINE, DM 등)] | ||||||||
33 | [마침 오늘 님들이 먹었던 밥이 뭔지 궁금해서 물어볼 수 있음] | [사이트 api(ex.Roll20) 사용] | ||||||||
34 | 취향부문 | 메타 | [잡담 탭이 따로 있는 사이트(ex.CCFOLIA) 사용] | |||||||
35 | [세션과 관계된 메타는 ok] | 추리 및 질문 등 | ||||||||
36 | [의도적인 메타 X] | [시나리오 관련(추리) 질문을 해도 대답해주지 않는 편] | ||||||||
37 | 텍스트고어 | [ㅎㅎㅎㅎ네뭘까요? 그게맞을까요? 깐족댐] | ||||||||
38 | [지금부터 게임을 시작하지] | 취향부문 | 메타 | |||||||
39 | [한니발이 먹는거 정도면 ok] | [PL이 지금 치킨먹고있으니까 맛으로 판정하세요] | ||||||||
40 | [으아악 절대로 No] | [아니… 적합한 판정기능으로 해야 함] | ||||||||
41 | 사운드 점프스케어 | 텍스트 묘사 | ||||||||
42 | [절대안됨] | [최대한 자세하게, 세밀하게] | ||||||||
43 | [재생 전 사전고지하면 ok] | [상상할 수 있을 정도로만] | ||||||||
44 | 시스템부문 | 다이스 굴림에 대해 | [최소한의 정보만. 이후 질문이 들어오면 그에 맞게 답.] | |||||||
45 | [연출이라면 재굴림도 좋아] | BGM부문 | 기본 BGM | |||||||
46 | [실패했다면 거기에 따르는 게 운명] | [주크박스 등의 타 사이트 활용] | ||||||||
47 | 타 룰 발언 | [사이트 내장 BGM시스템 활용] | ||||||||
48 | [재밌으니까 좋아 몰라도 웃겨] | BGM 선곡 | ||||||||
49 | [모르는 사람이 있으면 자제] | [중요도를 높게 두지 않음. 한 곡만 쭈욱 재생할 때도] | ||||||||
50 | 시간부문 | 집중도 | [꽤 많이 신경 쓰는 편. 간혹 효과음도 사용] | |||||||
51 | [약 6시간의 긴 시간도 집중 가능] | 시간부문 | 집중도 | |||||||
52 | [2-3시간이 한계] | [약 6시간의 긴 시간도 집중 가능] | ||||||||
53 | [1시간도 쓰러짐] | [2-3시간이 한계] | ||||||||
54 | 쉬는 시간 | [1시간도 쓰러짐] | ||||||||
55 | [식사 시간 필요] | 쉬는 시간 | ||||||||
56 | [10~15분의 쉬는 시간 있으면 좋음] | [식사 시간 필요] | ||||||||
57 | [안 쉬어도 됨 과몰입 좋아함] | [10~15분의 쉬는 시간 있으면 좋음] | ||||||||
58 | 애프터/로그부문 | 세션 이후 | [안 쉬어도 됨 과몰입 좋아함] | |||||||
59 | [썰 자주 풂] | 애프터/진행이미지부문 | 세션 이후 | |||||||
60 | [세션 끝나면 캐도 끝남] | [진상과 관련한 전문을 설명해주는 편] | ||||||||
61 | 관계 | [(배포된 시나리오일 때) 배포 링크 전달로 종료] | ||||||||
62 | [고록가능] | 애프터 | ||||||||
63 | [캐릭터 관계 감정을 위한 씬(장면) 좋아함] | [NPC가 존재한다면 이후의 교류 이야기를 풀기도] | ||||||||
64 | 로그 | [NPC 등의 캐릭터는 시나리오에 귀속되어있으므로 끝] | ||||||||
65 | [룽하면 그리는 편] | 이미지 | ||||||||
66 | [저는 텍스트 RP로 쇼부봄] | [관련된 로그, 이미지 및 맵 적극 활용] | ||||||||
67 | [저는 텍스트로 다 쇼부봄] | |||||||||
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