A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | |
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1 | Dagger 1H (no enchants) (10 dex) | 472 frames for 8 hits => 58.75 per hit | hit sequance: 19,78,137,195,255,312,372,431,489 | visual: 4-5 delay frames | 27-28 attack frames (incl. delay) | 31-32 recovery | ||||||||||||||||||||||
2 | Dagger 1H (no enchants) (4 dex) | 560 frames for 8 hits => 70.00 per hit | hit sequance: 20,90,160,231,300,370,441,511,580 | [59 / (1 - 0.18) = 71.95] _ [4 + 55 / (1 - 0.18) = 71.07] _ [59 * (1 + 0.18) = 69.62] | ||||||||||||||||||||||
3 | Dagger 1H (no enchants) (1 dex) | 618 frames for 8 hits => 77.25 per hit | hit sequance: 20,97,173,251,329,406,483,560,638 | [59 / (1 - 0.27) = 80.82] _ [4 + 55 / (1 - 0.27) = 79.34] _ [59 * (1 + 0.27) = 74.93] | ||||||||||||||||||||||
4 | ||||||||||||||||||||||||||
5 | Dagger 1H (no enchants) (1 dex) (-20% att) | 690 frames for 8 hits => 86.25 per hit | hit sequance: 31,118,205,290,377,462,549,635,721 | |||||||||||||||||||||||
6 | Dagger 1H (speed) (10 dex) | 416 frames for 8 hits => 52 per hit | ||||||||||||||||||||||||
7 | Dagger 1H (no recovery) (10 dex) | 217 frames for 8 hits => 27.125 per hit | hit sequance: 18,45,73,100,127,154,181,208,235 | |||||||||||||||||||||||
8 | Dagger 1H (no recovery) (24 dex) | 170 frames for 8 hits => 21.125 per hit | hit sequance: 18,38,60,83,104,125,146,167,188 | 24 dex chosen because 27/1.42 = 19.01 (i.e. better decimal precision) | ||||||||||||||||||||||
9 | Dagger 1H+M.Shield (no recovery) (10 dex) | 217 frames for 8 hits => 27.125 per hit | hit sequance: 10,38,64,92,118,145,173,200,227 | but we've got 21.125. Strange. this means that part of action was not affected by DEX; probably the delay | ||||||||||||||||||||||
10 | Dagger 1H+S.Shield (no recovery) (10 dex) | 216 frames for 8 hits => 27.000 per hit | hit sequance: 22,50,76,103,129,157,184,211,238 | |||||||||||||||||||||||
11 | Dagger DW (no enchants) (10 dex) | 335 frames for 8 hits => 41.875 per hit | * see tests below | |||||||||||||||||||||||
12 | Dagger DW (rh speed) (10 dex) | 309 frames for 8 hits => 38.625 per hit | * see tests below | |||||||||||||||||||||||
13 | Dagger DW (oh speed) (10 dex) | 310 frames for 8 hits => 38.750 per hit | * see tests below | |||||||||||||||||||||||
14 | Dagger DW (both speed) (10 dex) | 285 frames for 8 hits => 35.625 per hit | * see tests below | |||||||||||||||||||||||
15 | Dagger DW (no recovery) (10 dex) | 212 frames for 8 hits => 26.500 per hit | * see tests below | |||||||||||||||||||||||
16 | ||||||||||||||||||||||||||
17 | Dagger DW hits) | Left | Right | |||||||||||||||||||||||
18 | each hit happened on frame X | 9 | -> 41 | Action time = delay + attack_phase_duration + recovery_phase_duration | 1H style action: | |||||||||||||||||||||
19 | 50 | -> 44 | Distance between two consecutive hits is equal to action time | delay = 4 frames (ignored by DEX) | ||||||||||||||||||||||
20 | (301 - 9 = 292) | 94 | -> 40 | attack_duration = 22-23 frames (3 frames are ignored by DEX); So it is 19-20? | ||||||||||||||||||||||
21 | (344 - 50 = 294) | 134 | -> 43 | recovery = ~32-33 frames | ||||||||||||||||||||||
22 | 177 | -> 43 | ||||||||||||||||||||||||
23 | (344 - 9 = 335) | 230 | -> 40 | DW style action: | ||||||||||||||||||||||
24 | 260 | -> 41 | delay = 4 frames (ignored by DEX) | |||||||||||||||||||||||
25 | 301 | -> 43 | attack_duration = 22-23 frames (3 frames are ignored by DEX); So it is 19-20? | |||||||||||||||||||||||
26 | 344 | recovery = ~16 frames | ||||||||||||||||||||||||
27 | Dagger DW hits | Left | Right | |||||||||||||||||||||||
28 | RH with speed | 12 | -> 36 | |||||||||||||||||||||||
29 | 48 | -> 40 | ||||||||||||||||||||||||
30 | (278 - 12 = 266) | 88 | -> 36 | |||||||||||||||||||||||
31 | (321 - 48 = 273) | 124 | -> 41 | |||||||||||||||||||||||
32 | 165 | -> 36 | ||||||||||||||||||||||||
33 | (321 - 12 = 309) | 201 | -> 41 | |||||||||||||||||||||||
34 | 242 | -> 36 | ||||||||||||||||||||||||
35 | 278 | -> 43 | ||||||||||||||||||||||||
36 | 321 | |||||||||||||||||||||||||
37 | Dagger DW hits | Left | Right | |||||||||||||||||||||||
38 | OH with speed | 13 | -> 40 | |||||||||||||||||||||||
39 | 53 | -> 37 | ||||||||||||||||||||||||
40 | (289 - 13 = 276) | 90 | -> 41 | |||||||||||||||||||||||
41 | (323 - 53 = 270) | 131 | -> 37 | |||||||||||||||||||||||
42 | 168 | -> 41 | ||||||||||||||||||||||||
43 | (323 - 13 = 310) | 209 | -> 37 | |||||||||||||||||||||||
44 | 246 | -> 43 | ||||||||||||||||||||||||
45 | 289 | -> 34 | ||||||||||||||||||||||||
46 | 323 | |||||||||||||||||||||||||
47 | Dagger DW hits | Left | Right | |||||||||||||||||||||||
48 | Both daggers with speed | 10 | -> 36 | |||||||||||||||||||||||
49 | 46 | -> 35 | ||||||||||||||||||||||||
50 | (258 - 10 = 248) | 81 | -> 40 | |||||||||||||||||||||||
51 | (295 - 46 = 249) | 121 | -> 32 | |||||||||||||||||||||||
52 | 153 | -> 33 | ||||||||||||||||||||||||
53 | (295 - 10 = 285) | 186 | -> 38 | |||||||||||||||||||||||
54 | 224 | -> 34 | ||||||||||||||||||||||||
55 | 258 | -> 37 | ||||||||||||||||||||||||
56 | 295 | |||||||||||||||||||||||||
57 | Dagger DW hits (No Recovery) | Left | Right | |||||||||||||||||||||||
58 | Both daggers with speed | 10 | -> 27 | |||||||||||||||||||||||
59 | 37 | -> 26 | ||||||||||||||||||||||||
60 | (194 - 10 = 184) | 63 | -> 27 | |||||||||||||||||||||||
61 | (222 - 37 = 185) | 90 | -> 25 | |||||||||||||||||||||||
62 | 115 | -> 28 | ||||||||||||||||||||||||
63 | (222 - 10 = 212) | 143 | -> 25 | |||||||||||||||||||||||
64 | 168 | -> 26 | ||||||||||||||||||||||||
65 | 194 | -> 28 | ||||||||||||||||||||||||
66 | 222 | |||||||||||||||||||||||||
67 | Dagger DW hits (Low Recovery v1) | Left | Right | |||||||||||||||||||||||
68 | RH with speed (+20%) Swift Aim (+20%) | 13 | -> 28 | visual: | ||||||||||||||||||||||
69 | 41 | -> 37 | LH delay: 4 | |||||||||||||||||||||||
70 | (233 - 13 = 220) | 78 | -> 28 | LH recovery: 9-10 | ||||||||||||||||||||||
71 | (270 - 41 = 229) | 106 | -> 35 | RH recovery: there is no running line to use as starting point, so it's | ||||||||||||||||||||||
72 | 141 | -> 28 | either 1 or zero | |||||||||||||||||||||||
73 | (270 - 13 = 257) | 169 | -> 37 | |||||||||||||||||||||||
74 | 206 | -> 27 | 15 * (1 - 1.4 + 1) = 9 | |||||||||||||||||||||||
75 | 233 | -> 37 | 15 * (1 - 1.44 + 1) = 8.4 | |||||||||||||||||||||||
76 | 270 | 15 * (1 - 1.4*1.4 + 1) = 0.6 | ||||||||||||||||||||||||
77 | Dagger DW hits (Low Recovery v2) | Left | Right | |||||||||||||||||||||||
78 | RH with speed (+20%) Gloves of Quickness (+15%) | 16 | -> 27 | visual: | ||||||||||||||||||||||
79 | 43 | -> 38 | LH delay: 4 | |||||||||||||||||||||||
80 | (244 - 16 = 228) | 81 | -> 29 | LH recovery: 10 | ||||||||||||||||||||||
81 | (283 - 43 = 240) | 110 | -> 38 | RH recovery: 2-3 | ||||||||||||||||||||||
82 | 148 | -> 29 | ||||||||||||||||||||||||
83 | (283 - 16 = 267) | 177 | -> 38 | 15 * (1 - 1.35 + 1) = 9.75 (sum method) | ||||||||||||||||||||||
84 | 215 | -> 29 | 15 * (1 - 1.30 + 1) = 10.5 (double; additive) | |||||||||||||||||||||||
85 | 244 | -> 39 | 15 * (1 - 1.38 + 1) = 9.3 (double; multiplicative) | |||||||||||||||||||||||
86 | 283 | 15 * (1 - 1.30*1.4 + 1) = 2.7 | ||||||||||||||||||||||||
87 | Dagger DW hits (Low Recovery v3) | Left | Right | |||||||||||||||||||||||
88 | No speed enchants Gloves of Quickness (+15%) | 12 | -> 38 | visual: | ||||||||||||||||||||||
89 | 50 | -> 36 | LH delay: 4 | |||||||||||||||||||||||
90 | (270 - 12 = 258) | 86 | -> 36 | LH recovery: 10 | ||||||||||||||||||||||
91 | (305 - 50 = 255) | 122 | -> 37 | RH recovery: 10 | ||||||||||||||||||||||
92 | 159 | -> 37 | ||||||||||||||||||||||||
93 | (305 - 12 = 293) | 196 | -> 36 | |||||||||||||||||||||||
94 | 232 | -> 38 | 15 * (1 - 1.15 + 1) = 12.75 | |||||||||||||||||||||||
95 | 270 | -> 35 | 15 * (1 - 1.30 + 1) = 10.5 (double; additive) | |||||||||||||||||||||||
96 | 305 | 15 * (1 - 1.32 + 1) = 10.2 (double; multiplicative) | ||||||||||||||||||||||||
97 | Dagger DW hits (Low Recovery v4) | Left | Right | |||||||||||||||||||||||
98 | No speed enchants Gloves of Quickness (+15%) Swift Aim (+20%) | 14 | -> 29 | visual: | ||||||||||||||||||||||
99 | 43 | -> 32 | LH delay: 4 | |||||||||||||||||||||||
100 | (224 - 14 = 210) | 75 | -> 30 | LH recovery: 4 |