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순추&심판자 스런택틱 [PC권장]
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해당 택틱은 글로벌서버 moof팀이 진행했던 택틱을 일부 변형하여 제작하였기 때문에 , 편의상 스런식으로 부르고 있습니다
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한대충, 위험한 택틱이 아닙니다.
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공대 및 공팟에서 이용하기에 매우 안전하고 깔끔한 동선을 가지고 있으며 딜러진의 딜까지 챙길 수 있는 것이 특징입니다!!
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시점영상 추가
https://youtu.be/yssUeGnnzts
[학자 POV]
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https://youtu.be/KsjVr9uKMPY
[무도가 POV]
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https://youtu.be/G88Qf1DcUUE?t=2m49s
[암흑기사 POV]
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미세 조율사항 추가
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인원수 기믹에서 원딜 두 명이 인원수에 걸렸을 경우, 소환사가 외측 라인, 유격대가 내측 라인을 타고 나이사이를 교환한다.
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3물에서 자신의 디버프를 보기 어려운 경우 물대상자+물디버프 대상자가 A 얼음기둥 앞에서 번개를 맞고, 대상자가 아닌 사람은 1시나 11시 구석에서 번개를 맞지 않도록
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피해도 된다. (출발 전에 조율하세요)
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https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZZqV55UTK3_exN9Af2iW6C-j1QPzhUkcIT7MkS9ngvk/edit#gid=1053489200
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@final_frantasy 님께서 가독성을 좀 더 올려 정리해주신 시트입니다. 감사합니다.
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[원본 내용]
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3물이 끝날 때까지 보스 두 마리가 붙어있기 때문에 각종 스킬에 멀티타겟 판정이 들어가 거의 모든 직군의 딜갱신에 적합한 택틱이다.
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또한, 직군마다 동선이 정해져 있고 보스가 겹쳐있기 때문에 시야가 막히거나 누군가가 닥돌해 나이사이 겹치는 사고가 거의 발생하지 않는다.
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힐러가 상대적으로 무빙 거리가 길지만, 멀티타겟의 영향으로 딜차이는 또이또이하며, 전체적으로 힐러가 중앙에 있고 파티원들이 모여 있기 때문에
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힐업도 여유로운 편이다.
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나이트가 투명지뢰를 2개 처리하는 공략보다 상대적으로 탱커 힐 체감이 적다.
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1물을 [힐힐원]으로 맞고 힐러-원딜의 위치를 바꿔 원딜이 투명 지뢰를 유도하도록 변형해도 된다.
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하지만 딜4가 번개일 경우 원딜끼리 유동적으로 바꿔줘야 한다는 유의점이 있다.
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3물에서 유격대가 자신과 힐러의 디버프를 직접 확인하고 유동적으로 이동해야 한다는 단점이 있다.
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전혀 어렵지 않으나 가끔 놓칠 수 있으므로 마이크로 물 대상자 콜해가며 진행하는 것이 베스트
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동선이 정해져 있고 나이사이 사고가 잘 일어나지 않는다는 점&딜이 떡떡상한다는 점에서 트라이부터 차용해도 무관하다고 생각한다.
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3물 디버프만 확인할 수 있으면 개인의 실수가 아닌 이상 사고가 날 건덕지가 별로 없다.
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단, 플라즈마 쉴드를 부수고 회오리바람+3물 구간이 아프므로 외생기 한두개씩은[앙갚, 유격대, 정교] 끼워넣자
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차후 딜갱신&스피드런을 진행할 계획인 경우, 이 공략에서 발생하는 딜 차이가 압도적이기 때문에 사용할 것을 적극 권장하며,
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각자의 디버프를 보는 것이 익숙한 2회차 공대&클자가 섞인 트라이팟에서도 추천하는 바이다.
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DPS 갓갓갓떡상 택틱이다 보스를 떨어뜨려놓고 진행하는 그 어떤 택틱보다 dps를 월등하게 뽑을 수 있다고 자신한다.
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모든 2페이즈가 마찬가지라고 생각하지만 마이크 되는 사람끼리 세밀한 동선을 직접 조율해가면서 사용하자 ^^
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글섭 2회차 트라이 공대에서 차용했던 택틱을 빌려왔습니다 백마님 감사해요 충성충성
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질문은 Discord 까곡#1048
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