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1 | Gift | Skills | Skills can only be from a max of two trees (color coded) | Negative Traits | should be Lore-Based | |||||||||||||||||||||
2 | Name: | Sums | You are a savant with numbers. | Lightsabers | Blind | Unable to see. | ||||||||||||||||||||
3 | Age: | Beauty | Good-looking, pretty, handsome, lovely, stunning, striking, gorgeous. | Blaster Pistols | Deaf | Unable to hear. | ||||||||||||||||||||
4 | Homeworld: | Vitality | Fit and healthy, with a lot of energy to expend. | Blaster Rifles | Deformity | Physically challenged from either birth or injury. | ||||||||||||||||||||
5 | Race: | Agility | React quickly and move fast. | Sniper Weapons | Maimed | Physically harmed to a great extent. | ||||||||||||||||||||
6 | Gender: | Leadership | Boost morale and rally support among the ranks. | Heavy Blasters | Mute | Unable to speak. | ||||||||||||||||||||
7 | Role: | Strong | A force to be reckoned with. | Polearms | Weak | Feeble and without much strength. | ||||||||||||||||||||
8 | Backstory: | Towering | You're not just tall, you're bloody towering. | Unarmed | Ugly | Dissatisfying outer appearance, especially in the face. | ||||||||||||||||||||
9 | Personality: | Attuned | Powerful inherent connection to the Force, above a normal user's power. | Fortification | Fat | Largely overweight. | ||||||||||||||||||||
10 | Height: | Martially Adept | You were born to wield a weapon | The Force | Stutter | Speech patterns are incoherent and jumbled. | ||||||||||||||||||||
11 | Weight: | Wealth | Your character has acquired substantial wealth. | Piloting | Disease | Epilepsy, Diabetes, significant illnesses/diseases | ||||||||||||||||||||
12 | Description: | Marskman | Your character is a natural born shot, nearly unmatchable with a blaster. | Acrobatics | Martial Ineptitude | Unable to perform well with weapons or in a fight. | ||||||||||||||||||||
13 | Willpower | Your character will keep fighting until their heart stops. More power with the Force. | Healing | |||||||||||||||||||||||
14 | Tracking | |||||||||||||||||||||||||
15 | Survivalism | |||||||||||||||||||||||||
16 | Navigation | |||||||||||||||||||||||||
17 | *Characters can have one gift, one major skill and three minor skills. Negative traits grant additional minor skills. | Smuggling | ||||||||||||||||||||||||
18 | Interrogation | |||||||||||||||||||||||||
19 | Thieving | Underlined | Grants two additional skills. | |||||||||||||||||||||||
20 | Covert | Non-underlined | Grants one additional skill. | |||||||||||||||||||||||
21 | Spy Master | |||||||||||||||||||||||||
22 | Sabotage | |||||||||||||||||||||||||
23 | Tradecraft | |||||||||||||||||||||||||
24 | Logistics | |||||||||||||||||||||||||
25 | Engineer | |||||||||||||||||||||||||
26 | Entertainer | |||||||||||||||||||||||||
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