PlateBeatsスピードツイスター カード一覧+細則
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ABCD
1
確率属性カード名カード効果
2
8単+Short42分以下の作品をプレイしていた場合、スコアが4倍になります。
3
4単+Short82分以下の作品をプレイしていた場合、スコアが8倍になります。
4
8単+Score+250250点加算されます。
5
6単+Score+777777点加算されます。
6
4単+Score+10001000点加算されます。
7
4単+Combo Bonus最大コンボ数が加算されます。
8
8単+Result BonusランクがAPで1500点、FCで1000点、SSで500点加算されます。
9
8単+Accuracy BonusAccuracyに表示される小数点以下2桁の数字×10点加算されます。(ex. 95.79% → +790)
10
6単+Miss Bonus10(Bad数+Miss数)×10点加算されます。
11
2単+Miss Bonus20(Bad数+Miss数)×20点加算されます。
12
8単+Easy8★5以下の作品をプレイしていた場合、スコアが8倍になります。
13
4単+Easy16★5以下の作品をプレイしていた場合、スコアが16倍になります。
14
4単+The Trumpラストのプレイヤーが引いた場合1500点、それ以外では100点が加算されます。
15
4単+Small Presentスコアをそれより大きい最小の100の倍数にします。(ex. 709→800, 700→800)
16
6単+Lower1111スコアが1111点以下である場合、1111点にします。
17
6単-Score-250250点減点されます。
18
4単-Score-444444点減点されます。
19
6単-Miss Penalty10(Bad数+Miss数)×10点減点されます。
20
6単-Result PenaltyAccuracyが98%未満の場合、500点減点されます。
21
6単-Higher777スコアが777点以上である場合、777点にします。
22
10Ikasamaスコアが逆から読まれます。(ex. 1542 vs 759 → 2451 vs 9570)
23
2Divine ProtectionFailedが無効になります。
24
4Combo Battleスコアが最大コンボ数に変化します。
25
6ID Battleスコアがプレイしていた譜面のIDに変化します。
26
10Mod100最終スコアの下二桁で勝敗を決定します。
27
6Result Battleスコアがリザルトの得点に変化します。また、以降の単カードの効果が10倍となります。
28
4Card Thief直後のプレイヤーが引いたカードを奪い使用します。
最後のプレイヤーが引いた場合、代わりにもう1枚カードを引いてその効果を2倍にします。
29
6NormalizeAccuracyの高さで勝敗を決定します。
30
6Miss Battle(Bad数+Miss数)の少なさで勝敗を決定します。
31
2Revolution勝敗を逆転させます。
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