A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | |
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1 | 연번 | 이노센트 이름 | 분류 | 상승 스테이터스 | 기타 효과 | 한계치 | 단위 | 입수 조건 | 특기사항 | ||||||||
2 | 일본어 | 한글 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD | |||||||
3 | 1 | HP強化屋 | 사도 HP강화 | STAT | ● | - | 50,000 | +1 | 일반 아이템 | 아이템 성장 (레벨업) 시 영향을 주는 이노센트, 중복 한계 없음 | |||||||
4 | 2 | SP強化屋 | 사도 SP강화 | ● | - | 50,000 | +1 | 일반 아이템 | |||||||||
5 | 3 | ATK強化屋 | 사도 ATK강화 | ● | - | 50,000 | +1 | 일반 아이템 | |||||||||
6 | 4 | INT強化屋 | 사도 INT강화 | ● | - | 50,000 | +1 | 일반 아이템 | |||||||||
7 | 5 | HIT強化屋 | 사도 HIT강화 | ● | - | 50,000 | +1 | 일반 아이템 | |||||||||
8 | 6 | DEF強化屋 | 사도 DEF강화 | ● | - | 50,000 | +1 | 일반 아이템 | |||||||||
9 | 7 | RES強化屋 | 사도 RES강화 | ● | - | 50,000 | +1 | 일반 아이템 | |||||||||
10 | 8 | SPD強化屋 | 사도 SPD강화 | ● | - | 50,000 | +1 | 일반 아이템 | |||||||||
11 | 9 | たくましい屋 | 사도 | ● | ● | - | 50,000 | +1 | 아이템목장서 탄생 | 두개의 스탯을 한번에 올려주는 이노센트. 중복 한계 없음. 이노센트 NPC 의 이노센트 목장에 기본스탯 이노센트 2종을 넣어두면 일정 확률로 혼합 스탯 이노센트 탄생. 혼합 이노센트로는 아이템 성장(레벨업)시 영향을 주지 않음 | |||||||
12 | 10 | すばしっこい屋 | 사도 날램 | ● | ● | - | 50,000 | +1 | 아이템목장서 탄생 | ||||||||
13 | 11 | あたまいい屋 | 사도 | ● | ● | - | 50,000 | +1 | 아이템목장서 탄생 | ||||||||
14 | 12 | がんばり屋 | 사도 노력 | ● | ● | - | 50,000 | +1 | 아이템목장서 탄생 | ||||||||
15 | 13 | がまんづよい屋 | 사도 인내 | ● | ● | - | 50,000 | +1 | 아이템목장서 탄생 | ||||||||
16 | 14 | ぶんなぐり屋 | 사도 | ● | ● | - | 50,000 | +1 | 아이템목장서 탄생 | ||||||||
17 | 15 | ねらいうち屋 | 사도 저격 | ● | ● | - | 50,000 | +1 | 아이템목장서 탄생 | ||||||||
18 | 16 | クリティカル屋 | 사도 크리티컬 | 기타 | 크리티컬 데미지 | 100 | +1% | 일반 아이템 | 크리티컬 발생시 데미지를 올려주는 이노센트 | ||||||||
19 | 17 | 毒追加屋 | 사도 독 추가 | 상태이상 | 상태이상 공격 확률 | 100 | +1% | 일반 아이템 | 최대치인 100% 를 만들어도 명중률, 마빌리티와 특수 기술, 방향, 지오블럭 효과에 영향을 받으므로 상황에 따라 전혀 효과가 없을 수도 있음. | ||||||||
20 | 18 | 眠り追加屋 | 사도 수면추가 | 100 | +1% | 일반 아이템 | |||||||||||
21 | 19 | マヒ追加屋 | 사도 마비추가 | 100 | +1% | 일반 아이템 | |||||||||||
22 | 20 | ド忘れ追加屋 | 사도 망각추가 | 100 | +1% | 일반 아이템 | |||||||||||
23 | 21 | 虚弱追加屋 | 사도 허약추가 | 100 | +1% | 일반 아이템 | |||||||||||
24 | 22 | 萎縮追加屋 | 사도 위축추가 | 100 | +1% | 일반 아이템 | |||||||||||
25 | 23 | 魅了追加屋 | 사도 매료추가 | 100 | +1% | 일반 아이템 | |||||||||||
26 | 24 | 耐毒屋 | 사도 독 내성 | 상태이상 방어 확률 | 100 | +1% | 일반 아이템 | ||||||||||
27 | 25 | 耐眠り屋 | 사도 수면 내성 | 100 | +1% | 일반 아이템 | |||||||||||
28 | 26 | 耐マヒ屋 | 사도 마비 내성 | 100 | +1% | 일반 아이템 | |||||||||||
29 | 27 | 耐ド忘れ屋 | 사도 망각내성 | 100 | +1% | 일반 아이템 | |||||||||||
30 | 28 | 耐虚 弱屋 | 사도 허약 내성 | 100 | +1% | 일반 아이템 | |||||||||||
31 | 29 | 耐萎縮屋 | 사도 위축 내성 | 100 | +1% | 일반 아이템 | |||||||||||
32 | 30 | 耐魅了屋 | 사도 매료 내성 | 100 | +1% | 일반 아이템 | |||||||||||
33 | 31 | 耐炎屋 | 사도 불 내성 | 내성 | 마법내성 | 100 | +1% | 일반 아이템 | 최대치는 내성 표기상 수치 100. (만약 불내성 -50 이라면 사도 불 내성 100 짜리 2개 넣어서 불내성 +100 으로 만들 수 있음) | ||||||||
34 | 32 | 耐風屋 | 사도 바람 내성 | 100 | +1% | 일반 아이템 | |||||||||||
35 | 33 | 耐水屋 | 사도 물 내성 | 100 | +1% | 일반 아이템 | |||||||||||
36 | 34 | 耐拳屋 | 사도 너클 내성 | 무기내성 | 20 | +1% | 일반 아이템 | ||||||||||
37 | 35 | 耐剣屋 | 사도 검 내성 | 20 | +1% | 일반 아이템 | |||||||||||
38 | 36 | 耐槍屋 | 사도 창 내성 | 20 | +1% | 일반 아이템 | |||||||||||
39 | 37 | 耐弓屋 | 사도 활 내성 | 20 | +1% | 일반 아이템 | |||||||||||
40 | 38 | 耐銃屋 | 사도 총 내성 | 20 | +1% | 일반 아이템 | |||||||||||
41 | 39 | 耐斧屋 | 사도 도끼 내성 | 20 | +1% | 일반 아이템 | |||||||||||
42 | 40 | 耐杖屋 | 사도 지팡이 내성 | 20 | +1% | 일반 아이템 | |||||||||||
43 | 41 | 耐魔物屋 | 사도 마물 내성 | 20 | +1% | 일반 아이템 | |||||||||||
44 | 42 | ヘル増加屋 | 사도 헬 증가 | 노가다 | HL | 300 | +1% | 일반 아이템 | 적 격파시 얻는 HL 획득량 증가. 치트샵과 곱 연산, 중복시 300 한계 | ||||||||
45 | 43 | マナ増加屋 | 사도 마나 증가 | 마나 | 300 | +1% | 일반 아이템 | 적 격파시 얻는 마나 획득량 증가. 치트샵과 곱 연산, 중복시 1900 한계 | |||||||||
46 | 44 | EXP増加屋 | 사도 EXP 증가 | 경험치 | 900 | +1% | 일반 아이템 | 적 격파시 얻는 경험치 획득량 증가. 치트샵과 곱 연산, 중복시 900 한계 | |||||||||
47 | 45 | 装備上達屋 | 사도 장비 향상 | 웨폰마스터리 | 1,900 | +1% | 일반 아이템 | 공격시 얻는 웨폰마스터리 획득량 증가. 치트샵과 곱 연산, 중복시 1900 한계 | |||||||||
48 | 46 | 技上達屋 | 사도 기술 향상 | 특수기 경험치 | 1,900 | +1% | 일반 아이템 | 특수기 사용시 얻는 특수기 경험치 증가. 치트샵과 곱 연산, 중복시 1900 한계 | |||||||||
49 | 47 | リベンジ屋 | 사도 리벤지 | 재미무기 | 리벤지 | 1 | - | 마계조사단 40랭크 무기 | 스테이지 시작시 복수 게이지 +20% | ||||||||
50 | 48 | 燃えたぎる屋 | 사도 버닝하트 | 재미무기 | 공격 | 1 | - | 일부 장비 | 공격 속성이 화 속성이 된다 | ||||||||
51 | 49 | 凍える屋 | 사도 프로즌 | 재미무기 | 공격 | 1 | - | 일부 장비 | 공격 속성이 수 속성이 된다 | ||||||||
52 | 50 | 吹きすさぶ屋 | 사도 레이징윈드 | 재미무기 | 공격 | 1 | - | 일부 장비 | 공격 속성이 풍 속성이 된다 | ||||||||
53 | 51 | 斜め45度屋 | 사도 얼짱각도 | 재미무기 | 회복 | 1 | - | 재미무기(주먹) : TV | 통상공격시 자신의 상태이상 해제 | ||||||||
54 | 52 | スイカ割り屋 | 사도 수박깨기 | 재미무기 | 데미지 | 1 | - | 재미무기(주먹) : 수박 | 공격시 데미지 +50%, 명중률 -50% | ||||||||
55 | 53 | ドッキリ屋 | 사도 슬쩍 | 재미무기 | 반격 | 1 | - | 재미무기(주먹) : 파이 | 공격받는 대상이 반격 안함 | ||||||||
56 | 54 | ラリー屋 | 사도 주고받기 | 재미무기 | 반격 | 1 | - | 재미무기(칼) : 테니스 라켓 | 반격 횟수 +5 | ||||||||
57 | 55 | ひなたぼっこ屋 | 사도 나른한오후 | 재미무기 | 상태이상 | 1 | - | 재미무기(칼) : 해바라기 | 공격시 50% 확률로 수면상태로 만든다 | ||||||||
58 | 56 | つっこみ屋 | 사도 말꼬리잡기 | 재미무기 | 상태이상 | 1 | - | 재미무기(칼) : 쥘부채 | 공격시 50% 확률로 망각상태로 만든다 | ||||||||
59 | 57 | やさしさ差し伸べ屋 | 사도 상냥한손길 | 재미무기 | 방어 | 1 | - | 재미무기(칼) : 우산 | 마법공격에 의한 데미지 20% 감소 | ||||||||
60 | 58 | 体に良い屋 | 사도 보양 | 재미무기 | 기타 | 1 | - | 재미무기(칼) : 자연산 정어리 | 통상 공격시 데미지 반전 | ||||||||
61 | 59 | 秘密特訓屋 | 사도 비밀특훈 | 재미무기 | 노가다 | 1 | - | 재미무기(칼) : 선전 깃발 | 모든 능력 성장률 +10 % | ||||||||
62 | 60 | ふりまわし屋 | 사도 휘두르기 | 재미무기 | 공격 | 1 | - | 재미무기(칼) : 파 | 통상 공격의 공격 횟수 +1 | ||||||||
63 | 61 | 花より団子屋 | 사도 실익우선 | 재미무기 | 회복 | 1 | - | 재미무기(칼) : 삼색 경단 | 턴 종료시 자신의 SP 5 % 회복 | ||||||||
64 | 62 | ぺろぺろ屋 | 사도 낼름낼름 | 재미무기 | 데미지 | 1 | - | 재미무기(칼) : 피리 | 공격으로 가한 데미지의 25% 만큼 SP에도 데미지 | ||||||||
65 | 63 | 恋焦がれる屋 | 사도 연모 | 재미무기 | 상태이상 | 1 | - | 재미무기(칼) : 꽃다발 | 공격시 25 % 확률로 매료상태로 만든다 | ||||||||
66 | 64 | 掘りまくり屋 | 사도 함정파기 | 재미무기 | 데미지 | 1 | - | 재미무기(창) : 삽 | 뒤에서 공격 할 때 데미지 +30% | ||||||||
67 | 65 | ゴシゴシ屋 | 사도 일타쌍피 | 재미무기 | 회복 | 1 | - | 재미무기(창) : 덱 브러쉬 | 통상공격 시 대상의 상태이상 및 상태저하를 회복 | ||||||||
68 | 66 | ハウリング屋 | 사도 하울링 | 재미무기 | 상태이상 | 1 | - | 재미무기(창) : 마이크 | 공격시 50% 확률로 마비상태로 만든다 | ||||||||
69 | 67 | マナ泥棒屋 | 사도 마나강탈 | 재미무기 | 노가다 | 1 | - | 재미무기(창) : 그림붓 | 적 유닛 공격시, 격파시 받는 마나의 10% 획득 | ||||||||
70 | 68 | 叩くべからず屋 | 사도 구타금지 | 재미무기 | 방어 | 1 | - | 재미무기(창) : 표지판 | 물리공격 데미지 20% 감소 | ||||||||
71 | 69 | 火事場屋 | 사도 긴급파워 | 재미무기 | 능력 | 1 | - | 재미무기(창) : 소방깃 | HP 30% 이하일 때 능력 +30% | ||||||||
72 | 70 | 突きん棒屋 | 사도 작살 | 재미무기 | 회복 | 1 | - | 재미무기(창) : 작살 | 공격시 자신의 HP를 3 % 회복 | ||||||||
73 | 71 | 目潰し屋 | 사도 눈찌르기 | 재미무기 | 상태이상 | 1 | - | 재미무기(창) : 피스 사인 | 공격 후 적 유닛의 HIT -50% (3 턴 유지) | ||||||||
74 | 72 | 食べやすい屋 | 사도 잘먹겠습니다 | 재미무기 | 회복 | 1 | - | 재미무기(창) : 스포크 | 통상 공격으로 적 격파시 자신의 HP 30% 회복 | ||||||||
75 | 73 | やさしくして屋 | 사도 상냥하게 | 재미무기 | 방어 | 1 | - | 재미무기(활) : 탬버린 | 데미지 10% 감소 | ||||||||
76 | 74 | トゥギャザー屋 | 사도 상부상조 | 재미무기 | 공격 | 1 | - | 재미무기(활) : 플라워 서클 | 연계공격 확률 100% | ||||||||
77 | 75 | バランス屋 | 사도 밸런스 | 재미무기 | 능력 | 1 | - | 재미무기(활) : 도토리 오뚝이 | 모든 속성내성 및 무기내성을 0 으로 만든다 | ||||||||
78 | 76 | 部屋干し屋 | 사도 건조대 | 재미무기 | 능력 | 1 | - | 재미무기(활) : 옷걸이 | 모든 장비적성 +20% | ||||||||
79 | 77 | レインボー屋 | 사도 레인보우 | 재미무기 | 능력 | 1 | - | 재미무기(활) : 무지개 | 우주 속성을 제외한 나머지 속성 내성 +50% | ||||||||
80 | 78 | みやび屋 | 사도 우아하게 | 재미무기 | 기타 | 1 | - | 재미무기(활) : 부채 | 보너스 게이지 상승률 +5% | ||||||||
81 | 79 | 降伏勧告屋 | 사도 항복권고 | 재미무기 | 기타 | 1 | - | 재미무기(총) : 메가폰 | 격파한 유닛이 포로가 될 확률 +30% | ||||||||
82 | 80 | 水遊び屋 | 사도 물놀이 | 재미무기 | 데미지 | 1 | - | 재미무기(총) : 물총 | 공격시 수속성 데미지 +20% (확인필요) | ||||||||
83 | 81 | 秘伝のスパイス屋 | 사도 며느리도몰라 | 재미무기 | 능력 | 1 | - | 재미무기(총) : 카레 | 공격시 스테이터스가 랜덤하게 +10% (3턴) - 일판과 다름 | ||||||||
84 | 82 | ごっこ屋 | 사도 놀이 | 재미무기 | 기타 | 1 | - | 재미무기(총) : 고무줄 총 | 공격시 격파할 대미지라도 HP 1 남기고 살려둔다. 1만 있다면 격파 | ||||||||
85 | 83 | 産まれる屋 | 사도 출생 | 재미무기 | 기타 | 1 | - | 재미무기(총) : 닭 | 아이템 계에서 적 유닛 격파시 다음 층에서 계란 씨 출현율 +5 % | ||||||||
86 | 84 | すべり屋 | 사도 미끄러져 | 재미무기 | 이동 | 1 | - | 재미무기(총) : 바나나 | 공격 후 대상 유닛의 이동력 -1 (3 턴) - 아군적군? | ||||||||
87 | 85 | パニッシュ屋 | 사도 퍼니쉬 | 재미무기 | 공격 | 1 | - | 재미무기(도끼) : 뿅망치 | 뒤에서 통상공격시 적 HP를 1/3 감소 | ||||||||
88 | 86 | 甘い誘惑屋 | 사도 달콤한 유혹 | 재미무기 | 회복 | 1 | - | 재미무기(도끼) : 할짝할짝 캔디 | 턴 종료시 자신의 HP 5% 회복 | ||||||||
89 | 87 | ねこばば屋 | 사도 분실물습득 | 재미무기 | 기타 | 1 | - | 재미무기(도끼) : 냥발 스틱 | 적 유닛 격파시 30% 확률로 장비 1개를 훔침 | ||||||||
90 | 88 | スクラッチノイズ屋 | 사도 스크래치노이즈 | 재미무기 | 상태이상 | 1 | - | 재미무기(도끼) : 기타 | 공격시 25% 확률로 허약상태로 만든다 | ||||||||
91 | 89 | はっけよい屋 | 사도 부추기기 | 재미무기 | 공격력 | 1 | - | 재미무기(도끼) : 지휘 부채 | 맵 상의 아군 마물유닛의 공격력 +10% | ||||||||
92 | 90 | お前がNo.1屋 | 사도 네가넘버원 | 재미무기 | 능력 | 1 | - | 재미무기(도끼) : 트로피 | 인접한 아군유닛의 기초능력의 1% 를 자신에게 추가 | ||||||||
93 | 91 | 昆虫の王者屋 | 사도 곤충의왕자 | 재미무기 | 보조 | 1 | - | 재미무기(도끼) : 장수풍뎅이 | 던지는 거리 +1 | ||||||||
94 | 92 | 魅惑の肉汁屋 | 사도 매혹적인육즙 | 재미무기 | 기타 | 1 | - | 재미무기(도끼) : 만화고기 | 적 AI 의 어그로를 끌어 자신부터 공격하게 한다 | ||||||||
95 | 93 | いやされ屋 | 사도 치료 | 재미무기 | 상태이상 | 1 | - | 재미무기(지팡이) : 인형봉 | 공격 후 대상 유닛의 ATK -30% (3 턴) | ||||||||
96 | 94 | ふわふわ屋 | 사도 둥실둥실 | 재미무기 | 이동 | 1 | - | 재미무기(지팡이) : 풍선 | 유닛의 이동 타입이 비행으로 변경 | ||||||||
97 | 95 | やぶへび屋 | 사도 긁어부스럼 | 재미무기 | 기타 | 1 | - | 재미무기(지팡이) : 똬리봉 | 적 AI 의 어그로를 낮춰 다른 유닛부터 공격하게 한다 | ||||||||
98 | 96 | なご屋 | 사도 영주님 | 재미무기 | 상태이상 | 1 | - | 재미무기(지팡이) : 새우튀김 | 공격시 25% 확률로 위축상태로 만든다 | ||||||||
99 | 97 | クロックアップ屋 | 사도 클락업 | 재미무기 | 이동 | 1 | - | 바알 토벌시 보상 | 유닛의 이동타입이 비행으로 변경 + 고속 이동 | ||||||||
100 | 98 | 今だけ成長促進屋 | 지금 만 성장 촉진 가게 | 재미무기 | 노가다 | 1 | - | DLC(검) 발광 플레이트 (전격 네비게이터 부록) | 게임 시작부터 30분까지 습득 경험치 +50% |